«Уж лучше бы ты было приличным навыком»
[Навык: Фехтование Кастро. Опыт +1. Уровень повышен: 2 → 3]
[Сила +1, Ловкость +1]
Ланс тяжело выдохнул и небрежно прислонил пропотевший тренировочный меч к стойке.
Грудь его судорожно вздымалась, но силы, едва не покинувшие тело после изнурительной тренировки, восстановились до прежнего уровня всего за несколько вздохов.
Наконец-то пришло время зарегистрироваться как авантюристу.
Стоило ему пожелать, как перед глазами всплыла бледно-голубая полупрозрачная панель.
Тут же развернулись подробности, касающиеся фехтования.
Фехтование Кастро LV3 (Опытный): Стандартная техника меча Третьего легиона Королевства Ирисов. В народе его иронично прозвали «Грязевым мечебоем». Метод взят из четвертого приграничного устава и специально разработан для боя в топких траншеях против орков, облаченных в кожаные доспехи.
Под этим бесхитростным боевым навыком значилось еще несколько вспомогательных.
Чтение и письмо на общем языке LV3 (Опытный)
Арифметика LV4 (Мастер)
Глядя на это скудное дерево навыков, Ланс лишь разочарованно поджал губы.
А что поделаешь?
Всё это – плоды его выживания в Гильдии авантюристов за последние несколько месяцев.
Попав в этот мир несколько месяцев назад и убедившись, что здесь действительно водятся огнедышащие драконы, остроухие эльфы и помешанные на насилии орки…
Ланс сразу же установил для себя три незыблемых железных правила:
В гущу событий – ни ногой.
В чужие дела – не лезть.
После заката – на улицу ни шагу.
И дело было вовсе не в природной трусости. Это был горький, кровавый урок, который прежний владелец тела оплатил своей жизнью.
Этот приграничный городок назывался Лаймрок. Из-за близости к богатому ресурсами Лесу Медного Ручья и расположенному неподалеку небольшому подземелью-лабиринту, он стал настоящим раем для авантюристов.
Улицы здесь были широкими, а ряды лавок тянулись до горизонта.
Каждый день на улицах можно было встретить воинов в тяжелых латах и магов с нелепо огромными посохами за спиной.
Торговые караваны шли нескончаемой чередой, а в воздухе витал аромат эля и мелодичный звон золотых.
Эта кипучая коммерческая жизнь кормила бесчисленное множество людей.
Прежний хозяин тела жил тем, что помогал неграмотным наемникам писать письма домой.
У этих суровых мужиков, ежедневно рисковавших шкурой, всегда находилось пара слов для родных или возлюбленных.
Поскольку отец парня был ветераном в отставке, ныне покойным, через Гильдию ветеранов письма можно было отправлять с хорошей скидкой. На этой разнице в цене он и зарабатывал себе на хлеб.
Однако…
В тени процветания всегда плодится порок.
Одной безлунной ночью, соблазнившись приличной доплатой за срочность, прежний владелец задержался по дороге домой.
В итоге на него наткнулся какой-то залетный грабитель и одним ударом ножа оборвал его жизнь.
Так здесь появился нынешний Ланс.
Если подумать, судьба у него была незавидная.
В прошлой жизни он был обычным офисным планктоном, работавшим с девяти до пяти, а в свободное время пописывал обзоры на всякие неприличные игры.
В тот день он как раз яростно строчил текст для рецензии на очередную новинку.
Кто же знал, что системный блок внезапно закоротит? В глазах потемнело – и вот он уже в другом мире.
Больше всего его до сих пор пробирал стыд при мысли о том…
Что страницу с той игрой он закрыть так и не успел.
Прошло уже несколько месяцев, а Ланс при мысли о том, что увидели его родные на мониторе рядом с его трупом…
Готов был провалиться сквозь землю даже в этом ином мире.
Впрочем, раз уж попал сюда, надо обустраиваться.
Помня об участи предшественника, Ланс решительно бросил работу писаря-ходока.
Он выудил из щели под половицей припрятанный кошелек с серебряными, которые не нашли грабители.
Затем съехал со старой квартиры и нашел жилье поближе к оживленным и безопасным кварталам.
Пришлось также, наступив на горло собственной гордости, разыскать парочку старых сослуживцев отца.
После небольших подношений нужным людям, ему удалось выхлопотать теплое местечко писца в Гильдии авантюристов.
Работа скучная, зато безопасная.
Сидишь себе за массивной стойкой, переписываешь новые заказы или фиксируешь изменения в составах групп.
Даже не нужно, как администраторам на приеме, весь день выслушивать скабрезные шуточки от грубых наемников.
Скука смертная, но жалованье стабильное.
Пятьдесят медных монет в день.
Для сравнения: в таверне «Дикий Кабан и Роза» по соседству роскошный ужин с огромным куском жареного мяса и кружкой отличного пенистого эля обходился всего в восемь медяков.
Ничего не скажешь, любая сфера, связанная со словом «авантюрист», приносила бешеные прибыли.
Будучи писцом, Ланс всегда первым узнавал свежие новости и слухи.
Место было хлебное, и не один мутный торговец информацией пытался развязать ему язык.
Но Ланс свято чтил принцип «тише едешь – дольше проживешь».
Рот держал на замке, а вел себя тише воды, ниже травы.
Это, как ни странно, принесло ему уважение коллег и авантюристов. Все хвалили парня за надежность и серьезный подход к делу.
Дни текли своим чередом.
Ланс ежедневно слушал байки, которыми хвалились клиенты у стойки.
Сегодня одна группа нашла жилу мифрила на третьем ярусе подземелья, вмиг разбогатела и в полном составе отбыла в приморский город покупать поместье.
Завтра какой-нибудь счастливчик спас во время похода отбившегося от своих эльфийского следопыта, получив в награду не только золото, но и любовь.
На всё это…
Ланс взирал с полным безразличием, а в душе посмеивался.
Он не завидовал игрокам, ставящим жизнь на кон ради денег.
Его цель была ясна и скромна: продержаться еще несколько лет и скопить десять золотых.
А потом прибиться к самому большому каравану и уехать в Остру – богатейшую торговую столицу на восточном побережье.
Говорят, в тамошних элитных барах подают напитки служанки-зверолюды с пушистыми лисьими ушками.
Там живут лесные эльфийки, славящиеся своей красотой на весь континент.
Там можно встретить пылких сестриц-суккубов с хвостами-сердечками и манящим взглядом.
И даже сирен-певиц с лазурными волосами, чей голос исцеляет душу.
Ну а если совсем повезет, можно увидеть гордых и горячих дев-драконидов.
Мечта у Ланса была простая.
Найти себе красавицу из иного народа, о которых в прежнем мире можно было только грезить, открыть маленькое дело и спокойно прожить остаток дней.
Однако…
В тот самый момент, когда он уже поверил, что такая жизнь будет длиться вечно, судьба сыграла с ним злую шутку.
Возможно, «божественному дару» требовалось время, чтобы подстроиться под законы этого мира.
Ровно через месяц после его появления в этом мире.
Та самая панель характеристик, от одного вида которой его бросало в дрожь, возникла перед глазами под аккомпанемент электрического треска.
Это была та самая игра, из-за которой его ударило током!
Имя: Ланс.
Профессия: Отсутствует.
Сила: 4.
Ловкость: 5.
Телосложение: 4.
Интеллект: 7.
Восприятие: 6.
Совершенно заурядные цифры, вполне подходящие обычному клерку.
Лишь самая нижняя строчка, пылавшая кроваво-красным цветом, резала глаза.
[Талант: Кипение Хвергельмира (Красный)]
Описание: Хвергельмир – источник всех вод в Нифльхейме согласно скандинавским мифам.
Эффект: Ваша выносливость станет подобна этому первозданному источнику – безграничной и неудержимой. Каким бы тяжким ни был износ, достаточно простого дыхания, чтобы восстановить силы в одно мгновение.
Дополнительный эффект: Вследствие мутации плоти ваша чувствительность к боли и негативным состояниям значительно снижена.
Читая это описание, Ланс почувствовал, как дергается уголок рта.
«Уж лучше бы ты было приличным навыком!», – подумал он.
Какая уж тут приличность.
Это явно было создано для того, чтобы главный герой в игре мог творить непотребства…
Ох уж это особое телосложение!