Помощь Веши
Как она может говорить по-латыни? Адир почувствовал, как внутри него зарождается смятение. В Двенадцати Городах говорили лишь на одном языке — и он ничем не напоминал латынь. К тому же на всех лекциях по истории в университете он ни разу не встречал ничего похожего на те языки, что знал в своём прежнем мире. Конечно, в этом мире звучало бесчисленное множество наречий — бесконечные диалекты и акценты, — но все они оставались ему абсолютно чуждыми, не неся ни следа знакомых когда-то наречий. И это не могло быть простым совпадением, верно? Они хотели создать для игры новый язык, а каким-то образом вышла латынь? Это просто не укладывалось в голове. Пока мысли Адира вихрем кружились в голове, девушка, похоже, осознала, насколько абсурдно прозвучали её слова, и поспешила заговорить снова.
— «Эм… извини», — сказала она, надеясь развеять недоразумение.
После короткой паузы она добавила: — «Можно спросить… кто ты такой?», — спросила она после короткой паузы.
По мере того как Адир слышал всё больше её речи, его уверенность крепла — она говорила по-латыни.
— «Я Адир. Просто игрок», — ответил он на латыни.
Он свободно владел латынью; это был один из многих языков, которые он выучил в своём прежнем мире. Из-за своей прошлой профессии он переезжал из страны в страну, принимая новые личности так же легко, как меняют одежду.
Одна из таких личин — требующая полного слияния с весьма специфической средой — вынудила его освоить латынь. [Распознавание талантов: «Лингвистический (Ур.1)» подтверждён.]
— Талант идентифицирован на основе свободной адаптации к чужой речи.
— Продолжить регистрацию в панели статуса?
— Стоимость: 1 Энергия — Награда: 1 Свободные очки характеристик
Адир увидел системное сообщение о признании таланта, но решил пока его игнорировать, намереваясь приберечь энергию для улучшения [Наблюдатель] до 2 уровня позже.
— «Игрок?», — спросила девушка, наклонив голову в недоумении.
На её лице мелькнуло также лёгкое беспокойство: она не была уверена, друг этот так называемый игрок или враг, что бы ни значило для неё это слово. Это была именно та реакция, которую ожидал Адир. Он сказал это лишь из любопытства — чтобы посмотреть, как отреагирует ИИ, если он назовёт себя игроком.
Решив проигнорировать и её недоумение, и вопрос, он присел на корточки, чтобы оказаться на одном уровне с её глазами, делая свою позу менее угрожающей. Затем, словно это было самым естественным делом на свете, он небрежно задал свой собственный вопрос.
— «Как тебя зовут?», — спросил он, сохраняя лёгкий тон, чтобы немного разрядить её напряжение и подтолкнуть разговор вперёд.
Девушка уставилась на его лицо целую секунду, затем заставила себя выпрямиться. Она опустилась на колени, поправляя позу, чтобы выглядеть не такой измождённой и жалкой, и наконец заговорила.
— «Меня зовут Веша», — сказала она, на миг замолчав, прежде чем продолжить; её голос звучал увереннее, чем раньше.
— «Веша Дрейвен. Гражданка Королевства Велари, младшая дочь лорда Орвена Дрейвена. Последовательница Астры и верующая в бога Астрауса», — сказала она.
Адир вскинул бровь, слегка позабавленный. Она предоставила куда больше информации, чем он просил, — не из наивности, а из тщательного расчёта. Она хорошо понимала своё положение: одинокая, уязвимая фигура, запертая в разрушающейся тюрьме. Раскрывая свою личность и статус, она не просто отвечала — она позиционировала себя, стараясь предстать ценной, а не бесполезной. Довольно тонкая мысль — особенно для искусственного интеллекта.
И не заставив себя долго ждать, она прямо заявила о своей истинной цели.
— «Можешь помочь мне выбраться? Мой отец щедро вознаградит тебя за это».
— «Заперто», — сказал Адир, указывая взглядом на тюремную дверь.
— «Ты высокий», — быстро добавила девушка, а затем уточнила: «Ты даже выше королевских стражников королевства. Значит, ты силён».
Услышав её рассуждения, Адир тихо усмехнулся. Он только что узнал ещё один полезный кусочек информации. Теперь было очевидно, что Веша не человек — по крайней мере, не полностью. Средний рост её расы, вероятно, был ниже человеческого, и она ошибочно приняла его за одного из своих.
— «Почему ты здесь?», — спросил Адир, вновь игнорируя её вопрос и просьбу.
В её глазах мелькнуло краткое разочарование, но она быстро скрыла его и сказала: — «Я хотела найти Искру».
Он быстро взглянул на панель статуса и увидел раздел, помеченный как [Искры]. Не желая выдавать своё незнание — или казаться ещё страннее, чем уже, — он решил не спрашивать напрямую.
— «И удалось ли тебе её найти?», — спросил он вместо этого.
Веша заколебалась, на миг задумавшись, не насмехается ли он над ней, но всё же вежливо ответила.
— «Шесть стражников, что сопровождали меня, погибли, помогая мне спастись от засады скелетов. У меня даже не было шанса увидеть Искру».
Пока она говорила, её глаза покраснели и увлажнились, вина омрачила выражение лица. Но она была сильной женщиной — или, по крайней мере, считала себя таковой — и сдержала слёзы, не позволяя им пролиться.
— «Понятно», — сказал Адир, притворяясь, будто разделяет её скорбь, и тщательно подбирая следующие слова.
Но прежде чем он успел задать ещё один вопрос, чтобы собрать больше информации, из конца коридора донёсся звук.
— «Они здесь», — выпалила Веша, в её глазах вспыхнула паника.
Монстры, ответственные за её плачевное состояние, наконец нашли её. Замерев от страха и паники, она перевела взгляд на высокого мужчину — свою единственную надежду на спасение. Она смотрела, как он медленно выпрямляется во весь рост, вновь заворожённая его высотой. Но затем она заметила то, что упустила до сих пор. Мужчина был одет в странную, немодную одежду из тонкой ткани, явно не предназначенную для защиты. Хуже того, он был босиком и вооружён лишь сломанным, ржавым копьём.
— «Я умру здесь», — прошептала она, охваченная ужасом.
Эта мрачная реальность ударила её, словно грузовик. Даже если он каким-то чудом откроет тюремную дверь и освободит её, то что дальше? Они всё равно заперты в подземелье. Конечно, он высокий — возможно, достаточно сильный, чтобы одолеть одного-двух скелетов, — но в этих коридорах таились многие. Хрупкая надежда, что на миг зародилась в ней, быстро рухнула, когда она увидела, как он спокойно идёт навстречу приближающемуся скелету.
Она напряжённо ждала, прислушиваясь к резкому лязгу оружия и треску костей, эхом разносящимся по коридору, а затем — тишина. Облегчение захлестнуло её; по крайней мере, это был всего один скелет, и мужчина справился с ним достаточно легко. Но это ничего не меняло. Один мёртвый скелет не остановит того, что надвигалось. Больше придут, рано или поздно.
Сидя там и позволяя отчаянию вновь подкрасться, она услышала его шаги, приближающиеся — и затем его голос.
— «Отойди», — произнес он.
Она подняла голову, озадаченная, и увидела, как он бросает маленький фиолетовый кристалл в рот.
— «Что... что ты делаешь?», — ахнула она в шоке, уставившись на него так, будто он сошёл с ума.
Адир заметил её внезапный всплеск, мысленно отметив, что она, кажется, знакома с кристаллами энергии, но решил пока это проигнорировать.
— «Назад», — повторил он. На этот раз это не звучало как просьба — это был приказ, произнесённый с тихим авторитетом, не допускающим возражений.
Инстинктивно Веша черпнула остаток сил, о которых даже не подозревала. Она отползла назад, прижавшись к стене и отодвинувшись как можно дальше от железных прутьев камеры.
Тем временем Адир занимался панелью персонажа. Он проверил предыдущие логи и нашёл регистрацию таланта [Наблюдатель (Ур.2)]. [Распознавание талантов: «Наблюдатель (Ур.2)» подтверждён.]
— Талант идентифицирован на основе дальнейшего продемонстрированного поведения.
— Продолжить регистрацию в панели статуса?
— Стоимость: 10 Энергии — Награда: 10 Свободных очков характеристик
Он мысленно подтвердил, и тут же ощутил знакомое ощущение истощения, когда энергия была потрачена. Теперь, имея в распоряжении 12 свободных очков характеристик, он распределил 7 из них в характеристику [Телосложение].
— «Этого должно хватить, чтобы сломать дверь камеры», — подумал он, чувствуя прилив сырой силы, пронизывающей каждую клеточку тела.