Нечестивый Игрок
Распознавание талантов

Распознавание талантов

Нечестивый Игрок Том 1.0 Глава 6.0

«Это какой-то глюк или всё же часть вступительного события?» — пробормотал Адир, задумчиво размышляя об ослепительных происшествиях, что разворачивались перед ним, и склоняясь ко второму варианту.


«В любом случае», — усмехнулся он, уже решив, какой путь выбрать.


Он жаждал свободного выбора, без манипуляций и внешнего давления. Впрочем, этот новооткрывшийся вариант казался слишком заманчивым — проигнорировать его значило бы просто поглупеть.


И потому, не медля ни секунды, Адир выдал свой ответ.


— «Я выбираю Примору». — В тот же миг все надписи растаяли, уступив место новым, что вспыхнули у него перед глазами.


[Анализ персонажа...]


[Анализ персонажа завершён.]


[Генерация панели статуса...]


[Панель статуса создана.]


[Имя]: Адир


[Раса]: Человек


[Путь]: Примора


[Шаг эволюции]: 0


[Телосложение]: 2


[Воля]: 3


[Стойкость]: 3


[Восприятие]: 2


[Энергия]: 10 / 10


[Зарегистрированные таланты]: 0/5


[Искры]: Завершите первую эволюцию, чтобы разблокировать.


[Святилище]: Завершите первую эволюцию, чтобы разблокировать.


[Свободные очки характеристик]: 0


Адир пробежал глазами по свежей панели статуса. В голове вихрем кружились мысли — особенно о том, откуда система взяла его имя.


Но углубиться в размышления не успели: внезапная сила рванула его за собой. Гравитация, отсутствовавшая до того, вернулась с удвоенной жестокостью.


Без всякого предупреждения Адир сорвался вниз, с высоты в тысячи метров над землёй. По мере ускорения воздух давил всё сильнее, обрушиваясь на тело неумолимой волной. Лёгкий бриз, который он едва замечал раньше, обернулся яростным ураганом — он царапал кожу, рвал одежду. Пронизывающий холод высоты вгрызался в плоть, онемляя руки и лицо. Дышать стало пыткой: несущийся поток молотил по лёгким, а ветер жёг глаза, норовя вырвать их из орбит.


«Чёрт…» — выругался он мысленно, ощущая каждую болезненную подробность падения.


Этот жестокий реализм пробрался в разум леденящей мыслью: если ощущения такие живые, то и смерть ощутится по-настоящему?


Он уже умирал однажды. Знал, каково это, — и удовольствием это не назовёшь.


Тем не менее Адир упрямо держал глаза открытыми. Он смотрел, как земля в поле зрения растёт, мчится навстречу. Несмотря на боль, напряжение и хаос, он не мог не наслаждаться моментом. В этом падении таилось нечто первозданное, завораживающе прекрасное.


А потом пришло столкновение.


ГЛУХ!


Адир моргнул в недоумении. Это было не то сокрушительное лобовое, что ломает кости и рвёт плоть, к которому он приготовился. Нет, ощущение напоминало лёгкую потяжку — словно споткнулся и шлёпнулся на твёрдую землю.


Медленно он приподнялся, ощупывая тело. Не найдя ран или повреждений, наконец огляделся.


Ясное дневное небо, сквозь которое он падал, исчезло. Тьма обволакивала пространство. Не прошло и минуты, как он разглядел зазубренные каменные стены вокруг.


Он был в пещере.


«Как я сюда свалился?» — подумал Адир, нахмурившись и задрав голову. Но над головой громоздилась сплошная скала — ни дыры, ни входа, ни объяснения.


Тут чувства уловили другое: запах. Гнилостная смесь разложения, пепла и сырости висела в воздухе, густая и гнетущая.


Адир опустил взгляд. Земля покрылась тонким слоем чёрной почвы. По ней тянулись слабые следы босых ног — резкие, хрупкие, будто оставленные голыми костями. Шаги скелетов, бредущих во тьме.


«Что это... подземелье скелетов?» — пробормотал он, опираясь на опыт из MMORPG, чтобы сделать вывод.


В тот миг зелёный текст вернулся в поле зрения с новым сообщением:


[Распознавание талантов: «Наблюдатель (Ур. 1)» подтверждено.]


— Талант идентифицирован на основе продемонстрированного поведения.


— Зарегистрировать талант в панели статуса?


— Стоимость: 1 Энергия


— Награда: 1 Свободное очко характеристики


Адир вчитался в сообщение, прокрутив его в уме, и наконец произнёс:


— Да.


Сразу же внутри что-то невидимое ушло. Ощущение вышло странным, но мимолётным. Как только оно прошло, Адир задумался, как же вызвать обновлённую панель статуса.


Словно в ответ на мысли, зелёный текст всплыл перед глазами:


[Имя]: Адир


[Раса]: Человек


[Путь]: Примора


[Шаг эволюции]: 0


[Телосложение]: 2


[Воля]: 3


[Стойкость]: 3


[Восприятие]: 2


[Энергия]: 9 / 10


[Зарегистрированные таланты]: 1/5


[Искры]: Завершите первую эволюцию, чтобы разблокировать.


[Святилище]: Завершите первую эволюцию, чтобы разблокировать.


[Свободные очки характеристик]: 1


Он отметил, что [Энергия] снизилась на единицу, зато [Зарегистрированные таланты] и [Свободные очки характеристик] выросли каждый на одну.


— Так вот как это работает, — пробормотал Адир, и в глазах мелькнуло понимание.


Система не дарила новый навык или способность. Она просто подтверждала то, что у него уже имелось, — и награждала очком за проявление.


К тому же ясно было: вся сила в этой игре строится на подлинных талантах игроков.


Прежде чем распределить очко, Адир заметил [Ур. 1] у таланта и замер. В голове мелькнула мысль.


Он присел у одного из скелетных следов и принялся изучать его внимательнее. Странные синие кристаллы в стенах отбрасывали слабый свет — вроде бледного лунного сияния. Адир воспользовался этим, чтобы разглядеть детали.


Короткий. Не выше ребёнка.


Пальцы ног слегка повёрнуты внутрь.


Ходит сгорбившись.


Давление сильнее справа.


Несёт что-то — меч или короткое копьё.


Вес... пятнадцать, может, двадцать килограммов.


Лёгкий на ногах, но кости крепкие. Не развалится от одного удара.


Как бывший охотник за головами, Адир обладал выдающимися навыками слежки и наблюдения. Закончив осмотр, он увидел новое системное сообщение — оно подтвердило его догадки.


[Распознавание талантов: «Наблюдатель (Ур. 2)» подтверждено.]


— Талант идентифицирован на основе дальнейшего продемонстрированного поведения.


— Зарегистрировать талант в панели статуса?


— Стоимость: 10 Энергии


— Награда: 10 Свободных очков характеристик


В этот раз награда выросла вдесятеро — невероятный скачок. Но вот беда.


— Энергии не хватит, чтобы зарегистрировать, — пробормотал Адир, глянув на шкалу [Энергии], и задумался, как её восстановить.


Он поэкспериментировал немного, но быстро понял: свободное очко нельзя влить прямо в [Энергию]. К тому же тратить его на другие характеристики он не спешил — не раньше, чем разберётся, что каждая из них значит на деле.


Пока Адир отложил это и сосредоточился на пещере. С менее чем тремя часами работы батареи шлема впереди он не собирался тратить время на бесконечный разбор системы.


Он перевёл взгляд на туннель — единственный путь глубже в пещеру — и двинулся вперёд мелкими, осторожными шагами.


Слабое возбуждение шевельнулось в нём при мысли о первой встрече со скелетной добычей.