Перерождение: Я поднимаюсь с легендарным классом
Подземелье Луг Деллы на краю горизонта (2-2)

Подземелье Луг Деллы на краю горизонта (2-2)

Перерождение: Я поднимаюсь с легендарным классом Том 1.0 Глава 92.0

Глаза Алмонда мистически светились глубоким, неземным сине-золотым оттенком, когда он использовал свои Очи Разлома. «Раскройте мне этих монстров».

[Сильфы Колыбельной — это эфирные существа со всесторонним набором навыков, облаченные в струящееся серебро, а их завораживающие мелодии истощают силу и волю. Они могут призывать Огоньки Луга, светящиеся сферы, которые служат катализаторами для их разнообразных навыков. Их следует избегать.]

Сильфы призвали десять сфер, которые окутали Алмонда. «Черт, сразу же, да?» Алмонд тут же применил Укрепление, Усиление Силы и Поле Фокуса, а также использовал Окутывание Оружием на своем мече.

Его тело размылось, когда он напряг силы, чтобы высоко подпрыгнуть, избегая сфер и быстро создавая значительное расстояние более ста метров. Сверху он взмахнул мечом, вложив 200 Маны и используя выгравированный на мече навык — Дикий Клинок.

(Активный) Дикий Клинок: Выпускает режущий снаряд, который наносит урон в зависимости от вашей Силы и расхода Маны. Режущий удар становится сильнее с увеличением дистанции, до 500 метров с бонусом к урону +200%.

Алмонд просканировал меч и уже воспринял его выгравированную руну навыка, когда изучал его, чтобы применить Окутывание Оружием. И в результате он уже научился влиять на навык своей Маной.

Алмонд сделал режущий удар длиннее и тоньше, корректируя его, в то время как его основной магический эффект поглощения атмосферной силы для усиления в зависимости от дистанции продолжал работать. «Раскол».

Режущий удар пронесся со скоростью звука и рассек обоих Сильфов Колыбельной, прежде чем раскол расщепился и разорвал их на части. Мертвее мертвого.

Поглотив их остаточные Духи, Алмонд продолжил путь в лесу и столкнулся с еще одной парой Сильфов Колыбельной. Алмонд, по сути, играл с ними. Благодаря его Полю Фокуса, усиленному его Восприятием и Фокусом более 200, ничего на этом уровне не могло даже близко к нему приблизиться.

Убив десять пар Сильфов Колыбельной, он бросил их духи в Фабрику Духовной Кузницы. «Плотность этого подземелья составляла 773, так что я должен получить приличное количество духов монстров». Он запросил подземелье с самой высокой плотностью в синей рамке ранга B и получил это. Исходя из чистых цифр, он получил чуть более 400 Духов в предыдущем подземелье, которое имело плотность более 1300, так что он должен получить примерно 200 в этом подземелье.

Алмонд продолжал и неторопливо зачистил три области одну за другой, не выкладываясь полностью, а лишь используя достаточно и оттачивая свое мастерство в обращении с Маной, улучшая свои техники Маны. Наконец, он достиг области босса спустя более двух часов. Подземелье было большим, и Алмонд не спешил, двигаясь к новой области, впитывая пейзажи и погружая свой мозг в исследование использования своего нового классового навыка — Эспада Ад Гримвейл (Л).

Алмонд знал, что создал нечто безумное, но этот навык, который он постиг во время просветления навыка, требовал от него дальнейшего исследования для раскрытия его эффектов. И… удовольствие, которое он получал, занимаясь этим, позволило ему войти в состояние потока, состояние разума, в котором все его существо находилось в идеальном состоянии для исследования навыка.

Прибыв в область босса, Алмонд вынул свой меч, его аура была тонкой и безмятежной. Его миндалевидные глаза сверкали серебристо-белыми искрами, признаком его нового навыка, Эспада Ад Гримвейл.

[Вы вошли в Горизонт Сладозвона. Запущена битва. Победите босса в течение 1 минуты для Золотого Сундука, 2 минут для Серебряного Сундука или 3 минут для Бронзового Сундука.]

Перед Алмондом была круглая арена с травянистой землей, окруженная цветами и кристаллами. Примерно в ста метрах от Алмонда в центре этой арены стоял босс. Это был величественный кентавр в броне с кристаллическими чешуйками, выглядевший так, будто кристаллы выросли из его тела. В руке он держал копье, а на плече — лук.

[Хранитель Сладозвона — Кентавр Тел Лосте] — Ранг: Золотой. — Уровень: 70. — Статистика: — Физическая: ↳[Сила: 160 | Здоровье: 500 | Выносливость: 120] — Ментальная: ↳[Мана: 300 | Фокус: 150 | Восприятие: 150]

В тот момент, когда босс повернулся к Алмонду и взревел, Алмонд начал действовать. Пульс эфирной сферы расширился от Алмонда как центра. Он расширился на 150 метров в радиусе, охватив босса. Эспада Ад Гримвейл! «Разрубить», глаза Алмонда сверкнули, когда прямо за боссом в воздухе сформировался режущий удар, и мгновенно режущий удар и его тело поменялись местами.

Босс увидел режущий удар, внезапно появившийся на месте Алмонда, и бросился на него с головокружительной скоростью. Кентавр едва успел отреагировать поспешной атакой, но произошло нечто странное. Режущий удар прошел сквозь его оружие, разрубив его пополам, и расширился в шесть ударов, которые продолжили разрезать кентавра на куски, пока его тело не разделилось. Но его жизненная сила не уменьшилась ни на йоту. Кентавр выглядел явно сбитым с толку. Он чувствовал все свое тело, но оно было разделено на части!

«Гравитация, отсечь». Мана Алмонда была израсходована, когда он дважды отсек гравитацию в этой области наполовину. Отсеченные части копья и кентавра внезапно потеряли равновесие и зависли в воздухе. В следующую секунду Алмонд снова телепортировался, используя метод отсечения и смещения пространства в своей области, и оказался перед отсеченной частью кентавра, которая обнажила его силовой центр.

Не теряя времени, Алмонд вонзил в него свое лезвие, вызвав крик у кентавра, когда все части его тела закрутились, его жизненная сила стремительно уменьшалась. Алмонд повернул свой меч и разбил ядро, уничтожив босса подземелья, который превратился в частицы и исчез, оставив после себя большой магический кристалл, Духа и Золотой сундук.

Захватив духа и поместив магический кристалл и золотой сундук в свою сумку для хранения, Алмонд столкнулся с прекрасным и потусторонним звездным пейзажем на этом краю горизонта и сел на колени, прежде чем закрыть глаза.

[Эспада Ад Гримвейл] — Тип: Домен. — Ранг: Легендарный. — Стоимость: —> 1% Маны в секунду для поддержания домена в радиусе 200 метров. —> Использование сил в домене требует дополнительной Маны. — Эффект: