Новое производство
"Хорошо, похоже, это можно использовать", — сказала Лили, осматривая предмет, который нашла Наталия.
[Жезл Змеиного Проклятия] - Редкость: Необычный. - Атака: +10% к силе навыков типа «Контроль» и «Атака». - Бонус: —> +3 Восприятия, +3 Фокуса. - Эффект(ы): —> Змеиное заклятие: Используя 50 маны, вы можете выпустить эфирную белую змею. При попадании она усыпляет цель с 50% вероятностью, при этом парализуя на 2 секунды со 100% вероятностью.
"Это здорово", — сказал Алмонд, прочитав характеристики. "Он может парализовать боссов на секунду, не говоря уже о его полезности против других искателей приключений серебряного ранга".
"Хорошо, что мы спровоцировали выпадение здесь. Это действительно один из лучших необычных предметов на первом этаже", — улыбнулась Лили. "И его бонус максимален. Максимальные характеристики, которые мы можем получить от необычного предмета, равны шести, если я правильно помню".
"Да, шесть. Редкий предмет имеет до 50 в зависимости от его подкласса, но мой удвоился в этом плане, поскольку редкий предмет низкого класса мог иметь максимум 10 бонусных характеристик", — усмехнулся Алмонд. "Но взамен я получил все возможные эффекты, так что это хорошо".
Меч Охотника-Хищника не получил никаких усилений, увеличивающих характеристики пользователя — бонусов.
Его посох обычного класса также имел бонус к характеристикам, хотя и всего +1 к мане (+10 маны в пул маны).
"В любом случае, это была хорошая находка. Продолжим", — сказала Наталия с веселой улыбкой, явно в хорошем настроении, передавая свой обычный жезл Лили, которая положила его в сумку для хранения, пока сама держала белый жезл с кристаллической головой змеи с красными глазами наверху.
Шанс выпадения предметов из обычных монстров был крайне низок. Он составлял менее 1%, будь то обычный или необычный предмет. Для обоих было одинаково, поскольку это был шанс выпадения из обычного монстра.
Этот шанс увеличивался на 5% каждые три дня, так как этажи становились сильнее каждые три дня, достигая 21% в последние три дня месяца.
Также появлялись элитные монстры, более сильные версии тех же монстров, такие как Элитный Лучник-Гоблин, Элитный Болотный Скользень и так далее.
У них был дополнительный 10% шанс выпадения предметов, но в каждой области появлялся только один элитный монстр каждого вида.
Естественно, их количество также удваивалось каждые три дня, поэтому последние три дня Лабиринта фактически были в режиме «Ад» из-за огромного увеличения количества монстров, не говоря уже о том, что они становились на 5-10% сильнее каждые три дня.
...
Отряд шел и через сто метров достиг конца прохода.
"Ну, думаю, это будет наше новое поле боя на несколько часов", — сказала Лили, глядя на большой грот со светящимися растениями, высокой травой, деревьями и меньшим количеством тумана, чем в первой области, но с большим разнообразием деревьев, растений и других вещей.
[Фабрика Духов успешно завершила список производства.]
'Отлично.'
"Давайте немного посидим", — сказал Алмонд с самодовольной улыбкой и сел. "Мы только что получили двадцать новых предметов".
Лили и Наталия явно выглядели взволнованными и сели.
"Принеси все на стол, босс", — Наталия потерла руки в предвкушении, ухмыляясь. "Посмотрим, что ты приготовил на этот раз".
Лили хихикнула, подмигнув Алмонду: "Как всегда, восхитительная еда, несомненно".
Алмонд поместил пятнадцать духов, в результате чего получилось пятнадцать предметов.
5 x Духов Болотного Скользящего. 5 x Духов Лунного Света. 5 x Духов Мерцающих Болотных Змей.
"Вот, пожалуйста", — Алмонд взмахнул рукой, создав предметы.
5 x Стрелы Болотного Скользящего (Необычный класс) 3 x Лунный Кристалл (Необычный класс) 2 x Бомбы Туманной Иллюзии — одноразовые (Необычный класс) 2 x Мерцающие Копья-Шипы (Необычный класс) 2 x Клыки Мерцающей Змеи — одноразовые (Необычный класс) 1 x Мерцающая Ловушка — одноразовая (Редкий класс)
"Последний", — удивилась Лили. "Твоя фабрика духов создала редкий предмет".
"Интересно, что он делает", — Наталия любопытно моргнула, глядя на толстое кольцо радиусом полтора метра, из которого мерцали чешуйки Мерцающей Змеи.
"Да, я тоже удивился, увидев редкий предмет", — Алмонд поделился деталями предмета с ними.
[Мерцающая Ловушка] - Редкость: Редкий - Тип: одноразовое использование - Использование: —> Влейте 50 маны в кольцо, чтобы активировать его, а затем поместите его там, где вы хотите установить ловушку. Любой, кто наступит на кольцо или коснется его, активирует ловушку через 0,5 секунды. - Эффект(ы): —> Превращает землю в радиусе пяти метров в смертельное болото глубиной пять метров, затягивая цели вниз, одновременно покрывая область густым туманом. Голос не может выбраться из тумана, если он не усилен маной.
Прочитав эффекты, троица почувствовала озноб.
Это было смертельно, это точно!
Алмонд ухмыльнулся и сказал:
"Это будет полезно. Оно даже не выглядит как ловушка, скорее как брошенный предмет или что-то в этом роде".
"Давайте посмотрим другие предметы", — Лили перевела взгляд на стрелы, ее глаза блестели. "Они кажутся мне очень полезными".
"Мне тоже", — сказала Наталия, взмахнув своим Ивовым Арбалетом.
Алмонд рассмеялся.
"Да, взгляните".
Поделившись деталями, все посмотрели на новое окно статуса.
[Стрела Болотного Скользящего] - Редкость: Необычный - Прочность: [100/100] - Атака: [50 + 100% вливаемой маны, конвертируемой в атаку. (Максимум 100 маны)] - Эффект(ы): —> Цели, пораженные стрелой, опутываются лозами из земли, количество лоз зависит от маны, влитой в стрелу — 1 лоза на каждые 10 влитой маны. - Примечание: —> Использование стрелы уменьшает ее прочность, и потеря увеличивается с каждой влитой маной — 10 влитой маны означают потерю 10 прочности, а использование 100 маны уничтожит стрелу после попадания. —> Вы можете восстановить 100% прочности предмета, используя один Дух.
"Еще один безумный предмет", — пробормотала Наталия. "Эти стрелы так сильны".
"Я могу восстановить их прочность", — усмехнулся Алмонд. "У нас их пять, так что разделите их между собой".
"Я возьму две", — сказала Наталия с улыбкой. "Лили, у тебя же есть колчан от Колонии Гоблинов, верно?"
"Да", — Лили кивнула, взяла оставшиеся три стрелы и положила их в свою сумку для хранения, а затем достала колчан.
Ивовый Арбалет мог создавать стрелу, используя ману, поэтому до сих пор ей не нужен был колчан.
"Посмотрите на это. По-моему, это самое полезное", — Алмонд поделился деталями Лунного Кристалла.
[Лунный Кристалл] - Редкость: Необычный - Эффект(ы): —> Влейте 10 маны для активации кристалла, он производит яркий свет, освещающий область. Он также обнаруживает монстров в радиусе 10 метров и дает свет в радиусе до 50 метров. Он остается активным в течение 1 часа, и кристалл может прилипать к любой твердой поверхности, но тонет в воде. Перезарядка: 1 час. - Примечание: После активации кристалл становится хрупким и может быть разрушен атакой силой 25, будь то физическая или магическая.
"Это… очень полезно, очень", — пробормотала Лили, осознав потенциал этого предмета. "Пока он не будет разрушен, мы можем его использовать".
"Безумный эффект, черт возьми. Осветительные предметы, такие как магические факелы и лампы на рынке, даже близко не стоят с эффектом этого кристалла", — с изумлением сказала Наталия.
"Да. Но даже бронзовый монстр первого уровня может уничтожить этот кристалл, если ударит его", — усмехнулся Алмонд. "Так что можно с уверенностью сказать, что даже ударные волны более сильных атак могут случайно уничтожить его, если только…"
Алмонд ухмыльнулся и достал Щит Стеклянного Пламени: "Мы не защитим его другим предметом. Этот щит подойдет, но нам нужно что-то вроде стеклянного куба".
"Отличная идея", — глаза Лили загорелись. "Как только мы выйдем из лабиринта, я скажу отцу заказать прочный стеклянный куб. Мы сможем поместить этот кристалл внутрь и использовать его".
"Превосходно", — улыбнулся Алмонд. "И для этого мы не должны использовать эти кристаллы здесь. Они пока слишком хрупкие, так что положите их в свою сумку для хранения".
После того, как Лили убрала их в сумку для хранения, Алмонд поделился деталями Бомбы Туманной Иллюзии.
[Бомба Туманной Иллюзии] - Редкость: Необычный - Тип: Одноразовое использование.