Перерождение: Я поднимаюсь с легендарным классом
Рыба на крючке (3), Призыв Босса первого этажа

Рыба на крючке (3), Призыв Босса первого этажа

Перерождение: Я поднимаюсь с легендарным классом Том 1.0 Глава 60.0

D-ранговые подземелья были небольшими, обычно размером с основную зону первого этажа лабиринта.

Несмотря на такие явления, как солнце или луна, эти подземелья имели фиксированные границы, соответствующие их размеру.

Некоторые подземелья были полностью замкнуты, напоминая большие замки, причудливые города или раскинувшиеся поселения, населенные различными монстрами, такими как гоблины и орки. Другие имели форму сложных сетей туннелей и пещер, лесов, гор, различных уникальных биомов и так далее.

Когда Лили вошла в дверь подземелья, она оказалась на пышном лугу с куполами из разноцветных цветов.

У подземелий были некоторые сходства между собой, независимо от ранга.

Стартовая зона — заполненная обычными мобами.

Внутренняя зона по мере продвижения — ресурсы и элитные мобы.

И комната босса — финальный босс, чья победа приведет к появлению портала выхода.

Были также мини-боссы, но они появлялись только в подземельях B-ранга и выше.

После победы над финальным боссом дверь подземелья остается открытой в течение 24 часов, позволяя искателям приключений исследовать ее и, возможно, найти жилу магических кристаллов для добычи.

D-ранговое подземелье означало, что монстры внутри были только до уровня 10 Бронзового ранга.

Для Лили это было как прогулка в парке, она беззаботно убивала монстров, используя новые стили.

Ее второй навык SSS-ранга — Мантия Ужасного Шпиля, был постоянным усилителем, пока оставался активным.

[Мантия Ужасного Шпиля] - Ранг навыка: SSS - Тип: Переключатель. - Стоимость: от 0,5% до n% крови каждую секунду. - Эффект: —> На пользователя надевается наряд Мантии Ужасного Шпиля. Пока навык активен, все атаки пользователя, будь то магические или физические, или оба, могут вытягивать жизненную силу цели на основе нанесенного урона и заполнять шкалу Призыва Ужасного Шпиля. Чем выше стоимость активации, тем сильнее вытягивание жизненной силы. Вы также можете передавать вытянутую жизненную силу другой цели. —> Призыв Ужасного Шпиля-[0/100]: После заполнения пользователь может призвать Элементаля Ужасного Шпиля для помощи в бою. После призыва шкала сбрасывается. Эти элементали имеют те же характеристики, что и пользователь. Вы можете призвать до четырех одновременно. —> Элементали Ужасного Шпиля: 1. Волк Темного Пламени, 2. Рок Завядшего Ветра, 3. Кит Проклятой Воды, 4. Голем Мрачной Земли.

Лили хотела увидеть этих Элементалей Ужасного Шпиля, но монстры здесь были слишком слабыми, поэтому заполнение шкалы Призыва Ужасного Шпиля занимало время.

«Похоже, чем выше урон, который я наношу, тем быстрее она заполняется. Но поскольку у этих монстров такая низкая максимальная жизненная сила, урон, который регистрируется, основанный на их максимальной жизненной силе, также считается низким, даже если моя атака сильнее».

Лили была немного раздражена этим, но ничего не могла поделать.

К счастью, к тому времени, когда она добралась до комнаты босса — красивого сада с разноцветными цветами — шкала наконец заполнилась.

Боссом был огромный цветок с пятью извивающимися лозами и круглым ртом, усеянным зубами.

«Посмотрим…»

Лили призвала Волка Темного Пламени, и проявился пятиметровый крутой черный волк. У него были волны малиновой ауры и некоторые красные узоры на шерсти, с смертельно сияющими черными когтями, покрытыми полупрозрачной красной аурой.

Глаза Лили заблестели, когда она увидела волка.

«Атакуй!»

Волк превратился в темно-красный поток пламени, который сформировал огромный коготь, пронзил цветок и разорвал его на куски, прежде чем снова принять волчью форму позади него.

«Аууу!!»

[Поздравляем, вы победили Финального Босса Подземелья.]

«Вау! Но этого недостаточно. Мне нужно как можно скорее попасть в более сильное подземелье!»

Лили была в хорошем настроении, тестируя свой новый навык, даже если это была лишь его часть. Она жаждала сражаться больше, поэтому вышла из подземелья и увидела, что там уже находятся обычные члены гильдии, чья работа заключалась в обеспечении безопасности территории вокруг двери подземелья.

«Ты, негодница, не могла себя сдержать, да?»

Лили улыбнулась, увидев говорящую — великолепную женщину лет тридцати с темно-серебристыми волосами, одетую в черный халат, вышитый серебряным узором, и с мечом у пояса.

Занимая 12-е место в Глобальном рейтинге, она была Арией Алого Тени, вторым по силе членом гильдии «Светлячков».

Но ее взгляд переместился за Лили, когда Волк Темного Пламени также вышел из двери подземелья, напугав окружающих.

«Что это?» Ария посмотрела на волка и подняла брови, ее глаза блестели. «Интересно. Это чистое элементальное существо».

«Волк Темного Пламени», — ответила Лили с улыбкой и махнула рукой, заставив волка исчезнуть, когда она его рассеяла, и обнаружила еще кое-что относительно навыка. «Похоже, как только элементаль призван, он остается, даже если я деактивирую навык. Это значит, что его нужно победить, если я его не рассею, да? Круто».

«Похоже, у тебя довольно интересный специализированный класс», — улыбнулась Ария и протянула руку к Лили. «Идем, мы подробно поговорим об этом».

Лили кивнула и взяла ее за руку. В следующую секунду она увидела только тьму вокруг себя, прежде чем появилась прямо перед воротами гильдии «Светлячков»!

«Транспорт Тени», — Лили моргнула и огляделась. «Довольно удобный навык».

«Идем, сначала закончим с делами гильдии. После этого мы проведем тщательную оценку твоей текущей боевой мощи».

«И я смогу ходить в подземелья, верно? Я не могу дождаться».

Было уже почти час ночи. Небо было полностью темным, и были видны звезды.

К тому времени, как Лили закончила с делами гильдии и своей оценкой, прошло три часа.

Ей еще не нужно было спать, поэтому она попросила погрузиться в подземелье и отправилась дальше.

Тем временем Наталья провела ночь у своих бабушки и дедушки. Они были искателями приключений Золотого ранга и продвигались медленно, так как у них также была компания, которой нужно было управлять.

Дядя Натальи был в тюрьме, но его жена, дочь и сын жили с ее бабушкой и дедушкой. Все они также ненавидели его, потому что знали о его преступлении и приняли Наталью.

У нее была настоящая семейная жизнь после долгих лет, и она провела ночь со своими кузенами, гуляя по городу, пока они показывали ей окрестности.

Лили зачистила большое C-ранговое подземелье до семи утра, Ария сопровождала ее для наблюдения.

Вернувшись в гильдию, она уснула и встретилась с Натальей после пробуждения.

Ария согласилась позволить Наталье пройти обучение и провести ее вступительный экзамен в гильдию на следующий день.

Тем временем Алмонд был на грани зачистки всего первого этажа Лабиринта.

Второй цикл третьего дня только начался, но Алмонд был готов призвать Босса Этажа, стоя в центре Сердца Диких.

Призвав своих восьми экзотических Духовных Призраков вокруг себя, Алмонд поместил четыре особых предмета в центр эксцентричного каменного круга и инициировал призыв Босса Этажа.

[Призыв Босса Этажа… через десять секунд.]

«Займите позиции. Восемь из вас в восьми направлениях. Мы выложимся на полную, как только появится босс», — скомандовал Алмонд своим Духовным Призракам.

Альфред стоял на севере.

Химера Вайперфиенд стояла на северо-западе, переходя в режим синтеза.

Химера Франк стояла на южной точке, переходя в форму Владыки Монстров.

Темный Папа появился на юго-западной точке.

Лесная Дева Сильвия перешла в форму Королевы Леса и укоренилась на западной точке.

Химера Кристаллист, в форме Кристаллической Артиллерии, парила на восточной точке.

Звездный Зверь пригнулся на северо-восточном направлении круга.

Наконец, Адский Рыцарь, размахивая массивным двуручным мечом и щитом с узорами из лавы и пепельного камня, занял позицию на юго-восточной точке на своем огненном коне.

Алмонд отступил от центра, остановившись на южной стороне в пяти метрах перед Химерой Франк, когда обратный отсчет достиг нуля.

[Босс Этажа — Лорд Дикий Сломанный был призван.]