Волшебный пистолет – Переломный револьвер
Занбату Ридил. [Ridill]
Длина клинка составляет 120 см. Включая рукоять, общая длина этого огромного оружия составляет более 180 см, но оно классифицируется как меч-бастард.
Он примерно такого же размера, как двуручный меч, но легче и его можно использовать как двумя, так и одной рукой.
Меч по форме представляет собой слегка изогнутый, широкий меч с длинной рукоятью и без цубы, не предназначенный для ожесточенного и яростного ближнего боя, а скорее оружие, похожее на копье или нагинату, которым можно убить всадника верхом на лошади.
Ну, это было игровое снаряжение, не предназначенное для того, чтобы убить игрока одним ударом, и оно было не таким острым, как одноручный меч, и менее мощным, чем двуручный меч, поэтому к нему относились как к оружию страсти.
***
Его было очень трудно получить. Потребовалось 12 игроков высокого уровня и 10 реальных дней упорства, чтобы наконец вытащить его из чрева гигантского дракона.
Материал стоил хороших денег, поэтому я договорилась о его покупке по цене своей доли, но я очень рада, что мне удалось заполучить это оружие.
Это оружие было непопулярным, потому что оно было честно говоря слишком слабым, чтобы его мог использовать серьезный авангард, но оно хорошо работает для меня. Однако у меня все еще есть другие любимые оружия для зачистки.
Ну, вот и все.
Оружие VRMMORPG — то, что раньше было данными — появилось передо мной.
Бог, или, точнее, [Сын Божий], сказал мне, что он превратит мое время и страсть к игре в силу моей души.
Но он сказал, что эта сила должна была укрепить мое перерождённое тело, верно?
Если говорить простым языком, должна ли я сказать, что я стала Кэрол и что физическое сходство Кэрол с моим персонажем изменило закон причины и следствия?
В результате игровые данные, которые должны были быть преобразованы в силу моей души, были интегрированы непосредственно в меня, как Кэрол?
Это потенциально 'игровой' баг. Это действительно отличается от того, что ты сказал, дедушка.
«Ах» (Кэрол)
Упавший на пол занбату исчез, словно дымка. Это заняло всего около десяти секунд. Но он не исчез на самом деле, я чувствовала, как он возвращается в меня.
Это был вдвойне редкий атрибут, который нельзя было передать другому человеку, так что он, вероятно, вернулся ко мне через некоторое время, когда я его уже не держала в руках.
Редкие предметы можно передавать, но они могут принадлежать только одному человеку.
Двойные редкие предметы не подлежат передаче и могут принадлежать только одному человеку.
Тройные редкие предметы не подлежат передаче и могут быть получены только один раз для каждого персонажа.
Не смотря на это, я была сложным персонажем. Большая часть моего снаряжения — двойная редкость или лучше. Я даже не могу их продать, даже если мне нужно. Не то чтобы я стала их продавать.
Возвращаясь к нашей теме, возможность использовать игровые предметы означает, что и другие способности моего персонажа можно использовать как есть, верно?
Но я не знаю, хорошо ли это. У меня на самом деле силы только трехлетнего ребенка. Хотя у меня, кажется, достаточно сил, чтобы не заснуть без дневного сна, я даже не смогла удержать Занбату в руке и уронила его на пол. Если бы у меня хватило сил удержать его, мои пальцы могли бы быть раздавлены об пол.
Может ли быть так, что мой персонаж должен быть в определенном возрасте, чтобы иметь возможность использовать свои способности? Это вполне возможно.... Это также может быть ограничителем, чтобы не допустить нагрузки на мое молодое тело.
…Если бы не этот баг, я была бы физически сильнее даже в моем нынешнем состоянии.
Теперь, когда мы с этим разобрались, давайте взглянем на «настройки расы».
При создании персонажа в этой VRMMORPG вы могли выбирать из нескольких вариантов [расы] и [возраста].
Существует пять рас: человек, эльф, полуэльф, зверолюд и гном.
Существует три возрастные категории: подростки, молодые и взрослые.
Выбранный мной полуэльф обладал меньшей силой и выносливостью, чем представители человеческой расы, и меньшим запасом маны, чем представители эльфийской расы, поэтому он был хорош в роли поддержки, но не пользовался особой популярностью среди игроков в мире VRMMO.
Более того, разработчики игры снизили подросткам показатели HP и прочности, чтобы избежать предвзятости, что сделало игру довольно сложной. Но я ничего не могла с собой поделать, потому что мне нравилось, как они выглядят.
Благодаря этому подростки-полуэльфы были довольно редкой породой в игре.
В VRMMORPG не было понятия [Профессии], все игроки были [Авантюристами] и могли использовать оружие и магию по своему усмотрению.
Верхнего предела для уровня не было, но даже самые опытные игроки могли достичь только около 100.
Повышение уровня персонажа имеет свои преимущества, но в этой VRMMORPG вы не получаете опыт, побеждая врагов, вы получаете [Опыт], улучшая свои боевые и производственные навыки.
Навыки можно повысить до 100, а если вы улучшите наиболее часто используемые навыки владения оружием, ваша сила атаки почти достигнет верхнего предела.
Если вы поднимете более одного навыка до 100, вы сможете подняться выше 100-го уровня, но если вы хотите поднять навык владения оружием с 99 до 100, вам придется сражаться с врагами, которые сильнее вас, в течение десятков часов.
Было эффективнее использовать [Улучшение тела], получаемое от боевых навыков, а не физическое состояние, которое увеличивается вместе с повышением уровня.
Причина, по которой мне нужен был этот занбату, заключалась в том, что я хотела использовать его с навыком [Танец с мечом].
Лучше всего для танца с мечом подойдет обоюдоострый [одноручный] меч, но разве не привлекательнее видеть стройную девушку-полуэльфа, танцующую с большим мечом?
Что касается меня, мне также нравились взрослые мужчины-гномы, у которых было много мышц и которые танцевали с мечами, но я не получила от игроков и сообщества особой поддержки.
Я очень серьезно отнеслась к дизайну персонажей.
Причина, по которой в этой VRMMORPG больше женщин-игроков, чем в любой другой, заключается в том, что она имеет естественное ощущение. Это из-за реалистичного ощущения игры. Меня привлекло то, что я могла создать персонажа, который выглядел бы действительно реалистично, а не просто супер-красивую женщину с большой грудью или эротичную красавицу с широкими плечами, как в некоторых MMO, которые взимают плату.
Итак, используя свое собственное лицо в качестве основы, я потратила целых два дня на создание идеального персонажа для своего хобби, и вот он, мой игровой персонаж.
Я говорила так страстно, но о чем я говорила? Ах да, я говорила о том, что если это тело не будет расти, то способности персонажа могут оказаться непригодными для использования.
К счастью, возраст персонажа указан как «подросток», от середины до конца подросткового возраста. Если бы я выбрала «взрослого» персонажа, который выглядел бы на тридцать, у меня были бы проблемы.
Мой персонаж выглядел примерно на 15 лет. Будучи полуэльфом, даже если я рос медленно, я должна была быть в состоянии использовать все свои способности и снаряжение к концу подросткового возраста.
«…Хм?» (Кэрол)
Было ли последнее осуждение события академии, когда героиня была на церемонии выпуска? Кэрол было около 15 лет в то время, я думаю, так что...
«…»
Я забралась на огромную кровать с балдахином, залезла под мягкий футон и решила поспать до ужина.
Знаешь, я не пойду на осуждение.
Спокойной ночи...кух.
***
Доброе утро. Сейчас вечер.
«А теперь, Кэрол-сама, ваш ужин готов». (Илария)
«…»
Меня разбудила не Майя и не Мейя, а злая служанка Илария.
Что с ней не так? Днем она, казалось, даже не хотела показываться мне на глаза, но сейчас у нее очень хорошее настроение.
Когда я протерла глаза и огляделась, я увидела, что лица Майи и других, ожидавших у тележки, посинели. Майя выглядела так, будто вот-вот заплачет.
«Я приготовила вам сегодня то же самое блюдо что и Госпоже. Оно очень вкусное, и Госпожа хотела бы, чтобы вы его тоже попробовали. Подготовьте его, дамы». (Илария)
По указанию Иларии они начали неторопливо подготавливать еду.
«Быстрее, еда остывает! Хватит. Я сделаю это, а вы двое проводите молодую леди на ее место». (Илария)
"…Да." (Толпа)
Илария начала быстро подготавливать еду, а Майя, которая подобрала меня, пробормотала мне на ухо тихое [Простите…].
Что все это значит?
«Давай, юная леди. Пожалуйста, ешь побольше». (Илария)
С добродушной и злорадной улыбкой Илария открыла крышку подноса, и на ней лежал прекрасно приготовленный стейк, о его превосходном вкусе можно было судить, только взглянув на него.
«…»
Да. Выглядит хорошо, правда?
Мясо было небольшим, но толстым и сочным, сок стекал с поверхности жареного мяса, и хотя единственным гарниром был кресс-салат (watercress), насыщенный соус из красного вина искрился.
А только мясо? Салата и хлеба нет, но я малыш, так что они думают, что одного мяса достаточно, чтобы я наелась?
«Давай, я тебе его нарежу». (Илария)
Я киваю головой, держа в руках столовые приборы, и Илария разрезает мясо для меня на мелкие кусочки.
Мясо прожарено до средней прожарки, слегка красноватое. Соки текли из разреза, а аромат специй и соуса щекотал ноздри.
Я положила в рот кусок мяса, размышляя, что с ним не так, и краем глаза увидела, как Мейя и Майя отвернулись с огорченным видом.
Я медленно жевала его. Это хорошее говяжье мясо, и оно, кажется, не ядовитое. Я продолжаю жевать мясо нормально, и…
«Кефу!» (Кэрол)
Я не выдержала и выплюнула кусок мяса.
Что это? Оно так отвратительно пахнет. Сначала это было вкусно, но каждый раз, когда я его жевала, оно пахло все более и более отвратительно, и внутри моего желудка начинало бурлить.
«Юная леди!» (Мейя)
Когда Мейя и ее дочь собирались подбежать ко мне, Илария прервала их.
«О, боже мой, юная леди. Ты не можешь быть эгоисткой только потому, что ты полуэльф. Госпожа наставила меня. Ты не должна быть выше неё». (Илария)
«…»
…А, точно, VRMMORPG. В сеттинге лесные эльфы не едят плоть и кровь зверей, даже если охотятся на них. Если быть точным, то это был сеттинг, в котором они по своей природе не могли есть мясо.
Полуэльфы все еще хороши и могут есть бекон, но я не могу есть мясо, которое пахнет кровью. …То же самое было и в этой Отомэ-игре...
Это просто форма преследования? Я не хочу убивать ее за что-то подобное, но я хочу наказать ее просто потому, что она мне не нравится.
Я уверена, что Илария не позволит мне блевать, пока я все не съем.
Могу ли я использовать магию VRMMORPG? Я задалась вопросом. Но с моим молодым телом я могу быть в опасности сойти с ума.
Могу ли я использовать какие-либо из моих предметов? Размер моей брони слишком отличается, чтобы быть полезной в данный момент.
Я уверена, что там было что-то интересное, но у меня такое чувство, будто меня сейчас вырвет, и мне слишком плохо, чтобы что-либо вспомнить.
Что-то, что я обычно использую и что-то...
«Set [Break Revolver]». (Кэрол)
Я прошептала команду, и в моей руке появился черный кусок металла.
Но он был слишком большим и тяжелым для меня, и, упав под стол, он отскочил от пола и выстрелил.
*Дооон!!!*
Пуля из выпущенного пистолета пробила пулевое отверстие в потолке, сбив клок волос с лица Илларии, на котором все еще играла мерзкая улыбка.
О, кстати, у меня нет предохранителя, когда пистолет заряжен, чтобы я могла вытащить его в любой момент и выстрелить. Это опасно.
Рыжие волосы Иларии были сдуты и разбросаны по всей комнате, а осколки мусора упали с потолка. Илария неловко подняла глаза с застывшей, мерзкой улыбкой, все еще приклеенной к ее лицу, а затем она снова посмотрела на меня и...
«Кииииииииии!? Это проклятие «Мерзости»…!» (Илария)
Она закричала и убежала, оставив меня со столовыми приборами, а Мейю и Майю с открытыми ртами.
Кстати, а как насчёт моей еды?