DLC (1)
Arrogant Saga — это пошаговая приключенческая игра, в которой чувствуется ностальгия по японским ролевым играм 80-х и 90-х годов.
Несмотря на простой сюжет, в котором героиня Люсьена Эстель и члены её отряда побеждают Королеву Демонов, которая желала конца света, игра смогла привлечь преданных фанатов.
Знакомый всем сюжет в сочетании с увлекательным геймплеем обеспечили игре немалую популярность.
Однако это была не просто дань уважения очарованию прошлой эпохи.
Люсиена, как и другие страстные и в некоторой степени высокомерные главные герои японских аниме и игр того времени, выделялась тем, что была главной героиней женского пола.
Кроме того, в игре была реализована уникальная система привязанности между членами группы, которая, что интересно, распространялась на представителей обоих полов.
Ещё одной отличительной особенностью была возможность для игроков выбрать последнего участника группы.
По умолчанию отряд героя состоял из Люсиены, рыцаря-щитоносца Рейнхольда, волшебницы Тигрии, эльфийской лучницы Найдриан и святой Арсиль.
Если Арсиль и остальные присоединялись автоматически по мере развития сюжета, то последнего участника можно было выбрать из двух персонажей.
Одним из вариантов была воровка, способная находить спрятанные на карте предметы, обнаруживать ловушки и ослаблять врагов в бою.
Она также могла красть предметы у врагов, в том числе редкие расходные материалы.
Другим вариантом был носильщик, который, по сути, увеличивал объём инвентаря и был полезен для временного хранения предметов во время боя.
Однако по мере того, как игроки приближались к финалу игры, расходные материалы становились менее важными из-за особенностей гейм дизайна, который позволял использовать значительные усиления через постоянные предметы.
Способность воровки красть у врагов важные предметы делала её незаменимой, особенно в борьбе с невероятно сильным финальным боссом — Королевой Демонов.
Носильщик, не участвующий в боевых действиях, не мог помогать в сражениях, поэтому его дополнительное место в инвентаре было бесполезным в критических ситуациях.
Это привело к появлению своеобразного челленджа среди игроков: пройти игру с помощью носильщика, что удалось сделать только одному человеку в мире.
Благодаря этому подвигу тот уникальный игрок перевоплотился в того самого носильщика, которым он когда-то управлял, и теперь ему предстоит пройти суровые испытания в этой новой жизни.
Воспоминания о его прошлой жизни были туманными, за исключением того, что он знал правила игры и был мужчиной по фамилии Ли из Южной Кореи.
«Всё пошло наперекосяк» — пробормотал он, осознав своё затруднительное положение.
Это было не просто одержимость, а полная реинкарнация.
Хотя его воспоминания вернулись только в середине первого этапа игры.
«Привет! Я присоединился в качестве носильщика…» — начал он.
«Хватит. Кроме Рейнхольда, я не хочу видеть в отряде других мужчин, так что надень эту маску» — коротко приказала ему Люсиена в первый день его нахождения в отряде героя.
Это было странно.
У носильщика в игре было меньше реплик и взаимодействий, чем даже у вора, но его никогда не игнорировали полностью.
И всё же теперь он чувствовал себя брошенным.
Как это произошло, мы узнаем позже, но сейчас носильщик Лин изо всех сил пытался нести раненую героиню, которую уносила река.
«Это странно, мы уже должны были добраться до берега» — подумал он с тревогой, видя, что время идёт, а Люсиена по-прежнему без сознания, её губы бледны.
Чтобы она не наглоталась воды, он держал её на груди в позе «на спине», из-за чего ему было трудно смотреть вперёд.
Понимая, что скоро они окажутся в отчаянном положении, Лин лихорадочно огляделся по сторонам.
«Вот оно!» — воскликнул он.
Собравшись с силами, он заметил участок суши, ведущий в лес, и поплыл туда, наконец он добрался до бревна, которое перекрывало путь, как плотина.
«Ай!» — вскрикнул он, ударившись головой о бревно, но боль того стоило: они остановились.
Поморщившись, Лин сумел вытащить себя и героиню на берег.
Вода была ледяной, но он отнёс Люсиену в лес.
Почувствовав, что уже достаточно отошли, он опустил её на землю и достал из сумки носильщика свиток.
«Обычное: объятие тепла» — произнёс Лин заклинание, раскладывая различные постельные принадлежности и укладывая её на них.
Свиток окутал её тёплым сиянием, высушив мокрые волосы.
Затем Лин собрал сухие ветки и развёл костёр с помощью огнива.
«Особенность: обнаружение присутствия (макс. уровень)» — активировал он ещё один свиток, на этот раз высшего уровня.
Поскольку они недавно сбежали от предателей, он использовал навык высшего уровня, чтобы обнаружить любое враждебное присутствие.
Этот навык мысленно предупреждал его, если в пределах досягаемости появлялись враги.
Лин повесил мокрую одежду у огня.
Если он останется мокрым, это только ухудшит его состояние, а в сумке носильщика у него было много запасной одежды.
Несмотря на холод, он понимал, что должен беречь свои навыки и свитки, используя их в основном для Люсиены.
Учитывая их пункт назначения, было крайне важно сохранить свитки, связанные с выживанием.
Переодевшись, Лин снял маску, чтобы вытереть лицо, и впервые за долгое время почувствовал странное ощущение свободы.
Как выяснилось, выглядел он вполне заурядно.
Его глаза, слегка опущенные по краям, обрамляли чёрные волосы и чёрные брови.
Его глаза не были ни большими, ни маленькими, а нос — ни высоким, ни низким.
Неудивительно, что Люси с её высокими эстетическими стандартами попросила его надеть маску.
Ветерок, несущий аромат зелени, коснулся его лица.
Сначала было лишь прохладно, но потом быстро стало по настоящему холодно.
Лин, который вытирал лицо тонкой тканью, взглянул на лежащую на полу маску и погрузился в глубокие раздумья.
«Какая ирония» — пробормотал он.
С тех пор как Лин присоединился к отряду героя, Лин всегда носил маску.
По мере того, как росла слава отряда героя, люди быстро узнавали в нём носильщика отряда по его маске.
Это означало, что если бы Лин снял маску и занялся своими делами, то вряд ли кто-то узнал бы в нём носильщика.
По этой причине Лин произнёс: «Какая ирония». Но его никто не услышал.
Поскольку его никто не слушал, у него выработалась привычка время от времени разговаривать с самим собой.
Как бы то ни было, решив свою дилемму, он поднял маску и положил её в сумку.
«Ну, это не входило в наши планы».
Сидя на земле, он повторил слова, которые произнёс, убегая с Люси.
Было ли удивительно, что он спас героиню от предателей?
Это было не так.
В оригинальной игре после победы над Королевой Демонов и празднования победы на утёсе игра заканчивается.
Однако, как видно из вышедшего дополнения, отряд героя предает её.
И только один из членов отряда поддерживает героиню и упорно сражается за неё.
Какой персонаж возьмёт на себя эту роль, зависит исключительно от очков симпатии, накопленных в оригинальной игре.
Естественно, если уровень привязанности всех членов группы опустится ниже определённого порога, никто не встанет на сторону Люси, что приведёт к плохому финалу.
Даже если волшебница, лучник и святая присоединятся к битве, их мана и божественная сила будут на нуле из-за истощения после сражения с Королевой Демонов, и на них будет действовать ещё дебафф истощения.
Более того, их помощь приходит слишком поздно, поэтому к тому моменту, когда они замечают происходящее и вступают в бой, героиня уже теряет как минимум две конечности, и битва начинается, когда она находится в критическом состоянии.
Другими словами, это всё равно плохой финал.
Если выбран путь вора, героиня сразу же получает спасение.
Однако из-за непредвиденных обстоятельств вор погибает и сталкивает героиню со скалы.
Героиня, оставшейся в одиночестве и смытая в долину внизу, надеется, что у неё есть 1 % шансов выжить.
Но что в этом хорошего, если у неё нет конечностей?
Когда героиня приходит в себя на берегу реки, она ничего не может сделать и либо умирает от переохлаждения, либо от голода.
Опять же, это плохой конец.
Итак, что же насчёт главного предателя, рыцаря Рейнхольда?
Поздравляем вас с тем, что вы сделали Рейнхольда своим любимым персонажем!
Вы можете перезапустить игру.
Рейнхольд, независимо от количества очков привязанности, совершает предательство.
Он представлен как неверный жених, который на самом деле не любит Люси.
Из-за этого произошёл известный случай: девушка-игрок, которая кричала «Только не ты, Рейнхольд!», в итоге пробила дыру в своём мониторе.
Игроки погрузились в хаос.
Им сказали, что это дополнение, но они не смогли пройти даже вступление к первой главе.
Независимо от используемой тактики, результат был одинаковым.
Какова же тогда была цель всех этих усилий?
Какое значение имело время игры?
Преданные фанаты легко могли превратиться в ярых хейтеров.
Они отправили разработчикам столько угроз, что этого было достаточно, чтобы заставить их дрожать.
И в этот момент в сети появилось видео с прохождением вступления к первой главе.
В частности, это было видео, в котором показано, как в оригинальной игре вы побеждаете Королеву Демонов, а в дополнении — как проходите вступление к первой главе.
Для тех, кто понял, в чём дело, ключом к разгадке стал носильщик.
Реинкарнату, который с извращённой преданностью играл за носильщика, удалось с небольшим отрывом победить Королеву Демонов и даже пройти дополнение.
Развитие событий в дополнении, которое было подготовлено, сильно отличалось от того, что можно было увидеть в сети.
Отряд предает героиню, и ей отрубают конечности — этого и следовало ожидать.
Однако в тот момент, когда Рейнхольд наносит последний удар и героиня оказывается полностью обездвижена, носильщик высыпает все предметы из своего инвентаря и спасает героиню, упав вместе с ней со скалы.
Глава заканчивается тем, что они приходят в лес и разводят костёр.
Интернет взорвался.
Фанаты, которые стали «тёмными», раскаялись и обвинили себя в том, что не прошли весь контент оригинальной игры.
К реинкарнату хлынул поток бесчисленных запросов и просьб о рукопожатии.
Знали ли они?
Реинкарнатор уже редактировала следующее видео, пройдя дополнение.
Учитывая отсутствие последующих воспоминаний, можно предположить, что реинкарнатор вскоре после этого прекратил своё существование и по какой-то причине не смог загрузить видео.
Таким образом, единственным спасением для преданной героини Люсиены Эстель была реинкарнатор, который спас её и знал, что произойдёт дальше.
И всё же Лин, носильщик, чувствовал себя совершенно беспомощным.
В конце концов: «у меня даже нет очков привязанности к героине».
Их не просто не хватало, а настолько не хватало, что казалось, будто они на нуле.
Главной героиней, которая активно набирала очки привязанности, была Люси.
Но Лин, как носильщика, не заметили с первой встречи, так что очков привязанности у него не было.
Действительно.
Дополнение началось с новых приключений с участием персонажа, набравшего очки привязанности, но у Люси не было очков привязанности к носильщику.
«Это серьёзная проблема».
Несмотря на тревогу в голосе, выражение лица Линя оставалось невозмутимым.
Буду рад вашим замечаниям о ошибках!