Массовый прорыв
— Быстро проверьте это!
Двое Охотников C-ранга, вошедших в Врата для инспекции, перестали выходить на связь.
Это вызвало переполох в центральном административном департаменте «ВРАТ ОХОТНИКА».
GOH (GATE OF HUNTER) — это организация, обязательное создание которой инициировала «Ассоциация Охотников», глобальная международная структура с центром в США, в странах, способных её содержать.
Это официальный мировой департамент с одним филиалом в каждой стране, обладающий влиянием в рамках местных законов.
Следовательно, все вопросы, связанные с Охотниками в Южной Корее, решаются южнокорейским центральным департаментом GOH.
Они совершают звонки, принимают почту и сводят отчеты из разных регионов воедино.
— Обнаружен мощный поток маны в районе Пусана!
— Видны признаки Прорыва Врат!
В этот момент в департамент поступило сообщение. Сотрудник, принявший его, в шоке доложил лидеру команды:
— Мы полностью потеряли контроль над Подземельем в районе Пусана, которое находилось под нашей прямой юрисдикцией...
Лидер команды перевёл взгляд и принялся проверять документы, пока сотрудник спешно продолжал доклад.
Кап...
По щеке и челюсти лидера скатился пот.
— Одновременный Прорыв Врат и Прорыв Подземелья...
— Каков уровень опасности?
— C-ранг плюс.
На уровне C+ средние характеристики монстров варьируются от D до C. Приоритетная цель, Именнованный монстр — это топовый C-ранг.
К тому же, хотя Пусан — густонаселенный город, его система обороны уступала другим мегаполисам.
Охотники от S до A-ранга даже не обсуждались, а все оставшиеся B-ранги были в разъездах, когда, по несчастливому стечению обстоятельств, произошел Массовый Прорыв.
Раз Подземелья и Врата эксплуатируются как промзоны, какой высокоранговый Охотник захочет там торчать?
Охотники B-ранга и выше, приписанные к таким местам, часто уезжают в командировки, стремясь свалить поскорее. В реальности B-ранги пользуются привилегиями.
Чтобы разобраться с Именованным монстром C+ ранга, нужно как минимум несколько элитных Охотников C-ранга. Ранг B справился бы в одиночку без проблем.
— Кто из Охотников сейчас остался в Пусане?
— Большинство на выездах или в командировках по всей Корее. Самый высокий ранг из оставшихся... средний-верхний C-ранг.
Пусан не может ответить сам. Когда происходит Массовый Прорыв, область накрывает завеса.
Независимо от средней сложности Врат и Подземелья, прочность завесы делает физическое вмешательство невозможным без Охотника S-ранга.
Нужна помощь извне. Но в Южной Корее нет Охотников S-ранга, способных пробить завесу силой.
В лучшем случае Ли Хён, который живет как преподаватель на парящем острове Gnosis, мог бы среагировать немедленно.
Остальные были раскиданы по зарубежным филиалам, и их не вызвать по щекчку пальцев.
Худший сценарий. Если реакция запоздает, целый мегаполис будет стерт с лица земли.
Лидер команды, уже бледный от страха, рассылает сообщения в смежные отделы, но...
— Уже слишком поздно.
— Черт возьми...
— Немедленно объявите Пусан Сумеречной зоной и выдайте предупреждение!
[Экстренные международные новости: Район Пусана в Южной Корее сменил статус на Сумеречную зону.]
[Экстренные международные новости: В районе Пусана зафиксирован Массовый Прорыв ранга C+.]
[Экстренные международные новости: Развернута 32-я группа основных сил корейского GOH.]
[Экстренные международные новости: Директор корейского GOH готовится выступить с заявлением...]
[Экстренные международные новости: Другие филиалы GOH рассматривают возможность поддержки Охотниками S-ранга...]
Спокойный до этого мир погрузился в хаос.
Джиён, ожидая вестей от официальных лиц, сидела на скамейке, убивая время.
Был мирный полдень, на небе ни облачка. Короткий отдых поможет успокоить разум и тело.
Шансы выбраться вот так наружу выпадали редко, что делало их еще ценнее.
Она снова прокрутила в голове всё, что с ней случилось.
Когда её впервые затянуло в игру, она просто лишилась дара речи.
Читая веб-новеллы, легко наткнуться на истории о попаданцах: реинкарнация, академия или вселение в чужое тело.
Я тоже помню, как цокала языком, читая об абсурдных способах переноса в каждой книге.
Большинство начинаются со смерти. Удар током, авария, удушье, даже переедание.
Они попадают в другой мир самыми дикими путями.
Конечно, это просто нереалистичные клише из романов.
Но, возможно, именно эти мысли стали моей погибелью.
Когда я открыла глаза в кровати, которая казалась знакомой, я увидела комнату, слишком хорошо мне известную.
Я попала в игру.
Я отрицала это десятки раз, твердила, что это невозможно, но реальность была сурова.
Я выбила страйк типичного клише о «попаданцах».
Как я могла осознать такое сверхъестественное явление? Но я не могла избавиться от этого жуткого чувства.
После этого я двигалась по заданному маршруту.
Здесь нет «основного сюжета», но я следовала за основной историей, которая служит опорой для роста.
Точкой старта был Gnosis.
Я поступила в Gnosis и встретила Хон Ахён и Пак Соджуна.
Позже я познакомилась с Адель и Ли Хёном.
До этого момента всё шло по стандартному игровому сценарию.
Завести сильных друзей, встретить ответственного наставника.
А затем — упорные тренировки, сбор артефактов, зачистка Подземелий и Врат для прокачки характеристик персонажа.
Становиться сильнее шаг за шагом, целясь в финальный S-ранг, а затем — в топ этого ранга.
И в конце концов — зачистить финальное Подземелье и увидеть концовку.
Хотя его никто и никогда не проходил до конца, это самый идеальный и стандартный маршрут.
Наверняка, если играть по этой стратегии, можно как-то справиться.
Но... реальность оказалась иной.
Когда это была просто игра, у неё была довольно простая структура управления через WASD, клавиши взаимодействия и мышь, но теперь мне приходилось двигать руками и ногами самой.
Механика игры, где система проверяет значения переменных уклонения и обсчитывает атаки вероятностно, больше не работала.
Мне приходилось самой считывать траекторию атак и переставлять ноги, чтобы увернуться.
Для атаки тоже нужно было самой вливать ману и орудовать щитом.
Да и взаимодействие с другими зависело от моего красноречия.
Адаптироваться было реально тяжело...
Однако в этом мрачном процессе я нашла кое-что достойное.
Это было тело персонажа, которого я создала.
Хотя я им управляла, это не было то немощное тело из моей прошлой жизни.
В отличие от прошлой жизни, где я была настолько хрупкой, что могла сломаться от легкого касания, и страдала от хронических болезней, это тело было невероятно крепким.
Пусть невысокое и медлительное, оно было сильным и талантливым.
Идеальный расклад для такой, как я, у кого в прошлой жизни были только «хорошие мозги».
Начиная с базовых движений и обучения, мне не потребовалось много времени, чтобы применить их.
Стоило моему разуму задать движение, как тело следовало за ним.
Благодаря этому я победила Орка, монстра среднего D-ранга.
А ещё я разблокировала часть своей врождёнки — Колосса.
После недели тренировок я стала еще сильнее.
Теперь моей главной целью было повысить симпатию персонажей, чтобы получить «жетон желания» который мне так нужен.
Если есть кто-то, кто отправил меня сюда, он ответит на мои вопросы.
Если такого человека не существует, я просто уничтожу нахрен этот жетон.
Мне не нужно никакое другое желание, если я не смогу узнать правду.
— Что-то вестей всё нет. Такими темпами мне, возможно, придется искать жилье здесь на сегодня.
Прошло больше часа, а нет даже сообщения о том, что они задерживаются. Совсем расслабились.
Прикрыв глаза, я решаю немного исследовать Пусан, вместо того чтобы тратить время впустую.
Причина, по которой Врата и Подземелья не уничтожают, а оставляют как есть, в том, что они приносят прибыль.
Если побочные продукты монстров ценны или находят своё применение, цены на них взлетают до небес.
Орки и гоблины — классические примеры.
Гоблины специализируются на быстром размножении и обладают достаточным интеллектом для построения собственной цивилизации.
Зубы гоблинов — прочный и твердый базовый материал, на который всегда есть спрос.
Поставки быстрые, так что и говорить не о чем.
Орки — существа рангом выше. В лучшем случае они — корм D-ранга.
У орков нет такого интеллекта, как у гоблинов, они в основном полагаются на свое крепкое телосложение и силу, поэтому их грубая кожа — основной предмет спроса.
Кожа орка по твердости на другом уровне по сравнению с зубами гоблина, но орки по своей природе размножаются медленно.
В Пусане особенно много гоблинов и орков, поэтому их сгоняют в Врата и Подземелья чтобы там их было легче держать под контролем.
Кроме того, благодаря Пусанскому порту здесь проходит множество торговых путей, что делает его одним из городов с блестящим будущим.
Эх, если бы еще уличные гонщики успокоились, было бы совсем прекрасно...
И оборонительных сооружений и убежищ бы поменьше...
Из-за монстров, угрожающих человечеству уже 400 лет, большинство людей этой эпохи знают протоколы действий.
Они знают, как выжить в случае Прорыва Врат, Прорыва Подземелья, Массовых прорывов и других чрезвычайных ситуаций.
Бежать быстро к ближайшим оборонным пунктам и убежищам.
Всё что происходит после — уже работа Охотников.
Пробуждённые несут ответственность за уничтожение монстров, установление порядка и восстановление.
..............
— Какого черта здесь происходит?
Джиён, допивавшая остатки айс-американо, в шоке вскакивает.
— Это... завеса?
Лицо Джиён бледнеет, когда она видит фиолетовую завесу, накрывающую небо над Пусаном.
Динь.
[Экстренное оповещение: Вся территория Пусана обозначена как зона опасности 2-го уровня, Сумеречный класс. Жителям следует немедленно эвакуироваться, а Охотникам, оставшимся в Пусане, немедленно присоединиться к операциям по спасению граждан и обороне района.]
[Экстренное оповещение: Близлежащие районы Ульсана и Кимхэ обозначены как зоны опасности 3-го уровня. Жителям рекомендуется эвакуироваться.]
[Пробуждение Врожденной способности прервано из-за невыполнения условий!]
[Титул «Несокрушимое тело» находится в состоянии шока!]