Глава 1.0
Проснувшись, я почувствовал себя отдохнувшим, несмотря на хаотичные события прошлой ночи. Мои мысли всё ещё были заняты марафоном в Minecraft, где я наконец-то победил в игре с этими безумными модами. Однако последняя смерть всё ещё причиняла боль — кто падает в пустоту?
Я потянулся, ощущая необычное покалывание во всём теле. Внезапно мои чувства обострились, и я стал воспринимать окружающее так, как никогда раньше.
— Эй, что происходит? — пробормотал я.
Мое зрение отображало какой-то интерфейс.
[Название - Игрок, [Заблокирован]
[Род занятий - Игрок, (Заблокирован)]
[Воскрешение] — игрок будет возвращён к жизни и доставлен в отмеченное место.
-Отмеченные места - Крепость Верхнего мира (Может быть удалена)
[Виртуальное бессмертие] — может пережить травмы, которые убили бы любого обычного человека. Например, стрелы, огонь, яд и т. д.
(По сути, если его не прикончить одним выстрелом, он не умрёт и сможет восстановиться после приёма пищи.)
- Улучшенные когнитивные способности: мозг игрока обрабатывает информацию с невероятной скоростью, позволяя ему анализировать сложные ситуации, быстро принимать решения и реагировать на угрозы.
- Повышенная вычислительная мощность: ускорение мышления увеличивает умственные способности, позволяя ему выполнять несколько задач одновременно, просчитывать сложные стратегии и поддерживать несколько потоков мыслей одновременно.
- Улучшенная интуиция: ускоренное мышление даёт обостренные инстинкты, позволяя ему предвидеть потенциальные опасности и реагировать на них.
- Увеличивает время реакции: пользователь может реагировать намного быстрее.
[Пространственное хранилище]
-Инвентарь - доступно 36 слотов.
(Пользователь умер ранее, потеряв все свои предметы).
- Управление инвентарём: у него есть уникальная способность невероятно быстро организовывать свой инвентарь и получать к нему доступ, что позволяет ему легко переключаться между инструментами и оружием во время боя.
- Сохранение инвентаря: игрок может пометить некоторые предметы как «священные», чтобы они сохранялись после смерти, обеспечивая ему защиту в опасных ситуациях.
[Мастерство строительства] позволяет быстро возводить сложные конструкции из различных материалов.
[Мастерство в добыче ресурсов] Исключительно хорошо собирает ресурсы; может добывать ресурсы быстрее и эффективнее.
[Боевые навыки] Владение мечами, луками и другим оружием, усиленное ловкостью и рефлексами.
[Эксперт по крафту] Умеет создавать сложные предметы и зелья, обладая обширными знаниями о рецептах.
[Снятие боли] — игрок не будет чувствовать боль, кроме как в особых обстоятельствах.
[Устранение колебаний температуры] — позволяет пережить экстремальные температуры, например, в Нижнем мире или в Арктике.
[Сверхчеловеческая выносливость] — обладает большой выносливостью и может добывать ресурсы без усталости, но для длительного эффекта необходимо есть.
[Бдительность] — не нуждается во сне и всегда находится на пике, за исключением особых обстоятельств.
[Сверхпрочность] - Позволяет легко поднимать нетеритовые блоки.
[Приобретение навыков] Игрок может быстро изучать и адаптировать навыки других игроков, мобов и существ, применяя их приёмы.
Они могут приобрести различные навыки, повторяя некоторые действия.]
Особые способности - [Заблокированы]
(Я не в состоянии перечислить все способности, можете прокомментировать)
«Что за?.. Это не может быть правдой. Я ведь сплю, да? Или, может, я всё ещё играю в тот новый мод для Minecraft. Но это кажется слишком реальным».
«Переместился? Ни за что. Это просто фантастическая чушь. Я Эндер, обычный парень с Земли. У меня есть жизнь, друзья... Как я могу оказаться в совершенно другом мире?»
«Этот интерфейс «Игрока», эти способности... это просто игра. Должно быть. Но почему я не могу проснуться? Почему это кажется таким... реальным?»
«Виртуальное бессмертие? Воскрешение? Это безумие. Должно быть, я попал в какую-то симуляцию или эксперимент с виртуальной реальностью
«Мне нужны доказательства. Мне нужно понять, что происходит. Здесь есть кто-нибудь ещё? Кто-нибудь может это объяснить?»
Эндер оглядывается по сторонам в поисках ответов.
Внезапно передо мной появляется «сообщение»:
«Добро пожаловать, Эндер Лайрос. Ты вошёл в Верхний мир. Теперь начинается твоё путешествие».
Эндер по-прежнему настроен скептически, но в нём зарождается искра любопытства и страха.
Взгляд Эндера скользил по комнате, отмечая знакомые детали. Искусные каменные стены, замысловатый обсидиановый пол и светящиеся фонари — всё было идентично его спальне в Minecraft в Крепости Верхнего мира, и хотя характерной блочной текстуры не было, он всё равно узнавал их.
Он встал, посмотрел на свою кровать, провёл рукой по знакомому чёрному цвету и другому рисунку. На него нахлынула волна ностальгии.
«Это... по-настоящему?» — подумал Эндер. «Я всё ещё играю в эту игру?»
Когда он вышел из комнаты, все казалось таким реальным.
Когда Эндер вошёл в зачарованную комнату, знакомая планировка и дизайн перенесли его обратно в мир Майнкрафта. Стены, украшенные обсидиановыми и мерцающими алмазными блоками, казалось, излучали потустороннюю энергию.
Он подошёл к зачарованному столу, проведя пальцами по замысловатой резьбе. Поверхность стола светилась мягким, неземным светом, приглашая его зачаровать свои инструменты.
— Всё кажется таким... настоящим, — благоговейно прошептал Эндер.
Он осмотрел полки вдоль стен комнаты, заставленные зачарованными книгами и светящимися бутылками с опытом.
Полки, заставленные рядами светящихся зачарованных предметов, казалось, гудели от энергии.
Взгляд Эндера упал на карту Верхнего мира в рамке, на которой были изображены обширные просторы, которые он исследовал. Воспоминания нахлынули на него: сражения с различными боссами, как вымышленными, так и из Minecraft, приключения в Нижнем мире и ночные строительные сессии.
Внезапно появилось уведомление.
[Задание - Зачаровывание инструмента необычного класса.
Награды: Звание: Ученик чародея, дополнительные награды.
Штраф: - 10 кратных очков.]
Глаза Эндера расширились от удивления; он решил принять свою реальность. Поскольку он не мог проснуться от этого «сна», он изо всех сил старался наслаждаться им.
Он точно знал, что делать.
Эндер подошёл к ближайшим сундукам, и его сердце забилось в предвкушении. Он поднял крышку, и по комнате разнёсся тихий скрип, похожий на звук игры.
Внутри лежали Железные мечи, их лезвия сверкали в холодном свете. Казалось, что мечи мерцают, словно наполненные потусторонней энергией. Знакомый звон металла о металл вызвал у Эндера волну ностальгии.
Глаза Эндера заблестели, когда он достал из сундука горсть лазурита. Глубоко-синие, почти фиолетовые драгоценные камни, казалось, излучали потустороннюю энергию.
Лазурит — это яркий лазурно-голубой драгоценный камень с вкраплениями золотистого пирита, придающими ему лёгкое мерцание.
Этот редкий минерал высоко ценится за его способность усиливать и стабилизировать магические энергии.
Лазурит служит важнейшим компонентом в процессах зачарования, позволяя Эндеру наделять свои инструменты и доспехи мощными магическими свойствами.
В Minecraft лазурит — жизненно важный ресурс для зачарования, и, похоже, эта реальность следует тем же принципам.
Эндер подошёл к зачаровывающему столу, и его сияние озарило комнату. Он положил железный меч на стол, и интерфейс обновился:
[Очаровательный интерфейс]
Эндер выбрал Остроту I — подходящее зачарование для инструмента редкого уровня.
- Острота I: увеличивает наносимый урон на 10%.
Эндер подтвердил действие чар, и стол начал светиться ярче. Железный меч засиял, когда чары вступили в силу.
[Заклинание Успешно выполнено!]
- Железный меч (Необычный сорт)
Новое звание: Ученик Чародея
Вы продемонстрировали исключительные навыки чарования.
За немедленное выполнение задания будут выданы дополнительные награды.
- +10 очков опыта (вместо штрафа)
- Повышенный процент успеха в зачаровании
Эндер, довольный, положил меч в отдельный сундук, потому что он ему не нужен; у него были варианты получше.
Эндер подошёл к сияющему синему сундуку, его светящиеся края пульсировали потусторонней энергией. Когда он поднял крышку, в воздухе раздался тихий гул, и яркий свет залил всё вокруг.
Внутри, в отделанных бархатом отделениях, лежали пять Алмазных мечей, каждый из которых излучал мягкое, неземное сияние. Казалось, что мечи мерцают, словно наполненные звёздной энергией.
Глаза Эндера расширились, когда он потянулся за одним из светящихся алмазных мечей. Рукоять показалась ему странно знакомой, как будто была сделана специально для его руки.
- Долговечность: Практически не поддается разрушению.
- Урон от атаки: очень высокий (Может прорезать сталь, как бумагу)
- Зачаровываемость: Высокая
- Эфирный свет (специальный): пассивная способность, наносящая на 10% больше урона существам-нежити.
— Зачарования: Острота V, Исцеление, Прочность III, Огненный аспект II.
Взявшись за меч, Эндер почувствовал его холодную кристаллическую поверхность. Нематериальное сияние усилилось, отбрасывая зловещие тени на окружающие стены.
Внезапно сияние меча стало ярче, и Эндер получил уведомление:
[Открыта новая способность]
- «Эфирный удар»: +20% урона по существам-нежити, +10% шанс игнорировать броню.
«Значит, я могу получать особые способности от разных инструментов, да?» Это было слишком хорошо, и эти мечи даже не были лучшим из его снаряжения, но он чувствовал, что меч поглощает его очки опыта с поразительной скоростью. Хотя его уровень опыта был очень высоким даже после «смерти», он не хотел тратить его впустую, просто держа меч в руках, поэтому оставил его в своём инвентаре.
Причиной появления особых способностей у снаряжения стали различные модификации, которые он добавил в игру, чтобы сделать её интереснее.
Затем он подошел к другому сундуку и выбрал Зачарованный Железный Меч.
- Урон от атаки: высокий (может разрубить камень) Возможность зачарования: средняя
- Зачарования: Острота III, Исцеление, Прочность III, Огненный аспект II, Добыча III.
На этот раз он не отнял ни одного очка опыта, потому что у него не было особых способностей.
«Это рушит мои планы по испытанию моего читерского снаряжения», — вздыхает Эндер.
Эндер всё ещё не оправился от неожиданного поворота событий. Он хотел надеть броню, но её громоздкость и вес остановили его. Вместо этого он положил её в свой инвентарь, восхищаясь её изящным дизайном. Характеристики брони впечатляли, но в безопасности своей крепости он не нуждался в защите. Благодаря специальному освещению и безопасному окружению враждебные мобы не представляли для него угрозы.
Выйдя из волшебной комнаты, Эндер направился к балкону, утопая ногами в мягком бархатном ковре. Короткая прогулка показалась ему лёгкой, и вскоре он уже стоял на балконе крепости, любуясь захватывающим видом.
Перед ним раскинулся великолепный город, который он построил, и его красота вызывала у него чувство гордости. Величественные дома, построенные с точностью и тщательностью, тянулись к горизонту. Красивые и яркие лучи маяков и величественная архитектура отражали свет заходящего солнца, заливая пейзаж тёплым золотистым сиянием. Замысловатая сеть дорог и каналов города мерцала, свидетельствуя о изобретательности и преданности Эндера.
Он смотрел на своё творение, испытывая чувство удовлетворения и восхищения. Это было его убежище, его шедевр — место, где творчество не знало границ.
Все это было еще одним доказательством того, что он переселился.
Мысли Эндера беспорядочно метались, воспоминания о прошлой жизни мерцали, как угли. Экран компьютера, клавиатура, стул — всё исчезло. Их сменили тепло солнца, шелест листьев и биение жизни.
Взгляд Эндера скользил по городу, а в голове роились мысли о возможностях. Он знал каждый переулок, каждый тайный ход, каждую тайну. Но теперь они были не просто кодом — они были живыми, дышащими путями к приключениям.
В нём боролись благоговение и трепет. Гордость и изумление боролись со страхом и неуверенностью. Как такое возможно? Какие силы преодолели разрыв между кодом и реальностью?
Воспоминания о ночных игровых сессиях, о победах и поражениях наводнили его разум. Бесчисленные часы, потраченные на создание этого цифрового мира грёз, были не просто хобби — это был труд всей жизни.
«Это... это... всё моё творение, я не могу в это поверить». Но это было правдой. Эндер не мог сдержать волнения, но в этом прекрасном городе он заметил и жуткую деталь... отсутствие жителей.
Он вышел из крепости, чтобы исследовать свой город.
Пока Эндер часами бродил по городу, его первоначальное изумление начало угасать, сменяясь растущим чувством тревоги. Что-то было не так.
Улицы, некогда оживлённые жителями (в игре), были пусты. Рынки, где торговцы расхваливали свой товар, безмолвствовали. Дома, построенные с особой тщательностью, стояли пустыми, и единственной жизнью в городе были животные на фермах.
Шаги Эндера эхом разносились в тишине, напоминая о запустении города. Он ускорил шаг, высматривая любые признаки разумной жизни.
Паника охватила его. Неужели он действительно один в этом мире?
Эндер поспешил в ближайшую деревню, его сердце бешено колотилось от предвкушения. Его встретила знакомая обстановка — центральная площадь, фермерские участки, уютные дома.
Но никаких жителей деревни.
Жители деревни не издавали никаких странных звуков.
Только тишина, изредка нарушаемая звуками этих животных.
По его спине пробежал холодок. Что случилось с этими людьми?
С тяжёлым сердцем Эндер сел на ближайшую скамейку и уставился на опустевшую деревню. В его голове роились вопросы, а мысли поглощала жуткая тишина.
Внезапно он услышал звук уведомления своей системы.
[Задание: Найдите первых (настоящих) жителей деревни для вашего мира.
Награда — портал в случайную вселенную Marvel/Мультивселенную/Омниверс, Blink.
Ограничение по времени: Отсутствует
* За это специальное задание награды будут выданы заранее.]
Сердце Эндера ёкнуло, когда он увидел уведомление о задании. Не колеблясь, он принял задание. От одиночества ему становилось не по себе; если бы он прожил здесь долго, то, наверное, сошёл бы с ума, как те злодеи.
Когда он получил награду, по его телу пробежала волна энергии. Метафорические замки щёлкнули, открывая доступ к новым способностям. Взгляд Эндера остановился на навыке [«Мигание Эндера»], и он с трепетом предвкушения сосредоточился на отдалённой точке.
В одно мгновение мир вокруг него размылся. Пространство сжалось, и Эндер снова появился в том самом месте, куда целился. От внезапного перемещения у него перехватило дыхание, а желудок скрутило от телепортации. Цена — часть драгоценной очков опыта — едва ли была ощутима; прилив восторга затмил все опасения.
(Это особое свойство телепортации, иначе с ним всё было бы в порядке, но он адаптируется к этому с помощью тренировок)
— Голова кружится, — пробормотал Эндер, спотыкаясь и пытаясь прийти в себя.
С появлением [Эндера Блинка] правила передвижения изменились. Способности Эндера расширились, и он почувствовал пьянящее чувство свободы.
«Теперь нужно найти способ выжить в мире Marvel и убедить кого-нибудь стать моим жителем деревни», — решительно бормочет Эндер.
Затем он направился к своей Крепости.
Сначала ему нужно выжить в мире Marvel. Он не знает, где может оказаться: на базе Гидры, как во многих фанфиках, или в обычном доме, в Аду или Потустороннем мире, и ни одно место не может гарантировать его безопасность, если только он сам не будет сильным, а его способности не помогут ему сбежать, если ему будет грозить опасность.
Пока Эндер пробирался по незнакомым улицам, его внезапно осенило. Он свернул с пути, привлечённый самым внушительным и изолированным сооружением в городе — Фермой опыта. Ферма, центр бурной деятельности, была печально известна тем, что на ней часто появлялись мобы.
По мере того, как он приближался к зловещей ауре, воздух наполнялся какофонией чудовищных звуков. Скелеты трясли своими костлявыми телами, их пустые глазницы светились злобным намерением. Зомби рычали и огрызались, их гнилая плоть колыхалась при каждом резком движении. Казалось, что сами стены вибрируют от гула враждебной энергии.
Эндер инстинктивно призвал свой меч и надел доспехи, осматривая окрестности. Перед ним возвышался вход на ферму — массивная дверь из окисленной меди и ржавого железа.
На стенах висели различные картины с мобами, как из игры, так и из реальной жизни, а на ферме опыта были различные мобы, монстры из фэнтези, популярных игр и художественной литературы.
Глубоко вздохнув, Эндер толкнул скрипучую дверь и вышел в коридор фермы опыта. Шум усилился, превратившись в хаотичную симфонию рычания, криков и воплей.
Там была карта фермы XP, на которой были отмечены различные мобы и их местоположение.
Ферма была похожа на подземелье с разными боссами и боссом на каждом десятом этаже.
Я думаю, что в некоторых главах много недостатков.
Они будут улучшены в следующих главах.