Хиробрин в Марвел... Снова
Статус (Спойлеры)

Статус (Спойлеры)

Хиробрин в Марвел... Снова Том 1.0 Глава 0.1

[Название — Игрок, Покоритель Нежити, *Волшебник Верхнего Мира, *Владыка Всего, ???, Повелитель Зверей]

[Профессия - Игрок, Повелитель Зверей,...]

[Воскрешение] — игрок будет возвращён к жизни и доставлен в отмеченное место.

-Отмеченные места - Крепость Верхнего мира (Может быть удалена)

[Виртуальное бессмертие] — может пережить травмы, которые убили бы любого обычного человека. Например, стрелы, огонь, яд и т. д.

(По сути, если его не прикончить одним выстрелом, он не умрёт и сможет восстановиться после приёма пищи.)

- Улучшенные когнитивные способности: мозг игрока обрабатывает информацию с невероятной скоростью, позволяя ему анализировать сложные ситуации, быстро принимать решения и реагировать на угрозы.

- Повышенная вычислительная мощность: ускорение мышления увеличивает умственные способности, позволяя ему выполнять несколько задач одновременно, просчитывать сложные стратегии и поддерживать несколько потоков мыслей одновременно.

- Улучшенная интуиция: ускоренное мышление даёт обостренные инстинкты, позволяя ему предвидеть потенциальные опасности и реагировать на них.

- Сокращение времени реакции: ускорение мышления минимизирует время реакции, позволяя быстро реагировать на меняющиеся ситуации.

[Пространственное хранилище]

-Инвентарь - доступно 27 слотов.

(Пользователь умер ранее, потеряв все свои предметы).

- Управление инвентарём: у него есть уникальная способность невероятно быстро организовывать свой инвентарь и получать к нему доступ, что позволяет ему легко переключаться между инструментами и оружием во время боя.

- Сохранение инвентаря: игрок может пометить некоторые предметы как «священные», чтобы они сохранялись после смерти, обеспечивая ему защиту в опасных ситуациях.

[Сведение боли к нулю] - Игрок потерпит неудачу только в особых обстоятельствах.

[Устойчивость к колебаниям температуры] — позволяет пережить экстремальные температуры, такие как в Нижнем мире или в Арктике.

[Сверхчеловеческая выносливость] - Может добывать без остановки.

[Бдительность] — не нуждается во сне и всегда находится на пике, за исключением особых обстоятельств.

[Сверхпрочность] - Позволяет легко поднимать нетеритовые блоки.

[Получение навыков] Игрок может быстро изучать и перенимать навыки других игроков, мобов или живых существ.

[Высокая регенерация]: способен восстанавливать конечности за несколько дней.

Проявление крыльев - Пользователь может проявить эфирные крылья, которые могут либо расти естественным образом из его тела, либо быть прикреплены, наделяя его способностью летать. Эти крылья являются не только средством передвижения, но и защитным барьером от нападений сзади. Кроме того, пользователь обладает исключительной способностью отсоединять свои крылья для атаки и быстро отращивать их заново, позволяя при необходимости быстро и ловко убегать.

Вибраниумные когти — пользователь может создать вибраниумные когти из своих ногтей, как Чёрная Пантера и Росомаха.

Некросворд - Может создавать некросворд или манипулировать им.

Способности, получаемые от оружия (способности оружия) — «Сияющий удар»: каждый удар по врагу-нежити высвобождает поток святой энергии, нанося дополнительный урон и ненадолго оглушая противника.

— Освящение земли: когда меч вонзается в землю, он создаёт временную область святой энергии радиусом 15 футов, которая ослабляет существ-нежить, снижая их скорость и урон на 20% в течение 30 секунд. Можно использовать раз в 5 минут.

Комментарий

— Свет чистоты: клинок меча излучает мягкий свет, который рассеивает иллюзии и показывает невидимую или скрытую нежить в радиусе 30 футов.

- Божественное возмездие (дополнительный эффект): если владелец падёт в бою, держа в руках этот клинок, высвобождается поток сияющей энергии, наносящий урон всей нежити в радиусе 50 метров.]

*Эти способности основаны на оружии, которое игрок использовал до сих пор, и есть много других.

Многоступенчатая боевая способность — со временем в ходе битвы игрок будет становиться сильнее, но через некоторое время, если он не сможет победить, он сосредоточится на побеге.

Ender Blink — может телепортироваться в любое место, видимое пользователю.

Создание портала — игрок может создать портал на Землю в Краю, Нижнем мире и Крайнем мире.

Почти неограниченная яма опыта/энергии — игрок может поглощать практически любое количество нейтральной, светлой и тёмной энергии.

Магия: Святая магия, некромантия, тёмная магия, ... магия зверей.

Святой свет: создаёт сияющий луч святой магии, который поражает несколько целей, нанося умеренный священный урон и временно ослепляя цель. Если целью является нежить или тёмное существо, урон удваивается, а слепота длится дольше.]

[Благословение стойкости: наделяет заклинателя или союзника временным световым щитом, снижающим получаемый урон на 30% и обеспечивающим иммунитет к дебаффам на 30 секунд. Не действует на тех, кто сильнее заклинателя.]

[Тёмный туман: призывает облако тёмного тумана, которое распространяется в радиусе действия, вызывая у врагов в его пределах замедление, тошноту и лёгкий эффект отравления.

Союзники остаются незатронутыми.]

[Призрачный слуга: призывает призрачного слугу, который помогает заклинателю, атакуя врагов и другие объекты. Слуга неосязаем и может проходить сквозь твёрдые материалы, что делает его полезным для преодоления барьеров или отвлечения внимания.

Чем больше вы их призываете, тем больше опыта / маны они потребляют.

Сила Спектора не может быть выше уровня D- (максимальной человеческой силы).]

*Название: [Мастер на все руки] демонстрирует мастерство Эндера в нескольких дисциплинах.

[Мастерство строительства] позволяет быстро возводить сложные конструкции из различных материалов.

[Мастерство в добыче ресурсов] Исключительно хорошо собирает ресурсы; может добывать ресурсы быстрее и эффективнее.

[Боевые навыки] Владение мечами, луками и другим оружием, усиленное ловкостью и рефлексами.

[Эксперт по крафту] Умеет создавать сложные предметы, обладая обширными знаниями о рецептах.

[Мастерство зачарования] Позволяет за считанные секунды накладывать чары высокого уровня, способные зачаровывать живых существ.

[Мастерство алхимии] позволяет создавать зелья высокого уровня, похожие на эликсиры, с первой попытки.

[Мастер урожая] способен выращивать даже на бесплодных землях редкие и волшебные растения; урожай, естественно, превосходит любой другой.

[Мастер-кузнец] способен создавать превосходное оружие или инструменты. С помощью божественных металлов игрок может создавать хорошее оружие.

Титулы - [Покоритель нежити]

— Неумирающая воля: даёт 15% сопротивления некротическим повреждениям и тёмной магии, снижая эффективность проклятий и атак, отнимающих жизнь, используемых нежитью.

— Аура мужества: воодушевляет союзников в радиусе 20 футов, делая их устойчивыми к эффектам страха, которые обычно используют существа-нежить.

[Аура ужаса: слабая или низкоуровневая нежить (например, обычные зомби, скелеты и их слабые варианты) может вообще не нападать на носителя, колебаться или даже отступить. Этот эффект не действует на нежить уровня босса или разумную нежить, но немного снижает их агрессию.]

[Сопротивление страху: носитель невосприимчив к эффектам страха или запугивания со стороны нежити или тёмной магии, а также устойчив к некротическим проклятиям или попыткам контроля разума из любых источников.]

[Повышение выносливости: в битвах с существами-нежитью носитель получает повышение выносливости и восстановление здоровья, а также пассивное восстановление здоровья на небольшую величину с течением времени при столкновении с тёмными существами.]

[Снятие проклятия: если вы подверглись проклятию, наложенному противником-нежитью, есть 25-процентная вероятность, что проклятие отразится на противнике, нанеся ему урон или сбив с толку.]

[Некротическая связь: позволяет носителю на короткое время увеличить силу атаки и защиту каждый раз, когда в пределах определённого радиуса погибает существо-нежить (до 3 раз подряд, длится 15 секунд).]

[Усиление урона: наносит дополнительный урон в размере 30% всем типам нежити, включая зомби, скелетов и любых других некромантов или тёмных существ.]

[Усиленный удар: с вероятностью 35% атаки разрушают скелетообразных существ (например, скелетов и иссушенных скелетов) на части, мгновенно уничтожая их. Нежить более высокого уровня получает дополнительный урон от критических ударов. Позволяет находить слабые места в скелете противника с вероятностью 50% сломать ему кости.]

[Проклятие брони: наносит дополнительный урон противникам в броне, с вероятностью 10% игнорирует броню.]

Название: [Волшебник Верхнего мира] похоже на «Верховного чародея» из вселенной Marvel. Эндер получил его после выполнения скрытого задания, освоив несколько видов магии и узнав о различных вещах из «Книги всего», которая является версией «Книги Вишну» в Minecraft.

Космическое сознание: волшебники настроены на космические и мистические энергии, которые пронизывают Вселенную, что позволяет им обнаруживать магические возмущения, небесные явления или присутствие других могущественных существ во всей мультивселенной.

Общение с сущностями: способность разговаривать с могущественными сущностями, такими как космические существа, древние духи или даже боги вселенной Minecraft.

Высочайшее мастерство Тайной магии

- Почти неограниченная мана/магическая (опыт) энергия: волшебник Верхнего мира может черпать из бесконечного источника магической энергии, что позволяет ему создавать мощные заклинания, если только он не истощит свои резервы.

- Мастерство стихий: контроль над всеми стихиями — землёй, огнём, воздухом, водой и другими — даёт возможность управлять ими по своему желанию.

Титул [Повелитель зверей], усиленный уникальной связью, которую Эндер разделяет со своими питомцами, откроет способность к трансформации в Зверя, позволяя ему временно сливаться со своими питомцами как в Гибридной форме, так и в комбинированной трансформации. Эти трансформации представляли бы собой абсолютную синергию между Эндером и его мифическими спутниками, где их силы и черты характера сливаются в экстраординарную, почти богоподобную форму.

Трансформация Гибридного Зверя:

В «Трансформации гибридного зверя» Эндер будет использовать глубокую мистическую связь между собой и своими питомцами, черпая силы из их способностей и сливаясь с одним из них. Эта трансформация не только изменит внешность Эндера, но и усилит его способности, наделив его некоторыми уникальными чертами и сильными сторонами его компаньона.