Праховый ловчий

Праховый ловчий

Том 1.0 Глава 3.0

Боль пришла не сразу.

Сначала было только серебро.

Оно расходилось по внутренней тьме тонкими линиями, будто кто-то резал пустоту острым светом. Эти линии шли не по миру вокруг — по мне самому. По моему телу, по моему ядру, по каждой части новой формы, которая ещё даже не успела стать настоящей.

Я не видел пещеры.

Не видел коконов.

Не чувствовал камня под лапами.

Я висел в пустоте, а внутри меня раскручивалось ядро.

Тук.

Тук.

ТУК.

Каждый новый удар был сильнее предыдущего. Не тише, как раньше, а чище. Глубже. Плотнее. Словно в самом центре моей сущности разгорался крошечный очаг, который больше не просто поддерживал жизнь, а пытался выковать её заново.

Серебряные строки шли одна за другой.

Эволюция начата.

Текущая форма:

  • Вид: Пеплорождённый зародыш
  • Уровень: 3
  • Ранг: Ноль

Выбранная эволюция:

  • Вид: Праховый ловчий
  • Будущий уровень: 3
  • Будущий ранг: Низший

Процесс:
— перестройка оболочки
— уплотнение ядра
— коррекция конечностей
— усиление сенсорного слоя
— адаптация к пепельному рывку

И почти сразу после этого началась агония.

Меня не просто ломало.

Меня будто разбирали на части, стирали, а затем собирали заново по другому чертежу. Конечности вытягивались, суставы смещались, хребет становился длиннее и гибче, а сама поверхность тела уплотнялась, теряя прежнюю сырость и вязкость. Всё лишнее отмирало. Всё нужное — заострялось.

Хотелось закричать.

Но вместо крика из моей узкой вертикальной щели-рта вырвался только сухой, режущий шипящий выдох.

Предупреждение:
Эволюция проходит в небезопасной зоне.
Прерывание невозможно.
Любое внешнее повреждение повышает риск распада.

Очень вовремя.

Я не знал, сколько это длилось. Внутри боли время теряет форму. Остаётся только одно — выдержать ещё мгновение. А потом ещё одно. И ещё.

Но постепенно страдание стало другим.

Боль не исчезла, но сделалась направленной. Я начал чувствовать, что именно меняется.

Передние конечности стали длиннее и точнее, пальцы — тоньше, но крепче. Когти приобрели правильный изгиб, будто были созданы не для отчаянной самообороны, а для убийства. Задние лапы, напротив, налились тугой, пружинящей силой. Позвоночник вытянулся. Голова стала уже. Зрение расширилось. Мир, даже сквозь ослепительное серебро, будто оброс новыми слоями.

Я стал легче.

Тише.

Быстрее.

Опаснее.

Последний удар ядра разошёлся по телу тяжёлой волной.

Свет погас.

Я рухнул обратно в реальность.

На камень.

На холод.

На пещеру.

Первый вдох новым телом был резким и сухим. Мир вокруг словно стал чище. Контуры коконов больше не расплывались. Тени между колоннами обрели глубину. Нити движения воздуха едва уловимо скользили по коже, а запахи — сырая порода, кровь, питательная слизь, чужая жизнь — легли в сознание отчётливо и резко.

Я медленно поднялся.

Сначала на четыре конечности.

Потом чуть выше, проверяя равновесие.

Получалось.

И намного лучше, чем раньше.

Перед глазами вспыхнул обновлённый статус.

Эволюция завершена

Новое состояние носителя:

  • Вид: Праховый ловчий
  • Уровень: 3
  • Ранг: Низший
  • Ядро: 14%
  • Стабильность оболочки: 93%
  • Голод: высокий

Получены особенности вида:

  1. Бесшумный шагСнижает шум движенийЭффективность зависит от скорости и поверхности
  2. Пепельный рывокКратковременное ускорениеРасходует энергию ядра
  3. Чутьё добычиПозволяет улавливать живую эссенцию поблизостиСильнее работает на раненых, слабых и нестабильных целях

Базовые параметры обновлены:

  • Скорость: повышена
  • Реакция: повышена
  • Скрытность: повышена
  • Защита: умеренная
  • Сила: умеренная

Я посмотрел в тёмную лужу у края уступа.

На этот раз на меня смотрело уже не жалкое, сырое существо-полуэмбрион.

Тело стало длиннее, ниже и собраннее. Линии — резче. Поверхность приобрела матовый пепельно-чёрный оттенок, словно я был вылеплен из сажи и каменной пыли. Передние конечности стали длиннее и тоньше, задние — сильнее. Голова вытянулась, а прежние серые точки глаз превратились в узкие светлые прорези.

Я больше не выглядел как заготовка.

Я выглядел как ночной хищник.

И в этот момент снизу донёсся стрекот.

Трупоеды.

Они всё-таки поднялись.

Чутьё добычи сработало раньше зрения. Где-то под уступом, за колонной, в моём восприятии вспыхнули два тусклых шевелящихся пятна. Живые. Голодные. Слабее, чем та угроза, с которой я столкнулся прежде.

Я медленно прижался к камню, и движение оказалось почти естественным. Новое тело больше не мешало. Напротив — впервые с момента пробуждения мне не приходилось заставлять себя двигаться. Инстинкты и разум наконец начали работать вместе.

Из-за края уступа появилась узкая голова первого трупоеда.

Система сразу обозначила цель.

Обнаружено существо

  • Название: Пещерный трупоед
  • Уровень: 2
  • Ранг: Ноль
  • Состояние: голоден

Через мгновение показался второй.

Обнаружено существо

  • Название: Пещерный трупоед
  • Уровень: 3
  • Ранг: Ноль
  • Состояние: насторожен

Они были слабее меня по рангу.

Но это ещё не значило, что бой будет лёгким, если я дам им шанс действовать вместе.

Я затаился за колонной и дождался, пока первый трупоед полностью выберется на уступ. Он полз медленно, вынюхивая место недавней бойни. Второй шёл следом, но держался чуть дальше.

Вот оно.

Разделение.

Я активировал Пепельный рывок.

Мир дёрнулся.

Нет — это я рванул вперёд с такой скоростью, что на миг собственное тело показалось серой смазанной линией. Расход энергии был ощутимым, но удар вышел почти идеальным.

Я оказался на спине твари прежде, чем она успела понять, где я. Передние когти вонзились ей в основание головы, задние лапы упёрлись в сегменты панциря, и я резким движением рванул вниз и в сторону.

Раздался влажный треск.

Трупоед даже не успел толком взвизгнуть.

Серебряные строки вспыхнули мгновенно.

Убито существо:

  • Название: Пещерный трупоед
  • Уровень: 2
  • Ранг: Ноль

Получено:

  • Живая эссенция +2%
  • Опыт развития +1

Второй трупоед среагировал резко. Он застрекотал, поднял переднюю часть тела и бросился на меня сбоку. Я оттолкнулся от ещё дёргающейся туши первого и ушёл влево, ощущая, как его когти режут воздух в волоске от моего бока.

Медленнее резуна.

Грубее.

Предсказуемее.

Чутьё добычи подсказывало, где у него пульсирует слабое место — мягкая зона под нижними пластинами, ближе к шее.

Он рванул снова.

Я пропустил выпад мимо и выбросил руку вперёд, выпуская в его морду серый веер пепла. На этот раз способность сработала лучше: густой поток лёг прямо на глаза. Тварь дёрнулась, зашипела, сбилась с движения.

Я не дал ей опомниться.

Пепельный рывок.

Смещение.

Удар.

Когти вошли под пластину шеи и резко ушли вверх.

Трупоед забился, но я уже был сбоку, вне линии его основной атаки. Ещё одно точное движение — и тело тяжело осело на камни.

Надписи появились снова.

Убито существо:

  • Название: Пещерный трупоед
  • Уровень: 3
  • Ранг: Ноль

Получено:

  • Живая эссенция +3%
  • Опыт развития +2

Текущий уровень повышен: 3→4

Текущий статус

  • Вид: Праховый ловчий
  • Уровень: 4
  • Ранг: Низший
  • Ядро: 19%
  • Стабильность оболочки: 93%
  • Голод: средний

Я замер над телами.

Это было… почти легко.

Не безопасно. Не без усилий. Но впервые я не выжил чудом и не выиграл за счёт паники, удачи или чужой ошибки. Я выиграл потому, что стал сильнее. Потому что понял своё тело. Потому что начал использовать его так, как оно было предназначено.

Это осознание было опасным.

Оно давало уверенность.

А уверенность слишком легко превращается в самоуверенность.

Словно откликаясь на эту мысль, из глубины инкубатора донёсся низкий, тяжёлый треск. Не стрекот. Не шипение. Что-то массивное, неторопливое, будто по камню волокли броню.

Я повернул голову.

Чутьё добычи вспыхнуло ярче прежнего. Не два тусклых огонька, а один тяжёлый, плотный источник жизни. Крупнее. Сильнее. Устойчивее.

Он двигался прямо сюда.

Через несколько секунд между колоннами показалось существо.

Оно было почти вдвое крупнее резуна и гораздо массивнее трупоедов. Шесть коротких, но мощных лап несли широкое тело, покрытое серо-костяными пластинами. Голова напоминала помесь жука и крота: клиновидный бронированный лоб, тяжёлые боковые жвала, глубоко посаженные глаза. На спине между плитами слабо мерцали алые прожилки.

Система обозначила его сразу.

Обнаружено существо

  • Название: Костепанцирный роевик
  • Уровень: 6
  • Ранг: Низший
  • Состояние: раздражён
  • Угроза: повышенная

Я медленно отступил в тень.

Тот же ранг, что и у меня.

Но на два уровня выше. Крупнее. Тяжелее. Судя по виду — намного лучше защищён.

Лобовая схватка будет самоубийством.

Роевик не спешил нападать. Он подошёл к телу одного из трупоедов, шевельнул жвалами, затем поднял голову и втянул воздух. Он не метался в бешенстве, как мелкие хищники. Он осматривал территорию.

Это было хуже.

Тупое чудовище проще обмануть.

Я уже почти решил отступить к боковой трещине, когда заметил одну деталь.

Алые прожилки на его спине пульсировали неравномерно.

Слева одна из пластин была чуть смещена, будто когда-то получила удар и не встала на место до конца. Там источник силы ощущался ярче.

Слабое место.

Разум тут же начал собирать план.

Прямой удар в спину? Слишком опасно.

Подманить к обрыву? Возможно.

Использовать потолочные коконы? Лучше.

Я быстро поднял взгляд.

Над роевиком висели сразу несколько крупных коконов, связанных общей жилой. У основания эта жила уже была надломлена, будто держалась на остатке прочности. Если обрушить их в нужный момент, можно сбить чудовище с ритма.

Это не делало победу вероятной.

Но делало её возможной.

Я бесшумно скользнул в сторону, обходя врага по дуге. Бесшумный шаг работал превосходно — роевик ни разу не повернулся в мою сторону. Он был сосредоточен на запахе крови и падали.

Добравшись до колонны под общей жилой, я быстро вскарабкался выше и замер. С этой точки весь участок был как на ладони.

Роевик стоял почти точно под коконами.

Я примерился.

Если повезёт, удар сверху собьёт его с ног или хотя бы откроет уязвимую зону на спине.

Если нет — я умру очень быстро.

Не лучший план.

Но другого у меня не было.

Я ударил когтями по жиле.

Раз.

Она треснула, но не лопнула.

Роевик сразу поднял голову.

Его маленькие глаза впились в меня.

Плохо.

Я ударил снова — сильнее, с вложением всего веса.

Жила лопнула.

Крупные коконы сорвались вниз один за другим.

Роевик рванул в сторону с неожиданной скоростью, но уйти полностью не успел. Первый кокон ударил его в спину, второй сбил с шага, третий лопнул прямо на панцире, заливая его вязкой жидкостью и рваной массой нерождённой плоти.

Тварь издала низкий яростный рёв.

А я уже падал вниз.

Пепельный рывок.

Прыжок.

Удар.

Я вцепился в смещённую пластину на его спине. Сопротивление было чудовищным. Панцирь не хотел поддаваться. Я буквально повис на чудовище, ощущая, как подо мной ходят каменными буграми мышцы. Одно резкое движение жвал — и оно едва не сбросило меня. Я удержался только потому, что вогнал обе руки глубже в щель между пластинами.

Роевик заметался.

Попытался впечатать меня в колонну.

Я выпустил пепел прямо в трещину между костяными плитами.

Серый поток ушёл внутрь.

Тварь дёрнулась.

Пластина сместилась ещё сильнее.

На мгновение под ней открылся алый, мягко пульсирующий участок.

Я ударил туда.

Раз.

Второй.

Третий.

Каждый удар отдавался в конечностях тупой болью. Роевик бился, разворачивался, скрёб камень лапами, пытаясь сбросить меня или дотянуться жвалами. В какой-то момент он с такой силой врезался спиной в колонну, что у меня потемнело перед глазами.

Получен урон.
Стабильность оболочки: 77%

Но я не отпустил.

Вместо этого снова всадил когти в открытую слабую зону и рванул вниз.

Алое свечение под панцирем дрогнуло.

Погасло.

Роевик сделал несколько тяжёлых шагов вперёд, пошатнулся и рухнул на камень, заставив уступ содрогнуться.

Я скатился с него и несколько секунд просто лежал рядом, не в силах подняться.

Потом система наконец отозвалась.

Убито существо:

  • Название: Костепанцирный роевик
  • Уровень: 6
  • Ранг: Низший

Получено:

  • Живая эссенция +6%
  • Опыт развития +6

Текущий уровень повышен: 4→5

Текущий уровень повышен: 5→6

Я тяжело поднялся и отступил от туши.

Никакой новой ветви силы.

Никаких посторонних изменений.

Только чистое развитие.

И, честно говоря, это меня устраивало. Пока что мне было достаточно одного: становиться сильнее в своей линии, не превращаясь в лоскутное чудовище из случайно украденных свойств.

Перед глазами раскрылся статус.

Текущий статус

  • Вид: Праховый ловчий
  • Уровень: 6
  • Ранг: Низший
  • Ядро: 25%
  • Стабильность оболочки: 77%
  • Голод: низкий

Я снова посмотрел в глубину пещеры.

Там, за рядами коконов и чёрных колонн, синеватое свечение, которое раньше казалось просто далёким светом, теперь ощущалось иначе. Не как свет.

Как источник.

Чутьё добычи не могло определить, что именно там находится, но я чувствовал одно: это нечто сильнее всего, с чем я уже столкнулся. И чем дольше я всматривался во тьму внизу, тем яснее понимал — этот коконный зал лишь внешний слой.

Здесь рождаются слабые.

Но ниже живут те, кто пережил рождение.

И если я хочу не просто цепляться за жизнь, а действительно расти, однажды мне придётся спуститься туда.

Я перевёл взгляд на тушу роевика. Затем на узкую трещину в стене справа, где можно было укрыться и переждать. Затем снова на мерцающую глубину.

Разум подсказывал уйти.

Инстинкт хищника — двигаться дальше.

Я ещё не был достаточно силён, чтобы идти вниз без подготовки.

Но теперь во мне родилось нечто новое.

Не просто страх смерти.

Не просто голод.

Желание развития.

Я уже не хотел только выжить.

Я хотел стать тем, кого будут бояться в этой пещере.