Первый уровень
Около двух часов дня, Арганов, наконец, очнулся, после почти суток сна, пережив серьёзное ранение.
«Как же болит, голова…. Это боль, когда-нибудь, вообще утихнет?» - Роман, одну руку держал на ране, а второй помогал себе встать с пола.
Всё ещё восстанавливающийся, Арганов, шатаясь, зашел ванну. Он подошёл к большому зеркалу, посмотрел на своё лицо, что было всё в крови и бинтах, после чего стал снимать всё, что вчера на себя нацепил, впопыхах. Роман, умылся и увидел своё сильно изуродованное лицо, на котором происходило движение к исходному состоянию.
Арганов, притронулся к шраму - «Довольно забавное, пока я часть игровой системы, даже самые ужасные раны могут, затянуться, если есть чему ускорить восстановление организма. Если бы, я не успел вчера, то умер.... С таким лицом на улице, пока лучше не показываться, а то у всех будут вопросы, особенно, почему мой шрам, живёт своей жизнью».
Роман ещё раз умылся и вышел из ванны. Он решил проверить свои запасы, которые пополнял, месяц назад, когда в последний раз выходил на улицу.
«Запасов еды, почти не осталось, да и того что можно использовать как усиления лечения тоже, а на карте почти ничего, но если на кое-чём сэкономить, то можно жить, правда, мой счёт всё равно опустится до нуля...» - Арганов заглядывал в каждый ящик, а так же в холодильник. - «Но моё лицо с ним не походишь по городу на этом не сэкономить, остается доставка.… Если купить только самую дешевую кашу, оптом и макароны, тем же оптом, на месяц, то хватит на парочку бинтов и лейкопластырей, да и на доставку хватит, но снова на карте будет ноль, до следующих выплат пособий. Хорошо, что счета, я заранее оплачиваю, а то было бы ещё хуже…» – Роман вернулся к своей кровати и плюхнулся в неё.
Арганов, почуяв вонь от брошенных в ванной бинтов, решил, что пора прибраться, но сначала он заказал припасов на следующий месяц. Через пару часов, несколько чёрных непрозрачных пакетов стояли у входа, а в квартире было чисто, но Роман, решил, что выкинет их поздно ночью, когда его никто не увидит или будет слишком тёмно, чтобы его разглядеть.
«Придется смириться с этой вонью, но только до темноты и тогда смогу вздохнуть свободно, как только от них избавлюсь». – Арганов, пытался, убрать вонь, используя освежитель воздуха.
После того, как Роман получил свой заказ, он не зная, чем себя занять, сел за компьютер.
На экране уже довольно долго висят несколько уведомлений:
[Второй день пакета суперновичка]
[2 День награда суперновичка урон незначительно повышен]
[2 день награда новичка старая потрепанная многими битвами железная кираса, она держаться, только за счёт своей собственной воли и со дня на день может развалиться]
- Эта игра, чрезвычайно скупа на предметы.… Ну, хотя бы урон повысили, незначительно, но повысили же. – Роман закрывал уведомления.
Фронтир, был в том же состоянии, что и его игрок, но был готов действовать.
Арганов, молча, написал команду – [Выйди и покорми слайма]
Персонаж, также молча, повиновался приказу, вышел из убежища и взял на руки слизня. А слизень, попав на тело Фронтира, решил ползти к голове за угощением.
[Получено повреждено]
[Кираса сломалась] – После появления сообщения, она будто взорвалась, и ошмётки разлетелись по всему коридору.
[Слизень-мусорщик обездвижен] – Попав под взрывной удар, ломающейся защиты, слизень оказался ошеломлён.
«И вот опять, что не так с этими вещами? Ещё неизвестно, сколько времени, слизень будет в таком состоянии… ладно, просто накормлю его насильно, ради монеты» - Быстро вписал команду - [Заставь слайма выдать монету, но не рискуй, будь предельно осторожен]
Персонаж, некоторое время, сидел рядом со слизнем и насильно кормил его, пока, наконец, он не выплюнул заветную монету. Даже к концу, пришло ещё одно сообщение о повышении прочности тела.
- Монстры здесь, просто появляется и исчезают, так что заставлю, его ходит от двери до ловушки, будет набирать опыт…. Да, так будет лучше. – Роман писал новую команду. - [Начни патрулировать коридор от комнаты до ловушки, но не доходи до неё, если встретишь монстра, не раздумывай и не жди команды, сразу нападай, а также слизня у убежища не трогай, он теперь свой, других монстров слизней, можно убивать]
Получив команду Фронтир начал выполнять её. Он стал патрулировать изученный отрезок коридора, попутно убивая всех монстров в основном больших крыс и парочку слизней. А в это время, Арганов с чашкой, только сваренных макарон, просто наблюдал, как его персонаж, выполняет приказ. Так и прошёл оставшийся день.
Уже к часам одиннадцати ночи Фронтир поднял свой уровень, только монет выпало всего три из всех убитых монстров.
[Внимание! Разблокирована новая функция]
[Теперь вы можете покупать предметы интерьера]
[Вернитесь назад в свою комнату]
- Наконец, я уж думал, за сегодня не успею, долгие часы наблюдения и старания персонажа, наконец, окупились. - Роман вводил новую команду - [Возвращайся в комнату]
У входа, Фронтира, встретил слизень, что снова мог двигаться. После того как персонаж вошёл в комнату, то на экране появилось семь серых силуэтов и ценами, что весели над ними.
Хоть силуэты и были серыми, но их назначения было лёгко понять. Кровать с ценой в две монеты, картина, что висела над кроватью с ценой в две монеты, стол с ценой в две монеты, стул с ценой в одну монету, ящик инструментов с ценой в три монеты, ковёр с ценой в одну монету и ваза с ценой в две монеты.
«Эта, новая функция навевает, какой-то мобильной игрой, где нужно набирать валюту, а за неё прокачивать домик. Ладно, сначала распределение очков. Но и здесь игра проявила свою жадность! Всего два очка, два свободных очка…» - Арганов нажал на своё персонажа.
Имя: Фронтир, Уровень 1 (10/21)
Сила: 3
Ловкость: 1
Выносливость: 3
Сообразительность: 2
Магическая выносливость: 1
Навыки:
Свободные очки: 2
- И куда мне вкладывать эту пару очков? Наверное, в ловкость, её сложнее всего качать, думаю, бег будет увеличивать выносливость, хотя может и ловкость, надо проверить, но потом это сделаю. Сообразительность, наверняка по аналогии с силой, можно прокачать, читая книги или журналы, там технические, нужно это проверить…
Роман достал откуда-то азбуку – «Сойдёт» - Быстро всё прочитал от корки до корки.
[Ценность этой книги слишком низка, ещё одна такая книга может понизить уровень сообразительности] – Появилось сообщение на экране.
- Отделался, лишь предупреждением, было бы смешно, если бы, таким образом, я понизил себе одну из характеристик. – С нервной улыбкой Арганов убирал появившееся сообщение.
Имя: Фронтир, Уровень 1 (10/21)
Сила: 3
Ловкость: 3
Выносливость: 3
Сообразительность: 2
Магическая выносливость: 1
Навыки:
Свободные очки: 0
Роман, свернул характеристики и вернулся к комнате.
«Теперь комната.… С чего бы мне начать, кровать это однозначно иначе персонаж не сможет полностью восстанавливать свою выносливость. Ещё три монеты остаётся, ну пускай будет какой-нибудь декор, картина и ковёр, пускай будут они» - Арганов используя мышку, кликнул на серые объекты.
Серые предметы превратились в старую одноместную кровать, картина была набор квадратиков, а ковер, он выглядел так, будто его только сняли со стены и решили положить на пол.
- Прощайте мои, с трудом заработанные монеты! А, что это за восклицательный знаки весят над предметами, что я купил? – Осторожно нажал на один из восклицательных знаков, и экран заполнили сообщения.
[Кровать 1 уровень, ускоряет понижение усталости]
[Картина 1 уровень, постоянный бонус + 0, 2 силы]
[Ковёр 1 уровень, постоянный бонус + 0, 2 ловкости]
[Чем выше уровень предметов в комнате, тем больше бонусов]
[Второй уровень предметов откроется на втором уровне персонажа]
«А эти бонусы выглядят неплохо, и остальные предметы дают бонусы. А, чтобы увеличить силу этих бонусов, мне придется поднять и уровень персонажа. Как же здесь, нужно, много работать или я что-то делаю не так?» - Роман размышлял, пока закрывал описание предметов.
- У этой игры, нет же какого-нибудь руководства? – Арганов ожидал, что система, что-нибудь ему предложит. - Блин, думал система, попытается продать мне, руководство за очень много монет, но похоже, это выше её сил…
Роман выглянул в окно, а на улице, уже давно стемнело, люди уже долгое время сидят по домам, лишь любили ночных прогулок на улице, значит, пора выбрасывать мусор решил он.
Только Арганов вышел из своей квартиры, как сосед напротив, тут же вышел из своего дома.
- А, я уже волновался, что ты не выйдешь в этот раз, вон даже курьера вызывал, решил ещё сильнее закопаться дома? – Заговорил сосед, старик, которого все в подъезде зовут Сергей Сергеич.
- И вам здравствуйте, Сергей Сергеич. А, вы всё также блюдёте за порядком в подъезде? Вы вообще спите, когда бы, я не выходил, вы всегда бодрствуете. - Роман вытаскивал из квартиры свои мешки с мусором, не смотря на своего соседа.
- Конечно, я сплю, но только по особенному в каждом часу по пятнадцать минут, но минуту сна не подряд идут, они разбросаны по всему часу, это техника позволяет бодрствовать все двадцать четыре часа в сутки и высыпаться. Благодаря чему, не то, что мышь, даже таракан мимо меня не проскочит. – Сергей Сергеич подталкивал мусорные пакеты с другой стороны, спуская их по лестнице.
- Вам бы отдохнуть немного, а то на вас давит непосильная ноша. Целый подъезд! – Арганов спускался к входной двери подъезда.
- Нет, нет, я великий мастер клана спящей Сибири! Я столько всего натворил, стольких врагов обрёл, что вынужден, прятаться здесь, в этом доме и следить, за тем, чтобы сюда не проник ни один убийца. – Старик, перестал помогать тащить, как только мешки оказались за пределами подъезда.
- Да, да, да. Я вам верю, ну, а я пойду от трупа избавляться, а то воняет жесть, не правда ли. – Роман тащил свои мешки в сторону мусорных баков.
Арганов, возвращаясь со свободными руками, смотрел на уведомление, что было приклеено к входной двери, оно предупреждало всех о некотором обстоятельстве этого подъезда.
«Вот эта бумажка, предупреждает всех, что в этом доме, в этом подъезде, напротив моей квартиры, живёт псих, которого выпустили на волю, но со справкой. Хотя, сейчас я такой же играю в компьютерную игру, от которой зависит моя жизнь. Но его истории, это те ещё байки в них невозможно поверить. Мне сейчас нужно сосредоточиться на игре, а не думать о таком» - Роман, ударил себя пол лицу, чтобы убрать странные мысли.
- А что у тебя с лицом? - Сергей Сергеич, внимательно рассматривал лицо Романа.
- Неудачно упал... – Арганов, пытался отвернуться от пристального взгляда старика.
- Больше похоже на то, что ты пытался наложить на себя руки, но тебя не получи и этот шрам, он что двигается? – Сергей Сергеич, пытался дотронуться до шрама.
- Вам кажется! – Роман отмахнулся.
- Ну, тогда я всё спросить хотел, за все семь, нет почти уже восемь лет, я ни разу не видел, что тебя, хоть кто-то навещал, ну кроме тех людей, что заселили тебя в ту квартиру. – Старик, почёсывал голову.
- Отец умер, когда мне было шестнадцать, мать, по рассказам отца, бросила меня после рождения, вообще не знаю почему, если хотите узнать найдите её и спросите. – Лицо Арганова стало мрачнее тучи.
- Так тебе нужна семья! А у меня как раз нет ученика, как надумаешь, приходи ко мне! Учитель, как второй отец. – Сергей Сергеич, хотел уже потащить с собой Романа, но не стал этого делать.
- Да, да… - Арганов потихоньку закрывал дверь, махая рукой старику.
Арганов вернулся назад приказала своему персонажу лечь на кровать и сам лёг спать.