Тайное царство-подземелье
Янь Цин думал, что в этой незнакомой пещере будет плохо спать. Он принадлежал к тому типу людей, у которых в поездках тут же нарушается работа эндокринной системы — незнакомая обстановка вызывала у него острую стрессовую реакцию.
Но, к его удивлению, на этот раз, проснувшись, он почувствовал себя бодрым и свежим, словно в новогоднюю ночь надел счастливое красное бельё (прим.: в Китае красное бельё на Новый год считается приносящим удачу). Такого драгоценного ощущения он не испытывал с тех пор, как завёл дурную привычку ходить на работу.
Быстро умывшись, он слегка подогрел оставшиеся со вчерашнего вечера мясные пирожки — да, в комнате был даже камин — и, позавтракав, включил игровую консоль.
«Вестник», запуск!
Из-за отсутствия окон Янь Цин мог определить время только по игровой консоли. Судя по всему, снаружи только рассвело, на небе ещё оставались следы тёмно-синей ночи. «Янь Сань» уже давно проснулся и тренировался во владении копьём.
「Изменить режим игры с „автоматического развития“ на „ручное управление“?」
Систему автоматического развития Янь Цин обнаружил вчера вечером, когда собирался выходить из игры. Немного поизучав, он понял, что это, по сути, система автопилота, причём довольно умная: игровой персонаж, основываясь на предыдущем опыте игры, автоматически предугадывал свои дальнейшие действия. Например, раз «Янь Сань» попал в военный лагерь и по недоразумению стал солдатом, то он будет ложиться спать по расписанию, регулярно ходить на учения и подчиняться приказам, пока Янь Цин не войдёт в аккаунт и не возьмёт управление на себя.
Янь Цин оставил «Янь Сань» в режиме автопилота, открыл общий склад и достал миску горячего супа из рёбрышек — одних пирожков было маловато, с утра хотелось чего-нибудь горячего.
К тому времени, как на плацу прозвенел сбор, «Янь Сань» успел подняться ещё на 1 уровень. Это означало, что даже если Янь Цин пустит всё на самотёк, «Янь Сань» сможет достичь 10-го уровня за четыре-пять дней.
На плацу собрались солдаты. «Янь Сань» быстро нашёл своего начальника — того самого вчерашнего всадника-демона.
Теперь над его головой висело имя: «Командир Сотни Защитников · Увань Лю». Это имя ему подсказали другие, но как только игровой персонаж узнавал информацию, система автоматически связывала имя с личностью.
Увань Лю: — Сегодня очередь нашего второго отряда входить в тайное царство. Правила старые: отряд лучников — десять человек, награда — пять нефритов; отряд воинов — пять человек, награда — тридцать нефритов. Ты, в отряд воинов!
Увань Лю указал именно на «Янь Сань».
Янь Цин не понял, что происходит, поэтому решил плыть по течению и позволил конному рабу помочь ему надеть тяжёлые доспехи, вручить копьё, большой лук, колчан стрел и даже бинты с крепким алкоголем для оказания первой помощи. Остальные наперебой записывались, но все рвались в отряд лучников; в отряд воинов Увань Лю набирал людей лично.
Помимо отрядов лучников и воинов, Увань Лю выбрал ещё двадцать человек в качестве резерва.
Собрав отряд, Увань Лю повёл их не к выходу из лагеря, а наоборот, вглубь него. Чем дальше они продвигались, тем строже становилась охрана, появились даже сторожевые башни, укрепления и рогатки… Та часть лагеря, которую Янь Цин видел раньше, оказалась всего лишь внешней жилой зоной. Внутренняя часть не только охранялась гораздо строже, но и казалось, что основные силы армии были брошены на охрану чего-то внутри.
Под прицелом десятков мощных арбалетов с четырёх сторон ворота укрепления медленно отворились, и Увань Лю повёл их в самое охраняемое место военного лагеря.
Тут уж даже Янь Цину стало любопытно: что же такого находится внутри, что требует защиты целого военного лагеря?
На экране появилась усадьба.
'Какая важная шишка там живёт, раз её охраняет целый военный лагерь?' — подумал Янь Цин. Но, подойдя на два шага ближе, он увидел, как на покрытых красным лаком воротах усадьбы появилась светло-зелёная рябь, а в игре выскочила информация:
「Семья Чжэн „Покоритель Трёх Гор“」
「Предыстория: Чжэн Шань пользуется репутацией великого добряка. Каждый год он жертвует деньги на ремонт мостов и дорог, поддерживает академии, заботится о вдовах, сиротах, одиноких стариках и калеках. Но никто не знает, что семья Чжэн на самом деле — воровское логово. Чжэн Шань ежегодно грабит путников в других землях, похищает людей, убивает и поджигает. В преступном мире он известен как „Покоритель Трёх Гор“ — жестокий разбойник. Однако на родине он занимается благотворительностью, поэтому власти никогда его не подозревали…」
「Уровень сложности: 8~15」
「Макс. игроков: 15」
「Цель: Убить „Покорителя Трёх Гор“ Чжэн Шаня」
В этот момент Увань Лю сказал: — Повторяю: вся добыча сдаётся в общую казну, все сундуки с сокровищами могу открывать только я. Кто нарушит правила — пеняйте на себя! А ты, держись рядом со мной. Если сможешь выйти оттуда живым, станешь Рыцарем Сотни Защитников. Но если отступишь перед демонами или сбежишь… останешься там навсегда.
— Последняя проверка оружия! Второй отряд, в тайное царство!
'Вот оно что!'
'Неудивительно, что Чёрный Волк и остальные так хорошо знают Пристанище воров.'
'Неудивительно, что у Увань Лю есть защитная реликвия.'
'Оказывается, люди этого мира могут находить подземелья и добывать из них ресурсы!'
С точки зрения людей этого мира, такие места, как подземелья, существующие сами по себе, действительно заслуживали названия «тайное царство».
Когда «Янь Сань» вошёл вслед за отрядом, картинка мгновенно изменилась. Снаружи был рассвет, но внутри подземелья наступила ночь. Они оказались во дворе перед усадьбой. Во дворе стояло множество жаровен, освещавших путь к самой усадьбе. Пятеро свирепого вида слуг патрулировали дорогу. Над их головами были имена «Домашний слуга — горный разбойник» и полоски здоровья.
Увань Лю: — Отряду лучников разделиться на левый и правый фланги, ждать команды для перекрёстного огня. Отряду воинов — за мной, пять шагов вперёд!
Сказав это, Увань Лю шагнул на пять шагов вперёд и с силой воткнул своё древковое оружие, гуань дао, в землю, ничуть не опасаясь, что слуги в десяти шагах от него воспользуются моментом для атаки. Однако, когда все воины встали позади Увань Лю, слуги по-прежнему никак не реагировали.
Янь Цин, естественно, понимал причину — монстры в подземелье действуют по программе. Увань Лю занял позицию точно за границей радиуса агрессии монстров.
Увань Лю натянул свой жёсткий лук и скомандовал: — Приготовиться!
«Янь Сань» и остальные его товарищи по отряду натянули луки. Отряд лучников уже разделился на фланги и стоял позади них, готовый к стрельбе.
— Огонь!
Пятнадцать стрел дождём обрушились на пятерых слуг. Каждому досталось в среднем по три стрелы, их полоски здоровья уменьшились на треть. Но хотя эти слуги-разбойники и были ранены стрелами, это никак не повлияло на их действия. Наоборот, они подняли свои большие мечи и бросились в атаку!
'Оцифровка!'
Эти монстры отличались от реальных людей: ранения не снижали их боеспособность, они умирали, только когда полоска здоровья опустеет!
— Ближняя стража, в бой!
Увань Лю схватил своё гуань дао и встретил первого слугу. Остальные воины тоже вступили в бой, каждый со своим противником, так что никто не остался без дела. Стоит отметить, что, кроме Увань Лю и «Янь Сань», все остальные воины были мечниками со щитами и в основном оборонялись.
Пока слуги бежали к ним, отряд лучников сзади успел произвести ещё один залп. Поэтому, когда «Янь Сань» вступил в бой со слугой, у того оставалось уже меньше половины здоровья. Но это было подземелье 8-15 уровня, что означало, что слуги были как минимум 8-го уровня, выше, чем «Янь Сань». Поэтому, когда «Янь Сань» ударил слугу, тот потерял всего 15% здоровья.
Бой закончился быстро. Хотя Янь Цин старательно управлял персонажем, слуга всё же успел ударить его дважды, отняв около 10% здоровья.
Янь Цин открыл личный склад, кликнул на «мясной пирожок» и выбрал «съесть».
— Откуда у тебя мясной пирожок? — удивлённо спросил стоявший рядом запыхавшийся воин с мечом и щитом.
Янь Сань: — С завтрака остался.
После того как пирожок был съеден, на полоске здоровья появился небольшой зелёный сегмент, который медленно рос. Янь Цин, как опытный игрок, конечно, понимал, что это значит: зелёная часть показывала количество здоровья, которое восстановит пирожок, но для этого требовалось время.
После боя Увань Лю не стал сразу продвигаться дальше, а позволил всем немного отдохнуть, чтобы расслабить мышцы. В это время Янь Цин смотрел на «Духовный нефрит», «Жареную курицу», «Пилюлю восстановления крови», «Стальной слиток», парящие над трупами слуг, затем на Рыцарей Сотни Защитников, которые словно не замечали эти выпавшие предметы. Подумав немного, он направил «Янь Сань» к добыче.
「Вы подобрали Духовный нефрит ×300」
「Вы подобрали Жареную курицу ×2」
「Вы подобрали…」
— Что ты делаешь?! — рёв Увань Лю, казалось, пронзил игровую консоль и взорвался в ушах Янь Цина.
Было видно, как он встал, крепче сжал гуань дао, и его глаза под маской демона уставились на «Янь Сань»:
— Почему ты топчешь трупы этих демонов?!
Его осенило, и Янь Цин ответил: — Они меня дважды ударили, я очень зол.
Увань Лю некоторое время смотрел на него, затем сказал: — Не топчи. Их одежду потом нужно будет собрать. Ранен, так быстро прикладывай лекарство, скоро снова в бой.
Теперь Янь Цин окончательно убедился: люди этого мира не видят предметы, выпадающие из монстров в подземельях!
Если подумать, это действительно нелогично. Кто станет носить с собой деньги, еду и разные материалы? Но «Вестник» всё-таки была MMORPG, и нельзя было сделать так, чтобы из монстров выпадали только связанные с ними предметы. Иначе, пройдя такое подземелье с человекоподобными монстрами, игроки получили бы полные рюкзаки низкоуровневого оружия и одежды, что было бы бессмысленно и только забивало место на складе. К тому же, сразу после боя игроки всё равно обменяли бы этот мусор на духовные нефриты. Так что проще было сразу давать нефриты, расходуемые предметы и материалы, которые можно складывать стопками.
Люди этого мира, хоть и могли входить в подземелья, всё же не были игроками. Поэтому эта механика выпадения добычи, удобная для игроков, была для них невидима и недоступна.
Отдохнув, Увань Лю повёл их в главный дом. Едва войдя, они увидели пятерых слуг, обедавших внутри. Та же тактика: занять позицию на расстоянии, сначала общий залп, затем воины идут вперёд, а лучники ведут перекрёстный огонь.
Поскольку в главном доме было тесно, у пятерых воинов было мало места для манёвра. Янь Цин смог успешно уклониться лишь раз и потерял целых 20% здоровья, прежде чем бой закончился.
Хорошая новость заключалась в том, что после двух сражений «Янь Сань» достиг 7-го уровня.
Как раз когда Янь Цин собирался съесть жареную курицу, чтобы восстановить здоровье, воин с мечом и щитом рядом сказал: — Командир, я… я больше не могу.
Над головой этого воина не было полоски здоровья, но на его теле было множество ран. На плече виднелась глубокая, до кости, рана, прорубившая даже доспех.
Только теперь Янь Цин заметил, что, кроме «Янь Сань» и Увань Лю, все трое мечников со щитами были ранены и находились в очень плохом состоянии.
То, что Увань Лю был невредим, понятно — он уже сменил профессию и имел защитную реликвию. Но ведь «Янь Сань» тоже получил несколько ударов, почему он…
Янь Цин посмотрел на полоску здоровья «Янь Сань» в левом нижнем углу и мгновенно всё понял.
«Янь Сань», как и монстры в подземелье, был оцифрованным существом. Сколько бы ранений он ни получал, это не влияло на его боеспособность, он умирал только тогда, когда полоска здоровья опустеет. К тому же, реальному человеку для лечения нужно остановить кровь, продезинфицировать рану и перевязать её, а «Янь Сань» достаточно было съесть пирожок или жареную курицу, чтобы восстановить здоровье.
Оцифровка влияла не только на ранения, но и на стиль боя. Эти слуги сражались, не отступая, не уклоняясь, готовые разменивать свои раны на раны противника. Сражаясь с такими монстрами — «свирепыми и не боящимися смерти», «не подверженными влиянию ранений», — даже при всей осторожности наверняка получишь ранение. Неудивительно, что в отряд воинов никто не шёл, даже несмотря на то, что награда была в шесть раз выше, чем у лучников — риск был слишком велик.
Если так подумать, то местные жители совершенно справедливо называли монстров из подземелий демонами: выносливые, бесстрашные, готовые разменивать свою жизнь на жизнь врага, да ещё и возрождающиеся при обновлении подземелья. Чем не демоны?