Эта игра не обычная
Мир всех существ

Мир всех существ

Эта игра не обычная Том 1.0 Глава 2.0

Наряду с рекламным текстом появилась и рекламная иллюстрация.

Рекламная иллюстрация изображала город среди гор, нефритовые башни и нефритовые дворцы, черную черепицу и летящие карнизы, все это источало стиль древнего клана Ся. Огромное небо было расписано кроваво-красным закатом, а человек в развевающихся одеждах ехал на журавле, паря в девятом небе, квинтэссенция стиля Сянься.

«Хочешь понять истинный смысл жизни? Хочешь прожить яркую жизнь?» — пробормотал Сяо Чжи, его сердце не дрогнуло.

Помимо того, что он был автором, Сяо Чжи также был старым книжным червем с более чем десятилетним опытом чтения. Этот рекламный текст был явно вдохновлен известной строкой основателя школы бесконечного потока романов.

«Я хочу понять истинный смысл жизни и прожить яркую жизнь. Покажи мне, не разочаровывай меня.»

С этими мыслями Сяо Чжи вытянул палец и постучал по экрану.

Сяо Чжи очень интересовался играми Сянься.

У каждого мужчины, читавшего романы «Сянься», есть мечта о том, чтобы убивать демонов и уничтожать зло, летать в небе и прокладывать туннели сквозь землю, захватывать звезды и удерживать луну, обрести вечную жизнь и смеяться над миром.

Однако в конечном итоге это была всего лишь мечта, недостижимая.

Большинство мобильных игр Сянься на рынке имели грубую графику и почти идентичные игровые режимы, не имея инноваций. Самой заметной особенностью на экране был порт подзарядки, который был ярким и привлекающим внимание, ясно показывая, что для того, чтобы стать мощным, нужно тратить деньги.

Пока вы потратили достаточно денег, достижение VIP-уровня 15 было не мечтой. Снаряжение, крылья, ездовые животные и самоцветы были бы в пределах досягаемости, ослепляя собачьи глаза из титанового сплава этих обычных игроков!

Сяо Чжи видел слишком много мобильных игр на тему Сянься.

Поэтому, хотя он и был весьма заинтересован в играх Сянься, он не питал больших ожиданий относительно игры под названием «Мир всех существ».

Он просто отчаянно хотел изменить свою текущую ситуацию и найти себе занятие, которое поможет скоротать время.

Пока палец Сяо Чжи постукивал по экрану.

Вы хотите загрузить эту игру? Да.

Скачиваю игру для вас...

Появился интерфейс загрузки, и игра скачивалась со скоростью 5 МБ/с.

Сяо Чжи проверил размер игры — целых 3,15 ГБ!

Большинство мобильных игр Сянься весили всего 200-300 МБ. Это был первый раз, когда Сяо Чжи столкнулся с мобильной игрой Xianxia такого размера.

Игра размером 3,15 ГБ была довольно распространена в играх для ПК, но в мобильных играх она считалась Большим Производством. Это заставило Сяо Чжи почувствовать слабое чувство предвкушения 'Мир всех существ.

После терпеливого ожидания игра наконец-то загрузилась.

Загрузка игры завершена.

Установка игры завершена.

Хотите запустить игру немедленно? Да, Нет.

Сяо Чжи нажал кнопку «Да».

Игра началась, и после того, как экран потемнел на 3 секунды, на черном экране появилась строка золотого текста.

'Мир всех существ' официально откроет сервер в 9 вечера. Пожалуйста, подождите терпеливо.

Ниже шел обратный отсчет: 11 минут и 39 секунд.

Всего 11 минут, а не 11 дней. Я могу подождать.

Переключившись в браузер, он нажал на поиск «Мир всех существ». Результатом поиска стал роман, который был заброшен в течение длительного времени, всего с 7 главами, незаконченный роман.

Как писатель, Сяо Чжи питал глубокую ненависть к таким заброшенным авторам и незавершенным романам.

Бро, ты знаешь, как сложно придумать название книги в наши дни? Если ты пишешь несколько сотен тысяч слов, то нормально занять хорошее название книги. Но написать всего одну или несколько глав и занять название книги — это как сидеть на корточках на унитазе, не пользуясь им.

Помимо этого незавершённого романа, Сяо Чжи нашёл кое-какую разную информацию, но ничего об игре «Мир всех существ».

Так не должно быть, верно? В конце концов, это игра, которая занимает слот рекомендаций на главной странице. Она не должна недополучать столько внимания.

11 минут пролетели быстро.

Обратный отсчет на черном экране наконец достиг нуля.

Появилась строка золотого текста: «Добро пожаловать в Мир Всех Существ!»

Экран на мгновение потемнел, а затем появился небольшой свет.

То, что он видел, было довольно размытым, и позволяло ему лишь смутно различать близлежащий пейзаж.

Появилась подсказка: «Пожалуйста, направьте свое лицо на фронтальную камеру телефона».

Сяо Чжи подчинился, совместив свое лицо с камерой телефона.

Ему было любопытно. Он играл во многие игры, но ни одна из них не требовала этого во время процесса «Инициализации».

Подсказка: «Сбор информации о персонаже завершен. В будущем вы сможете войти в «Мир всех существ» без учетной записи и пароля».

Прежде чем Сяо Чжи успел удивиться, появилась еще одна подсказка: «Пожалуйста, введите свое игровое имя».

«Сяо Чжи».

Сяо Чжи плавно ввел свое игровое имя. «Сяо Чжи» было очень похоже на его настоящее имя, и он всегда использовал это игровое имя, когда играл в игры.

После подтверждения никаких других подсказок не появилось.

Мир в игре был несколько тусклым. Сяо Чжи несколько раз пытался провести пальцем по экрану. Когда его палец двигался, ночная сцена на экране плавно менялась вместе с его пальцем.

На самом деле это была 3D-игра от первого лица!

Если бы вы присмотрелись, то обнаружили бы, что графика на экране была реалистичной, очень детализированной и трехмерной, без грубости. С точки зрения графики, это определенно был высший уровень среди мобильных игр, в которые играл Сяо Чжи!

Одна только графика игры была вполне удовлетворительной.

Сяо Чжи был этим очень доволен.

Сяо Чжи тут же оживился и начал адаптироваться к игре.

Для такого ветерана гейминга, как Сяо Чжи, адаптация к новой игре не заняла много времени.

Вскоре Сяо Чжи освоил основные операции игры.

Это действительно была 3D-игра от первого лица.

В этот момент в игре, как и в реальности, царила ночь.

Полная Луна висела высоко в небе, освещая землю ярким лунным светом.

Окружающая пышная растительность была наполнена чистыми звуками стрекотания насекомых и шелеста листьев на вечернем ветру.

Перед ним извилистая сельская тропа, уходящая вдаль.

Вдалеке виднелись слабые точки света — тысяча огней деревни.

Очевидно, в том направлении находилось небольшое человеческое поселение, деревня.

«Идя по этой лесной тропе, он, вероятно, сможет добраться до той далекой деревни», — подумал Сяо Чжи.

Под его контролем его персонаж начал шаг за шагом идти по узкой лесной тропинке.

Экран начал трястись, и в то же время Сяо Чжи услышал отчетливые шаги своего персонажа, все казалось таким реальным.

Пока его персонаж шел, поднимая ноги и размахивая руками, Сяо Чжи увидел, что его персонаж был безоружен и бос, одетый только в серые шорты.

Пройдя по этому пути около 20 минут, Сяо Чжи наконец приблизился к месту со слабыми точками света.

Это действительно была деревня, и у входа в деревню стояла старая каменная табличка.

На каменной табличке красной краской было написано: «Деревня Хэпин¹».

Лунный свет в игре был очень ярким, поэтому Сяо Чжи мог ясно видеть два слова на старой каменной табличке.

Деревня Хэпин, предыдущая догадка Сяо Чжи оказалась верной; это действительно была деревня.

Сяо Чжи контролировал своего персонажа, чтобы продолжить идти вперед.

На экране появилась строка текста:

Подсказка: «Вход в деревню Хэпин выполнен успешно, интерфейс атрибутов персонажа активирован».

После того, как этот текст проплыл, Сяо Чжи заметил, что в правом нижнем углу экрана его телефона, где изначально ничего не было, появился небольшой значок — Атрибуты персонажа.

Сяо Чжи нажал на эту маленькую иконку, и тут же появился полупрозрачный интерфейс.

С левой стороны интерфейса была 3D-модель персонажа, которую можно было вращать влево и вправо. Модель персонажа выглядела очень реалистично и имела сильное ощущение текстуры.

Это был молодой человек с голыми руками и ногами, одетый только в пару серых шорт. Молодой человек был худым, и его лицо было почти идентично лицу Сяо Чжи... точно такое же!

Сяо Чжи был поражен. Он протер глаза и наклонился ближе, чтобы посмотреть на экран телефона.

Это не было иллюзией: лицо действительно было точным, как у него!

Почему это происходит?

Сначала Сяо Чжи был шокирован, но вскоре успокоился.

Он вспомнил, что перед входом в игру игра попросила его совместить свое лицо с фронтальной камерой телефона, и появилась подсказка: «Сбор информации о персонаже завершен».

Очевидно, его внешность была запечатлена игрой.

При создании персонажа игра использовала его реальную внешность.

Поняв это, шок Сяо Чжи сменился изумлением.

Это невероятно...

Это продвинутые технологии²? Это гораздо интереснее, чем кастомизация персонажа.

Достигла ли сейчас этого уровня разработка игр?

Слева была 3D-модель персонажа, который выглядел точь-в-точь как Сяо Чжи, а справа были некоторые основные данные о персонаже:

Имя: Сяо Чжи

Пол: Мужской

Раса: Человек

Титул: Нет

Сила: Обычный человек

Атрибуты: Телосложение 67, Сила 68, Ловкость 74.

Техника культивации: нет

Родословная: нет

Примечание: Телосложение влияет на физическую подготовку, выносливость и устойчивость к негативным состояниям. Сила влияет на разрушительную силу, взрывную силу и мгновенную взрывную силу. Ловкость влияет на скорость и скорость реакции.

Эти данные были вполне обычными и ничем не выделялись на фоне аналогичных игр.

Сяо Чжи не спешил входить в деревню Хэпин. Вместо этого он вышел из игры и открыл встроенный в телефон App Store.

Ему было очень любопытно, какая игровая компания разработала эту игру.

Игра с такой изысканной графикой и использованием продвинутых технологий должна быть создана крупной компанией, а не какой-то неизвестной маленькой компанией.

К сожалению, интерфейс «Мир всех существ» был слишком простым. Даже во время запуска не было никакой информации или логотипа игровой компании.

Итак, Сяо Чжи попытался найти какую-нибудь информацию о «Мире всех существ» в App Store.

После открытия App Store «Мир всех существ» по-прежнему занимал видное место на главной странице.

Сяо Чжи попытался нажать на рекламное изображение «Мир всех существ».

Появилось сообщение: «Вы уже скачали эту игру, нет необходимости скачивать ее снова».

Как бы Сяо Чжи ни старался, он не мог войти в специальный раздел игры.

Что касается других представленных игр, Сяо Чжи попытался нажать на их рекламные изображения и смог легко попасть в их специальные разделы, где он мог увидеть размер игры, информацию о версии, название игровой компании, скриншоты игры, игровые пакеты, обзоры игр и другую информацию.

Однако «Мир всех существ» не смог этого сделать.

Сяо Чжи попробовал другой метод, поискав «Мир всех существ» в App Store. К своему удивлению, он вообще не смог найти «Мир всех существ»!

Игра, представленная на главной странице, не могла быть найдена в App Store. Что происходит? Это ошибка?

Это, должно быть, ошибка.

Хотя такая ситуация была редкостью, она не была чем-то неслыханным и не нуждалась в чрезмерной реакции.

Сяо Чжи с сожалением вышел из App Store и открыл встроенный браузер телефона, чтобы поискать информацию о «Мир всех существ» в Интернете.

Ранее он не мог найти никакой информации о «Мир всех существ», поскольку сервер еще не был открыт.

Возможно, ему удастся найти какую-то информацию об этом в Интернете.

1. В анлейте написано "Peace Village", то есть "Деревня Мира" или же "Мирная деревня". Я же решил не переводить дословно, чтобы не мучаться со склонениями, и оставил оригинальное звучание для названия.

2. Опять же, в анлейте переведено как "Black Technology". На англоговорящих форумах пишут: "Этот термин часто используется в популярной культуре и научной фантастике, чтобы вызвать ощущение таинственности или интриги, окружающих передовые и потенциально преобразующие технологии."

На мой взгляд "Черные технологии" не совсем подходят по смыслу, по этому пока оставил как "продвинутые технологии". Если есть идеи как заменить, пишите.