Глава 3.0
#Миссия по закупкам(2), Кэмп Робертс
Перед миссией по закупкам провели несколько практических занятий по основным тактическим манёврам и сигналам передаваемых руками. По мнению мальчика, это были простые формальности. Кто смог бы запомнить многое, всего за час?
Много людей пришло проводить команду миссии. Это было что-то, чего мальчик не мог понять. Он решил не обращать на это внимания, подумав, что если бы у него был более высокий уровень проницательности, то он смог бы прочитать их мысли. И как только эта мысль пришла ему в голову, управляющий ИИ отреагировал на неё и выдал сообщение с советом.
[Совет ИИ (4 ур. Проницательность): У вас есть неиспользованные очки опыта. Очки опыта можно использовать для приобретения различных навыков. Базовые характеристики можно улучшить, приобретя больше навыков. Количество потребляемых очков может варьироваться в зависимости от вашего уровня знаний относительно данного навыка. Достаточная информация и знание навыка приведут к снижению затрат. Информацию о навыках можно получить из книг или у NPC. Вы также можете использовать ключевые слова для поиска определённого навыка за счёт очков опыта. Количество уменьшенных очков зависит от того, сколько раз вы приобретали навык в предыдущих испытаниях. Несмотря на большой расход опыта, изучение совершенно нового навыка может оказаться выгодным. Выбор остаётся за вами.]
Это было что-то такое, о чём он уже знал.
Мальчик открыл своё окно навыков. В окне отображался список навыков, которые он приобрёл с помощью очков опыта ещё в начале игры. Ниже этого списка были отображены навыки, которыми он ещё не овладел. В этот список не входили навыки, о которых он не знал.
Однако мальчик не утруждал себя поиском неизвестных ему навыков. Если бы он не случайно наткнулся на навык, ему пришлось бы тратить своё время на поиск книг и подкуп NPC, либо тратить очки опыта, пробуя ключевые слова, чтобы найти навыки, в существовании которых он был неуверен. Мало того, ему пришлось бы потратить кучу очков опыта, чтобы освоить навыки в первый раз. Это было связано с одной игровых механик, которую игроки назвали [Штрафом за невежество].
Хотя наказание за незнание было большим препятствием, освоение совершенно нового навыка необязательно было плохой идеей. Например, игрок мог бы овладеть медицинскими навыками на высоком уровне, даже если бы он ничего не знал о медицине. Конечно, им пришлось бы потратить много очков опыта, но это могло бы пригодиться им в экстренных ситуациях.
К счастью, навыки, которые игрок приобрел хотя бы один раз во время своих предыдущих попыток, не подвергались наказанию за незнание. К ранее приобретённым навыкам применялось [Преимущество таланта]. Другими словами, можно было изучать и тренировать одни и те же навыки за меньшее количество очков опыта. Однако, это преимущество действовало до тех пор, пока навык не достигал своего предыдущего наивысшего уровня. Это, наряду с бонусными эффектами, предоставляемыми за выполнение достижений, были единственными преимуществами игроков с несколькими прохождениями.
Раньше мальчик распределял свои очки опыта в основном по боевым навыкам. Он смог поднять довольно много уровней с теми незначительными очками опыта, которые у него были. Конечно, это также привело его к многочисленным неудачным концовкам в его предыдущих прохождениях.
Ур.9 [Ближний бой], ур.10 [Владение оружием ближнего боя], ур.8 [Владение стрелковым оружием].
Распределив свои очки опыта, мальчик увидел капрала Эллиота, отвечающего за управление, который что-то писал в блокнот с зелёной обложкой. Судя по дате, написанной сверху, это был дневник.
Заметив пристальный взгляд мальчика, капрал Эллиот прикрыл дневник одной рукой.
- Я не знаю, как обстоят дела с манерами в твоей стране, но тебе не кажется невежливым заглядывать в чужие дневники?
- О, извините. Я не читал ваш дневник.
- Ну, я не писал в нём ничего особенного , - сказав это, капрал закрыл свой дневник.
Краем глаза мальчик увидел мерцающую кнопку. Это была кнопка ускорения времени, функция используемая для пропуска времени ожидания перед заданием, но мальчик просто проигнорировал её. Было плохой идеей использовать опцию ускорения на ранних стадиях, так как каждое небольшое событие и тривиальная связь вокруг этого момента были бы полезны в будущем.
И, как и ожидалось, кто-то уже завязал с ним разговор.
- Привет, малыш. Как тебя зовут?
Солдат-метис спросил, как зовут мальчика. Хотя его английское произношение было безупречным, имя, написанное на его бейджике, говорило о том, что он не был англо-американцем.
[Guilherme]
Несмотря на то, что оно было написано по английский, мальчик понятия не имел, как произносится его имя. В окне рекомендаций также отображался набор неразборчивых символов, что означало, что это было на языке, которого он не знал.
- Это гьёль.
- Ги...оооль?
- Да, по корейский это означает "зима".
- Звучит похоже на моё имя.
- А как вас зовут?
Солдат, казалось нашёл мальчика интересным.
[Кажется он поражён тем, как ты можешь сохранять спокойствие, когда все остальные выглядят нервными и нерешительными. Он должно быть думает, что ты очень смелый.( Вероятность наличия ошибок составляет 72%/ Для снижения вероятности ошибок необходим более высокий уровень проницательности или более высокий показатель интеллекта)]
Мальчик подумал, что это довольно очевидный ответ.
Солдат ответил : - Можете звать меня Гильерме.
- Хорошо, рядовой Гильерме-ним.
- Зови меня просто Гильерме.
Товарищи-солдаты рассмеялись. Это произошло потому, что выражение "ним", корейское почетное обращение, было переведено как "сэр".
Рядовой проворчал, сказав мальчику, чтобы он так над ним не смеялся.
У них было не так много времени на разговоры в машине, так как пункт назначения находился всего в 5 километрах от лагеря. Очертания города уже начинали смутно вырисовываться в поле зрения. Даже издалека он выглядел мрачно и тоскливо, вызывая волнение среди участников.
Рядовой с громким выдохом сказал: - Чёрт возьми, выглядит довольно жутковато. Я думал, что было бы неплохо прогуляться по окрестностям после того, как застрял в лагере на чёртовски долгое время, но беру свои слова обратно.
Колонна проехала шоссе 101, ведущее к предстоящему перекрёстку, и миновала город, поскольку заправочная станция находилась в самом южном районе города.
Когда колонна начала замедлять ход, мальчик заметил логотип, состоящий из двух синих и красных угловатых полосок под названием известной нефтяной корпорации "Шеврон".
Достав из кармана ключ, чтобы отпереть наружный шкаф, капрал Эллиот обратился к участникам: - Как вас всех проинструктировали, не пытайтесь убежать. Там есть патрульные самолёты, готовые сбивать всё, что пересекает восточные границы. Выполняйте приказы, если хотите выбраться отсюда живыми, Те, кто ослушаются, будут осуждены и наказаны на месте. Всем понятно?
Участники кивнули с мрачными лицами.
Несколько заражённых мутантов вышли из города, привлечённые шумом машин. Издавая рычащие голоса, мутанты побежали к машинам. Несмотря на их странные позы, они приближались к машинам с ужасающей скоростью.
Но прежде чем они успели добраться до машин, солдат сидевший в переднем "хаммере", выстрелил из винтовки. Направляясь к машинам, мутанты один за другим падали на землю, сопровождаемые пронзительными звуками ветра. Даже после того, как их подстрелили, некоторые из них всё ещё пытались переползти.
- Возвращайтесь на свои места. Остальные разберутся с ними.
Капрал Эллиот пытался успокоить участников, но они, казалось, не слушали.
Солдат, сидевший на противоположной стороне, рядовой Блейк проворчал: - Я думал, чо в Сан-Мигеле будет безопаснее благодаря приказу об эвакуации. Как получилось, что мутанты уже здесь, чтобы приветствовать нас?
- Они, должно быть из другого района , - коротко ответил рядовой Гильерме, не сводя глаз и направляя винтовку наружу.
Вскоре после этого колонна смогла добраться до заправочной станций без дальнейших перестрелок. Пока автоцистерны добирались до своих позиции, участником раздали винтовки и мачете, прежде чем они вышли. Несмотря на то, что были отобраны люди с хорошим психическим здоровьем, солдаты должны были оставаться на чеку, на случай если кто-то начнёт стрелять в других.
- Отвали!
Вместе с солдатами на передовой участники осторожно вышли из машин. Некоторые из солдат, которым было поручено руководить ими, приступили к подсчёту персонала, в то время как остальные стояли на страже. Тем временем, мальчик услышал недовольный голос, доносившийся с заправочной станции.
- Почему этот чёртов насос не работает?
У солдата, похоже, возникли проблемы с насосом. Он сунул палец под зимнюю шапку и почесал в затылке. Пригоршня перхоти упала ему на плечо как снег. Казалось, у солдат тоже закончились гигиенические средства. Либо так, либо он просто был ленив.
- Помните - придерживайтесь плана. Если это достаточно безопасно, уберите блокпосты, и мы отправим грузовики. Если нет, наполните вещевые мешки припасами и возвращайтесь. У нас здесь есть несколько дополнительных сумок, вы можете попробовать совершить несколько поездок, пока не стемнеет. Мы оценим ваш вклад и вознаградим вас индивидуально. Я надеюсь, вы сделаете всё, что в ваших силах.
Участники закивали.
- Тогда давайте начнём. Как было объявлено ранее, мы будем прикрывать сзади. Пожалуйста, действуйте по порядку.
Затем солдаты перешли в задний ряд. Несмотря на то, что у участников были кислые лица, никто не мог подать жалобу. Ведь в конце концов, они вызвались добровольцами на эту миссию, даже после того, как им рассказали о риске.
#Объявление о государственной службе, 2040, КСВ*
В старом городе, в переулке между полуразрушенными домами.
На экране был виден старик, собирающий обрывки бумаги и картонные коробки. Рваные края его рукавов колыхались на осеннем ветру. Старик дрожал, так как его плохо заплатанная одежда недостаточно защищала его от леденящего ветра. Мимо прошла девушка, украдкой взглянув на старика и прикрыв нос рукой. Старик смущенно опустил голову. В одном углу появилась фраза, по-видимому, отражавшая его внутренние мысли.
[Я смогу поужинать, если продам это...]
Сцена изменилась. Теперь на нём была видна дорога с крутым уклоном. Старик пытался втащить ручную тележку вверх по склону, но, похоже, это было нелегко. Его тело выглядело слишком маленьким по сравнению с ручной тележкой, груженной тоннами отходов. Солнце садилось за спиной старика.
Затем последовал тёплый голос женщины-диктора: - Этого человека зовут Пак Учхоль, в этом году ему исполнилось 86 лет. Он зарабатывает на жизнь продажей макулатуры. Несмотря на то, что он ежемесячно получает 630 000 вон от национальной пенсионной службы, этого недостаточно. Минимальная стоимость жизни одного человека оценивается в 1 645 053 вон в месяц. Цены растут каждый год, но пенсионный фонд, который давно иссяк, уже много лет находиться в подвешенном состоянии. Пожилым людям в Корее так трудно живётся.
Старику наконец удалось забраться на холм. Камера приблизила лицо старика. На его морщинистом лбу выступили капельки пота. Сцена снова изменилась и показала старика, продающего бумаги. Владелец магазина металлолома сортировал бумаги, в то время как старик с тревогой ждал рядом с ним. Владелец несколько раз постучал по калькулятору, который показал 13 325. Затем старик дал ему карман, который висел рядом с ручной тележкой. В нём было несколько ценных обломков, таких как алюминиевые банки и ржавое железо. Владелец несколько раз взвесил их и ещё несколько раз постучал по калькулятору. На этот раз он показал чуть больше двадцати тысяч. Владелец заплатил ему 21000 вон, на что старик несколько раз склонил голову в знак благодарности.
Диктор заговорил снова: -Мистер Пак - это ещё не самый худший пример. Несколько торговцев металлоломом в Сеуле закрылись из-за законов и постановлений, касающихся отходов, и многие пожилые люди не могут даже продавать макулатуру. Им приходится жить на свою ежемесячную пенсию.
Теперь на экране была комната старика. Несмотря на то, что это была маленькая комната, она казалось просторной из-за отсутствия мебели. Старик лёг на холодный, голый пол, накрыв себя одним одеялом. Он повозился со своим старым телевизором, но тот, похоже не работал. За неимением ничего лучшего он закрыл глаза. Он натянул одеяло на голову и свернулся калачиком, чтобы согреться.
[Я должен сохранить брикеты на зиму...]
Это был вопрос не жизни, а выживания.
[Интересно, как поживает Суйён...]
Экран сменился, чтобы показать его дочь, которую он вырастил. Рассказчица продолжала своим сентиментальным голосом: - Родители, как правило, не полагаются на своих детей, и мы это понимаем. Мы знаем, как трудно выжить в этом суровом мире, даже не будучи обременёнными ими, поэтому они предпочитают жить самостоятельно. Но действительно ли это правильный поступок?
Экран снова сменился. Инженеры строили сооружения, а учёные были поглощены экспериментами. 3D-модели человеческого мозга, изображения возбуждающихся нейронов... Всё было показано в яркой атмосфере, которая резко контрастировала с предыдущей сценой.
Далее были показаны сцены, в которых разные люди счастливо улыбались. Молодая женщина, наслаждающаяся летом в долине, была подписана 92-летней Ан Миен, а молодой человек, прогуливающийся по усеянными цветами полю был подписан 88-летним Чхве Дэяном. Реклама на этом не закончилась. На нём было показано множество других пожилых людей, живущих счастливой жизнью в молодом теле, как будто они вернулись в прошлое.
- Эпоха жизни осталась в прошлом. Сейчас мы вступаем в эпоху существования. Преобразуйте свою государственную пенсию в страхование загробной жизни и проживите вечную жизнь, полную свободы и безграничного счастья. Страхование загробной жизни покроет вашу жизнь после смерти.
Теперь экран показывал печальную сторону Пак Учхоля и радостную сторону бесчисленных людей, живущих в виртуальной реальности, с перекрестными правками.
- Не беспокойтесь об операции по пересадке мозга. Вероятность сбоя в работе ниже, чем вероятность автокатастрофы. Наше самое известное в мире устройство жизнеобеспечения и нейронный соединитель сохранят здоровье вашего мозга на протяжений всей вашей жизни. Если вы не знакомы с виртуальной реальностью, попробуйте посетить наш центр впечатлений. Вы сможете познакомится с мирами, которые мы можем предложить, и выбрать тот мир, в котором вы хотели бы жить. Центр виртуальной реальности открыт для посещения круглый год.
Помещения для проведения опытов выглядели опрятными. Пожилые люди приходили по двое и по трое и примеряли устройства виртуальной реальности. Они удовлетворённо смеялись. Среди них был Пак Учхоль. На экране был изображён молодой человек, идущий по усыпанной дорожке с широкой улыбкой на лице.
- Страхование загробной жизни вёрнет вам вашу жизнь.
Реклама заканчивалась изображением развевающегося корейского флага.
- К этой компании присоединяются Корейский совет по рекламе государственных услуг, Национальная пенсионная служба и Корпорация страхования загробной жизни.
*КСВ - корейская служба вещания.