Совершенно Секретно, Запретный Пункт Второй Категории: «Люди».
Полулюди
Человечество на Новом Континенте, чтобы приспособиться к суровым условиям, эволюционировало в различные формы.
Это связано с тем, что новые люди в [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА], [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА] в основном ориентированы на «адаптацию к окружающей среде».
Напротив, новые люди в [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА], [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА] нацелены на «преодоление окружающей среды», поэтому обладают стремительно возросшими физическими способностями и [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА].
Однако новые люди из [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА] могут один раз использовать объекты цивилизации эпохи Божественных, обычно называемые [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА], чтобы [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА]. Для этого требуется [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА]. Кстати, [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА], то есть игроки, получают примерно половину физических характеристик расы [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА] (например, это может ограничиться появлением звериных ушей и хвоста).
Дракониды (Драконьюты)
Раса, которую можно назвать человекоподобными драконами. Свысока смотрят на ящеролюдов, отношения враждебные. Однако на самом деле они не являются родственными видами, как зверолюди и птицелюди, а абсолютно идентичны. Из-за нахождения в [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА] у них смешалось [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА], в результате чего выросли крылья и рога. На самом деле, старейшины знают об этом, но завидуют ящеролюдам, которые, по сравнению с ними, более свободны на уровне потомства [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА], и поэтому не раскрывают правду.
С рудокопами у них дружеские отношения, как в легенде об «Амуре и Сидиане». Даже после изгнания дварфов из-за [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА], их дружба не прервалась, и они продолжают тайно общаться, чтобы [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА] не узнали.
В именах нельзя использовать [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА] (примеры: Огейто, Гексей).
Ящеролюды (Лизардмены)
Раса, которую можно назвать человекоподобными ящерицами. Дракониды смотрят на них свысока, отношения враждебные. Однако на самом деле они не являются родственными видами, как зверолюди и птицелюди, а абсолютно идентичны. Просто у них не смешалось [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА], поэтому явление [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА] не произошло. Вместе с драконидами они являются «расой, обладающей [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА]», но об этом никто не знает.
Имена строятся по схеме «(гласная „а“ или „у“) + ○○» (примеры: Аарау, Уудео).
Гиганты
Раса, гордящаяся своим огромным телосложением. «Большой — значит хороший, огромный — значит сильный, можно пожертвовать некоторой скоростью!» — вот их девиз. Мышление у них не примитивное, но из-за огромного тела они не могут двигаться быстро. Раса [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА], полностью враждебная к [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА] и ведущая с ними непрерывные ожесточённые бои [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА]. В преданиях гигантов, кажется, есть что-то о «обещании [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА]»…
Имена строятся по схеме «имя + название оружия» (примеры: Ганзальд Алебардный, Сильфан Стальной Кулак).
Лесные Люди (Эльфы)
Стройная раса с длинными ушами. Самая слабая раса на Новом Континенте. Живут на деревьях, но периодически меняют места обитания — вечные скитальцы. Они мечтают о спокойной земле, пока их пожирают [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА], и всё же умудряются выживать. Им не хватает сил, чтобы защититься от монстров, поэтому они в основном живут, прячась и убегая. Живые ланч-пакеты Нового Континента, которых съедают ещё до того, как они успеют крикнуть: «Убейте меня, но достойно!»
Редко рождающиеся тёмные эльфы обладают большей физической силой, а очень редко рождающиеся высшие эльфы преуспевают в магии. Впрочем, это не сильно меняет их положение в пищевой цепи. Вообще, тот факт, что они используют слабые луки и стрелы против [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА], уже говорит о многом…
Особых правил для имён нет.
Зверолюди (Бистмены)
Раса, которую можно назвать человекоподобными зверями. Родственны птицелюдам, но являются отдельным видом. Живородящие, обычно рожают двойню или больше, поэтому роды для них опаснее, чем для обычных людей. Независимо от того, хищный или травоядный у них прототип, это не значит, что они не могут есть мясо или овощи; это скорее крайние предпочтения.
От родителей-хищников и травоядных рождаются зверолюди со всеядным прототипом. Некоторые зверолюди, похоже, поклоняются определённому монстру…
Имена состоят из повторяющихся слогов (примеры: Айо, Сесис, Ларли).
Птицелюди (Бардианы)
Раса, которую можно назвать человекоподобными птицами. Эволюционно схожи со зверолюдами, но являются отдельным видом. Живородящие, но младенцы рождаются в «яичной скорлупе-одежде» — своего рода броне. Их крылья и руки наполовину смешаны, они обладают способностью летать, но существуют и нелетающие особи… например, с куриным прототипом. Руки скрыты в перьях, так что если они возьмут пиццу, будет ужасно.
Имена происходят от слов, связанных с цветом перьев (примеры: для красных перьев — Скарлет, для сине-зелёных — Циан).
Рыболюди (Марманы)
Раса, которую можно назвать человекоподобными рыбами, обладающая способностью дышать под водой. Следует отметить, что «русалки (мермейды)» — это не люди, а монстры, поэтому они отличаются от рыболюдов. Хотя они и «рыбо»-люди, среди них встречаются и те, чьими прототипами являются киты или осьминоги. А ещё их одежда похожа на водолазные костюмы, так что выглядит это всё довольно откровенно.
За исключением того, что они по определённой причине создали свою жизненную сферу на дне моря, они ведут самый мирный образ жизни среди всех рас. Из-за общей суровости борьбы за выживание (сверхмощные грозовые косатки, авианосцы-удильщики, крепости-раки-отшельники и т.д.) [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА] выбыли из неё на довольно раннем этапе.
Имена состоят из одинаковых слогов; особи, прошедшие [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА], получают приставку «Лу-» (примеры: Араба, Бородо).
Насекомолюди (Багмены)
Раса, которую можно назвать человекоподобными насекомыми. Их чаще всего путают с монстрами, но по классификации они — люди. Их внешность одним очень не нравится, а другим — очень нравится. Хотя это и совершенно «такая» раса, они живородящие и не практикуют каннибализм.
Их расовой особенностью является специализация в какой-либо одной области: жуки-насекомолюди — прирождённые танки, а пчёлы-насекомолюди — прирождённые лёгкие воины. Из соображений игровой этики, тараканов-насекомолюдов нет. Нет, и всё.
Имена: чем больше повторяющихся слогов, тем сильнее (примеры: Гагадодо, Шурарарара).
Рудокопы (Дварфы)
Коренастая раса. Находятся на низшей ступени иерархии Нового Континента, подвергаются гонениям со стороны [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА] по причине «некрасивой внешности». Однако, в отличие от лесных людей, которые живут на деревьях и нередко погибают вместе с ними, когда деревья ломаются, рудокопы роют норы под землёй, поэтому их численность относительно велика.
Их отличительная черта — кисти рук, превратившиеся в металл. Раса, словно рождённая для кузнечного дела, преуспевающая в «ковке металлов». Многие, независимо от расы, ищут превосходное оружие, созданное дварфами, поэтому это, вероятно, самая общительная раса.
Тот, у кого золотые руки, становится королём, и король дварфов наследует имя «Мидас».
В именах обязательно присутствует звонкий согласный.
[НЕТ ПРАВ ДОСТУПА]
Строго говоря, это не конкретная раса, а общее название для «людей», подвергшихся определённому [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА]. За исключением «драконидов» и «ящеролюдов», которые чрезмерно [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА], тела других людей претерпевают изменения и приобретают свойства, подобные так называемым [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА].
В основном, после превращения в [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА] их почти всегда считают монстрами, но некоторые из них создают поселения и живут скрытно. [НЕТ ПРАВ ДОСТУПА].
Поскольку это совокупность нескольких рас, правила именования см. в описаниях соответствующих рас.
[НЕТ ПРАВ ДОСТУПА]
[НЕТ ПРАВ ДОСТУПА]
[НЕТ ПРАВ ДОСТУПА]
[НЕТ ПРАВ ДОСТУПА]
……………
…………
………
……
…
[НЕТ ПРАВ ДОСТУПА]
Это те, кто принадлежит прошлому, но существует в настоящем; те, кто не знает радости жизни, но обладает её смыслом. Они всегда сопровождаются мелодией, звучащей из кромешной тьмы.
П/А:
Я хочу вложить силы в основную сюжетную линию, поэтому пока что буду тянуть время, разбрасывая информацию здесь.