Глава 1
Я очнулся резко — не как после сна, когда постепенно приходишь в себя, а как будто кто-то щёлкнул выключателем прямо внутри головы. Секунду я просто лежал и слушал тишину.
Но так долго не могло продолжаться, потому я открыл глаза и увидел перед собой небо.
Небо… слишком чистое. Такое синее, какое бывает разве что на картинках, когда художник не стесняется выкрутить насыщенность до предела. Прекрасное и чистое, никаких туч гари, шлейфов самолётов или светового загрязнения.
Ну а вокруг меня было море красивой и замечательно пахнущей травы. Даже на природе так хорошо природа не пахнет, не то что уж в городе, хотя не сказать, что там даже в парках прям много растений было.
Я подтянулся и потом сел. И только тогда увидел слева озеро.
Огромное. Кристальное. Поверхность зеркальная, но не мёртвая: где-то по ней пробегали тонкие ряби, а в глубине плавали рыбки и всякие морские растения. У кромки вода светлела до невероятной прозрачности, а дальше уходила в насыщенную синеву, будто глубина там была бесконечная.
Вдали — горы. Большие, настоящие. С резкими хребтами, с белыми шапками на вершинах. Они стояли так далеко, что казались почти декоративными, как фон в старой игре… но я видел, что это не фон. Это реальные горы. До них наверное километров десять, не меньше.
Справа — поляна, усеянная валунами. Камни лежали так, будто их специально расставили: крупные глыбы, светлые, с прожилками чего-то чёрного, некоторые покрыты мхом. За поляной — лес. Тёмная линия деревьев на горизонте, и я не мог разглядеть породы, но видел, что лес густой и старый, не "парк", а именно лес: такой, где можно заблудиться, если зайти слишком глубоко.
Я провёл ладонью по траве. Она была влажной, прохладной, приятной. И в эту секунду меня наконец догнало: я в другом мире. Не на Земле. Воспоминания о доме, о городской суете, о работе и повседневных заботах были ясны, как вчерашний день. Я помнил свою квартиру, шум машин за окном, бесконечные часы за компьютером. Но как именно я оказался здесь? Это было размыто — словно сон, который улетучивается при пробуждении. Никаких деталей о моменте перехода, только смутное ощущение, что меня "выдернули" из привычной реальности. Почему я? Зачем?
Я попытался вспомнить хоть что-то и смог вспомнить свое имя.
Прометей.
Я даже усмехнулся — коротко, нервно. Ну спасибо. Не знаю кто меня так назвал, но ты шутник. Прометей — тот, кто принёс огонь. Тот, кто украл и отдал его людям. Тот, кто заплатил за этот поступок. Надеюсь меня такое не постигнет.
Я снова попробовал вспомнить хоть что-то. Занятие, привычку, профессию. И вдруг вспомнил, чем занимался до переноса сюда.
Я… сел играть.
Игра про строительство заводов. Большая. С огромным модпаком — настолько большим, что это уже не просто "ну там пару новых крафтов", а "теперь это новая игра на пару тысяч часов одного прохождения, удачи". Я помнил это чувство: предвкушение перед стартом, когда ещё чистая карта, а в голове уже рисуются линии конвейеров, схемы, будущие заводские районы, логистика, баланс ресурсов. Помнил, как рука потянулась к мышке. Помнил, как я собирался "буквально на часик". Это, кстати, самая честная ложь в мире.
А потом… переход. Не провал, а скорее мгновенный скачок. И вот я здесь, на траве, у кристального озера, под небом, которое будто специально придумали, чтобы у человека не осталось сомнений: "да, ты в новом мире, поздравляем". Размышляя об этом, я чувствовал прилив адреналина. На Земле я был обычным человеком, увлечённым симуляторами. Здесь же мог стать создателем чего-то большего. Ну конечно если это один из типичных иссекай моментов.
Я выдохнул и попытался мыслить цепочкой, как привык: если меня перенесли, значит, зачем-то это сделали. И если на секунду представить, что я в клишированном произведении про попаданцев, которые я любил за возможность расслабить мои два единственных нейрона, то должна быть какая-то система, что объяснит мне что и как, раз уж никакого бога или богини на горизонте нет, дабы представить мне этот чудесный (а может не очень) мир.
И словно бы читая мои мысли передо мной появилось окно.
[Добро пожаловать в Айлон]
[Приветствуем всех переселенцев из мира Земля]
[Вы были выбраны для участия в великом эксперименте. Миллионы представителей вашего вида были перенесены в Айлон — мир магии, силы и бесконечных возможностей.]
[Здесь каждый получает шанс стать тем, кем пожелает. Героем. Тираном. Богом. Или пылью под чьими-то ногами.]
[Правила просты:]
— Каждый переселенец получает уникальную расу, класс и способность.
— Сила определяет всё. Слабые гибнут. Сильные процветают.
— Убийство других переселенцев даёт максимальный опыт и награды.
— Покорение территорий, артефактов и существ этого мира даёт власть.
— Смерть окончательна. Воскрешения нет.
[В первые три дня действует Защитный Барьер:]
— Блокирует прямое вмешательство других переселенцев.
— НЕ блокирует местных существ и монстров.
— По истечении трёх дней — вы предоставлены сами себе.
[Используйте это время мудро.]
[Удачи, переселенец. Вам понадобится больше, чем кажется.]
Я перечитал сообщение дважды. Миллионы. Не "группа избранных", не "десяток героев". Миллионы. Это уже не история про уникального главного героя. Это… батл-рояль. Глобальный. Планетарного масштаба. С магией, монстрами и нулевыми шансами на мирное сосуществование. Я задумался: если все конкурируют за ресурсы и власть, то конфликты неизбежны. Но я не хочу ввязываться в войны сразу. Может, удастся найти союзников? Или спрятаться и развиваться в тени?
Система не дала мне времени осмыслить это до конца — следующее окно развернулось само.
[Профиль Переселенца: Прометей]
[Класс: Инженер]
[Редкость класса: ██████]
[Источник силы: Технологическая Система]
[ВНИМАНИЕ: ваш класс кардинально отличается от стандартной механики. Вы — один из немногих, чья сила основана не на магии или физической мощи, а на создании и инновациях. Это делает вас уникальным, но уязвимым на ранних этапах. Ваш потенциал огромен, если вы сможете выжить и развиться: технологии способны превзойти даже древнюю магию, но их развитие требует времени, ресурсов и скрытности.]
Что за разделение на редкости? Это хорошо или плохо? Фиг его знает, но акцент системы на моё "отличие" напрягал.
Следующее окно появилось почти сразу — и вот тут стало по-настоящему странно.
[УНИКАЛЬНЫЙ ПРОФИЛЬ ОБНАРУЖЕН]
[Стандартный переселенец получает:]
— Расу (случайную или редкую)
— Стартовые способности расы
— Базовый класс с активными умениями
— Возможность призыва существ/слуг
— Стартовый набор снаряжения
[Ваш профиль:]
— Раса: ██████
— Расовые способности: отсутствуют
— Активные умения класса: отсутствуют
— Призыв существ: недоступен
— Стартовое снаряжение: омни-инструмент, костюм инженера
[КОМПЕНСАЦИЯ:]
— Прирост базовых характеристик: ×2 (чтобы компенсировать отсутствие немедленной силы и дать вам время на развитие)
— Прирост опыта до достижения 100 уровня: x5
— Очки технологий x10: Выданы
[ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ: В Айлоне технологии воспринимаются как ересь или угроза. Рекомендация: Скрывайте своё существование и разработки как можно дольше. Используйте маскировку (например, представляйте технологии как "артефакты" или прячьте фабрики в удалённых зонах). Раннее обнаружение может привести к преследованиям, альянсам против вас или уничтожению. Ваша сила в скрытности и подготовке — не раскрывайтесь, пока не станете непобедимы.]
Я моргнул. То есть пока кто-то там превращается в эльфа с магией огня или орка-берсерка, я остаюсь… да бог знает кем. Я посмотрел на свои руки и ноги, одетые в какой-то скафандр или промышленный герметичный костюм. Ну вроде две руки, две ноги, по пять пальцев, значит буду считать себя человеком. Без магии. Без призыва армии скелетов. Без драконьей чешуи.
Зато с… технологиями.
[ВАЖНО: ваша сила — не в личной мощи, а в том, что вы создаёте.]
[Пока другие полагаются на врождённые таланты, вы строите своё превосходство с нуля.]
[Рекомендация: избегайте прямых столкновений до создания автономных средств защиты.]
"Автономных средств защиты". Роботы, турели, дроны. Логично. Вот только дожить бы до них.
Окно продолжило разворачиваться.
[Развитие Инженера отличается от стандартной системы навыков:]
— Боевые навыки: отсутствуют
— Магические способности: отсутствуют
— Очки навыков при повышении уровня: не выдаются
[ВМЕСТО ЭТОГО:]
— Очки характеристик: распределяются вручную
— Очки технологий: используются для разблокировки технологических древ
[Очки технологий — это уникальный ресурс развития вашего класса Инженер, предназначенный для расширения доступных знаний за пределы стандартного древа технологий. Получить очки вы сможете с повышением своего уровня при достижении определённых пороговых значений, а также совершая определённые иные действия — такие как победа над особо мощными противниками, открытие древних руин с технологическими артефактами, завершение сложных исследовательских проектов или достижение значимых производственных вех.]
[В вашем базовом древе технологий присутствует всё необходимое для постепенного органического развития от примитивной цивилизации первой эры до продвинутой космической империи десятой эры, включая полную доминацию как в боевых действиях, так и вне их через превосходство в промышленности, науке и военных технологиях.]
[Используя очко технологий, вы получаете одну из случайных технологий, находящихся вне вашего стандартного древа прогресса. Эти технологии могут соответствовать вашему текущему уровню развития или принадлежать к любому иному уровню — от значительно более примитивного до запредельно продвинутого, вплоть до технологий постсингулярных цивилизаций десятой эры и выше.]
[Некоторые из полученных технологий, помимо теоретических знаний и чертежей, сразу предоставляют материальные награды: готовые предметы, небольшие наборы инструментов, стартовые образцы устройств, комплекты компонентов или даже ограниченные «стартовые пакеты» для быстрого внедрения. Вероятность и объём таких материальных даров зависит от характера технологии и её уровня сложности — простые или «удачные» выдачи чаще дают физические объекты, тогда как крайне продвинутые или абстрактные технологии обычно ограничиваются только знаниями.]
[Однако следует учитывать, что часть комплексных технологий разделяется на подуровни сложности, означая, что базовые компоненты и принципы этих технологий могут быть доступны для реализации на относительно низком уровне развития, в то время как продвинутые варианты и полное раскрытие потенциала требуют значительно более высокого технологического уровня и соответствующей производственной базы.]
[Открывая новую технологию через расходование очка, вы мгновенно и полностью изучаете её — все теоретические основы, практические спецификации, производственные процессы и методы применения немедленно загружаются в ваше сознание и становятся доступны для использования. Материальные награды (если они предусмотрены) материализуются непосредственно в вашем инвентаре или рядом с вами. Однако вы не получаете исследовательский опыт за такое изучение, поскольку процесс происходит через прямую передачу знаний, минуя стадию научного исследования.]
То есть я могу "открыть" чертёж ядерного реактора, но не смогу его построить, потому что ещё даже железо толком не добываю. Ладно, а что мне доступно сейчас?
[Открыть: Древо Технологий]
[Статус: доступно]
Я не успел даже подумать "не нажимай", потому что руки иногда действуют быстрее мозга. Пальцы поднялись — и я ткнул по воздуху.
И тут передо мной вспыхнули десятки… сотни… тысячи узлов. Линии, ветки, зависимости. Уровни. Технологии, завязанные друг на друга так плотно, что это уже было не дерево — это был лес, который вырос на костях любого здравого смысла.
Голова стала ватной, желудок сделал неприятный кульбит, а в глазах на секунду поплыло, потому что мозг попытался охватить объём информации, который не предназначен для одного человека. Там были простейшие вещи — ручные инструменты, базовая обработка руды, примитивные печи. И там же, дальше, за плотными слоями требований, уже маячили слова, от которых холодело: квантовые процессоры, ядерные боеголовки, орбитальные платформы.
Система, будто читая мои мысли, вывела ещё один блок:
[Все базовые технологии доступны с начала.]
[Продвинутые технологии требуют: исследовательские наборы.]
[Исследовательские наборы требуют: стабильного массового производства.]
[Сложность исследований растёт экспоненциально.]
[Ключевой ресурс Инженера: время.]
Время.
Ну логично. Мне нужны тонны времени и терпения. И если второго у меня много, то первое может быстро закончиться. По мою душу придут гости — и не те, которых я жалую.
Я посмотрел на озеро, на лес, на валуны, на горы — и впервые увидел их не как красоту, а как ресурсы. Камень. Дерево. Руда где-то там, под землёй. Уголь или его местный аналог. Место под первые производственные линии. Место под расширение.
А ещё — я вдруг ясно понял другую сторону медали: пока я буду строить фабрику и выжимать из земли ресурсы, другие переселенцы будут качаться проще. У них будут врождённые способности. Призыв существ. Магия. Прямые "силовые" решения. Они будут становиться опаснее с каждым днём — не потому что умнее, а потому что их система быстрее даёт результат.
А значит, у меня нет права на красивую медленную инженерную мечту.
Нужно делать быстро. И правильно. С первого раза. Или хотя бы с минимальным числом ошибок.
Ладно. Посмотрим, что имею.
[Статус Переселенца]
Имя: Прометей
Класс: Инженер
Уровень: 1 Опыт: 0 / 100
Базовые характеристики (ур. 1):
Сила (STR): 10
Ловкость (AGI): 10
Выносливость (END): 10
Интеллект (INT): 10
Воля (WIL): 10
Восприятие (PER): 10
Харизма (CHA): 10
Удача (LCK): 10
Ровные десятки. Уж больно высокий стандартный старт для человека, если судить по всяким книгам из прошлой жизни.
Следующий блок развернул детали.
[Эффекты характеристик (прогрессия по диапазонам)]
[ВАЖНО: эффективность одной единицы характеристики зависит от диапазона уровней]
Уровни 1–10: базовая эффективность (×1)
Уровни 11–20: эффективность ×2
Уровни 21–30: эффективность ×4
…и так далее — каждые 10 уровней множитель растёт геометрически
То есть одна и та же "+1 выносливость" на 5 уровне и на 35 уровне — две разные вселенные по ценности. Высокоуровневые существа становятся не просто сильнее — они качественно сильнее.
Детали расчёта характеристик и что они дают были также представлены, но я один раз туда взглянул и решил более не открывать, слишком много букв и чисел.
Но в любом случае мои нынешние характеристики просто удвоились.
То есть сейчас моя "10 выносливости" — это не 100 HP, а 200 HP. И так по всем производным. Это объясняло, почему система вообще рискнула сделать меня беззащитным инженером без магии и призывов: она дала мне стартовый запас прочности, иначе я бы умер ещё до того, как построил первый верстак. Ну или что мне первым сделать там надо.
Я поднял голову и снова посмотрел на этот мир — на озеро, на лес, на камни.
Красиво. Мирно.
Вот только мир явно не будет долгим, если я так и дальше буду стоять и нифига не делать. Раз уж есть эта интересная система, то почему бы не познакомиться с ней поближе.