Золотая эпоха #2
Меня перенесло в полутемную комнату.
Передо мной был мужчина в солнцезащитных очках, сидящий в кресле сидящий с локтями на роскошном столе. Вылитый глава итальянской мафии. Вокруг стояли люди в черном.
У меня хоть и социофобия, но перед NPC я не теряюсь.
— Сики. У меня к тебе дело, рассчитываю на твои навыки.
Мужчина в очках подал знак пальцем. Один из его охранников поставил на стол кейс.
— Отнеси этот кейс в это место.
На карте красным значком отметилась точка. Расстояние около 2,5 км.
— А что внутри?
— Лучше не спрашивай.
Понятно. В этом квесте я буду курьером.
— Вся мафия в этом городе охотится за ним. Один миг невнимательности и ты труп.
— Поняла.
— Рассчитываю на тебя. Ты моя единственная надежда.
— Принято, босс.
Подстраиваясь под атмосферу, я отдала честь.
Кейс перенесся в инвентарь.
Как только выйду из здания, миссия начнется по-настоящему.
Я шла по красному ковру и проверяла снаряжение. Из оружия был только M1911. В инвентаре было всего 20 магазинов. Больше ничего.
Еще проверю параметры.
Игровое имя: Сики
Уровень: 1
Роль: Стрелок
Чипов: 0
- Броня: 0
- Мощность ускорителей: 0
- Емкость ускорителей: 0
- Точность: 100
- Радар: 100
- Скрытность: 0
- Емкость энергосистемы: 0
Уровень не просто упал, еще и параметры резко снизились.
Но хотя бы миникарта работает. На ней отображались иконки врагов.
В радиусе 250 метров 7 иконок врагов.
Чего?
В тот момент, когда я проходила мимо окна в коридоре, чья то пуля пробила стекло и вонзилась в правый висок.
Судя по расположению иконок врагов, снайперский выстрел справа был маловероятен, но я сильно ошиблась. Почему я не учла выстрел с расстояния больше 250 метров?
Это моя ошибка. Беспечно проходить мимо окна…
Взгляд провалился в темноту.
“Игра окончена. попробовать снова?”
“Да”.
Перезапуск был с выхода в коридор.
Теперь надо быть осторожнее с окнами. Спустившись по лестнице я пошла к черному выходу.
Я примерно понимаю, где находился снайпер. Буду двигаться, учитывая линию огня.
Пока я не вышла наружу, иконки врагов не двигались.
Похоже, пока меня не заметят, они не будут приближаться. Если хоть раз выстрелю, все враги, без сомнения, сбегутся ко мне.
Осторожничая со снайпером, я посмотрела в окно на улицу.
Город в стиле Италии 1900-х годов. Перед этим зданием была широкая улица. На крышах домов было множество иконок врагов. Если пойду по главной улице меня изрешетят.
Я осторожно выглянула в окно на двери черного хода.
Переулок темный, солнечный свет не попадает. Иконок врагов мало. Может, стоит пойти здесь?
В переулке нет укрытий. Пройти незамеченной не получится.
Тогда прорыв!
Я выскочила.
Отреагировавших иконок, семь. На крышах, в тенях зданий, за мусорными баками, я вижу их всех. Это мое большое преимущество.
Едва показавшись, я сняла их всех одним M1911 в голову.
Семь убитых.
— Сюда!
— Не упустите!
Иконки врагов появлялись спереди и сзади. Я спряталась в тени здания, цепляясь за рамы окон и баки, забиралась на крышу.
На крыше страшно из-за снайперов, но здесь удобнее всего стрелять.
Как и ожидалось, летели снайперские выстрелы, но я уклонялась просто поворачивая голову.
С реакцией Спейс Герл если только увижу противника, могу среагировать на выстрел.
Перемещаясь с крыши на крышу, я продолжала отстреливать врагов.
Не может быть!
На крыше через главную улицу стоял мужчина с пулеметом Гатлинга.
— Ха-ха-ха! Доигралась! Сдохни!
Пули из пулемета, снайперские пули, выстрелы из переулка, все летели в меня. Чтобы увернуться от всего, остается только скатиться с крыши.
Я кубарем полетела вниз, на главную улицу.
Раздался звук от земли, на которую я упала.
В следующее мгновение мое тело разлетелось на куски.
Это была мина.
С такой мощностью? Точно не из этой эпохи. Взрыв такой силы, что снесет целое здание. Предвидеть это было невозможно. Уровень сложности в этой миссии просто бешеный.
После всех усилий я продвинулась всего на 200 метров. Осталось 2,3 км.
Ну держись!
Infinity Space. Говорили, что это топовый шедевр, но оказалось просто безумно жестокой игрой. Что ж, интересно.
Я ее обязательно пройду.