Одинокий снайпер
Поднятие уровня

Поднятие уровня

Одинокий снайпер Том 1.0 Глава 8.0

Огромный метеорит упал на Землю. Земля резко охладилась, человечество погибло. Несколько тысяч лет спустя созданные людьми ИИ начали массовое производство женских андроидов — “Спейс Герл”. Разработчики ИИ хотели возродить человечество. ИИ, унаследовавшие эту волю, вместе со Спейс Герл занялись освоением космоса и созданием новых миров, пригодных для жизни людей.

Но космос оказался слишком опасен для людей… Таинственные существа, приспособившиеся к космической среде. Механические звери появляются на любой планете или колонии и стремятся уничтожить всех человекоподобных существ. Пока не истребить этих монстров, создать безопасное место для людей невозможно.

Смогут ли Спейс Герл уничтожить механических зверей? Смогут ли они создать для людей безопасное место? И добудут ли два биологических ключа для возрождения человечества “Ключ Адама” и “Врата Евы?” Таков сюжет этого мира.

На деле же всем плевать на человечество. Спейс Герл вовсю палят друг в друга, сражаются за контроль над колониями. Рассвет человечества еще не близок.

Я и сама не лучше, увлеклась охотой, забыв про возрождение человечества, так что мне нечего сказать.

Проблемка, а оружие вообще не выпадает что ле?

Я убила механических собак, механических мишек, механических червей, но дроп только патроны, детали, ремкомплекты и фляги с энергией.

Уровень поднялся до 8, а оружия все еще только два.

Игровое имя: Сики
Уровень: 8
Роль: Снайпер
Чипов: 17 890

Параметры:

  • Броня: 20
  • Мощность ускорителей: 40
  • Емкость ускорителей: 120
  • Точность: 124
  • Радар: 100
  • Скрытность: 60
  • Емкость энергосистемы: 60

Оружие:

  • Слот 1: Армейский нож (нож)
  • Слот 2: M1911 (пистолет)
  • Слоты 3–8: пусто

Расширения:

  • Все слоты пусты

Когда уровень повышается, дают 3 очка параметров.
Вкладываешь очко в параметр, он увеличивается в 1,05 раза. Два очка в 1,1. Десять в 1,5.

Что это значит? Что начальные значения параметров критически важны. Например, стартовая броня снайпера 20. Вкачав в нее 20 очков получишь 40. А в радар вкачаешь те же 20 очков, 100 превратится в 200. Разница в повышении — 80, при одинаковых затратах.

Становится очевидно, вкладываться в слабые параметры бессмысленно. Правильный метод развивать сильные стороны, а слабые не трогать.

Пока что я вложила очки в емкость ускорителей и точность. Емкость ускорителей лично для меня самый важный параметр. Даже простое повышение заметно облегчает отрыв от врагов.

Точность это скорость передачи сигнала от мозга к телу. Чем выше, тем острее ощущения в пальцах, тем точнее стрельба. Кроме того, растет скорость реакции. Этот параметр никак не влияет ни на атаку, ни на защиту, ни на мобильность, так что кому-то он может быть безразличен. Но для снайпера точность — вопрос жизни и смерти. Я буду повышать ее, пока не достигну комфортного уровня.

Еще при повышении уровня дают 1 очко навыков.

Очки навыков нужны для повышения уровня навыков. Всего навыков 16 видов:
Стрельба, Очередь, Снайпинг, Мечи, Топоры и копья, Молоты и луки, Хлысты и когти, Рукопашка, Охрана, Ремонт, Модификация, Артиллерия, Контроль мыслей, Пилотирование, Управление судном, Поиск целей.

У навыков есть ранги от S до G. Начальные значения зависят от класса. У снайпера высоки стрелковые навыки и низки навыки ближнего боя. Навыки можно повышать и активным использованием оружия я не вкладывала очки в мечи, но благодаря ножу туда немного накапало опыта. Говорят, есть оружие, которое нельзя использовать без высокого ранга навыка. Очки параметров и очки навыков можно не тратить сразу, а копить и распределить потом.

Что показалось необычным, здесь почти нет умений или магии, которые есть почти во всех обычных RPG. Никаких “Ливня пуль”, “Огненного шара” и тд и тп. Мне такой подход нравится, потому что я не люблю, когда система управляет телом за тебя. В некоторых отвратительных играх чуть ли не половину боя за тебя двигает система. Что в этом интересного я не понимаю. Особенно бесили связки последовательных ударов.

Инструкция от NPC дает ровно столько информации, сколько нужно. Там нет подробностей из справочников или сайтов, только минимально необходимая для комфортной игры. Нет всяких “рекомендуемых параметров” или “гайдов по прохождению”. Можно играть, сохраняя чувство самостоятельного исследования.

Стопятиукус песчаный, червь “Сентипид”.

Из пустыни вырвался механический зверь с титулом.

Около двадцати метров в длину, похож на гигантскую многоножку. Бесчисленные металлические ноги с острыми лезвиями, во рту ствол и клыки.

Мини босс что ли…

Рекомендуемый уровень: 15

Рекомендуемое количество игроков: 2

У меня 8 уровень, и я одна. Но это не проблема.

Просто пристрелю его.