Пристрелю!
“Gun Fight Online”
Это VRMMORPG, где оружие только стволы. Фишка игры пройти фэнтезийный мир с пушкой.
Если не считать того, что оружие только огнестрельное, система как в обычной VRMMORPG. Убиваешь монстров или других игроков, поднимаешь уровень и становишься сильнее. Добываешь снаряжение с мобов или игроков, экипируешься, становишься сильнее.
Игра старая, так что народу мало. Ничего выдающегося в ней особо нет.
Тогда почему я намотала в ней 2000 часов?
Потому что здесь не надо ни с кем разговаривать.
Когда сражаешься с другими игроками, перестрелка на дистанции. Подойти на близкое расстояние редкость. Игра старая и полуживая, так что людей мало. Гильдии не особо важны, можно в них не вступать. Ну прямо красота!
Сегодня, как и вчера, я собиралась наслаждаться фармом в руинах города, но тут…
На радаре засветились игроки.
Я глянула в оптику с 40-го этажа. Ко мне двигалось пати из трех человек.
Пожалуй я их укокошу.
Минус три, отлично.
Не держите зла. Сами виноваты, что без спроса ко мне приблизились.
Да и в целом здесь за убийство игроков дают опыт и дроп, так что PvP обычное дело. Кого убили тот лох. Сами не поставили защиту на радар, тем более на открытой местности.
Так, сегодня попробую дойти до 60-го этажа. А их всего 120… Еще долго идти.
* * * На следующий день * * *
Чего?
А че тут столько народа?
10, 11, 13, 14 человек. В пределах видимости 60-го этажа 14 игроков. Примерно там, где я вчера завалила ту тройку. Расстояние 2 км. О, те трое тоже здесь. Осматривают место так, будто проводят какое то расследование…
Неужели гильдия? Пришли мстить?
Если так пойдет, они придут прямиком ко мне. Придется снова их укокошить.
Блин, дроп упал рядом с противниками. Ладно, забирать я его не пойду, слишком запарно, да и вряд ли у таких есть шмотки, которые мне нужны.
Может, пора сваливать? Но блин…
Эти руины сверх-сложный данж. Сокровищница редких предметов.
Ладно… Устрою засаду.
В итоге я отстреливала всех, кто приближался к данжу.
Иногда с дистанции, иногда подрезала забредших внутрь игроков в темную. Каждые 10 этажей точка сохранения. Если сохранился на одной точке, с нее можно перелететь на другие. Поэтому когда я не в игре, легко устроить засаду около точки сохранения и пришить тех, кто зашел внутрь. А поскольку я знаю все ловушки и всех мобов, могу еще и стравить их.
《GunFight Online — Форум набора в рейды》
В Заброшенных руинах "Бездна" организовывается рейд. Набор от 150 уровня. Там какой то псих засел.
Комментарии:
— Звучит забавно. Давайте детали.
— Бездна, это тот данж с жестью?
— У нас член гильдии просто приблизился туда поднять уровень и его убивали. Там есть стрелок, который охраняет руины.
— Так это игрок же, лол. Какой нахрен “рейд”? Не смешите.
— Сегодня двинули всей гильдией в 40 человек, всех положили. До самых руин дошли пятеро, но их завалили внутри. И да, все были выше 150 уровня.
— Серьезно?
— Он один?
— Не может быть один. Данж не для одного человека.
— Нет, похоже что один. Больше никого не было.
— Может просто ваша гильдия говно? Ахахахахах
— Трепать языком не мешки ворочать. Если такой уверенный, иди сам.
— Базару зиро.
— Давно не разминался.
— Короче, назвал снайпера “Ястреб Бездны”. У него очень мощная винтовка, так что лучше качайте уклонение, а не защиту. Он засел где то на верхних этажах, так что он все видит. Дальность стрельбы несопоставимая, не советую даже пытаться с ним стреляться. Позже выложу видос с боем против него.