Глава 4.0
"Но как я могу создать свою первую игру?"
Джон погрузился в свои мысли, когда снова раздался голос системы.
«Динь~ Появилось задание. Пожалуйста, разработайте первую виртуальную игру!»
Джон не удивился, так как заметил опцию «задача» на панели характеристик. Глядя на виртуальный экран перед собой, он увидел дополнительный пункт в разделе «Миссии».
[Часто: Создайте первую виртуальную игру.]
«Как я должен создать виртуальный мир с помощью этого?»
Джон закатил глаза. Без системы искусственного интеллекта в системе он решил, что ему придётся полагаться на себя, чтобы во всём разобраться.
Для полноценного игрового мира было недостаточно создать простую мебель и бытовую технику, если только он не хотел сделать виртуальную игру «Ку-ку». Его первая игра должна была запомниться, чтобы её не забыли и не проигнорировали.
«Как мне перенести дизайн игры во внешнюю сеть после того, как я создам его здесь?» — спросил Джон, понимая, что не имеет ни малейшего представления об этом.
«Хост может реплицировать его непосредственно на внешний источник».
— О, так это так просто? Неплохо.
В комнате снова воцарилась тишина. Джон видел, что его система довольно скучная — она не предлагала помощь, пока её не просили. Он мысленно открыл страницу с возможностью потратить баллы.
Магазин обмена был разделён на три части: магазин способностей, магазин предметов и другие. В текущем магазине обмена было мало товаров. В магазине способностей были только самые базовые способности для создания виртуальных игр. Джон взглянул на него и пошёл дальше. Однако магазин предметов привлёк его внимание, и ему в голову пришла смелая идея.
«Стол: 1 очко, стул: 1 очко, компьютер: 10 очков... Если вы можете использовать их непосредственно в разработке игры, можете ли вы обменивать созданные предметы на очки?»
Раньше предметы были пустыми, но теперь в них были вещи, которые создал Джон.
«Хозяин прав. Предметы, созданные хозяином в виртуальной игре, появятся в магазине предметов. Если у хозяина достаточно очков, их можно обменять».
Глаза Джона загорелись. «Это значит, что если то, что я создаю в игре, можно будет использовать для создания другой игры?»
В голове Джона промелькнуло множество фантастических идей, но вскоре система охладила его пыл.
«Пожалуйста, правильно поймите значение выражения «достаточное количество баллов».
— Ладно, я понял; не нужно так резко об этом говорить.
Джон был раздражён. Это был первый раз, когда система заговорила с ним с тех пор, как он привязал её к себе. Хотя голос системы был лишён эмоций, Джон почувствовал в нём нотку раздражения.
В текущем магазине предметов были только предметы первой необходимости с низким коэффициентом обмена. Джон не знал, как система устанавливает цены на предметы из фэнтези, но предположил, что они будут высокими.
— Что ж, «достаточно баллов» меня не остановит.
Не обращая внимания на молчание системы, Джон посмотрел на последнюю страницу магазина.
«Другое» содержало предметы, которые было трудно классифицировать. Глаза Джона загорелись, когда он увидел:
Раздел был обширным, в отличие от первых двух разделов, в которых было мало игр. Джон увидел знакомые игры из своей прошлой жизни, от небольших игр вроде «Собери и порежь фрукты» до известных игр вроде «Лига легенд», PUBG и GTA. Были перечислены даже игры Blue Moon.
Но что привлекло внимание Джона, так это такие названия, как:
[Покемон: Красный / Зеленый / Синий]
[Легенда о героях Кондора]
[Легенда о Небесах и убийстве дракона]
[Энциклопедия доисторической информации]
Джон был ошеломлён и не мог отвести взгляд. Мультфильмы, боевые искусства и бессмертие — всё это были просто игровые данные, но их можно было превратить в виртуальный мир, где бесчисленное множество людей могли бы наслаждаться такой жизнью!
"Я... это будет потрясающе!"
«Хотя система классифицирует всё как игры, это просто означает, что я могу создавать все вымышленные миры, будь то аниме или фильмы, в виде виртуальных миров».
Джону потребовалось некоторое время, чтобы успокоиться, хотя его волнение всё ещё было заметно. Ему не терпелось получить эти предметы. Однако голос системы прервал его мысли:
«Текущие возможности хоста не позволяют создавать эти виртуальные миры».
Джон понял. Его способности к созданию виртуальных игр начального уровня позволяли ему разрабатывать только простые виртуальные игры или вносить незначительные изменения в существующие. Для создания полноценных виртуальных миров с обширными мировоззрениями и правилами требовался как минимум продвинутый уровень, а магические способности, скорее всего, требовали уровня мастера или выше.
— Не волнуйся, я не сойду с ума из-за этой мелочи, — улыбнулся Джон. — Я могу отфильтровать игровые данные в соответствии со своими текущими возможностями.
Система не ответила, но страница магазина изменилась. Исчезла ранее привлекавшая внимание информация, остались только игры, которые Джон мог создать с учётом своих нынешних способностей. Система предусмотрительно отфильтровала материалы, которые он не мог себе позволить.
Хех, это действительно скучная система.