Том 2, глава 4
46-«Добавление себя»: «Спасительная искра» + «Под наблюдением богов»
[Искра божественного суда]
Ур: Мах
Сияй и гори под взором вечных наблюдателей
Наносит урон огненного типа противнику. Размер урона зависит от общего количества очков характеристик врага, помноженных на уровень пользователя. Сопротивление к огню цели имеет только 55% эффекта. 100% нанесённого урона будет конвертировано в здоровье пользователя.
Каждое применение навыка имеет шанс 5% привлечь внимание богов. В этом случае навык получит случайный дополнительный эффект:
—Мгновенная перезарядка
—Урон игнорирует все сопротивления
—Навык не сработает вообще
—Урон будет нанесён всем в радиусе 10 метров
—Исцеление получат все союзники в радиусе действия
Потребляемые ресурсы: Нет
Время перезарядки: 2,5 часа
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
47-«Добавление себя»: «Тайна, Закрытая Абсолютом» + «Человек, который прикоснулся к аду»
[Запертая История Абсолюта]
Ур:Мах
Убийца драконов запечатал 6 Эпос. Теперь это легенда, которая может быть передана только через уста.
Для активации требуется временно превратить область вокруг рассказчика в подобие адского измерения. Эффекты, которые будут у слушателей от узнавания данной легенды(случайные): Повышение уровня; Повышение характеристик; Повышение статуса; Обретение новых навыков или титулов
Количество «Слушателей» не имеет предела, но: Чем больше существ первыми узнают об истории, тем меньше влияния она окажет на них.
Навык можно активировать и рассказать только один раз. Единственный бог, не забывайте, насколько разрушителен для этого мира Шестой Эпос, и проверьте дважды тех, кто узнает о нём.
* Количество слушателей ограничено размером созданного измерения (радиус 50 метров).
* При большом количестве слушателей есть шанс 3%, что история привлечёт внимание настоящих демонических существ.
Потребляемые ресурсы:Нет
Время перезарядки:Нет
*Навык одноразового применения.
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
48-«Добавление себя»: «Спасение» + «Узурпатор мифов»
[Спасение Мятежных Душ]
Ур:Мах
Я дарую тебе не только тебя, но и свободу от прежнего хозяина
Вы как кузнец при взаимодействии с предметами способны наделить их эго. Отличие от «Предоставление его павших» в том аспекте, что вы можете создать эго не только своим предметам, но и творениям других кузнецов. Чёткой вероятности создания эго в предметах не существует.
*При создании эго появляется шанс сформировать "мятежное эго", которое:
—Может временно переходить между разными предметами
—Способно "заражать" своим мятежом другие эго поблизости
—Может временно подавлять эффекты других эго в радиусе действия
Потребление ресурсов: Нет
Время перезарядки:Нет
*Мятежное эго может выйти из-под контроля и действовать самостоятельно
*Вероятность создания мятежного эго повышается при взаимодействии с предметами, имеющими конфликтующие эго. Но базовая вероятность создания равна 5%
*Мятежное Его намного могущественнее обычных. Минимальный уровень таких Его равен душам легенд.
* Данное умение невозможно вызвать намеренно.
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
49-«Добавление себя»: «Приёмы боя Грида» + «Король Героев»
[Приёмы героя боя Грида]
Ур:1; Максимальный этап
Это мой королевский стиль боя. Он подходит только мне, герою
При использовании орудия тип длинноклинковое урон увеличивается на 30%, для иных категорий предметов увеличение равно 30%, тоже самое по отношению к способностям на основе магии;
Вероятность попадания орудием тип длинноклинковое возрастает на 30%, для иных категорий предметов увеличение равно 30%, тоже самое по отношению к способностям на основе магии;
Область атаки навыков, для использования которых требуется орудие тип длинноклинковое, увеличено на 30%, тоже самое по отношению к атакам на основе магии;
Потребление ресурсов навыков для использования которых требуется орудие тип длинноклинковое, уменьшено на 30%, тоже самое по отношению к навыкам на основе магии;
★Если цель атаки существо, со статусом ниже, чем пользователь, то каждая атака отнимает минимум 0,5% здоровья цели.
★Если цель атаки существо, чей статус равен статусу пользователя, то минимально наносимый урон равен 0,1% здоровья цели
★Если цель атаки существо, чей статус выше статуса пользователя, то наносимый цели урон повышен на 25%
* Каждые 15 успешных атак повышают боевую энергию на 1
* При боевой энергии ниже 10, теряется возможность наносить минимальный урон противникам более низкого и равного статуса
*"Героическое превосходство" - при боевой энергии выше 90, все типы усилений возрастают до 45%
Потребляемые ресурсы: Нет
Время перезарядки:Нет
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
48-«Добавление себя»: «Опасность крови» + «Тайный Герой»
[Теневая опасность крови]
Ур:1
Твоя кровь и моя неизвестность, вот причина власти
Наносит цели урон, равный общему количеству анергий пользователя(Здоровье и мана), умноженный на уровень противника. Весь нанесённый урон конвертируется в здоровье. Если на момент применения способности здоровье пользователя равно 100%, то противнику будет нанесён дополнительно «Урон крови», равный 50% от нанесённого урона. Данный тип атаки игнорирует физическую защиту. Магическое сопротивление игнорируется.
Если навык применён из состояния скрытности, есть 15% шанс, что цель не сможет определить источник атаки в течение 8 секунд после получения урона.
Потребляемые ресурсы: 21 000 манны
Время перезарядки: 13 часов
*При активации из скрытности, урон от навыка не создаёт визуальных эффектов и не привлекает внимания других противников
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
49-«Добавление себя»: «Преодоление» + «Рыцарь Дракона»
[Преодоление грани]
Ур: Мах
В этом мире нет ничего совершенного, но есть те, кто стоит на грани между людьми и драконами
Любой удар может с 20% вероятностью либо оглушить цель, либо дезориентировать. Данные эффекты могут пробить любой тип статусного сопротивления цели.
Длительность оглушения составляет от 2 до 15 секунд;
Дезориентация ухудшает мыслительные процессы врагов, затормаживая скорость мышления на период от 1 до 7 секунд.
*«Двойственная природа»:
*При активном навыке вы можете выбрать режим атаки - "Человеческий" или "Драконий":
—В человеческом режиме шанс срабатывания остаётся 20%, но успешное применение не тратит выносливость
—В драконьем режиме шанс срабатывания повышается до 30%, но потребление выносливости увеличивается до 4%
Смена режима занимает 6 секунд
Потребляемые ресурсы(При срабатывании):Либо 2%(при не выборе конкретного режима) либо зависит от режима
Время перезарядки: Нет
*Возможно отключать или включать навык при необходимости.
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
50-«Добавление себя»: «Видение Барбатоса(Улучшенный)» + «Спаситель мира»
[Видение Карателя]
Ур:Мах
Глаза, видевшие гибель лжи
Способность видеть до 20 километров максимум 5 минут.
При активации все иллюзии и обманные эффекты в поле зрения становятся видимыми.
Потребляемые ресурсы: 1100 манны(+550 за каждую секунду включённого состояния)
*Развеивание иллюзий потребляет дополнительно 2000 маны за каждую
Время перезарядки: 21 минута
*Каждые 100 уровней пользователя дают возможность видеть на +2 километра
*Существа, использующие обман, могут почувствовать на себе взгляд
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
50-«Добавление себя»: «Ускоренный кровоток» + «Человек, достигший абсолютной истины в боевом снаряжении»
[Сердцебиение оружейника]
Ур:1
Пусть каждый удар сердца раскроет тайны снаряжения
Увеличивает скорость сердцебиения до 1000 ударов в минуту на 10 минут. В данном состоянии скорость регенерации возрастает на 40%, скорость реакции повышается на 45%; 4 основные характеристики проходят «Псевдо пробуждение».
* «Кровь познания»:
— Каждый удар сердца имеет 0.1% шанс временно усилить случайный параметр надетого снаряжения на 5%. При достижении 20 усилений одного предмета, он получает временный эффект «Познанный», увеличивающий его базовые характеристики на 15% до конца действия навыка.
Потребляемые ресурсы: 12% здоровья; 41 000 манны; 26% выносливости
Время перезарядки: 17 часов
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
50-«Добавление себя»: «Меч кровей» + «Герцог огня»
[Меч пылающих кровей]
Ур:1
Смотри не только на руки, но и на моё пламя
Из вашей крови создаётся меч. Базовое количество взятой крови равно 200 миллилитрам. Урон базового меча крови равен 1000% вашей физической силы атаки; Радиус атаки равен 25% от «Поля зрения» пользователя; Скорость атаки равна 60% от скорости атаки пользователя; Данный меч существует 20 секунд с момента создания и не считается предметом; Его невозможно экипировать в стандартном состоянии
Урон меча, радиус действия, скорость атаки и время его существования возможно увеличить, взяв больше собственной крови. За каждые дополнительные 100 миллилитров крови, урон возрастает на 150%; радиус увеличивается на 5% от максимального «Поля зрения» пользователя; Скорость атаки возрастает на 4% от скорости атак пользователя; Время существования увеличивается на +3 секунды.
Но в случае увеличения потребления крови, потребляемые ресурсы увеличатся
*Пламя вашей воли меняет свойства пролитой крови:
— При создании меча можно указать союзника как 'объект защиты'
— 30% урона, получаемого указанным союзником, перенаправляется на владельца меча
— В состоянии 'Кипения' процент перенаправляемого урона увеличивается до 50%, но меч существует только пока жив защищаемый
Потребляемые ресурсы: 7% здоровья(+2,5% за каждые дополнительные 100 миллилитров крови); 7300 манны(+1200 за каждые 100 крови)
Время перезарядки: 6 минут
*Возможно ввести меч кровей состояние «Кипения». Время существования и радиус действия уменьшиться в 2 раза, взамен каждый удар меча будет дополнительно наносить урон по области, равный 1100% вашей силы атаки
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
52-«Добавление себя»: «Касание Бога Кузнецов» + «Первый шаг к мести»
[Касание Бога Кузнецов и возмездия]
Ур:Мах
Прими мою боль и преврати её в оружие справедливости
При достижении максимальной близости с НПС кузнецом, пользователь способен улучшить кузнечное мастерство в промежутке от 2 до 6 уровней. Дополнительно, случайно любой другой навык, связанный с кузнечным ремеслом, будет увеличен на значение от 1 до 3.(Навык возможно применять так же на игроках-кузнецах, но предельная эффективность навыка равна только 75% от максимальных значений для НПС)
*Кузнец получает способность создавать с вероятностью 4% предметы, впитывающие негативные эмоции владельца
— Чем сильнее жажда мести к чему то у владельца, тем мощнее становятся такие предметы
— Кузнец в данные предметы добавляет особое свойство «Метки возмездия». Будущие владельцы данного предмета могут применить «Метку воздаяния» на какой то цели. Время существования метки в диапазоне от 7 дней до 6 месяцев. Влияние на игроков и НПС разница:
Влияние на игроков: Количество получаемого опыта уменьшено на 15%; Скорость роста навыков снижена на 10%; Штрафы за смерть увеличены на 30%; Время, которое игрок не сможет присоединяться к Satisfy после двух смертей, увеличено на 6%;
Влияние на НПС: Снижение одной основной характеристики на 6%; Скорость передвижение уменьшена на 4%; Выдаваемые НПС квесты будут выдавать на 15% меньше награды; С вероятностью 5% ночью НПС будут снится сверх реалистичные кошмары;
— В моменты создания оружия мести кузнец временно получает доступ к утерянным техникам древних мастеров
*При применении Касания, отношения с НПС кузнецом никогда не упадут ниже 90. Все новые технологии или производственные приёмы кузнец захочет рассказать вам как своему благодетелю
Потребляемые ресурсы:Нет
Время перезарядки:2 часа
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
53-«Добавление себя»: «Вооружённая до зубов ярость» + «Главный герой легенды»
[Ярость Главного Героя]
Ур:1
Гнев того, кто познал ценность доверия
Увеличение наносимого урона на 70% и скорости атаки на 75% в течении 55 секунд;
При попадании по экипировке противника существует 25% заблокировать один из встроенных навыков на период до 4 минут
Потребление ресурсов: 3700 манны; 75 энергии меча
Время перезарядки: 8 минут
*Если навык будет активирован в момент наблюдения страданий любого кузнеца, то от созерцания активации умения, кузнец получит улучшение сознания и временно перестанет страдать
*При активации навыка в присутствии союзников классами от легендарных и выше, они получают 30% от эффектов усиления на 20 секунд
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
54-«Добавление себя»: «Вооружённая до зубов любовь» + «Признание девятого великого демона»
[Вооружённая до зубов признанная любовь]
Ур:Мах
Примите меня в своём сердце. Я доказал что достоин делом, а не словом. Мою силу признают даже в глубинах Ада.
Подвластная вам территория начинает получать преимущества:
— Эксперты в различных областях развивают свои профильные навыки в 40% быстрее
— Эксперты, изучающие демонологию или искусство управления огнём, получают дополнительные 25% к скорости развития навыков
— 15% континентальной репутации, получаемой различными експертами за свои достижения, будет передаваться вам
— Репутация, полученная от уничтожения демонических существ, имеет 20% шанс быть удвоенной
— Танцы мечей последователей церкви Вооружённого до зубов бога получают изменение. Изменение в том, что с 5% после применения любого танца мечей, может проявиться другой случайный танец мечей, который не потребляет ресурсов и не влияет на время перезарядки навыков последователей
— Количество получаемого опыта последователями Вооружённого до зубов бога увеличено в 2 раза. 50% полученного последователями опыта передаться вам
— НПС верующие, которые максимально уверовали в Бога Вооружённого до зубов, получают низку вероятность получить «просветление». Состояние, при котором НПС развивает танец мечей до следующей стадии; Что бы игроки верующие церкви Бога Вооружённого до зубов получили состояние «просветление», их вклад в развитие церкви должен составлять не менее 25 000 очков
— При достижении "просветления" последователи получают способность управлять одним демоническим существом уровнем ниже их собственного
— На территории действия навыка есть 1% шанс появления временного портала в Ад, позволяющего последователям получать опыт с повышенной на 100% скоростью
— Время перезарядки всех навыков уменьшено на 10%
Потребляемые ресурсы: 2100 манны в секунду
Время перезарядки: Нет
*Только находясь на своей территории, вы способны активировать навык
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
55-«Добавление себя»: «Вооружённое до зубов Господство» + «Первый император»
[Абсолютное Господство Первого]
Ур:Мах
Став властью и приняв ответственность первого императора, вы познали истинную суть власти над предметами.
Как Вооружённый до Зубов Бог, все предметы в мире склоняются и уважают вас. Вы способны приказать сделать выбранным предметам все, кроме «самоуничтожения»
Время, которое вы способны приказывать предметам, изначально равно 1 секунде. За каждые 100 очков характеристики «Сила Воли» и 500 очков характеристики «Достоинство» даётся +0.1 секунды контроля;
На данный момент вы способны приказывать за раз до 3 предметам; За каждые 500 очков характеристики «Сила Воли» и 1500 очков характеристики «Достоинство» даётся + 1 подконтрольный одновременно предмет
*Если среди подконтрольных предметов есть корона, скипетр или другой символ власти - время контроля увеличивается на 50%
*С вероятностью 5% контролируемые предметы сохраняют "память" о контроле и в следующий раз потребуют на 45% меньше ресурсов для подчинения
*Если все ваши подконтрольные слоты заняты и вы пытаетесь контролировать новый предмет - есть шанс 20% временно получить дополнительный слот контроля
Потребляемые ресурсы: 11 000 здоровья; 8500 манны; 1100 Энергии меча
Время перезарядки: 1 час
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
56-«Добавление себя»: «Наблюдение Вооруженного до зубов бога» + «Есть ли у вас совесть»
[Вооружённое до зубов Зрение совести]
Ур:Мах
Твои предметы не скроют от меня правду
При взгляде на предметы, вы буде знать все их особенности: Значение прочности, защиты, прикреплённые навыки и особые бонусы
* Помимо базовых характеристик показывает:
— Насколько этично был получен предмет
— Количество жизней, отнятых предметом
— Намерения создателя при создании
— Моральную "окраску" предмета (светлую/тёмную)
*При анализе проклятых/злых предметов:
— 20% шанс временно очистить предмет
— 35% шанс увидеть способ его очищения
Потребляемые ресурсы: 6500 манны
Время перезарядки:Нет
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[★ Это навык категории «Специальный». Открытый потенциал не может быть применён к нему]
57-«Добавление себя»: «Красота гор и Могущество рек» + «Герцог Добродетели»
[Гармония Священных гор и рек]
Ур:Мах
Фехтование, объединяющее силу природы и чистоту помыслов.
★ Штрафы за использование парного фехтования сняты
★ При парном фехтовании, такие характеристики как «Сила воли», «Упорство» «Храбрость» и «Самообладание» повышаются в 3 раза
★ В зависимости от используемых орудий для парного фехтования, будут создаваться различные бонусы при атаках
★ При паром фехтовании, можно использовать одновременно 2 навыка, связанных с фехтованием. Тем не менее, время перезарядки навыка ведущей руки после использования будет увеличено на 20%(Правая рука, если пользователь правша; Левая рука, если пользователь левша)
★ На 30 секунд возможно увеличить вес атаки при парном фехтовании в 5 раз. Увеличение массы увеличивает наносимый урон в 5 раз, но это не все усиления. Данное умение возможно применять раз в 2 минуты.
★«Резонанс Добродетели»: При использовании парного фехтования можно синхронизироваться с союзником-мечником в радиусе 10 метров
— Синхронизированный союзник получает 40% от ваших бонусов парного фехтования
— Если синхронизированный союзник также использует парное фехтование, оба получаете +25% к скорости атаки
— Раз в 5 минут можно выполнить совместную атаку с синхронизированным союзником, объединяющую силу четырёх клинков
Потребляемы ресурсы:Нет
Время перезарядки:Нет
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
58-«Добавление себя»: «Затишье перед бурей(Улучшенный)» + «Герцог Добродетели»
[Резонанс затишья]
Ур:Мах
Разделите момент покоя с теми, кто понимает вас
В момент применения, снижает весь получаемый урон на 60% от 3 до 10 секунд, вводя вас в состояние «Бездействие»
При этом каждую секунду Вы будете получать 10 единиц ярости. Как только уровень ярости становится выше 20 единиц, все враги в радиусе пяти метров замедляются на 30%, радиус действия всех применяемых противниками навыков уменьшается на 20%
Чем выше уровень ярости – тем больше дальность воздействия и эффективность замедления и уменьшения радиса навыков
После отключения состояния «Бездействия» все удары в течении 15 секунд наносят дополнительный урон, равный повреждениям, которые были проигнорированы пользователем во время действия «Бездействия»
— Во время "Бездействия" можно потратить 10,000 маны, чтобы создать "поле резонанса" - все союзники внутри него получают 40% от вашего снижения урона
— Накопленная ярость может быть передана связанному союзнику, давая ему временный бонус к урону
— Если связанный союзник находится в состоянии "умирает", активация навыка мгновенно стабилизирует его состояние
Потребляемые ресурсы: 36 000 манны; 3500 здоровья;
Время перезарядки:16 минут
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
59-«Добавление себя»: «Меч тьмы(Улучшенный)» + «Герой королевств»
[Меч тьмы, проистекающий от героя]
Ур:1
Бойтесь тьмы, что объединяет героев
При активации, каждый последующий удар с 40% вероятностью может вызвать на ногах цели эффекты:
—Урон, равный сумме манны пользователя, умноженной на уровень цели;
— Замедление скорости перемещения ног на 40% в период до 6 секунд;
— Навыки цели, связанные с ногами, увеличивают время перезарядки на 50% после применения
— Снижение физической защиты цели на 10% в период до 1 минуты
*При активации появляется тёмная аура в форме короны
*Если в радиусе 100 метров находятся союзники с дворянскими титулами, потребление ресурсов снижается на 5% за каждого
Потребляемые ресурсы: 16 000 манны(+750 манны в секунду); 160 энергии меча(+16 в секунду)
Время перезарядки: Нет
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
60-«Добавление себя»: «Царь горы(Улучшенный)» + «Герой двух эпох»
[Царь эпохальной горы]
Ур:Мах
В момент кризиса сила двух эпох течёт сквозь вас.
При падении здоровья ниже 45%, вам поможет сила Горного Короля
Скорость атаки увеличивается на 15%; Скорость передвижения на 20%; Сила базовых ударов на 10%; Мощность навыков на 5%; Вероятность уклониться возрастает на 25% на 1 час
В данном состоянии вы способны проникнуть в организм цели и нанести прямые повреждения изнутри. Атаки изнутри игнорируют физическую защиту. Каждое новое попадание в организм цели увеличивает наносимый урон в 2,5 раза. После 6 попадания эффект корреляции урона перестанет накапливаться
*Дополнительно, в состояния «псевдо жидкость» вы способны:
— Видеть "отпечатки прошлого" в теле цели (старые раны, перенесённые битвы)
— Использовать эти отпечатки для усиления своих атак (каждый найденный отпечаток увеличивает урон на 15%)
При захвате контроля над телом получить доступ к одному случайному навыку, которым цель владела в прошлом
— Количество используемых отпечатков не может превышать количество эпох, которые вы лично наблюдали
★При попадании в мозг цели вы способны временю забрать управление телом. Время контроля зависит от статуса цели
★При захвате контроля над телом получить доступ к одному случайному навыку, которым цель владела в прошлом
Потребляемые ресурсы: Нет
Время перезарядки: 6 часов
*Если во время действия навыка здоровье подниматься выше 50% то навык автоматически отключиться
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]