Мисли
Том 2, глава 4

Том 2, глава 4

Мисли Том 2.0 Глава 4.0

46-«Добавление себя»: «Спасительная искра» + «Под наблюдением богов»

[Искра божественного суда]

Ур: Мах

Сияй и гори под взором вечных наблюдателей

Наносит урон огненного типа противнику. Размер урона зависит от общего количества очков характеристик врага, помноженных на уровень пользователя. Сопротивление к огню цели имеет только 55% эффекта. 100% нанесённого урона будет конвертировано в здоровье пользователя.

Каждое применение навыка имеет шанс 5% привлечь внимание богов. В этом случае навык получит случайный дополнительный эффект:

—Мгновенная перезарядка

—Урон игнорирует все сопротивления

—Навык не сработает вообще

—Урон будет нанесён всем в радиусе 10 метров

—Исцеление получат все союзники в радиусе действия

Потребляемые ресурсы: Нет

Время перезарядки: 2,5 часа

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

47-«Добавление себя»: «Тайна, Закрытая Абсолютом» + «Человек, который прикоснулся к аду»

[Запертая История Абсолюта]

Ур:Мах

Убийца драконов запечатал 6 Эпос. Теперь это легенда, которая может быть передана только через уста.

Для активации требуется временно превратить область вокруг рассказчика в подобие адского измерения. Эффекты, которые будут у слушателей от узнавания данной легенды(случайные): Повышение уровня; Повышение характеристик; Повышение статуса; Обретение новых навыков или титулов

Количество «Слушателей» не имеет предела, но: Чем больше существ первыми узнают об истории, тем меньше влияния она окажет на них.

Навык можно активировать и рассказать только один раз. Единственный бог, не забывайте, насколько разрушителен для этого мира Шестой Эпос, и проверьте дважды тех, кто узнает о нём.

* Количество слушателей ограничено размером созданного измерения (радиус 50 метров).

* При большом количестве слушателей есть шанс 3%, что история привлечёт внимание настоящих демонических существ.

Потребляемые ресурсы:Нет

Время перезарядки:Нет

*Навык одноразового применения.

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

48-«Добавление себя»: «Спасение» + «Узурпатор мифов»

[Спасение Мятежных Душ]

Ур:Мах

Я дарую тебе не только тебя, но и свободу от прежнего хозяина

Вы как кузнец при взаимодействии с предметами способны наделить их эго. Отличие от «Предоставление его павших» в том аспекте, что вы можете создать эго не только своим предметам, но и творениям других кузнецов. Чёткой вероятности создания эго в предметах не существует.

*При создании эго появляется шанс сформировать "мятежное эго", которое:

—Может временно переходить между разными предметами

—Способно "заражать" своим мятежом другие эго поблизости

—Может временно подавлять эффекты других эго в радиусе действия

Потребление ресурсов: Нет

Время перезарядки:Нет

*Мятежное эго может выйти из-под контроля и действовать самостоятельно

*Вероятность создания мятежного эго повышается при взаимодействии с предметами, имеющими конфликтующие эго. Но базовая вероятность создания равна 5%

*Мятежное Его намного могущественнее обычных. Минимальный уровень таких Его равен душам легенд.

* Данное умение невозможно вызвать намеренно.

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

49-«Добавление себя»: «Приёмы боя Грида» + «Король Героев»

[Приёмы героя боя Грида]

Ур:1; Максимальный этап

Это мой королевский стиль боя. Он подходит только мне, герою

При использовании орудия тип длинноклинковое урон увеличивается на 30%, для иных категорий предметов увеличение равно 30%,  тоже самое по отношению к способностям на основе магии;

Вероятность попадания орудием тип длинноклинковое возрастает на 30%, для иных категорий предметов увеличение равно 30%, тоже самое по отношению к способностям на основе магии;

Область атаки навыков, для использования которых требуется орудие тип длинноклинковое, увеличено на 30%, тоже самое по отношению к атакам на основе магии;

Потребление ресурсов навыков для использования которых требуется орудие тип длинноклинковое, уменьшено на 30%, тоже самое по отношению к навыкам на основе магии;

★Если цель атаки существо, со статусом ниже, чем пользователь, то каждая атака отнимает минимум 0,5% здоровья цели.

★Если цель атаки существо, чей статус равен статусу пользователя, то минимально наносимый урон равен 0,1% здоровья цели

★Если цель атаки существо, чей статус выше статуса пользователя, то наносимый цели урон повышен на 25%

* Каждые 15 успешных атак повышают боевую энергию на 1

* При боевой энергии ниже 10, теряется возможность наносить минимальный урон противникам более низкого и равного статуса

*"Героическое превосходство" - при боевой энергии выше 90, все типы усилений возрастают до 45%

Потребляемые ресурсы: Нет

Время перезарядки:Нет

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

48-«Добавление себя»: «Опасность крови» + «Тайный Герой»

[Теневая опасность крови]

Ур:1

Твоя кровь и моя неизвестность, вот причина власти

Наносит цели урон, равный общему количеству анергий пользователя(Здоровье и мана), умноженный на уровень противника. Весь нанесённый урон конвертируется в здоровье. Если на момент применения способности здоровье пользователя равно 100%, то противнику будет нанесён дополнительно «Урон крови», равный 50% от нанесённого урона. Данный тип атаки игнорирует физическую защиту. Магическое сопротивление игнорируется.

Если навык применён из состояния скрытности, есть 15% шанс, что цель не сможет определить источник атаки в течение 8 секунд после получения урона.

Потребляемые ресурсы: 21 000 манны

Время перезарядки: 13 часов

*При активации из скрытности, урон от навыка не создаёт визуальных эффектов и не привлекает внимания других противников

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

49-«Добавление себя»: «Преодоление» + «Рыцарь Дракона»

[Преодоление грани]

Ур: Мах

В этом мире нет ничего совершенного, но есть те, кто стоит на грани между людьми и драконами

Любой удар может с 20% вероятностью либо оглушить цель, либо дезориентировать. Данные эффекты могут пробить любой тип статусного сопротивления цели.

Длительность оглушения составляет от 2 до 15 секунд;

Дезориентация ухудшает мыслительные процессы врагов, затормаживая скорость мышления на период от 1 до 7 секунд.

*«Двойственная природа»:

*При активном навыке вы можете выбрать режим атаки - "Человеческий" или "Драконий":

—В человеческом режиме шанс срабатывания остаётся 20%, но успешное применение не тратит выносливость

—В драконьем режиме шанс срабатывания повышается до 30%, но потребление выносливости увеличивается до 4%

Смена режима занимает 6 секунд

Потребляемые ресурсы(При срабатывании):Либо 2%(при не выборе конкретного режима) либо зависит от режима

Время перезарядки: Нет

*Возможно отключать или включать навык при необходимости.

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

50-«Добавление себя»: «Видение Барбатоса(Улучшенный)» + «Спаситель мира»

[Видение Карателя]

Ур:Мах

Глаза, видевшие гибель лжи

Способность видеть до 20 километров максимум 5 минут.

При активации все иллюзии и обманные эффекты в поле зрения становятся видимыми.

Потребляемые ресурсы: 1100 манны(+550 за каждую секунду включённого состояния)

*Развеивание иллюзий потребляет дополнительно 2000 маны за каждую

Время перезарядки: 21 минута

*Каждые 100 уровней пользователя дают возможность видеть на +2 километра

*Существа, использующие обман, могут почувствовать на себе взгляд

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

50-«Добавление себя»: «Ускоренный кровоток» + «Человек, достигший абсолютной истины в боевом снаряжении»

[Сердцебиение оружейника]

Ур:1

Пусть каждый удар сердца раскроет тайны снаряжения

Увеличивает скорость сердцебиения до 1000 ударов в минуту на 10 минут. В данном состоянии скорость регенерации возрастает на 40%, скорость реакции повышается на 45%; 4 основные характеристики проходят «Псевдо пробуждение».

* «Кровь познания»:

— Каждый удар сердца имеет 0.1% шанс временно усилить случайный параметр надетого снаряжения на 5%. При достижении 20 усилений одного предмета, он получает временный эффект «Познанный», увеличивающий его базовые характеристики на 15% до конца действия навыка.

Потребляемые ресурсы: 12% здоровья; 41 000 манны; 26% выносливости

Время перезарядки: 17 часов

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

50-«Добавление себя»: «Меч кровей» + «Герцог огня»

[Меч пылающих кровей]

Ур:1

Смотри не только на руки, но и на моё пламя

Из вашей крови создаётся меч. Базовое количество взятой крови равно 200 миллилитрам. Урон базового меча крови равен 1000% вашей физической силы атаки; Радиус атаки равен 25% от «Поля зрения» пользователя; Скорость атаки равна 60% от скорости атаки пользователя; Данный меч существует 20 секунд с момента создания и не считается предметом; Его невозможно экипировать в стандартном состоянии

Урон меча, радиус действия, скорость атаки и время его существования возможно увеличить, взяв больше собственной крови. За каждые дополнительные 100 миллилитров крови, урон возрастает на 150%; радиус увеличивается на 5% от максимального «Поля зрения» пользователя; Скорость атаки возрастает на 4% от скорости атак пользователя; Время существования увеличивается на +3 секунды.

Но в случае увеличения потребления крови, потребляемые ресурсы увеличатся

*Пламя вашей воли меняет свойства пролитой крови:

— При создании меча можно указать союзника как 'объект защиты'

— 30% урона, получаемого указанным союзником, перенаправляется на владельца меча

— В состоянии 'Кипения' процент перенаправляемого урона увеличивается до 50%, но меч существует только пока жив защищаемый

Потребляемые ресурсы: 7% здоровья(+2,5% за каждые дополнительные 100 миллилитров крови); 7300 манны(+1200 за каждые 100 крови)

Время перезарядки: 6 минут

*Возможно ввести меч кровей состояние «Кипения». Время существования и радиус действия уменьшиться в 2 раза, взамен каждый удар меча будет дополнительно наносить урон по области, равный 1100% вашей силы атаки

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

 [*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

52-«Добавление себя»: «Касание Бога Кузнецов» + «Первый шаг к мести»

[Касание Бога Кузнецов и возмездия]

Ур:Мах

Прими мою боль и преврати её в оружие справедливости

При достижении максимальной близости с НПС кузнецом, пользователь способен улучшить кузнечное мастерство в промежутке от 2 до 6 уровней. Дополнительно, случайно любой другой навык, связанный с кузнечным ремеслом, будет увеличен на значение от 1 до 3.(Навык возможно применять так же на игроках-кузнецах, но предельная эффективность навыка равна только 75% от максимальных значений для НПС)

*Кузнец получает способность создавать с вероятностью 4% предметы, впитывающие негативные эмоции владельца

— Чем сильнее жажда мести к чему то у владельца, тем мощнее становятся такие предметы

— Кузнец в данные предметы добавляет особое свойство «Метки возмездия». Будущие владельцы данного предмета могут применить «Метку воздаяния» на какой то цели. Время существования метки в диапазоне от 7 дней до 6 месяцев. Влияние на игроков и НПС разница:

Влияние на игроков: Количество получаемого опыта уменьшено на 15%; Скорость роста навыков снижена на 10%; Штрафы за смерть увеличены на 30%; Время, которое игрок не сможет присоединяться к Satisfy после двух смертей, увеличено на 6%;

Влияние на НПС: Снижение одной основной характеристики на 6%; Скорость передвижение уменьшена на 4%; Выдаваемые НПС квесты будут выдавать на 15% меньше награды; С вероятностью 5% ночью НПС будут снится сверх реалистичные кошмары;

— В моменты создания оружия мести кузнец временно получает доступ к утерянным техникам древних мастеров

*При применении Касания, отношения с НПС кузнецом никогда не упадут ниже 90. Все новые технологии или производственные приёмы кузнец захочет рассказать вам как своему благодетелю

Потребляемые ресурсы:Нет

Время перезарядки:2 часа

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

 [*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

53-«Добавление себя»: «Вооружённая до зубов ярость» + «Главный герой легенды»

[Ярость Главного Героя]

Ур:1

Гнев того, кто познал ценность доверия

Увеличение наносимого урона на 70% и скорости атаки на 75% в течении 55 секунд;

При попадании по экипировке противника существует 25% заблокировать один из встроенных навыков на период до 4 минут

Потребление ресурсов: 3700 манны; 75 энергии меча

Время перезарядки: 8 минут

*Если навык будет активирован в момент наблюдения страданий любого кузнеца, то от созерцания активации умения, кузнец получит улучшение сознания и временно перестанет страдать

*При активации навыка в присутствии союзников классами от легендарных и выше, они получают 30% от эффектов усиления на 20 секунд

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

 [*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

54-«Добавление себя»: «Вооружённая до зубов любовь» + «Признание девятого великого демона»

[Вооружённая до зубов признанная любовь]

Ур:Мах

Примите меня в своём сердце. Я доказал что достоин делом, а не словом. Мою силу признают даже в глубинах Ада.

Подвластная вам территория начинает получать преимущества:

— Эксперты в различных областях развивают свои профильные навыки в 40% быстрее

— Эксперты, изучающие демонологию или искусство управления огнём, получают дополнительные 25% к скорости развития навыков

— 15% континентальной репутации, получаемой различными експертами за свои достижения, будет передаваться вам

— Репутация, полученная от уничтожения демонических существ, имеет 20% шанс быть удвоенной

— Танцы мечей последователей церкви Вооружённого до зубов бога получают изменение. Изменение в том, что с 5% после применения любого танца мечей, может проявиться другой случайный танец мечей, который не потребляет ресурсов и не влияет на время перезарядки навыков последователей

— Количество получаемого опыта последователями Вооружённого до зубов бога увеличено в 2 раза. 50% полученного последователями опыта передаться вам

— НПС верующие, которые максимально уверовали в Бога Вооружённого до зубов, получают низку вероятность получить «просветление». Состояние, при котором НПС развивает танец мечей до следующей стадии; Что бы игроки верующие церкви Бога Вооружённого до зубов получили состояние «просветление», их вклад в развитие церкви должен составлять не менее 25 000 очков

— При достижении "просветления" последователи получают способность управлять одним демоническим существом уровнем ниже их собственного

— На территории действия навыка есть 1% шанс появления временного портала в Ад, позволяющего последователям получать опыт с повышенной на 100% скоростью

— Время перезарядки всех навыков уменьшено на 10%

Потребляемые ресурсы: 2100 манны в секунду

Время перезарядки: Нет

*Только находясь на своей территории, вы способны активировать навык

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

 [*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

55-«Добавление себя»: «Вооружённое до зубов Господство» + «Первый император»

[Абсолютное Господство Первого]

Ур:Мах

Став властью и приняв ответственность первого императора, вы познали истинную суть власти над предметами.

Как Вооружённый до Зубов Бог, все предметы в мире склоняются и уважают вас. Вы способны приказать сделать выбранным предметам все, кроме «самоуничтожения»

Время, которое вы способны приказывать предметам, изначально равно 1 секунде. За каждые 100 очков характеристики «Сила Воли» и 500 очков характеристики «Достоинство»  даётся +0.1 секунды контроля;

На данный момент вы способны приказывать за раз до 3 предметам; За каждые 500 очков характеристики «Сила Воли» и 1500 очков характеристики «Достоинство»  даётся + 1 подконтрольный одновременно предмет

*Если среди подконтрольных предметов есть корона, скипетр или другой символ власти - время контроля увеличивается на 50%

*С вероятностью 5% контролируемые предметы сохраняют "память" о контроле и в следующий раз потребуют на 45% меньше ресурсов для подчинения

*Если все ваши подконтрольные слоты заняты и вы пытаетесь контролировать новый предмет - есть шанс 20% временно получить дополнительный слот контроля

Потребляемые ресурсы: 11 000 здоровья; 8500 манны; 1100 Энергии меча

Время перезарядки: 1 час

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

 [*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

56-«Добавление себя»: «Наблюдение Вооруженного до зубов бога» + «Есть ли у вас совесть»

[Вооружённое до зубов Зрение совести]

Ур:Мах

Твои предметы не скроют от меня правду

При взгляде на предметы, вы буде знать все их особенности: Значение прочности, защиты, прикреплённые навыки и особые бонусы

* Помимо базовых характеристик показывает:

— Насколько этично был получен предмет

— Количество жизней, отнятых предметом

— Намерения создателя при создании

— Моральную "окраску" предмета (светлую/тёмную)

*При анализе проклятых/злых предметов:

— 20% шанс временно очистить предмет

— 35% шанс увидеть способ его очищения

Потребляемые ресурсы: 6500 манны

Время перезарядки:Нет

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

 [★ Это навык категории «Специальный». Открытый потенциал не может быть применён к нему]

57-«Добавление себя»: «Красота гор и Могущество рек» + «Герцог Добродетели»

[Гармония Священных гор и рек]

Ур:Мах

Фехтование, объединяющее силу природы и чистоту помыслов.

★ Штрафы за использование парного фехтования сняты

★ При парном фехтовании, такие характеристики как «Сила воли», «Упорство» «Храбрость» и «Самообладание» повышаются в 3 раза

★ В зависимости от используемых орудий для парного фехтования, будут создаваться различные бонусы при атаках

★ При паром фехтовании, можно использовать одновременно 2 навыка, связанных с фехтованием. Тем не менее, время перезарядки навыка ведущей руки после использования будет увеличено на 20%(Правая рука, если пользователь правша; Левая рука, если пользователь левша)

★ На 30 секунд возможно увеличить вес атаки при парном фехтовании в 5 раз. Увеличение массы увеличивает наносимый урон в 5 раз, но это не все усиления. Данное умение возможно применять раз в 2 минуты.

★«Резонанс Добродетели»: При использовании парного фехтования можно синхронизироваться с союзником-мечником в радиусе 10 метров

— Синхронизированный союзник получает 40% от ваших бонусов парного фехтования

— Если синхронизированный союзник также использует парное фехтование, оба получаете +25% к скорости атаки

— Раз в 5 минут можно выполнить совместную атаку с синхронизированным союзником, объединяющую силу четырёх клинков

Потребляемы ресурсы:Нет

Время перезарядки:Нет

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

 [*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

58-«Добавление себя»: «Затишье перед бурей(Улучшенный)» + «Герцог Добродетели»

[Резонанс затишья]

Ур:Мах

Разделите момент покоя с теми, кто понимает вас

В момент применения, снижает весь получаемый урон на 60% от 3 до 10 секунд, вводя вас в состояние «Бездействие»

При этом каждую секунду Вы будете получать 10 единиц ярости. Как только уровень ярости становится выше 20 единиц, все враги в радиусе пяти метров замедляются на 30%, радиус действия всех применяемых противниками навыков уменьшается на 20%                  

Чем выше уровень ярости – тем больше дальность воздействия и эффективность замедления и уменьшения радиса навыков

После отключения состояния «Бездействия» все удары в течении 15 секунд наносят дополнительный урон, равный повреждениям, которые были проигнорированы пользователем во время действия «Бездействия»

— Во время "Бездействия" можно потратить 10,000 маны, чтобы создать "поле резонанса" - все союзники внутри него получают 40% от вашего снижения урона

— Накопленная ярость может быть передана связанному союзнику, давая ему временный бонус к урону

— Если связанный союзник находится в состоянии "умирает", активация навыка мгновенно стабилизирует его состояние

Потребляемые ресурсы: 36 000 манны; 3500 здоровья;

Время перезарядки:16 минут

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

 [*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

59-«Добавление себя»: «Меч тьмы(Улучшенный)» + «Герой королевств»

[Меч тьмы, проистекающий от героя]

Ур:1

Бойтесь тьмы, что объединяет героев

При активации, каждый последующий удар с 40% вероятностью может вызвать на ногах цели эффекты:

—Урон, равный сумме манны пользователя, умноженной на уровень цели;

— Замедление скорости перемещения ног на 40% в период до 6 секунд;

— Навыки цели, связанные с ногами, увеличивают время перезарядки на 50% после применения

— Снижение физической защиты цели на 10% в период до 1 минуты

*При активации появляется тёмная аура в форме короны

*Если в радиусе 100 метров находятся союзники с дворянскими титулами, потребление ресурсов снижается на 5% за каждого

Потребляемые ресурсы: 16 000 манны(+750 манны в секунду); 160 энергии меча(+16 в секунду)

Время перезарядки: Нет

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

60-«Добавление себя»: «Царь горы(Улучшенный)» + «Герой двух эпох»

[Царь эпохальной горы]

Ур:Мах

В момент кризиса сила двух эпох течёт сквозь вас.

При падении здоровья ниже 45%, вам поможет сила Горного Короля

Скорость атаки увеличивается на 15%; Скорость передвижения на 20%; Сила базовых ударов на 10%; Мощность навыков на 5%; Вероятность уклониться возрастает на 25% на 1 час

В данном состоянии вы способны проникнуть в организм цели и нанести прямые повреждения изнутри. Атаки изнутри игнорируют физическую защиту. Каждое новое попадание в организм цели увеличивает  наносимый урон в 2,5 раза. После 6 попадания эффект корреляции урона перестанет накапливаться

*Дополнительно, в состояния «псевдо жидкость» вы способны:

— Видеть "отпечатки прошлого" в теле цели (старые раны, перенесённые битвы)

— Использовать эти отпечатки для усиления своих атак (каждый найденный отпечаток увеличивает урон на 15%)

При захвате контроля над телом получить доступ к одному случайному навыку, которым цель владела в прошлом

— Количество используемых отпечатков не может превышать количество эпох, которые вы лично наблюдали

★При попадании в мозг цели вы способны временю забрать управление телом. Время контроля зависит от статуса цели

★При захвате контроля над телом получить доступ к одному случайному навыку, которым цель владела в прошлом

Потребляемые ресурсы: Нет

Время перезарядки: 6 часов

*Если во время действия навыка здоровье подниматься выше 50% то навык автоматически отключиться

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

 [*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]