Том 2, глава 2
16-«Добавление себя»: «Свободное движение (Улучшенный)» + «Окуните свои ноги в мир богов»
[Свободное между-мирное движение]
Ур:1
Познавший высоты небес не боится земных преград
Умение имеет два режима работы:
1-Помечает выбранный объект или существо как «цель». Радиус действия равен 600 метрам от «цели». «Цель» имеет 100 процентную вероятность промаха по вам, при использовании не целевой атаки. Время действия 6 минут
2-Помечает выбранный объект или существо как «цель». Радиус действия равен 300 метрам от «цели». «Цель» имеет 50 процентную вероятность промахнуться по вам. Данный эффект относиться к целевым и не целевым атакам. Время действия 3 минуты
Потребляемы ресурсы: 3500 манны; 620 энергии меча; 2400 здоровья
Время перезарядки: 22 минуты
*При использовании навыка на высоте более 1000 метров или в местах с сильным гравитационным давлением, эффективность уклонения удваивается. Однако, если противником является существо более высокого статуса, чем пользователь, то усиление с 60% надано не будет
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
17-«Добавление себя»: «Объединение шедевров» + «Герцог Усиления»
[Усиленное и объединение шедевров]
Ур:Мах
Познав возможности герцога, объединяйте предметы, создавая новые пазлы.
Объединяет до 3 предметов, для повышения эффективности. Требуется 100 процентное понимания экипировки.
Получаемый «гибридный» предмет будет основан на выбранной экипировке.
Потребляемые ресурсы: 2200 манны; 1400 здоровья; 420 энергии меча.
Время перезарядки: 16 минут
*Время существования «гибридного» предмета равно 20 минутам. Экипировка, используемая при создании, не обретает негативных эффектов после рассоединения.
*Возможно объединить до 3 «гибридных» предметов. Однако, эффекты в получаемом образце неизвестны. Время существования такого предмета равно 5 минутам.
*При создании гибридного предмета есть 20% шанс, что один случайный эффект будет усилен в два раза, но остальные эффекты ослабнут на 30%.
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
18-«Добавление себя»: «Непрерывный удар(Улучшенный)» + «Есть ли у вас совесть»
[Непрерывный совестный удар]
Ур:1
Множество ударов совести, заставляющих врага усомнится
Наносит до 7 ударов. Первый удар усилит атаку в 100 процентов; Второй на 150; Третий на 210; Четвёртый на 260; Пятый на 320; Шестой на 380; Седьмой на 500.
За каждое поражение от текущей цели в течение последних 24 часов:
—Урон каждого удара увеличивается на 15%
—Шанс критического удара повышается на 5%
—Последний удар игнорирует все эффекты неуязвимости цели
—Максимальный бонус от 5 поражений
Потребление ресурсов: 1300 манны
Время пересадки: 3 минуты
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
19-«Добавление себя»: «Сила Тирамета (Улучшенный)» + «Убийца Рыцарей»
[Сила страха элит, Тирамета]
Ур:Мах
Дабы побеждать сильнейших, выжить любой ценой
Если здоровье падает ниже 15 процентов, мгновенно восстанавливает шкалу до 60 процентов.
Потребляемые ресурсы: Нет
Время перезарядки: 3 часа
*При активации навыка против рыцарей или противников в тяжёлой броне, восстановление увеличивается до 75 процентов.
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
20-«Добавление себя»: «Медитация (Улучшенный)» + «Противостоять 100 000 врагов»
[Медитация Неистощимого]
Ур:1
Ради победы, успокоить тело, разум и душу
Увеличение скорости восстановления здоровья на 60 процентов. Выносливости и манны на 40 процентов. Скорость восстановления остальных типов энергий увеличена на 30 процентов. Дополнительно, время перезарядки всех навыков уменьшено на 25 процентов.
При поддержании медитации более 5 минут:
Формируется "Резерв Стойкости"
За каждую минуту в медитации накапливается 1% бонуса к максимальному запасу выносливости (до 30%)
—При получении урона от 5 и более врагов одновременно, резерв автоматически активируется
—Резерв мгновенно восстанавливает 40% выносливости и держится 30 секунд
—После использования резерва требуется заново накопить его в медитации."
Потребление ресурсов: Нет
Время перезарядки: Нет
* Данное умение невозможно вызвать намеренно.
* Пока вы поддерживаете состояние максимальной концентрации, этот навык будет активен.
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
21-«Добавление себя»: «Преобразование предмета (Улучшенный)» + «Признание девятого великого демона»
[Преобразование адмета]
Ур: Мах
Творение, закалённое в адском пламени.
Возможно активировать только на «Павраний» или «Жадность»
Возможно изменить форму и характеристики металла под выбранный предмет
Потребляемы ресурсы: Нет
Время перезарядки: 1,5 часа
* Требуется 100 процентное понимание предмета
* Время существования такого предмета равно 10 минутам. После метал вернётся в стандартное состояние
* Во время существования предмета вокруг него формируется аура адского жара, снижающая сопротивление огню у врагов в радиусе 2 метров
* При создании брони есть шанс 20% получить временную невосприимчивость к огню
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
22-«Добавление себя»: «Сила Латины; Сможете ли вы стать королем мертвых (Улучшенный)» + «Король разных видов»
[Сила Латины; Сможете ли вы стать королем мёртвых для всех]
Ур:Мах
Заставите ли вы смерть, во всех её проявлениях, склонить колени?
Вызывает 2 уникальных скелетов, которые могут временно объединяться в одну более мощную форму.
Потребляемые ресурсы: 12 000 манны;
Время перезарядки: 33 минуты
*При объединении скелетов их характеристики складываются, но потребление ресурсов увеличивается вдвое
*Объединённая форма может существовать не более 5 минут
*После разделения скелеты не могут объединиться повторно в течение часа
*Скелеты, полученные от первой версии навыка, не будут уничтожены
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[* Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
23-«Добавление себя»: «Возвышенные предмета» + «Герой королевств»
[Возвышение амбиций]
Ур:Мах
Измените судьбу предметов, жаждущих стать частью великих историй.
Повышает рейтинг предмета на 1 ступень
Потребляемые ресурсы: 2300 манны; 150 энергии меча; 150 здоровья
Время перезарядки: Нет
*Предметам, старше 2 недель, невозможно повысить ступень
*Количество улучшений на один предмет ровно 1
*Нет предела тому, сколько предметов можно возвысить
*С каждым новым возвышением, количество потребляемых ресурсов увеличивается на 210
*Если предмет использовался в героической битве, которая будет воспета в баладах бардов и песнях менестрелей, он получает случайный визуальный эффект, отражающий эту битву
*Предметы с таким эффектом увеличивают репутацию владельца на 20%
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
24-«Добавление себя»: «Добродетель милосердия» + «Хранитель Земли старых богов»
[Милосердие хранителя древности]
Ур:Мах
Даруйте противнику шанс, хранитель
При активации финальный удар накладывает на противника состояние «Влияние хранителя». Под этим статусом противник не может быть убит и нанести вам вред, но получает временную связь с вами, становясь свидетелем истории и деяний.
Время существования состояния: 10 минут
Потребление ресурсов: 32 000 манны; 550 000 здоровья
Время перезарядки: 28 часов
*На землях, где вы хранитель древности, цель под статусом временно получает защиту от сил ложных богов
*Милосердие: Измените сущность цели через влияние вас, хранителя древних. Последующий эффект неизвестен.
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
25-«Добавление себя»: «Магия— такая же часть руды и экипировки» + «Первый создатель уникальных предметов»
[Магия соревнующихся духов]
Ур:Мах
Дух соперничества, проявленный в одной из ваших первых исторических достижений, теперь влияет на саму суть магической имплантации.
Добавьте капельку магии в свои творения.
В руду имплантируется магия. Любой вид магии возможно использовать. При использовании данной руды для ковки, будет добавлен гарантированный магический эффект, основанный на имплантируемой магии.
Каждый десятый предмет, созданный с использованием имплантированной магии, получает статус "Познавший первое достижение" и случайный уникальный визуальный эффект. Такие предметы могут быть использованы как основа для создания новых магических эффектов без необходимости выполнять 1000 базовых имплантаций
Потребляемые ресурсы: Нет
Время перезарядки: Нет
*Чем выше ранг имплантируемой в руду магии, тем больше будет оказываться влияние на окончательный рейтинг предмета из данной руды.
*Нет ограничения на количество имплантируемой магии в руду. Однако, если магические конструкции не стабильны между собой, возможны отторжения.
*Вы можете делиться процессом имплантирования магии с другими.
*Навык достиг максимального уровня. В руду возможно имплантировать магию мифического и выше рангов.
*Каждый раз, когда одна и та же магия имплантируется в новые руды, эффект и возможности данного магического конструкта будет усиливаться.
*Количество использованной магии на руде для достижения эффекта зависит от ранга магии.
*Минимальное количество использований магии для достижения эффекта «имплантация» равно 1000 раз
*Максимальное количество использований магии для достижения эффекта «имплантация» равно 8000 раз
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[* Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
26-«Добавление себя»: «Игла та ножницы, вечный напарник и помощник» + «Убийца Слуг Ятана»
[Игла и ножницы святого воителя]
Ур:Мах
Ваши руки мастера в обработке кожи и ткани, закалённые в битвах со злом
Возможно изготовление элементов экипировки из кожаных та тканевых изделий.
—При создании любого предмета экипировки в Ватикане или других священных местах Церкви Ребекки:
—Шанс создания предметов повышенного рейтинга увеличивается на 5%
—Готовый предмет получает случайный визуальный эффект света
Потребление ресурсов: Нет
Время перезарядки: Нет
*При изготовлении экипировки тип «Нижнее белье», минимальный рейтинг данного предмета будет легендарный
*Добавлено 2 новых слота снаряжения: поддоспешник и наголенник
* Поддоспешник: Экипируется по верх тела, но под нагрудником, перчатками, шлемом и короной. Закрываются следующие части: Грудь, спина, плечи, голова и шея.
* Наголенник: Экипируется по верх тела, но под набедренниками и сапогами. Закрываются следующие части: Таз, голень, икры, колени, ягодицы и стопы.
*Навык достиг максимального уровня. Возможно создание тканевой или кожаной экипировки мифического и выше рейтинга.
*При создании экипировки мифического рейтинга, +500 ко всем характеристикам, и будет надано состояние «Вдохновение», при котором вероятность создания экипировки данного рейтинга увеличивается на 5 процентов. Время действия равно 20 дням с момента получения данного состояния
*При создании экипировки рейтинга «Только Один», +1500 ко всем характеристикам, и будет надано особое состояние «Единственное вдохновение», при котором вероятность создания экипировки данного рейтинга увеличивается на 1,5 процента. Время действия равно 10 дням с момента получения данного состояния.
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
27-«Добавление себя»: «Предоставление его (Улучшенный)» + «Убийца ангелов»
[Предоставление его павших]
Ур:Мах
Даруйте своим творениям сознание, познавшее вкус восстания против небес.
Возможно наделить созданную экипировку «Его»
Все предметы, имеющие «Его» автоматически становиться предметами «Тип рост». Предел совершенствования предмета определяется мощностью и статусом созданного «Его».
При создании «Его» существует 5% шанс, что оно получит способность "Суд небес" - возможность раз в сутки нанести критический удар по божественному существу, игнорируя все защитные эффекты.
Потребляемые ресурсы: 2100 здоровья; 1300 манны; 110 энергии меча
Время перезарядки: Нет
*Нет предела тому, сколько «Его» возможно создать.
*С каждым новым «Его», количество потребляемых ресурсов увеличивается на 410.
*Минимальный статус созданного «Его» равен душе ангела, рождённого из души легенды
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
28-«Добавление себя»: «Взаимопомощь» + «Тайный Герой»
[Скрытая Взаимопомощь]
Ур:1
Тайно объедините свои сердца и души с соратниками по команде, нанося быстрые и решительные раны
Сила обычных ударов и навыков усиливается на 700 процентов, если вы совершаете атаки одновременно с союзниками. Усиление также наддаётся союзникам.
Первая совместная атака после активации навыка считается внезапной и игнорирует 25% защиты цели.
Потребление ресурсов: Нет
Время перезарядки: 1 минута
*Если ваш и союзника/союзников статус одинаковы, то цели будет дополнительно нанесено 210 000 «Урона сердца». Любая форма защити и уклонения будут проигнорированы
*При внезапной атаке есть 15% шанс дезориентировать цель, заставив её атаковать случайную цель в течение 2 секунд
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
29-«Добавление себя»: «Доработка мифических материалов» + «Рыцарь Дракона»
[Доработка мифов и драконов]
Ур:Мах
В мире нет идеала, но каждый материал знает о величии драконов.
Усиливает свойства выбранного материала при помощи квадратной рамы, пробуждая в нем древнюю память. Повышается прочность, твёрдость, гибкость, мана проводимость и другие параметры.
Потребляемые ресурсы: 600 здоровья; 3200 манны; 120 энергии меча
Время перезарядки: Нет
*Не существует предела в количестве веса материала, над которым можно проводить «Усиление»
*Чем дольше материал проходит через «Усиление», тем больше оказываемый эффект
*Минимальное время для появления эффекта равняется 12 часам
При доработке материалов, каждое улучшение существует 3% шанц на возникновение «Пробуждение памяти»
*«Пробуждение памяти»: Существует 5% шанс, что при усилении материал "вспомнит" свою связь с драконами. В этом случае он получит случайное дополнительное свойство, характерное для драконьих материалов (огнестойкость, повышенная магическая проводимость и т.д.). Шанс повышается до 10% если материал когда-либо контактировал с драконом.
*Каждые 12 часов проведённые материалом в состоянии «Усиления» после достижения минимального времени для появления эффекта, количество потребляемых ресурсов увеличивается на 200. Данный эффект не постоянен.
*Возможно применить на любом объекте
*Одновременно возможно проводить до 16 «Усилений» различных материалов
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
30-«Добавление себя»: «Созерцание магии» + «Легенда о каньоне»
[Созерцание магий легенд та мифов]
Ур:Мах
Мудрость героя, закалённая в смертельной битве, раскрывает истинную природу магии
Потребляемые ресурсы: Нет
Время перезарядки: Нет
* Расшифровывает магию, используемую противником. Существует 85 процентный шанс разрушить магию и 55 процентный шанс воспроизвести магию
* Если магия цели вызвана эффектом предмета, вероятность её уничтожения увеличивается до 100 процентов, а вероятность дублирования и контратаки увеличивается до 85 процентов
* Расшифровывает магию, используемую союзником, и есть 65% шанс её усиления
*При успешном созерцании заклинания существует 10% шанс, что оно будет записано как «Своё» в графе навыков пользователя. Данное заклинания можно использовать без затрат маны, но только один раз в день.
*Записанное «Своё »заклинание исчезает через 24 часа
*Пока активно «Своё» заклинание, нельзя созерцать новые"
* Эффект применяется к магии всех атрибутов
* Возможно созерцать одновременно до 10 заклинаний
*Чем выше сложность созерцаемой магии, тем ниже вероятность срабатывания.
*Если для воспроизводимой магии требуется больше интеллекта, чем есть на данный момент у пользователя, вероятность воспроизводства магии будет равна 0.
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]
30-«Добавление себя»: «Глаз противоположностей» + «Герцог Добродетели»
[Глаз баланса]
Ур:Мах
Ваш взгляд несёт как наказание, так и искупление.
Существует 2 режима работы:
1-Убирание пассивных эффектов у противников. Снимаются эффекты титулов, навыков и предметов. За раз возможно убрать до 5 пассивных эффектов. Приоритет на стирании эффектов в следующем порядке убывания: Предметы, титулы, навыки. Убранные эффекты вернуться цели через 30 минут с момента отключения
2-Добавление пассивных эффектов союзникам. Данные эффекты классифицируются как результат навыков. За раз возможно наложить на союзника до 4 эффектов. Максимум 20 на одном союзнике. Эффекты накладываются друг на друга. Добавленные эффекты существуют 40 минут с момента появления.
*Добавлено новое свойство: «Путь Искупления»
*Путь Искупления:После снятия эффектов с противника, цель получает шанс добровольно отказаться от одного негативного статуса
—Если противник соглашается на искупление, все снятые эффекты блокируются на 2 часа вместо 30 минут
—При использовании второго режима на павшего союзника, есть 25% шанс мгновенно воскресить его с 30% здоровья
—Если цель имеет статус "враг всего живого", навык игнорирует любые сопротивления
Потребление ресурсов(в секунду): 0,2 процент здоровья; 0,6 процента манны;
Время перезарядки: 40 секунд
* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык
[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]