Мисли
Том 2, глава 2

Том 2, глава 2

Мисли Том 2.0 Глава 2.0

16-«Добавление себя»: «Свободное движение (Улучшенный)» + «Окуните свои ноги в мир богов»

[Свободное между-мирное движение]

Ур:1

Познавший высоты небес не боится земных преград

Умение имеет два режима работы:

1-Помечает выбранный объект или существо как «цель». Радиус действия равен 600 метрам от «цели». «Цель» имеет 100 процентную вероятность промаха по вам, при использовании не целевой атаки. Время действия 6 минут

2-Помечает выбранный объект или существо как «цель». Радиус действия равен 300 метрам от «цели». «Цель» имеет 50 процентную вероятность промахнуться по вам. Данный эффект относиться к целевым и не целевым атакам. Время действия 3 минуты

Потребляемы ресурсы: 3500 манны; 620 энергии меча; 2400 здоровья

Время перезарядки: 22 минуты

*При использовании навыка на высоте более 1000 метров или в местах с сильным гравитационным давлением, эффективность уклонения удваивается. Однако, если противником является существо более высокого статуса, чем пользователь, то усиление с 60% надано не будет

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

17-«Добавление себя»: «Объединение шедевров» + «Герцог Усиления»

[Усиленное и объединение шедевров]

Ур:Мах

Познав возможности герцога, объединяйте предметы, создавая новые пазлы.

Объединяет до 3 предметов, для повышения эффективности. Требуется 100 процентное понимания экипировки.

Получаемый «гибридный» предмет будет основан на выбранной экипировке.

Потребляемые ресурсы: 2200 манны; 1400 здоровья; 420 энергии меча.

Время перезарядки: 16 минут

*Время существования «гибридного» предмета равно 20 минутам. Экипировка, используемая при создании, не обретает негативных эффектов после рассоединения.  

*Возможно объединить до 3 «гибридных» предметов. Однако, эффекты в получаемом образце неизвестны. Время существования такого предмета равно 5 минутам.

*При создании гибридного предмета есть 20% шанс, что один случайный эффект будет усилен в два раза, но остальные эффекты ослабнут на 30%.

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

18-«Добавление себя»: «Непрерывный удар(Улучшенный)» + «Есть ли у вас совесть»

[Непрерывный совестный удар]

Ур:1

Множество ударов совести, заставляющих врага усомнится

Наносит до 7 ударов. Первый удар усилит атаку в 100 процентов; Второй на 150; Третий на 210; Четвёртый на 260; Пятый на 320; Шестой на 380; Седьмой на 500.

За каждое поражение от текущей цели в течение последних 24 часов:

—Урон каждого удара увеличивается на 15%

—Шанс критического удара повышается на 5%

—Последний удар игнорирует все эффекты неуязвимости цели

—Максимальный бонус от 5 поражений

Потребление ресурсов: 1300 манны

Время пересадки: 3 минуты

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

19-«Добавление себя»: «Сила Тирамета (Улучшенный)» + «Убийца Рыцарей»

[Сила страха элит, Тирамета]

Ур:Мах

Дабы побеждать сильнейших, выжить любой ценой

Если здоровье падает ниже 15 процентов, мгновенно восстанавливает шкалу до 60 процентов.

Потребляемые ресурсы: Нет

Время перезарядки: 3 часа

*При активации навыка против рыцарей или противников в тяжёлой броне, восстановление увеличивается до 75 процентов.

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

20-«Добавление себя»: «Медитация (Улучшенный)» + «Противостоять 100 000 врагов»

[Медитация Неистощимого]

Ур:1

Ради победы, успокоить тело, разум и душу

Увеличение скорости восстановления здоровья на 60 процентов. Выносливости и манны на 40 процентов. Скорость восстановления остальных типов энергий увеличена на 30 процентов. Дополнительно, время перезарядки всех навыков уменьшено на 25 процентов.

При поддержании медитации более 5 минут:

Формируется "Резерв Стойкости"

За каждую минуту в медитации накапливается 1% бонуса к максимальному запасу выносливости (до 30%)

—При получении урона от 5 и более врагов одновременно, резерв автоматически активируется

—Резерв мгновенно восстанавливает 40% выносливости и держится 30 секунд

—После использования резерва требуется заново накопить его в медитации."

Потребление ресурсов: Нет

Время перезарядки: Нет

* Данное умение невозможно вызвать намеренно.

* Пока вы поддерживаете состояние максимальной концентрации, этот навык будет активен.

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

21-«Добавление себя»: «Преобразование предмета (Улучшенный)» + «Признание девятого великого демона»

[Преобразование адмета]

Ур: Мах

Творение, закалённое в адском пламени.

Возможно активировать только на «Павраний» или «Жадность»

Возможно изменить форму и характеристики металла под выбранный предмет

Потребляемы ресурсы: Нет

Время перезарядки: 1,5 часа

* Требуется 100 процентное понимание предмета

* Время существования такого предмета равно 10 минутам. После метал вернётся в стандартное состояние

* Во время существования предмета вокруг него формируется аура адского жара, снижающая сопротивление огню у врагов в радиусе 2 метров

* При создании брони есть шанс 20% получить временную невосприимчивость к огню

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

22-«Добавление себя»: «Сила Латины; Сможете ли вы стать королем мертвых (Улучшенный)» + «Король разных видов»

[Сила Латины; Сможете ли вы стать королем мёртвых для всех]

Ур:Мах

Заставите ли вы смерть, во всех  её проявлениях, склонить колени?

Вызывает 2 уникальных скелетов, которые могут временно объединяться в одну более мощную форму.

Потребляемые ресурсы: 12 000 манны;

Время перезарядки: 33 минуты

*При объединении скелетов их характеристики складываются, но потребление ресурсов увеличивается вдвое

*Объединённая форма может существовать не более 5 минут

*После разделения скелеты не могут объединиться повторно в течение часа

*Скелеты, полученные от первой версии навыка, не будут уничтожены

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[* Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

23-«Добавление себя»: «Возвышенные предмета» + «Герой королевств»

[Возвышение амбиций]

Ур:Мах

Измените судьбу предметов, жаждущих стать частью великих историй.

Повышает рейтинг предмета на 1 ступень

Потребляемые ресурсы: 2300 манны; 150 энергии меча; 150 здоровья

Время перезарядки: Нет

*Предметам, старше 2 недель, невозможно повысить ступень

*Количество улучшений на один предмет ровно 1

*Нет предела тому, сколько предметов можно возвысить

*С каждым новым возвышением, количество потребляемых ресурсов увеличивается на 210

*Если предмет использовался в героической битве, которая будет воспета в баладах бардов и песнях менестрелей, он получает случайный визуальный эффект, отражающий эту битву

*Предметы с таким эффектом увеличивают репутацию владельца на 20%

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

24-«Добавление себя»: «Добродетель милосердия» + «Хранитель Земли старых богов»

[Милосердие хранителя древности]

Ур:Мах

Даруйте противнику шанс, хранитель

При активации финальный удар накладывает на противника состояние «Влияние хранителя». Под этим статусом противник не может быть убит и нанести вам вред, но получает временную связь с вами, становясь свидетелем истории и деяний.

Время существования состояния: 10 минут

Потребление ресурсов: 32 000 манны; 550 000 здоровья

Время перезарядки: 28 часов

*На землях, где вы хранитель древности, цель под статусом временно получает защиту от сил ложных богов

*Милосердие: Измените сущность цели через влияние вас, хранителя древних. Последующий эффект неизвестен.

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

25-«Добавление себя»: «Магия— такая же часть руды и экипировки» + «Первый создатель уникальных предметов»

[Магия соревнующихся духов]

Ур:Мах

Дух соперничества, проявленный в одной из ваших первых исторических достижений, теперь влияет на саму суть магической имплантации.

Добавьте капельку магии в свои творения.

В руду имплантируется магия. Любой вид магии возможно использовать. При использовании данной руды для ковки, будет добавлен гарантированный магический эффект, основанный на имплантируемой магии.

Каждый десятый предмет, созданный с использованием имплантированной магии, получает статус "Познавший первое достижение" и случайный уникальный визуальный эффект. Такие предметы могут быть использованы как основа для создания новых магических эффектов без необходимости выполнять 1000 базовых имплантаций

Потребляемые ресурсы: Нет

Время перезарядки: Нет

*Чем выше ранг имплантируемой в руду магии, тем больше будет оказываться влияние на окончательный рейтинг предмета из данной руды.

*Нет ограничения на количество имплантируемой магии в руду. Однако, если магические конструкции не стабильны между собой, возможны отторжения.

*Вы можете делиться процессом имплантирования магии с другими.

*Навык достиг максимального уровня. В руду возможно имплантировать магию мифического и выше рангов.

*Каждый раз, когда одна и та же магия имплантируется в новые руды, эффект и возможности данного магического конструкта будет усиливаться.

*Количество использованной магии на руде для достижения эффекта зависит от ранга магии.

*Минимальное количество использований магии для достижения эффекта «имплантация» равно 1000 раз

*Максимальное количество использований магии для достижения эффекта «имплантация» равно 8000 раз

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[* Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

26-«Добавление себя»: «Игла та ножницы, вечный напарник и помощник» + «Убийца Слуг Ятана»

[Игла и ножницы святого воителя]

Ур:Мах

Ваши руки мастера в обработке кожи и ткани, закалённые в битвах со злом

Возможно изготовление элементов экипировки из кожаных та тканевых изделий.

—При создании любого предмета экипировки в Ватикане или других священных местах Церкви Ребекки:

—Шанс создания предметов повышенного рейтинга увеличивается на 5%

—Готовый предмет получает случайный визуальный эффект света

Потребление ресурсов: Нет

Время перезарядки: Нет

*При изготовлении экипировки тип «Нижнее белье», минимальный рейтинг данного предмета будет легендарный

*Добавлено 2 новых слота снаряжения: поддоспешник и наголенник

* Поддоспешник: Экипируется по верх тела, но под нагрудником, перчатками, шлемом и короной. Закрываются следующие части: Грудь, спина, плечи, голова и шея.

* Наголенник: Экипируется по верх тела, но под набедренниками и сапогами. Закрываются следующие части: Таз, голень, икры, колени, ягодицы и стопы.

*Навык достиг максимального уровня. Возможно создание тканевой или кожаной экипировки мифического и выше рейтинга.

*При создании экипировки мифического рейтинга, +500 ко всем характеристикам, и будет надано состояние «Вдохновение», при котором вероятность создания экипировки данного рейтинга увеличивается на 5 процентов. Время действия равно 20 дням с момента получения данного состояния

*При создании экипировки рейтинга «Только Один», +1500 ко всем характеристикам, и будет надано особое состояние «Единственное вдохновение», при котором вероятность создания экипировки данного рейтинга увеличивается на 1,5 процента. Время действия равно 10 дням с момента получения данного состояния.

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

27-«Добавление себя»: «Предоставление его (Улучшенный)» + «Убийца ангелов»

[Предоставление его павших]

Ур:Мах

Даруйте своим творениям сознание, познавшее вкус восстания против небес.

Возможно наделить созданную экипировку «Его»

Все предметы, имеющие «Его» автоматически становиться предметами «Тип рост». Предел совершенствования предмета определяется мощностью и статусом созданного «Его».

При создании «Его» существует 5% шанс, что оно получит способность "Суд небес" - возможность раз в сутки нанести критический удар по божественному существу, игнорируя все защитные эффекты.

Потребляемые ресурсы: 2100 здоровья; 1300 манны; 110 энергии меча

Время перезарядки: Нет

*Нет предела тому, сколько «Его» возможно создать.

*С каждым новым «Его», количество потребляемых ресурсов увеличивается на 410.

*Минимальный статус созданного «Его» равен душе ангела, рождённого из души легенды

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

28-«Добавление себя»: «Взаимопомощь» + «Тайный Герой»

[Скрытая Взаимопомощь]

Ур:1

Тайно объедините свои сердца и души с соратниками по команде, нанося быстрые и решительные раны

Сила обычных ударов и навыков усиливается на 700 процентов, если вы совершаете атаки одновременно с союзниками. Усиление также наддаётся союзникам.

Первая совместная атака после активации навыка считается внезапной и игнорирует 25% защиты цели.

Потребление ресурсов: Нет

Время перезарядки: 1 минута

*Если ваш и союзника/союзников статус одинаковы, то цели будет дополнительно нанесено 210 000 «Урона сердца». Любая форма защити и уклонения будут проигнорированы

*При внезапной атаке есть 15% шанс дезориентировать цель, заставив её атаковать случайную цель в течение 2 секунд

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

29-«Добавление себя»: «Доработка мифических материалов» + «Рыцарь Дракона»

[Доработка мифов и драконов]

Ур:Мах

В мире нет идеала, но каждый материал знает о величии драконов.

Усиливает свойства выбранного материала при помощи квадратной рамы, пробуждая в нем древнюю память. Повышается прочность, твёрдость, гибкость, мана проводимость и другие параметры.

Потребляемые ресурсы: 600 здоровья; 3200 манны; 120 энергии меча

Время перезарядки: Нет

*Не существует предела в количестве веса материала, над которым можно проводить «Усиление»

*Чем дольше материал проходит через «Усиление», тем больше оказываемый эффект

*Минимальное время для появления эффекта равняется 12 часам

При доработке материалов, каждое улучшение существует 3% шанц на возникновение «Пробуждение памяти»

*«Пробуждение памяти»: Существует 5% шанс, что при усилении материал "вспомнит" свою связь с драконами. В этом случае он получит случайное дополнительное свойство, характерное для драконьих материалов (огнестойкость, повышенная магическая проводимость и т.д.). Шанс повышается до 10% если материал когда-либо контактировал с драконом.

*Каждые 12 часов проведённые материалом в состоянии «Усиления» после достижения минимального времени для появления эффекта, количество потребляемых ресурсов увеличивается на 200. Данный эффект не постоянен.

*Возможно применить на любом объекте

*Одновременно возможно проводить до 16 «Усилений» различных материалов

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

30-«Добавление себя»: «Созерцание магии» + «Легенда о каньоне»

[Созерцание магий легенд та мифов]

Ур:Мах

Мудрость героя, закалённая в смертельной битве, раскрывает истинную природу магии

Потребляемые ресурсы: Нет

Время перезарядки: Нет

* Расшифровывает магию, используемую противником. Существует 85 процентный шанс разрушить магию и 55 процентный шанс воспроизвести магию

* Если магия цели вызвана эффектом предмета, вероятность её уничтожения увеличивается до 100 процентов, а вероятность дублирования и контратаки увеличивается до 85 процентов

* Расшифровывает магию, используемую союзником, и есть 65% шанс её усиления

*При успешном созерцании заклинания существует 10% шанс, что оно будет записано как «Своё» в графе навыков пользователя. Данное заклинания можно использовать без затрат маны, но только один раз в день.

*Записанное «Своё »заклинание исчезает через 24 часа

*Пока активно «Своё» заклинание, нельзя созерцать новые"

* Эффект применяется к магии всех атрибутов

* Возможно созерцать одновременно до 10 заклинаний

*Чем выше сложность созерцаемой магии, тем ниже вероятность срабатывания.

*Если для воспроизводимой магии требуется больше интеллекта, чем есть на данный момент у пользователя, вероятность воспроизводства магии будет равна 0.

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

30-«Добавление себя»: «Глаз противоположностей» + «Герцог Добродетели»

[Глаз баланса]

Ур:Мах

Ваш взгляд несёт как наказание, так и искупление.

Существует 2 режима работы:

1-Убирание пассивных эффектов у противников. Снимаются эффекты титулов, навыков и предметов. За раз возможно убрать до 5 пассивных эффектов. Приоритет на стирании эффектов в следующем порядке убывания: Предметы, титулы, навыки. Убранные эффекты вернуться цели через 30 минут с момента отключения

2-Добавление пассивных эффектов союзникам. Данные эффекты классифицируются как результат навыков. За раз возможно наложить на союзника до 4 эффектов. Максимум 20 на одном союзнике. Эффекты накладываются друг на друга. Добавленные эффекты существуют 40 минут с момента появления.

*Добавлено новое свойство: «Путь Искупления»

*Путь Искупления:После снятия эффектов с противника, цель получает шанс добровольно отказаться от одного негативного статуса

—Если противник соглашается на искупление, все снятые эффекты блокируются на 2 часа вместо 30 минут

—При использовании второго режима на павшего союзника, есть 25% шанс мгновенно воскресить его с 30% здоровья

—Если цель имеет статус "враг всего живого", навык игнорирует любые сопротивления

Потребление ресурсов(в секунду): 0,2 процент здоровья; 0,6 процента манны;

Время перезарядки: 40 секунд

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]