Мисли
Том 2, глава 1

Том 2, глава 1

Мисли Том 2.0 Глава 1.0

Подпункт 4: Использование «Добавление себя» на Улучшенные навыки

(Такие умения как «Добавление себя», «Синтез навыков(Улучшенный)», «Главный герой чрезвычайно почётной картины(Улучшенный)», «Инвестиции Бога(Улучшенный)»,  имеющие ограничения, в данную категорию не входят; Так же в раздел не вошли «Мастерство Лука» Техники 100 и 200 тисяч мечей; Техники преодоления 100 и 200 тисячного войска;  Навыки, полученные от снаряжения не входят в раздел)

1- «Добавление себя»: «Творение кузнечных мифов» + «Первый создатель легендарных предметов»

[Мифы и Легенды о первом кузнеце]

Ур: Мах

Окунитесь в мифы и легенды, повествующие о первом кузнеце. Используйте эти знания для создания методов производства снаряжения, которое будет достойно самого первого творца легенд.

Создавайте методы производства снаряжения с рейтингом не ниже «Легендарный»

Потребляемые ресурсы: 100 000 здоровья; 50 000 манны

Время перезарядки: 1 час

*Нет предела тому, сколько методов производства можно создать

*С каждым новым созданным методом производства количество потребляемых ресурсов увеличивается на 200.

*При создании нового метода производства вы можете выбрать один из эффектов ваших существующих легендарных или мифических предметов и с вероятностью 70% перенести его на новую технологию с 50% эффективностью.

*Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

2- «Добавление себя»: «Нерушимая справедливость (улучшенный)» + «Человек, достигший абсолютной истины в боевом снаряжении»

[Нерушимая справедливость мастеров снаряжения]

Ур: 1

Храните искру надежды в этом нестабильном мире, опираясь на своё абсолютное понимание боевого снаряжения.

Наносит 1500% вашей силы атаки + дополнительный урон в зависимости от качества вашей экипировки.

Потребляемые ресурсы: 500 здоровья; 1000 маны

Время перезарядки: 10 минут

*Если все элементы вашей экипировки имеют рейтинг не ниже легендарного, урон навыка увеличивается на 100%.

*Если хотя бы один элемент вашей экипировки является прогрессивным предметом, время перезарядки навыка сокращается на 20%.

*Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

3- «Добавление себя»: «Бог стерпит многое, но предел существует» + «Слабые указания на начало мира»

[Бог стерпит многое, ибо он свидетель начала]

Ур:Мах

Вы - Бог кузнечного ремесла. Ваши деяния становятся частью истории сотворения.

В состоянии пиковой концентрации ваши сила, ловкость, выносливость и интеллект будут повышены на 250 процентов.

Дополнительно, ваша защита и уклонение будут повышены на 40 процентов.

При активации умения, с 10% шансом возможна активация «Предвестника начала»

«Предвестник начала»: Ваши действия будут записаны как часть мифа о сотворении мира. В этом случае эффекты навыка удваиваются на 30 секунд.

Время перезарядки: Нет

Потребляемые ресурсы: Нет

* Данное умение невозможно вызвать намеренно.

* Пока вы поддерживаете состояние максимальной концентрации, этот навык будет активен.

*Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

4- «Добавление себя»: «Волна(улучшенный)» + «Хранитель Баланса»

[Волна Равновесия]

Ур: 1

Заставьте врагов захлебнуться в реке гармонии. Это движение способно уравновесить мир.

Притягивает всех врагов в радиусе 300 метров, нанося 550 процентов силы атаки. Замедлит противников на 75 процентов.

При атаке, с вероятностью 35% на врага будет наложено состояние «Очищающий поток»

Очищающий поток:

—При активации навыка существует 50% шанс временно запечатать способности цели к воскрешению на 1 час

—Наносит дополнительно 300% урона существам, искажающим законы мироздания

—При успешном притягивании существ с иммунитетом к контролю, они получают эффект "Нарушенного равновесия" на 5 секунд (Их восприятие реальности становиться зеркальным и перевёрнутым)

—Если цель обладает способностью управлять душами других существ, она временно теряет контроль над ними;

Потребляемые ресурсы: 1550 энергии меча; 1500 здоровья; 22 процента выносливости

Время перезарядки: 2 минуты.

*  В процессе притягивания существует высокая вероятность «потери равновесия» у врагов

* Во время нанесения атаки существует низкая вероятность «остановки дыхания» у врагов.

* Если цель сопротивляется негативным эффектам, то минимальный процент замедления скорости равен 35.

* Если цель блокирует эффект притягивания, то наноситься 30 процентов вашей силы атаки. Защита цели игнорируется

* При падении сверху вниз или подъёме снизу вверх цель получает фиксированные 2000 «Урона Сердца». Любая форма защиты игнорируется.

*Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

5- «Добавление себя»: «Сдерживание(улучшенный)» + «Первый шаг к мести»

[Глубинное сдерживание]

Ур:1

Призовите силу древних темниц. Это движение обрушит на врагов тяжесть их грехов.

Цели со статусом ниже вас не могут подойти к вам ближе 1000 метров в течение 15 секунд.

Цели с равным вашему статусом не могут подойти ближе 20 метров в течение 1 секунды.

Существует нормальная вероятность вызвать у противника эффект «Страх»

Существует низкая вероятность вызова эффекта «Беспомощность»

Потребление ресурсов:1200 здоровья; 5000 манны; 2500 энергии меча

Время перезарядки: 4 минуты

*Существа тип Нежить или голем не восприимчивы к данным состояниям

*При сопротивлению эффектам умения, у противника будет вызвано состояние «Цепи грехов»

*Цепи грехов: В радиусе 540 метров от цели начинают создаваться цепи, которые будут стремиться ограничить выбранное существо. Если помеченная цель ранее причинила вред вашим союзникам, радиус действия цепей и негативные эффекты увеличивается вдвое. Каждая цепь снижает скорость регенерации противника на 0,01%; скорость передвижения на 0,02%; Радиус действия навыков на 0,1%

*Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

6- «Добавление себя»: «Связь(улучшенный)» + «Человек, который прикоснулся к аду»

[Связь Между Мирами]

Ур: 1

Вы - Колонна Поверхности, Ада и Асгарда, способный соединять разные реальности. Свяжите миры своими мистическими движениями.

Нанесите выбранному противнику 600 процентов атаки, каждый последующий удар наносит на 20 процентов больше урона, предел усиление 40 ударов. Дополнительно будет нанесено 350 процентов урона всем остальным противникам в «Поле зрения»

Каждое попадание имеет 5% шанс временно превратить противника в безобидного чёрного котёнка на 3 секунды. В этой форме цель не может атаковать или использовать навыки, но получает временный иммунитет к физическому урону.

Потребление ресурсов: 1700 здоровья; 4 процента выносливости; 23 процентов энергии меча; 5400 манны

Время перезарядки: 1.5 минуты

*При сопротивлении, на суставы и сухожилия врагов будет наложен эффект «Разрыва» или «Отягощения»  

*При наличии у противника характеристики «Сила воли» её значение будет уменьшаться на 0.5 с каждым новым попаданием. Эффект сохраняется в течении 48 часов после удара

*Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

7- «Добавление себя»: «Убийство(улучшенный)» + «Узурпатор мифов»

[Узурпирующее Убийство]

Ур:1

Движение, присваивающее судьбы. Забери достижения и сотри тех, кто встал на вашем пути

Наносит 4600 процентов силы атаки. Цели со статусом ниже вашего имеют высокую вероятность «Мгновенной смерти». При попадании, будет наложен один из следующих эффектов: «Потерянность» «Обескровливание» или «Отключение»

При поражении цели данным навыком более 2 раз за один бой, появляется возможность, начиная с 3 применения убийства, узурпировать титулы и навыки цели с легендарным и выше рейтингом на 20 минут. Каждое попадание убийством имеет 10% шанс узурпации

Во время действия узурпации, цель теряет доступ к этому эффекту

Потребление ресурсов: 6 процентов здоровья; 42 процентов выносливости; 12 процентов манны; 3150 энергии меча.

Время восстановления: 6 минут

*При сопротивлении эффектам, существует нормальная вероятность вызова состояние «Покаяние»

*Покаяние: Эффект пассивных навыков, пассивных титулов и спец предметов будет отключён во время действия данного состояния.

*Если у цели не пропадёт состояние агрессии после применения способности, будет дополнительно нанесено 5000 единиц магического урона. Магическое сопротивление игнорируется на 80 процентов.

*Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

8-«Добавление себя»: «Абсолютность» + «Тот, кто был признан основателем»

[Абсолютность Основателя]

Ур:1

Тот, в ком Сахаран признал достойного. Ваше присутствие заставляет мир замереть перед величием Достойного Императора.

Во время действия навыка, сила атаки будет увеличена в 3 раза. Все атаки начинают классифицироваться как дальние. Способности, основанные на энергии меча, «Урону сердца» или божественности, увеличивают свой диапазон действия на 200 процентов.

Каждый удар с 10% вероятностью нанесёт на цель «Проклятие династии Сахаран». Под действием проклятья цель:

—Получает на 30% больше урона от ваших атак

—С вероятностью 10% будет склоняться перед вами вместо выполнения своих действий

—Не захочет использовать навыки, усиливающие физическую или магическую защиту

Потребляемые ресурсы: 11 000 манны; 9 процентов выносливости

Время перезарядки: 2,5 минуты

*Дальность атак зависит от «Поля зрения»

* Если будет попытка отмены данного умения, на противника с высокой вероятностью будет наложено состояние «Слепоты» «Глухоты» или «Немоты»

*Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

8- «Добавление себя»: «Вершина(улучшенный)» + «Тот, кто коснулся неизвестности»

[Вершина неизвестности]

Ур:1

Движение, демонстрирующее спуск и подъём Единственного, коснувшегося грани непознанного

Наносит 5300 процентов физической силы атаки одной цели. Защита противника игнорируется полностью. Вероятность критического удара равна 100 процентам. Дополнительно, коэффициент усиления критического удара будет увеличен до 100.

При успешном попадании, с 45% вероятностью, будет вызвано состояние «Эхо первого контакта». В данном состоянии вы способны:Получить частичное понимание природы цели. С вероятностью 15% вы можете узнать одну случайную характеристику противника. При атаке существ из других миров шанс повышается до 45%, но каждое использование навыка против таких существ повышает потребление маны на 1000.

Потребляемые ресурсы: 16 процентов выносливости; 6500 манны; 1000 энергии меча

Время перезарядки: 8 минут

*При сопротивлению цели эффекту 100 процентного критического урона, с нормальной вероятностью будет вызвано состояние «Апатия» или «Пустота»

* Данный навык возможно полноценно применять только в 4 плоскостях: Сверху-вниз; снизу-вверх; слева на право; справа на лево.

*При попытке использования умения в других положениях, эффект 100% критического удара и игнорирования защиты цели будет аннулирован.

* При попадании в голову, с низкой вероятностью возможен вызов эффекта «Пониженная скорость мышления»

*Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

9- «Добавление себя»: «Вращение(улучшенный)» + «Светлый элементаль (продвинутый) Подрядчик»

[Вращение света]

Ур:1

Движение, озаряющее тьму и поражающее красотой сей мир.

В период активации способно отражать обратно атаки врагов. Дополнительно, атака будет обладать 140 процентами силы, по сравнению с оригиналом. С вероятностью 60 процентов будет отражено негативное состояние, посланное противником.

Во время активации умения, существует 40% шанс активировать состояние «Световая Память»:

—При отражении атаки навык запоминает тип использованной противником энергии. При следующем использовании вращения против того же противника:

—Если тип энергии был "светлым" - шанс активации "Накопления вращений" увеличивается на 30%

—Если тип энергии был "тёмным" - отражённая атака наносит дополнительно 20% урона силой света

—При любом другом типе энергии есть 10% шанс временно наделить отражённую атаку атрибутом света

—Запомненный тип энергии сохраняется в течение 1 часа

Потребляемые ресурсы: 16 000 здоровья; 5500 энергии меча; 3 процента выносливости

Время перезарядки: 2 минуты

* С низкой вероятностью будет применён эффект «Накопления вращений»

* Накопление вращений: Атака не будет обратно отражена, а помещена в Святилище металла и получит категорию «Предмета». Период существования подобных предметов составляет 54 часа с момента создания

* Если противник отразит в вас атаку, ранее отражённую вращением, и вы вновь используете умение, то эффект усиления удара будет увеличен со 140 до 160 процентов. Данное действие может достичь максимума усиления в 300 процентов.

*Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

10- «Добавление себя»: «Роза» + «Первый Герцог»

[Властолюбивая Роза]

Ур:1

Движение, отражающее бремя и привилегии того, кто обрёл власть

Во время действия навыка все объекты или явления в «Поле зрения» способны стать целью для «отметки». Каждая «отметка» наносит 350 процентов физического урона. Дополнительно, значения характеристик «Харизма», «Очарование», «Храбрость», «Достоинство» и «Сила воли» вызывает «Урон сердца». Значение урона зависит от суммы характеристик, умноженных на уровень.

При активации навыка создаётся аура «Властолюбия» радиусом 100 метров

Все враги в ауре получают на 20% больше урона от отметок

Союзники в ауре получают +500 к Достоинству

При убийстве цели с помощью этого навыка есть 5% шанс переманить союзников цели.

Урон по целям с более низким статусом увеличивается на 20%

Потребляемые ресурсы: 85 000 здоровья; 26 процентов манны; 3100 энергии меча

Время перезарядки: 2 минуты

*Каждая «отметка» оставляет 2 «псевдо отметки». Эффект равен половине оригинала.

* «Псевдо отметки» оставляют 4 «Иллюзорные отметки», эффект равен половине «Псевдо отметки».

* «Иллюзорные отметки» оставляют 8 «Пустот» чей эффект равен четверти «Иллюзорных отметок»

* При сопротивлению накладыванию «Отметок», на цель накладывается состояние «Агонии», «Дезориентации» или «Отягощения».

*Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

11- «Добавление себя»: «Падение (Улучшенный)» + «Тот, кто стал мифом»

[Падение Мифов]

Ур:1

Грань между реальностью и грёзами стёрта. Тот, кто стал мифом, утверждает новые законы бытия.

Наносит 1200 процентов физической силы атаки в радиусе 600 метров от пользователя. С 80 процентной вероятностью статус врага будет понижен на 5 процентов. Полное игнорирование сопротивления цели.

—При активации навыка ваша оранжевая аура временно окрашивает небо, увеличивая радиус действия на 200 метров

—Существует 5% шанс, что после применения навыка появится его фантомная копия, наносящая 50% изначального урона

—В "Новом мире" вы можете использовать одну случайную способность любого поверженного вами мифического существа. Использование такой способности мгновенно завершает действие "Нового мира""

Потребляемые ресурсы: 62 процентов манны; 31 процентов энергии меча;

Время перезарядки: 3,5 минуты.

*Существам категории «Боги» «Абсолюты» или «Драконы» будет дополнительно нанесено 400 процентов магического урона. Магическое сопротивление игнорируется.

*Со 100 процентной вероятностью будет активирована «Абсолютность» после применения способности.

*Существует очень низкая вероятность активации «Нового мира»

Новый мир: После удара создаётся временный ментальный мир, накладываемый на реальность. Идея и окружение ментального мира зависит от вас, цели и окружения, где произошёл удар. Контроль над миром будет определяться уникальными правилами, не зависящими от создателя или оппонента. При выполнении поставленных задач, контроль над ментальным миром будет отдан либо вам, либо противнику. Ментальный мир будет существовать до тех пор, пока вы и цель находитесь в состоянии сражения. Одновременно возможно существование только одного «Нового мира»

*Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

12- «Добавление себя»: «Безумный дракон» + «Король Героев»

[Безумный король драконов]

Ур:Мах

Безумие драконов и величие короля-героя создало то, чего не должно было существовать

Атака по выбранной цели наносит 41 000 процентов физического урона. Дополнительно, попадание в голову, суставы или сердце приведёт к 100 процентному критическому урону. При попадании гарантировано будет нанесено 3 негативных эффекта статуса. Эффекты случайные.

—При использовании навыка против драконов, текущий уровень боевой энергии добавляется к финальному урону как процентный бонус

—При активации навыка создается героическая аура радиусом 30 метров, все союзники в ауре получают +5% к критическому урону на 15 секунд

Потребляемые ресурсы: 23 процентов здоровья; 46 процента энергии меча; 66 процента выносливости

Время перезарядки: 25 минут

*Если статус цели ниже вашего, со 100 процентной вероятностью будет применён эффект «Мгновенной смерти»

*Если умение применяется по отношению к «Трауке» «Рейдерсу» или «Невартану», то будет вызван дополнительно «Безумный урон»

*Безумный урон: Сума всех очков характеристик Безумного дракона, умноженных на уровень Бунхельера. Любая форма защити игнорируется

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[* Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]"

13- «Добавление себя»: «Планета» + «Условный Мастер Меча»

[Планета Условностей]

Ур:Мах

Движение, изменяющее законы неба и условности земли

Наноситься 3000 процентов «Урона сердца» и 2500 урона «Энергии меча». При попадании цель получит состояние «Невменяемости» или «Потеря статуса»

—После активации навыка вы можете выбрать одну концепцию/явление в радиусе действия "Нового закона" (например, магия, исцеление, телепортация и т.д.)

—Выбранная концепция перестаёт работать в этой области на 2 минуты

—Потребление здоровья увеличивается до 20%

—Может быть использовано только раз в 20 минут

Потребляемые ресурсы: 7 процентов здоровья; 3400 энергии меча; 12 000 манны; 13 процентов выносливости

Время перезарядки: 5 минут

*При попадании, одна из основных 4 характеристик будет уменьшена на 400.

*Если цель сопротивляется эффектам умения, будет убрано 100 очков навыков из остальных характеристик цели. Выбранная характеристика случайна.

*Если цель «Бог» «Абсолют» или «Дракон» до дополнительно наноситься 10 500 процентов магического урона. Магическое сопротивление игнорируется на 80 процентов.

* При активации, существует нормальная вероятность возникновения «Нового закона»

* Новый закон: Константы гравитации и свободного падения могут свободно меняться вами. Радиус действия равен 9000 метрам от места активации. Время действия равно 10 минутам с момента активации умения, после в данной области законы гравитации и свободного падения возвращаются к исходным

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

15-«Добавление себя»: «Великолепие (Улучшенный)» + «Убийца Драконов?»

[Великолепие Охотника?]

Ур:1

Пока вы не доказали, что убили дракона, ваш потенциал остаётся неопределённым.

Сила атаки предметов, экипированных в руки, увеличивается в 4 раза. Дополнительно будет активирован таймер, длительностью 50 секунд, в течение которого первый удар будет усилен на 300 процентов, второй на 900, третий на 1500, четвёртый на 2700, а пятый на 4000 процентов. Все последующие удары будут иметь значение усиления в 4000 процентов, эффект увеличения урона не будет повышаться.

Потребляемые ресурсы: Нет

Время перезарядки: 17 минут

*Если во время действия навыка вы успешно нанесете критический удар цели выше вашего уровня, следующий танец меча получит гарантированный бонус в 1000% к урону.

*Если вы потерпите поражение от цели, пока навык активен, время его перезарядки увеличится вдвое.

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]

14- «Добавление себя»: «Нарезка (Улучшенный)» + «Первый император»

[Имперезка]

Ур:1

Насколько же непредказуёмы удары императоров?

При активации, наносит 420 процентов физического урона, 610 процентов магического урона, и фиксированных 5550 единиц «Урона сердца». Защита цели игнорируется на 42 процента.

Потребляемые ресурсы: 5000 манны; 2700 энергии меча; 4 процента выносливости

Время перезарядки: Нет

* Движение может наноситься в любой плоскости.

* Если статус цели выше или равен вашему, то дополнительно после каждой атаки будет наноситься ещё удар.

*Если вы сражаетесь на территории своей империи, увеличивает наносимый урон на 20% за каждую подконтрольную провинцию.

*Победа над противников при помощи данного умения на территории империи увеличит урожайность полей на 20% в течении 2 месяцев и качество вод на 15% на 3 месяца

* Невозможно применить «Добавление себя» на данный навык

[*Невозможно применить «Открытый потенциал» на данном умении]