Я обязательно выживу!
Пару месяцев я провёл по расписанию:
Утром кушал, делал зарядку, отправлялся на небольшую прогулку.
Днём кушал, спал по необходимости и поглощал ману, иногда играл с Миримэ или Бьёрном.
Вечером кушал, немного гулял, чтобы хорошо спалось, общался с системой и слушал сказки.
Последнее мне нравилось больше всего. Сказки в этом мире были такими насыщенными. Много событий, волшебства и необычных созданий. Некоторые существовали в мифологии нашего мира, другие представлялись мне весьма чётко, например, шиповолк. Это волк, возможно, чуть больше положенного, но вместо шерсти на спине у него шипы, как у ежа или дикобраза. Кротосвин тоже был примерно понятен. А некоторые рисовались лишь крупными мазками, например, «дринель». Из сказки выяснилось, что оно живёт в болотах, обладает щупальцами, похожими на лианы, и не против отобедать человечинкой, но не больше. Если я встречу это, узнаю ли?
В сказках этого мира тоже была мораль, вот только я был уверен, что они по большей мере не вымысел. Древние события, ставшие легендой, а потом и сказкой. Слишком уж много в них реалистичных подробностей, как для сказок.
Мама рассказывала в основном сказки про леса и реки, а отец про луга. Я пришёл к выводу, что Миримэ была лесной эльфийкой, если здесь существует такая классификация, а люди в большинстве своём расселены по равнинам, что логично. Ещё в этом мире точно есть гномы и дварфы. Они присутствовали в сказках обоих родителей. Бьёрн их иногда путал, а Миримэ чётко различала, даже знала определённые их особенности и традиции. Ещё есть целый народ, называемый «зверолюди». Кажется, они здесь не в чести, но меня заинтересовали. Целый вид, разделённый на подклассы и кланы. Также я на девяносто процентов был уверен в существовании фей. Они фигурировали только в маминых сказках, но у меня самого есть навык «Связь с духами», а где духи, там и феи.
Также я получил ответ на свой давний вопрос. Драконы существовали, по крайней мере, раньше. Причём отличались разительно. С некоторыми мог справиться человек, а другие могли уничтожить деревню, лишь наступив на неё.
После одной из таких сказок мне неожиданно поступило уведомление:
[ Поздравляем! Выполнено секретное испытание: «В здоровом теле». Стабильный сон 100/100 дней, стабильный рацион 100/100 дней ]
[ Получен навык Ментальное здоровье [ F ]. ]
[ Получен навык Крепкий желудок [ F ]. ]
[ За выполнение испытания опыта начислено: 50. ]
Так как за эти месяцы я смог повысить поглощение маны и магическое усиление на уровень, за что выдали по 50 опыта, наконец случилось повышение.
[ Поздравляю! Господин накопил 300 опыта! Уровень повышен до: 2 ]
[ Все характеристики повышены на: 1 ]
[ Предоставлена дополнительная характеристика в размере: 1 ед. ]
Настоящий водопад из уведомлений. Вот и славно! На лице невольно проступила довольная ухмылка.
Имя: Артур
Уровень: 2
Раса: Полуэльф
Возраст: 0 лет
Класс: Специализация не пройдена!
Характеристики:
[ Сила: 2 Ловкость: 2 Телосложение: 2 Интеллект: 4 Мудрость: 3 Харизма: 4 ]
Доступно характеристик для распределения: 1
Здоровье: 27/27
Мана: 14/18
Выносливость: 15/15
Опыт: 300/600
Врождённые навыки:
Игровая система [ Ex ]
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛ ⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛ [ S ]
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛ ⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛ [ S ]
Поглощение маны [ F ] Пассив/Актив
Связь с духами [ F ]
Поглощение маны [ F ]
Уровень 3
В пассивном режиме на данной территории 1ед маны в 3 дня.
В активном режиме на данной территории 3 ед маны за использование.
Пассивный эффект навыка действует всегда.
Приобретённые навыки:
Магическое усиление [ F ]
Ментальное здоровье [ F ] Пассив
Крепкий желудок [ F ] Пассив
Магическое усиление [ F ]
Уровень 2
Временно повышает физические характеристики на % равный избытку маны на 6 минут.
Ментальное здоровье [ F ] Пассив
Уровень 1
Даёт сопротивление ментальному воздействию 5%
Крепкий желудок [ F ] Пассив
Уровень 1
Даёт сопротивление к пищевым отравлениям 5%
Новые навыки определённо полезны, особенно для ребёнка, каковым я являюсь.
С маной всё в принципе понятно. Ещё по единице в каждую конечность, и я стану равномерно развитым. Нужно лишь поторопиться до срабатывания пассивного поглощения.
Наибольший вопрос был связан с дополнительной характеристикой. Интеллект и мудрость, скорее всего, влияли на количество маны, а её приближающийся баланс я рушить не хотел. Во мне проснулся перфекционист.
Либо Харизма — характеристика, которая обычно отвечает за диалоговую составляющую, всякие выступления, обманы, очарования. На первый взгляд бесполезно. Зубы только начинают расти, а до разговоров мне ещё добрых пол года. Но! Харизма, вероятно, может помочь взаимодействовать с родителями и объяснять свои нужды. А ещё, если быть до конца откровенным, харизма может влиять на внешность, а перспектива стать красавцем не то что бы меня пугает. Я, конечно, и так не плох, волосы уже отросли и слегка потемнели. Синие, слегка волнистые, в глазах тоже чётче прослеживается синий оттенок, через пухлые щёчки видны острые черты лица - наследие эльфов. Шансы стать симпатичным юношей не равны нулю, как минимум.
— Система, харизма влияет на внешность?
[ Нет. ]
Значит, в другой раз. Решение было принято моментально.
Сила, ловкость или телосложение.
В принципе, сила сейчас особо без надобности. Для атлетики сейчас рановато, а вылезать из люльки опасно, велик шанс неудачно упасть. Я ощущаю, что вполне смогу ползать и того должно хватать.
Ловкость повлияет на рефлексы, скорость и, собственно, ловкость движений. Это уже полезнее, может нивелировать младенческую неуклюжесть. НО...
Я уже побывал на грани смерти, пусть и мнимой. И сильнейшее моё желание прямо сейчас — не просрать новую жизнь.
Значит, телосложение.
Над характеристиками загорелись плюсики. Я нажал на один из таковых чуть выше телосложения.
[ Сила: 2 Ловкость: 2 Телосложение: 3 Интеллект: 4 Мудрость: 3 Харизма: 4 ]
Сразу две строки изменились.
Здоровье: 30/30
Выносливость: 20/20
Не прогадал. На выносливость влияние, конечно, куда выше, но и небольшая прибавка к здоровью хороша.
Только сейчас осознал, что моё сильнейшее желание — мем из предыдущей жизни.
Я обязательно выживу!