В 17 веке я стал королём Тайваня
Глава 1.0

Глава 1.0

В 17 веке я стал королём Тайваня Том 1.0 Глава 1.0

Где это я?

Пока я искал что-то в интернете через гарнитуру виртуальной реальности, я наткнулся на новость о выходе игры, которую я так долго ждал.

— УАААААААА!

Я закричал от радости.

Mount & Saber.

Это была игра, в которую я играл ещё со времён ПК. Смысл её заключался в том, чтобы с одним мечом стать королём в средневековье. И вот теперь в новой серии добавили совершенно новый контент — пиратов.

«В этот раз я обязательно стану королём пиратов. Это ведь моя мечта.»

Набрать себе команду, построить «Гоинг Мэри», а потом даже создать своё королевство — это будет ни с чем не сравнимое удовольствие.

Купив игру, я тут же её запустил.

И вскоре передо мной появился привычный логотип — игра началась.

После нажатия на кнопку «Начать» появилось меню выбора сложности.

От выбранного уровня сложности зависели урон, наносимый врагам, урон, получаемый мной, а также стоимость содержания войск и другие параметры.

— Конечно же, режим «Реальность».

Самым трудным был именно режим «Реальность».

Как следует из названия — всё было по-настоящему. Не было ни меню статуса, ни инвентаря.

Даже смерть была «реальной».

В других режимах протагонист почти никогда не умирал. Даже серьёзные травмы заживали за пару дней, а если и проигрывал сражение, то просто попадал в плен.

Но в режиме «Реальность» всё было иначе.

Хотя и существовала система плена, но проигрыш в бою чаще всего означал смерть.

Несмотря на это, я выбрал именно этот режим.

Потому что только тогда всё ощущалось по-настоящему.

«Но автоперевод и автосубтитры всё-таки надо включить.»

В игре существовало множество государств.

И у каждого было своё собственное наречие. Без автоперевода вербовать союзников из других стран было практически невозможно.

Невозможно наладить разговор — невозможно и нанять.

Да и учить все языки было попросту нереально.

Я поменял только одну настройку в режиме «Реальность» и нажал «Готово».

Следующим шёл выбор государства.

Я выбрал восточное островное государство под названием Королевство Моря.

Вступив в него, я получал множество преимуществ при всех действиях, связанных с морем.

Особенно ценным было умение заранее предсказывать стихийные бедствия, такие как тайфуны.

Далее последовал этап настройки внешности аватара.

В эпоху ПК я бы просто на скорую руку всё выбрал, но в эпоху виртуальной реальности так поступать было нельзя.

Я выбрал внешность брутального мужчины ростом 185 см, который бы смотрелся внушительно в средневековье.

Мир игры делился на восточную и западную части, так что я выбрал облик, который бы одинаково подошёл для обеих сторон.

После настройки внешности появилась опция выбора предыстории аватара.

Из какой семьи он происходил, чем лучше всего занимался в детстве, что делал во время войны и так далее.

Выбор предыстории влиял на начальные характеристики.

Когда я узнал о выходе новой части Mount & Saber, я заранее решил, с каким концептом буду играть.

«На этот раз я стану королём пиратов.»

Путь от наёмника до лорда, а затем — до независимого короля мне уже надоел.

Я проходил игру по этому пути в каждой серии.

А в этой части, как раз кстати, появилось множество морских государств, а также контент, навевающий воспоминания об Эпохе Великих географических открытий. В общем, это была идеальная возможность опробовать что-то новое.

И я выбрал путь пиратского короля.

Характеристики аватара я тоже постарался подогнать под образ будущего короля пиратов.

Конечно, со временем можно прокачать все навыки до максимума, но в режиме «Реальность» начальные характеристики были особенно важны.

Так, завершив все настройки, я приступил к настоящей игре.

— О, с самого начала — море!

Обычно, после создания аватара, игра начиналась возле тренировочного лагеря.

Но в этот раз было совсем иначе.

Ни города, ни лагеря — вокруг только море.

Конечно, меня не выкинули в море с пустыми руками — мне дали маленькую лодку, почти плот, но всё же.

КВА-КВА-КВА-КВА-КВАМ!

И вдруг…

Раздался взрыв.

— Что?! Гроза с самого начала?

В открытом море гром не мог быть чем-то обычным. Я подумал, что это, очевидно, гроза.

Взглянув на небо, я увидел тучи, сгущающиеся над головой.

Но тут я понял…

Этот взрыв был не в игре. Это произошло в реальности.

КВАААААМ!

Снова раздался взрыв, и моё тело пронзила мощная волна удара.

— Кх…!

После падения Мин династия Южной Мин была основана, но её армия была бессильной.

С тех пор как маньчжурские варвары с северо-востока пересекли Шанхайгуань, армия Южной Мин ни разу не одержала победы, только отступала и теряла позиции.

Однако, несмотря на всё это, флот Южной Мин всё ещё выполнял свою роль.

Хотя и он был лишь бледной тенью своего былого величия.

К примеру, в главной морской базе Фуцзяня раньше насчитывалось 40 боевых кораблей, а теперь осталось только 13.

И всё же они продолжали патрулировать, выполняя основные задачи, что позволяло считать их боеспособными.

— Что это за лодка?

Офицер Чон Сон с подозрением посмотрел на какую-то лодчонку, которая выглядела как жалкое подобие судна.

Он заинтересовался, потому что на лодке не было ни одного флага.

А ведь в Южно-Китайском море, чтобы считаться под защитой, необходимо было вывесить флаг.

Флаг семьи Чон.

К слову, цена этого флага составляла три тысячи ян. Без него любое судно подвергалось безжалостному грабежу.

И не зря — главой семьи Чон был сам прославленный пиратский король, Наманху Чжэн Чжилун.

Он занимал высшую должность при Южной Мин и даже получил прозвище Люй Бувэй — настолько огромным было его влияние. Без уплаты дани ему пройти вдоль южнокитайского побережья было невозможно.

— Что прикажете делать?

— А что тут думать? Раз так открыто просят ограбить их — будет невежливо не выполнить.

— Хе-хе! Справедливо сказано.

Чон Сон был бывшим пиратом.

Как и все его подчинённые.

Корабли под флагом своего повелителя они защищали тщательно, но все остальные — грабили без пощады.

И то, что они теперь числились военно-морским флотом, ничего не меняло.

Хотя и не выглядит, будто там есть чем поживиться, зато тот бугай, что валяется на плоту, довольно крепкий. В рабство его сдать — точно выгода будет.

Его судно, фуцзяньский военный джонк, подошло к плоту.

Скоро солдаты Чон Сона должны были вытащить из него без сознания лежащего гиганта.

Однако Чон Сон тут же расширил глаза и застыл в шоке.

Что это за чёрт?..

Когда солдаты приблизились, огромный мужчина очнулся.

И тут же схватил вёсла и начал сопротивляться.

— А-а-а-а-а-а!

— Ч-чудовище!

Хотя они рассчитывали, что легко с ним справятся, всё пошло иначе — солдаты один за другим получали удары.

Стоило мужчине замахнуться веслом — и ударенного им словно ураганом сносило за борт.

Скорость, с которой он махал, была столь велика, что остальные, подбегающие к нему, тоже моментально улетали за борт.

В итоге, осознав, что противник им не по зубам, солдаты с криками сами сиганули в море.

Наблюдая за этим, Чон Сон только усмехнулся.

— Одним против десятерых… Прямо как Люй Бу…

Но вскоре и он сам закричал от ужаса.

Ведь мужчина, обладающий силой, не уступающей Люй Бу, стремительно направился к его кораблю.

Гигант по имени Ким Йохан был в полном замешательстве.

Что за чёрт? Почему они такие слабые?

Очнувшись, Йохан увидел странных типов, мчащихся к нему.

Сначала он подумал, что это просто бандиты, как в Mount and Saber, какие в игре обычно появлялись в качестве слабых врагов.

Но даже если это и были бы слабые враги — в его нынешнем состоянии победить дюжину человек на середине моря, без оружия и транспорта, было бы почти невозможно.

И всё же он их победил. Да ещё и с лёгкостью.

Неужели я ошибся с настройками сложности? Но даже на самой лёгкой сложности такого не должно быть.

Даже самые слабые солдаты в игре, новобранцы, были почти двухметровыми, и как минимум владели мечом или луком.

А те, кто на него напал, были щуплыми и не выше 160 см ростом.

Даже в своём реальном теле Йохан без проблем одолел бы парочку. А с телом из игры — десятки.

С самого начала его физические характеристики были выше, чем у любого бойца.

— К-как ты смеешь нападать на небесные войска! Ты пожалеешь об этом!

— Небесные?

— М-мы — флот Мин! Если ты сейчас же покаешься… Кха!

— Много болтаешь, ублюдок.

Йохан в игре был тираном.

Он без колебаний казнил пленных, даже если это грозило страшными последствиями.

Поэтому он и сейчас не стал терпеть дерзости пленника.

— Кхх!

Он ударил его кулаком прямо в рот.

Но всё равно что-то тут не так. Мин? Такой страны нет.

Йохан изучал игровую вселенную вдоль и поперёк ещё до релиза.

И, конечно, первым делом он проверил список стран.

Каждая страна имела уникальные войска и системы противостояния. В реалистичном режиме нужно было знать всё о каждой.

И ни одной «Мин» среди них не было.

Почувствовав странность происходящего, Йохан выкрикнул:

— Выйти из игры!

Но его предчувствие оказалось верным.

Сколько бы раз он ни повторял — никакой реакции.

И тогда Йохан понял, что произошло.

Не может быть… Я застрял?

Застрять внутри игры.

Невероятно, но всё указывало именно на это.

И что бы он ни делал — без толку, выхода нет.

Пока Йохан пребывал в отчаянии от осознания своей заточённости в игре, сдалека приближался огромный джонк.

* Джонк - это тип традиционного китайского парусного судна.

Он был в разы больше предыдущего судна.

— О, ты, варвар! Теперь тебе конец!

Увидев подмогу, Чон Сон, пленённый Йоханом, снова воодушевился.

— Ты хочешь умереть, да?

— …По… пощади! Я немного… не в себе был…

Однако даже с подмогой положение Чон Сона не изменилось — он по-прежнему был в плену у Йохана.

Тот вытащил меч и угрожающе замахнулся — Чон Сон тут же встал на колени.

Пока они препирались, джонк всё приближался.

До него ещё было далеко, но Йохан смог различить, сколько на борту солдат.

Его зрение стало настолько острым, что всё виделось будто через подзорную трубу.

На корабле было по меньшей мере пятьдесят человек.

Пятьдесят, говоришь? Если они такие же, как эти, то бояться нечего.

Хотя это всего лишь игра, Йохан не раз оказывался в безвыходных ситуациях и побеждал.

Он сражался один против сотен, когда его солдаты погибли, а товарищи были ранены.

Правда, тогда его характеристики были прокачаны до максимума, и он больше напоминал мастера боевых искусств из уся-романа.

* Уся-роман (кит. 武俠, wǔxiá) — это жанр китайской литературы, комиксов, сериалов и фильмов, в котором рассказываются истории рыцарей боевых искусств.

Он мог бегать со скоростью спорткара.

Сейчас же — только начал игру.

Характеристики почти не прокачаны.

Даже те бонусы, что он получил при выборе прошлого аватара, касались не боя, а таких вещей, как изобретательность и терпение.

В таком состоянии даже отряд мародёров, которых в игре считали слабыми, мог бы его победить.

Но Йохан не чувствовал страха.

Потому что его противники были слабее этих самых мародёров — в обносках, с палками в руках.

— Подходите! Ублюдки! Ваш корабль я заберу себе — станет мне пиратским судном!

Чон Сон уставился на него с выражением полного недоумения.

Сумасшедший?..