Глава 10. Угрозы и награды
Солнце почти село за горизонт, когда я зашел домой, усталый и измученный непростым перелетом из-за загруженных воздушных трасс. Пришлось повисеть в пробках.
На меня сразу налетела мама.
— Алекс, где ты был? — вкрадчиво спросила она.
Вопрос показался мне странным, учитывая, что она всегда может отследить мое местоположение и даже более того — все места, где я побывал и в какое время.
Эйты ткнулся мокрым носом мне в руку и лизнул ладонь. Я погладил котопса, вилявшего хвостиком, и, не поднимая взора, ответил:
— Летал к одному знакомому, мам.
— Какие у тебя могут быть знакомые в Калийском дне?
— Один знакомый по Дису. Его больше нет.
— Что значит «нет»?
— Он умер.
— Что?!
Я невозмутимо прошел в ванную комнату, односложно отвечая на мамины вопросы. Судя по ее покрасневшему лицу и немного хрипловатому голосу, у них с папой только что закончилась жуткая перебранка. Отца видно не было, видимо, сбежал в бар выпить и заодно переждать мамин гнев. Когда она злилась, мне казалось, что у нее полыхают глаза, голос грубеет, а за спиной вырастают пепельно-черные крылья. Ну, знаете, как в этих фильмах про вселившегося дьявола.
Наконец, она выдохлась и оставила меня в покое, пробурчав, что мой обед превратился в ужин, и я могу разогреть его сам, если захочу. Не захотел. Не чувствуя вкуса, я быстро поел холодных котлет из синтезированного мяса и нырнул в капсулу.
Когда реальность померкла и исчезла, сменившись кратким мгновением перехода, я с мимолетным удивлением заметил, что спешу в Дис.
У меня там куча дел. Осмотреть лут с покойного Дарго (в этот момент я ощутил сожаление, что не успел познакомиться с Клейтоном). Просмотреть все те уведомления и письма, что не изучил днем. Провести ревизию экипировки и, если будет что-то лишнее, попробовать продать Недовесу. Наведаться к доске объявлений у городского совета — может, там будут какие-нибудь задания для меня. Еще надо найти Патрика и выяснить, как снять его проклятие. Да и вообще прогуляться по городу, пообщаться с местными. Может, дадут задание нормальное…
Насчет проклятия у меня, кстати, возникла интересная идея, и если она сработает, то… Побуду-ка пока с ним.
Еще надо решить, как дальше качаться. В общем, дел вагон и маленькая тележка, как любит говорить мой дядя Ник.
В Тристаде дело тоже шло к вечеру. В песочницах существует географическая привязка к месту жительства тех подростков, что там обитают, ну и синхронизация времени, конечно, тоже.
Я появился там же, где вышел из игры днем, и на меня сразу наткнулся какой-то игрок — совсем мелкий новичок 1-го уровня.
— Смотри, куда прешь! — басом заявил он.
Я изумленно поглядел вслед нубу — на вид тому было лет четырнадцать, но голосище! На всякий случай я отошел в сторонку и занялся инвентарем. Что там выпало с Проклятого лича Дарго?
Первым я посмотрел на амулет и ахнул от восторга. Мой первый зеленый — необычный — предмет с бонусом на характеристику!
Тяжелый бронзовый амулет
Необычный амулет.
+5 к выносливости.
Требуется уровень: 5.
Цена продажи: 98 серебряных монет, 50 медных монет.
К амулету прилагалась сплетенная из кожи веревочка, чтобы носить его на шее. Жаль, требование по уровню не позволит пока его использовать, но такой, думаю, на аукционе будет стоить не меньше трех-четырех золотых. Впрочем, лучше оставить его себе.
Я вернул амулет в инвентарь и перешел к чешуйчатому поясу. Сначала я не поверил глазам, но когда убедился, что зрение меня не обманывает, не сдержал победного вопля, подпрыгнув и потрясая кулаком. Синий кожаный пояс! Редкий!
Пояс из искаженной чешуи
Редкий кожаный пояс.
Броня: 4.
+9 к силе.
+12 к выносливости.
+3% к шансу критического урона.
Прочность: 90 / 90.
Требуется уровень: 10.
Цена продажи: 7 золотых монет, 52 серебряных монеты.
Шанс потерять после смерти снижен на 50%.
— Офигеть! Ты где такую шмотку оторвал, нубик?
Повернув голову, я увидел, что рядом стоит печально знакомый мне воин 12-го уровня Утес, он же пятнадцатилетний Тобиас Ассер. Тот самый, что сдал меня городской страже за порванное платье.
Он весело скалился через открытое забрало, но его взгляд приклеился к моему поясу, а рука не торопясь тянулась к моей добыче и успела дотронуться, считав статы, прежде чем я проворно убрал пояс в инвентарь.
— Где взял, там уже нет.
Утес сделал вид, что хотел всего лишь почесать затылок, просто по очень извилистой траектории. Много он там начешет через латный шлем? Раздался скрежет металла о металл. Воин досадливо наморщил лицо.
— Продай! — заявил он. — Он на силу и выносливость, тебе такой на фиг не нужен! Да и рано, тебе еще полгода качаться, чтобы его надеть. Дам десять серебра, сразу!
— Не продается, извини.
Я повернулся, чтобы уйти, но мне на плечо легла тяжелая рука воина. Обернувшись, я увидел прищуренные глаза.
— Двадцать, — задушевно сказал Утес.
— Я его могу вендору сплавить за семь с половиной золота.
— Ты идиот? Да его на ауке в три-четыре раза дороже… — он запнулся.
— Вот именно. Вот именно, уважаемый Утес.
— Так я для себя, э… Скиф! Ну продай, а, ты же в любом случае не сможешь его использовать!
До меня дошло, что он не отстанет, если я буду продолжать с ним разговаривать. Так что я молчал, пока он продолжал убеждать, что отдаст мне все что есть — все два золотых, — а остальное добавит в реале, только не сразу, а когда-нибудь потом… Я в это время спокойно читал пропущенные сообщения.
«Алекс, вечером у меня планы, так что сегодня я впервые здесь одна. И знаешь, без тебя сидеть здесь в миллион раз скучнее!» — писала Ева днем.
«Ого! Сколько достижений ты получил!»
Бездна, я и забыл, что в чат группы дублируются логи о важных событиях. Ладно, Ева — свой человек, не станет болтать.
«А что значит “Метка Чумного мора”? Тебе дали какой-то навык?»
Следом шло еще несколько ее сообщений с поздравлениями — она со скуки изучила весь лут, что мне выпал. Под конец снова заявила, что ей скучно, после чего вышла из игры.
Не знаю почему, но мне не хотелось, чтобы Ева и дальше получала информацию о том, что со мной происходит. Я вышел из группы. Опыта за прохождение подземелья ей не дали. Что ж, логично, иначе бы так каждый качался.
— Бум-бум! Эй, нубик! Есть кто-нибудь дома? Бум-бум!
Закрыв чат, я увидел, что Утес хлопает затянутыми в металл ладонями у меня под носом, пытаясь привлечь внимание.
— Три золота сразу!
— Ты мешаешь моему игровому процессу — это раз. Ты не понимаешь слова «нет», и это твоя проблема — два. А в-третьих, я сейчас вызову стражу. Вопросы?
— Ну, смотри, нубик, я тебя запомнил! — пригрозил мне Утес и отступил.
— Много же у тебя времени ушло, чтобы запомнить… — рассеянно ответил я, перейдя к письмам.
Вернее, к письму. Оно было всего одно, но зато не какой-то там спам, а сразу от разработчиков.
Боги Дисгардиума приветствуют тебя, Скиф!
Случайно или нет, но своими последними действиями ты перешел в разряд особенных игроков. Ты стал угрозой миру!
Игрок, классифицированный как «угроза», — важная и неотъемлемая часть игрового процесса. Это то, что делает Дисгардиум неподражаемым и любимым столь многими поклонниками по всему миру (если что, мы о том скучном мире, из которого ты пришел).
Потенциальный класс твоей угрозы миру: L.
Текущий класс твоей угрозы миру: Z.
Тематика угрозы: неявная, часть глобального катаклизма, Чумной мор, пандемия, нелинейное развитие персонажа, скрытое преимущество в боях с превосходящими по уровню противниками.
Реализуй потенциал, чтобы добиться максимального уровня угрозы!
Чем выше класс — тем интереснее будут события, связанные с тобой, и тем больше игроков примут в них участие!
Что это даст лично тебе, помимо невероятного и захватывающего приключения?
После ликвидации угрозы ты получишь:
— Нового персонажа с уникальным навыком!
— Внутриигровые награды с первого же уровня, и чем выше будет твой финальный класс «угрозы», тем ценнее призы!
— Денежный бонус на индивидуальный счет в «Банк Глобал Сноусторм», размер которого также определяется финальным классом «угрозы».
Что дальше? Играй! Расти как «угроза» и всегда храни свой особенный статус в секрете. Всегда, даже после ликвидации!
Это поможет тебе продержаться актуальной угрозой миру как можно дольше и позволит больше развить потенциал. Более того, за разглашение любой информации, а мы узнаем, даже если это произойдет вне игрового мира, корпорация «Сноусторм» оставляет за собой право…
Дочитав до этого места, я долго пытался прийти в себя, раз за разом прокручивая в голове утренние события. Что привело к этому? Проклятие Патрика? Убийство Дарго и достижение? Награда «Метка Чумного мора»? Судя по тематике «угрозы», я недалек от истины.
Так получается, то глобальное уведомление было обо мне? Подножие Безымянных гор… Точно! Черт, на меня же теперь кланы-превентивы охоту устроят!
Хотя… Во-первых, пусть сначала найдут, а во-вторых, в нашу песочницу им доступа нет. Да и как они узнают? У меня на лбу не написано! Или написано? Открыв профиль, внимательно изучил: никакой информации о том, что я — «угроза».
Так, ладно. Я углубился в чтение.
А далее шел длинный перечень карательных мер вплоть до внесудебного лишения гражданства (если оно есть) и огромных штрафов. Полный текст соглашения они тут же выслали отдельным письмом, как только я принял условия. А почему бы и нет? Я ничего не теряю, к своему персонажу не привязан нисколько, тем более он проклят алкашом Патриком.
Соглашение было написано скучным юридическим языком, но ничего нового я не узнал, кроме того, что срок статуса «угрозы» не ограничен временными рамками, но я обязан проводить в игре не менее трех часов реального времени каждый день. Отдельно оговаривалось, что в случае реализации потенциала до максимума корпорация безвозмездно пришлет мне премиальную капсулу с полным жизнеобеспечением, а в случае болезни или любого другого вынужденного отсутствия в игре я должен наверстать упущенное обязательное время.
Вот только меня не устраивала участь того некроманта. Во мне разгорелся азарт, и довольствоваться классом Z я не собирался.
В конце первого письма объяснялось, что значит «ликвидация угрозы». Умирать я мог сколько угодно, но ровно до тех пор, пока «угроза» не выявлялась. Выявить ее можно было по клейму на запястье, видимому только в огне Истинного пламени — очень дорогого артефакта, для создания которого нужны редкие ингредиенты.
Игрок, сделавший это, способен ликвидировать «угрозу», убив ее и проведя ритуал полного развоплощения. Ритуал дурацкий — достаточно просто проткнуть сердце любым острым предметом и торжественно объявить: «Я изгоняю тебя из Дисгардиума навсегда!» Главное — успеть, пока труп не пропал.
Будучи кем-то выявленным и идентифицированным, игрок-угроза после смерти от рук знающего роняет цветной кристалл — чем выше потенциальный класс «угрозы», тем больше. Именно этот кристалл при активации открывает кратковременный портал в сокровищницу с наградами.
Я задумчиво обнажил запястье и увидел, как переливается ядовито-зеленым черная метка. Всплыл текст:
Клеймо угрозы Z-класса с потенциалом развития до L-класса
— Как дела, Скиф? — раздался глубокий бархатный голос. — Что ты там у себя высматриваешь?