Как правильно создать своё подземелье (Новелла)
Глава 4.0

Глава 4.0

Как правильно создать своё подземелье (Новелла) Том 1.0 Глава 4.0

Понадобилось примерно 7 дней, чтобы уровень гоблинов и нечисти вырос в геометрической прогрессии. И за эти дни были уничтожены все животные от маленьких до самых больших и даже некоторые гоблины, которые не несли службу в подземелье.

За 7 дней я смог заработать 332 дополнительных очка.

Я исправил все недочёты и сделал всё для успешной работы. Добавил побольше ловушек как дополнительную помощь. Были привлечены к тренировкам и новые гоблины и нечисть, чтобы достойно встретить новых врагов.

Так прошло ещё два дня [люди] были замечены разведкой нечисти.

В данный момент главные силы сосредоточены на третьем этаже, в командном пункте. Там проходят переговоры по сложившейся ситуации.

[Только что мы обнаружили пятерых врагов рядом с подземельем. Мы сможем получить ещё больше информации, когда они попадут в лабиринт. Я сообщу предварительную информацию. У нас есть 2 линии фронта с копьями, а позади ещё две линии магов, как вспомогательная помощь. И, наконец, 1 отряд похитителей на передовой позиции, которые должны действовать как разведчики.]

Гоблины и нечисть слушали всё это без какой-либо ответной реакции. Кажется, ребята, вы должны хоть немного проявлять интерес.

[Рассортировав их по родовому признаку, получилось, что на передовых позициях в первых трёх рядах находятся мужчины, а на последних двух, в тылу - женщины. По мне, так при формировании получилась весьма устойчивая линия фронта. Передовые позиции принимают на себя врага, в то время, как дальние атаки и атаки с тыла сдерживаются последними рядами. Похитители используют свою скорость для поимки врага, это поможет решить исход всего боя.]

В играх такое формирование не редкость, важное и сильное...

[Враги не так просты, будьте на чеку. Подразделение гоблинов будет разделено на три отряда в качестве нападающих и два других останутся со мной, в качестве конвоя. Подразделение нечисти будет разделено на два отряда в качестве резерва для подразделения гоблинов, что располагаются неподалёку. А остальные три подразделения нечисти будут собраны в единый фронт, шанс 1 к 1000, что вражеское подразделение не будет выведено из строя основной группой войск, поскольку они пустят в ход внезапную атаку, чтобы уничтожить врага.]

[Отряд-перехват будет опорой первого этажа. А теперь позвольте озвучить цель операции. Главная задача - уничтожить врага. Второстепенной целью является захват врага в плен. Что касаемо взятие врага в плен, было бы хорошо если бы это был лидер, но я не против, если вы бросите все силы на выполнение главной задачи. Враг должен пребыть примерно в течение 1430 часов, но нашим войскам необходимо быть в полной боевой готовности уже к 1400 часам.]

Второстепенная задача - взятие врага в плен, необходима для того, чтобы добыть от них нужную информацию. Подобные действия помогут мне более эффективно управлять подземельем, но на данном этапе, как мне кажется, это будет весьма трудно.

В любом случае, я не могу знать наверняка до тех пор, пока они не появятся в подземелье, чтобы я мог оценить ситуацию.

Все отряды собраны в боевой готовности.

К 1430 часам вторгшиеся противники начали боевые действия. Правда, они прибыли раньше, чем ожидалось. Как я и предполагал, они оказались очень опытными.

Анализ их личности таков.

Имя: воровская шайка

Раса: люди

Социальная позиция: незнатного происхождения

Род: мужской

Вид: бойцы, искусно владеющие холодным оружием

Возраст: 32 года

Награды и наказания:

Герои прошлого

Мародёры, убийцы, насильники и т.д.

Lv.: (уровень персонажа) 44

HP: (жизненная сила) 2530

MP: (магическая сила) 210

STR: (физическая сила) 740+260 (оснащены золотым длинным мечом)

DEF: (показатель защиты) 340+380 (оснащены полными латными доспехами)

INT: (интеллект) 110

AGI: (вариант прокачки, также показатель увеличения скорости) 240-70 (заниженный показатель за счёт тяжёлой брони)

LUK: (сила дальней атаки, урон критической атаки, шанс критической атаки, уклонение от критической атаки) 55

Умения:

Уникальные умения: герои разрушенного города - уровень 3 (уровень ненависти повышает статус)

Обычные умения:

Обращение с оружием: уровень 3

Передвижение с оружием: уровень 2 (из-за тяжести оружия статус падает)

Защита: уровень 2

Потенциальная сила: уровень 2

Жизнестойкость: уровень 1

Интуиция: уровень 1

Верховое ведение боя (в качестве всадника): уровень 2

Имя: раджа (П.П.: санскр. — «правитель») — индийский титул влиятельной особы, государя, князя или царя (в современных индийских языках, прежде всего, хинди, произносится чаще без последней «а» — rāj.)

Раса: человек

Социальная позиция: люди незнатного происхождения

Род: мужской

Вид: бойцы, искусно управляющие оружием

Возраст: 34 года

Награды и наказания:

Герои прошлого

Мародёры, убийцы, насильники и т.д.

Lv.: (уровень персонажа) 42

HP: (жизненная сила) 1930

MP: (магическая сила) 320

STR: (физическая сила) 540+430 (оснащены копьями)

DEF: (показатель защиты) 210+120 (оснащены бронёй с эмблемой тигра на тёмном полотне)

INT: (интеллект) 160

AGI: (вариант прокачки, также показатель увеличения скорости) 350

LUK: (сила дальней атаки, урон критической атаки, шанс критической атаки, уклонение от критической атаки) 70

Умения:

Уникальные умения: герои разрушенного города - уровень 3 (уровень ненависти повышает статус)

Обычные умения:

Обращение с оружием: уровень 3

Передвижение с оружием: уровень 2 (из-за тяжести оружия статус падает)

Защита: уровень 2

Потенциальная сила: уровень 2

Жизнестойкость: уровень 2

Интуиция: уровень 1

Верховое ведение боя (в качестве всадника): уровень 2

Концентрация: уровень 2

Отступление назад: уровень 1

Имя: проклятие Рапунцель

Раса: человек

Социальная позиция: когда-то были знатного происхождения

Пол: мужской

Класс: маги

Возраст: 28 лет

Награды и наказания:

Превосходные правители прошлого

Мародёры, убийцы, насильники и т.д.

Lv.: (уровень персонажа) 32

HP: (жизненная сила) 720

MP: (магическая сила) 2293

STR: (физическая сила) 230+110 (обладает подаренным на память посохом)

DEF: (показатель защиты) 130+50 (обладает подаренной на память волшебной мантией)

INT: (интеллект) 720

AGI: (вариант прокачки, также показатель увеличения скорости) 110

LUK: (сила дальней атаки, урон критической атаки, шанс критической атаки, уклонение от критической атаки) 35

Умения:

Уникальные умения: повелитель природы - уровень 2 (повышает свой статус на чужих владениях)

Обладает магическими способностями

Обычные умения:

Буджитсу (П.П.: или будо - японские боевые искусства) - уровень 3

Защита: уровень 1

Потенциальная сила: уровень 2

Жизнестойкость: уровень 1

Верховое ведение боя (в качестве всадника): уровень 3

Владение короткими заклинаниями: уровень 2

Владение магией огня: уровень 2

Владение магией воздуха: уровень 2

Владение исцеляющей магией: уровень 1

Перво-наперво я проверил статусы мужчин...и конечно сообщил об этом отрядам гоблинов и нечисти. Средний показатель уровней их бойцов равен 40, хах. Они довольно сильны, но их статусы по отношению к уровням показывают, что мои воины намного сильнее, разве нет? Или это значит, чем выше уровень, тем ниже показатели? Или показатели будут отличаться, как и их виды? На данный момент я так и не могу прийти к заключению.

Очень важно упомянуть о наградах и наказаниях, правителях и героях прошлого. Кажется у них есть великая история. Позволим себе судить о них по их женщинам.

Имя: Herge Lau Rochelle (???Эрже Лау Рошель???)

Раса: человек

Социальная позиция: рабыня - в прошлом третья принцесса Рошель

Род: женский

Класс: ангел, обладающий превосходным исцелением

Возраст: 16 лет

Награды и наказания:

Бывший святой, второй на очереди на трон Рошель

Статус: незначительные повреждения - тело в плохом состоянии из-за частичного исцеления - лёгкое недомогание

Lv.: (уровень персонажа) 6

HP: (жизненная сила) 19/90

MP: (магическая сила) 4020

STR: (физическая сила) 12

DEF: (показатель защиты) 21

INT: (интеллект) 210

AGI: (вариант прокачки, также показатель увеличения скорости) 64

LUK: (сила дальней атаки, урон критической атаки, шанс критической атаки, уклонение от критической атаки) 82

Умения:

Уникальные умения: повелитель природы - уровень 4

Большой потенциал в управлении магией (повышение показателей магической силы и интеллекта)

Исцеляющий святой (эффективное повышение показателя исцеляющей магии)

Обычные умения:

Умение обращаться с оружием в стиле Рошель: уровень 2

Буджитсу (П.П.: или будо - японские боевые искусства) стиля Рошель : уровень 2

Защита: уровень 1

Умение вести расчёты: уровень 2

Черты правителя: уровень 2

Верховое ведение боя (в качестве всадника): уровень 3

Владение магией огня: уровень 1

Владение исцеляющей магией: уровень 3

Владение магией защиты: уровень 2

Обладает умением безмолвных заклинаний

Погодите-ка?!! Как-то неожиданно появились проблемные моменты!!! Только взгляните, она царская особа какой-то страны...наверняка даже имеется своё знамя...

И кто же последний?

Имя: Ориель

Раса: человек-кролик (трусливый вид людей)

Социальная позиция: раб - прислуга третьей принцессы Рошель

Род: женский

Класс: защитник

Возраст: 21 год

Награды и наказания: прочерк

Статус: незначительные раны - незначительные повреждения - тело в плохом состоянии из-за частичного исцеления - лёгкое недомогание - затуманенный рассудок - переломы в трёх местах

Lv.: (уровень персонажа) 54

HP: (жизненная сила) 32/1205

MP: (магическая сила) 780

STR: (физическая сила) 610-570 (из-за переломов)

DEF: (показатель защиты) 520-480

INT: (интеллект) 130

AGI: (вариант прокачки, также показатель увеличения скорости) 420-410

LUK: (сила дальней атаки, урон критической атаки, шанс критической атаки, уклонение от критической атаки) 62

Умения:

Уникальные умения: защитный щит - уровень 2 (повышение уровня защиты)

Жертва верности (служение хозяину повышает их статус)

Обычные умения:

Умение обращаться с оружием в стиле Рошель: уровень 3

Защита в стиле Рошель: уровень 2

Умение вести расчёты: уровень 2

Богослужение: уровень 2

Верховое ведение боя (в качестве всадника): уровень 2

Владение магией воздуха: уровень 1

Владение исцеляющей магией: уровень 1

Обладание умением безмолвных заклинаний: уровень 1

...прислуга, хах. Но неужели отсутствуют награды и наказания? Даже если я не слышал это от самих рабов, я прекрасно знаю, что их жизнь не сахар. В таком случае я бы мог сделать этот пункт второй целью.

[Я начну давать каждому индивидуальные указания. Они будут следующего характера. Главной проблемой являются три человека. Две женщины, исходя из их статусов, не так и опасны и отодвигаются на второй план. Потому отряду гоблинов поручено взять их в плен. Оставшиеся мужчины являются нашей главной целью. Нет смысла их задерживать, нанесите удар по ним со всей своей мощью. Если так случится, что они выживут, то возьмите их в плен, как и женщин, согласно второстепенной цели.]

[Ход операции неизменен. Первый отряд-перехват займёт место в точке альфа, в точке бета расположится второй отряд-перехват. Точка тета - последняя защитная линия первого этажа и третья точка наступательной отметки.]

Закончив давать указания, я раскрыл карту, чтобы посмотреть как отряды гоблинов и нечисти подступили к врагу в точке альфа. Кажется враг медленно продвигается вперёд. Наблюдая за ними в режиме реального времени я могу видеть, что показатели девушек ещё больше снизились.

Флаги противоположных сторон обычно кажутся похожими друг на друга, но я, кто ничего не знает об этом мире, высоко ценю и конвой и королевских особ. Если бы они сражались на моей стороне, хотя трудно такое представить, подобное требовало бы больших заслуг, то они стали бы для нас отличной защитой.

Враг достиг пункта альфа...

[Начать боевые действия! Мы гордые воины! Дамы и господа, будет отличное сражение!]

Давайте посмотрим, как долго мы сможем бороться с врагом, намного превосходящим наши силы?