Как правильно создать своё подземелье (Новелла)
Глава 3.0

Глава 3.0

Как правильно создать своё подземелье (Новелла) Том 1.0 Глава 3.0

Прозвенел будильник. Я встал как обычно и приготовился к новому дню.

[Ах, точно, я же в другом мире, в самом-то деле]

Теперь мне не нужно делать ничего из того, что я обычно делал по утрам.

Должен ли я сказать, что сейчас пребываю в каком-то месте для душевнобольных, но в действительности не нахожусь в другом мире?

Если я начну думать об этом, что это, драма или заблуждение, на самом деле я не хочу впасть в безрассудство. У меня всё ещё имеются гордость и нравственные принципы несмотря ни на что.

Хорошо. Нужно перестать бежать от реальности. Необходимо незамедлительно начать управление подземельем.

Но у меня и выбора нет, я должен начать обучение (тактике боя) и поднять гоблинов вместе с зелёной нечистью под моим руководством. Печально, что за прошедший день я не получил ни одного дополнительного очка. Кажется, будто эти монстры и их магия вовсе не способны принести мне их. Цель подземелья - вернуть поток магии обратно в круг, а это значит, что мне нужно собирать ману извне и преобразовывать её в очки. Верно, это значит, что я могу получить её от монстров. По правде говоря, даже если монстры используют магию внутри подземелья, во всяком случае я могу принять часть из этого, уменьшив их расход на содержание. Я также могу передать часть своей магии главному камню подземелья (П.П.: другое название - сердце подземелья) и преобразовать её в дополнительные очки, но честно говоря, я что-то сомневаюсь. Даже сейчас я не знаю когда моя жизнь может оборваться, всё что я могу - использовать магию, мой спасательный круг, и преобразовать её в дополнительные очки. Но эта система не так уж и плоха, сердце подземелья способно получить дополнительные очки от маны с 10% прибылью (10 единиц маны = 1 дополнительному очку). Максимум моей маны на данный момент - 690 и я точно так же могу обменять её на 69 дополнительных очков. Если быть честным, мне хочется закрыться тут на год и набирать очки.

Но, чтобы заработать очки, мне необходимо заманить в подземелье врагов и убить их, это самый лёгкий способ. Когда убиваешь врага, то их магическая и жизненная сила преобразовывается в очки подземелья со 100% выгодой. В действительности я пока никого не убил. Другими словами, у меня нет никакой информации. Даже занимаясь практическими занятиями, я тот, кто не может сказать выдумка это или нет. Давайте же используем магическую силу против следующего врага. Иначе говоря, давайте нападём на него, используя магическую силу. Внутри подземелья магическая сила врагов неустойчива и преобразуется в дополнительные очки. Ну и последний способ, хотя и не весьма эффективный, но весьма лёгкий, чтобы заработать дополнительные очки. Любое живое существо, которое находится в подземелье больше часа, автоматически теряет свою магию, которая преобразовывается в очки. Польза заключается в том, что после этого времени человек может заработать 1 дополнительное очко. Очки увеличиваются, если это сильные маги или герой, но обычно 1 доп. очко в час. Если в будущем создать в подземелье город, это станет отличной возможностью, чтобы заработать дополнительные очки на почти постоянной основе. Но это трудно. До сих пор подземелье являлось воротами смерти для людей, так что невозможно представить, чтобы они жили здесь, это больше походит на далёкое будущее. Подойдут и дикие животные, но и это весьма сомнительно.

Наверное следует вернуться к самой сути, потому отныне, уничтожая врагов, которые попадут в подземелье - единственное, что я могу сделать. По словам Луны подчинённые мне гоблины и зелёная нечисть стали удивительно сильны. Причиной этому могут быть жители Земли, подобно мне, но я в этом не уверен. Но как бы сильны они не были, относясь к данному виду, они не способны уничтожить врага 100 уровня. Так что касается меня, я не могу расслабиться, пока у меня есть подчинённые, способные с лёгкостью уничтожить героев или главарей демонов. В мангах и ранобе, если тебе подчиняются монстры, превосходящие по силе свои обычные виды, они становятся самыми верными помощниками, товарищами или накамой (П.П.: друг, товарищ или член одной группы). Но это по своей сути самодовольство.

Именно поэтому я обеспечу своих подчинённых оружием, которое они могут свободно использовать и имя ему интернет...

[Сейчас я собираюсь начать с вами тренировки, ребята!!! Это необходимо, чтобы уничтожить врага, но на самом деле всё не совсем так. Моя истинная цель - превзойти себя нынешнего!!! Но вы не знаете каким образом. Нет, ребята, вы достаточно умны, потому конечно знаете. Важно то, насколько долго вы будете бороться, ведь враг, которого вы способны победить сегодня, вы сможете победить и завтра. Это не победа над врагом, это победа над тем собой, каким ты был вчера, тем, кто не смог одержать победу. Не будьте слишком тщеславными. Учитесь, становитесь сильнее и вы не проиграете себе вчерашнему.]

Я даже не знаю, поняли ли они меня сейчас, но так или иначе начал рассказывать подробности тренировок.

[Прежде всего, разделитесь на 5 команд и выберите своего капитана и помощника. Сформируйте взвод (+2 отряда) и начните тренировки... я хочу, чтобы вы научились ближнему бою!!!] (П.П.: Ближний бой — это форма физического боя, которая, требует атакующего находиться относительно близко к цели (расстояние вытянутой руки + длина оружия), в отличии от дальнего боя. Иногда называют «Рукопашной»).

У меня нет оружия, но даже так, это всё ещё важно. Будут очевидны различия между действиями средневековой цивилизации и нашими современными приёмами боя. Как интеллектуально, так и технически. Вы можете сказать, а имеет ли смысл обучать их техникам боя, которые используют люди? Но не беспокойтесь.

На доске объявлений (возможно это форум в интернете), будет показано как нечисть и гоблины обучаются ближнему бою. И всё это с наиболее интересных позиций, чтобы показать абсолютную пользу техник. Я не могу сравнить группу современных людей, которые свободно высказывают своё мнение с цивилизацией этого мира, которая не так легко это делает.

Однако, недостаточно одиночных тренировок, важно также тренироваться в команде, это сделает их сильнее. Поэтому позвольте мне объяснить как построено подземелье.

Первый этаж

Это лабиринт в традиционном стиле. Подземелье здесь выполнено из камня. Тут и там расположены стратегически важные сети ловушек. Также здесь в узких коридорах происходит атака со стороны нечисти, по специально разработанной стратегии. Это место, где они могут использовать технику ближнего боя в полную меру способностей.

Второй этаж

Использование лугов и пастбищ, а также леса для создания поля боя. Всё это может быть использовано под личную ответственность для создания ловушек, чтобы ввести врага в заблуждение.

Третий этаж

Это рубеж обороны, а также место, где находится моя комната. Здесь находится и сердце подземелья. Именно здесь врага можно загнать в угол и объяснить, что обижая защитников подземелья они наживают себе величайших врагов.

Гоблины и зелёная нечисть были обучены по максимуму.

И результат таков...

Имя: не определено (за 10 дополнительных очков можно развить показатель до уникального монстра)

Раса: гоблин

Социальная позиция: защитник подземелья → воин подземелья

Пол: мужской

Вид: гоблин → капитан армии гоблинов

Возраст: год

Lv.: (уровень персонажа) 9→15

HP: (жизненная сила) 400→800

MP: (магическая сила) 100→250

STR: (физическая сила) 90→190

DEF: (показатель защиты) 72→130

INT: (интеллект) 92→100

AGI: (вариант прокачки, также показатель увеличения скорости) 72→173

LUK: (сила дальней атаки, урон критической атаки, шанс критической атаки, уклонение от критической атаки) 22→30

Умения:

Уникальные умения: размножение (могут использовать человеческую женщину для поддержания своего рода.)

Обычные умения:

Атака кинжалом: уровень 1→3

Защита щитом: уровень 1→2

Атака из лука: уровень 1→3

Групповая атака: уровень 2→3

Новые:

Групповая мобилизация: уровень 2 (П.П.: призыв военнообязанных запаса нескольких возрастов на действительную военную службу в связи с объявлением войны.)

Командование: уровень 2

Непреклонность перед врагом: уровень 2

Шпионские навыки: уровень 2

Наилучшие действия: уровень 2 (действия выполняются быстрее на знакомой местности)

Имя: не определено (за 10 дополнительных очков можно развить показатель до уникального монстра)

Раса: нечисть

Социальная позиция: защитник подземелья → разведывательный отдел подземелья

Пол: не определено

Класс: зелёная нечисть (П.П.: ещё может переводиться как зелёная слизь) → секретная армия зелёной нечисти

Возраст: 0 лет

Lv.: (уровень персонажа) 11→16

HP: (жизненная сила) 320→620

MP: (магическая сила) 120→260

STR: (физическая сила) 81→130

DEF: (показатель защиты) 220→400

INT: (интеллект) 70→81

AGI: (вариант прокачки, также показатель увеличения скорости) 40→120

LUK: (сила дальней атаки, урон критической атаки, шанс критической атаки, уклонение от критической атаки) 20→25

Умения:

Уникальные умения:

Мягкое тело (урон от физических атак снижается до 50%)

Желеподобное тело (активизируется в зависимости от назначения)

Свободное тело (умело обращается с телом, используя мысли (тентакли))

Одобрены управляющим подземелья (повышен статус)

Обычные умения:

Обращение с копьём: уровень 1→3

Новые:

Тентакли: уровень 2

Групповая мобилизация: уровень 2

Командование: уровень 2

Непреклонность перед врагом: уровень 2

Шпионские навыки: уровень 3

Групповая атака: уровень 2

Наилучшие действия: уровень 2 (действия выполняются быстрее на знакомой местности)

Эрудиция и удача странным образом повысились, но и другие показатели изменились. Я не уверен, но возможно это потому, что я тоже странный, будет ли это то, о чём я пожалею в будущем? Никто не ожидал, но эти двое смогли получить такие высокие статусы, давайте посмотрим на данные обычного рядового солдата-гоблина...

Имя: не определено (за 10 дополнительных очков можно развить показатель до уникального монстра)

Раса: гоблин

Социальная позиция: защитник подземелья → воин подземелья

Пол: мужской

Вид: гоблин → старшина армии гоблинов

Возраст: год

Lv.: (уровень персонажа) 9→13

HP: (жизненная сила) 320→930

MP: (магическая сила) 100→220

STR: (физическая сила) 90→220

DEF: (показатель защиты) 72→160

INT: (интеллект) 92→120

AGI: (вариант прокачки, также показатель увеличения скорости) 72→123

LUK: (сила дальней атаки, урон критической атаки, шанс критической атаки, уклонение от критической атаки) 22→25

Умения:

Уникальные умения: размножение (могут использовать человеческую женщину для поддержания своего рода.)

Обычные умения:

Атака кинжалом: уровень 1→3

Защита щитом: уровень 1→3

Атака из лука: уровень 1→3

Коллективная атака: уровень 2→3

Новые:

Групповая мобилизация: уровень 2 (П.П.: призыв военнообязанных запаса нескольких возрастов на действительную военную службу в связи с объявлением войны.)

Командование: уровень 1

Непреклонность перед врагом: уровень 2

Шпионские навыки: уровень 3

Наилучшие действия: уровень 3 (действия выполняются быстрее на знакомой местности)

Чтооо?!!! Разве старшина - не тот, кто много тренировался и служил продолжительное время!!!