Глава 2.0
Лю Юань взглянул на компьютеры двух человек; оба они медлили в интерфейсе выбора персонажа.
"У вас есть какие-нибудь рекомендации по занятиям?"
«Профессия? Если вы хотите реалистичности, выбирайте «Отверженного»; если вам нужно что-то попроще, я рекомендую «Бродягу». На ранних этапах наличие щита может сделать вас очень сильным. Кроме того, вы можете применить некоторые игровые навыки в реальной жизни».
Это заявление тронуло Субару до глубины души. Он отчётливо помнил, как его убил кто-то по прозвищу Охотник за внутренностями. Но если бы он мог перенести навыки из игры в реальную жизнь, разве не было бы легко поймать Охотника за внутренностями?
Парни в этом возрасте довольно страстные. Как только у них появляется цель, они идут к ней напролом.
Итак, Субару выбрал Бродягу. Он надел доспехи и взял в руки щит, меч и копьё. Что касается Фудзимару Каэдэ, то она сразу же отправилась в Жалкое начало, чтобы испытать радость.
В процессе создания персонажей оба игрока выбрали свой внешний вид, чтобы усилить ощущение погружения.
«Выбирайте любые предметы, которые вам нужны; в конце игры вам их не будет хватать».
— Этого достаточно. Давай наслаждаться игрой.
После серии операций они вдвоём вошли в игру и испытали настоящий шок от Elden Ring.
Послание от падающих листьев:
По другую сторону тумана находится наш дом «Промежуточные земли», где было разрушено великое Кольцо Элдена.
Открыв игру, они стали свидетелями настоящего потрясения: Разрушения, сражений полубогов, пробуждения Потускневшего, Пожирателя навоза и пробуждённого Спутника на смертном одре.
Будущее? Мечты? Конфликты? Всё это стало реальностью всего за несколько минут. Всего за несколько минут они погрузились в этот мир и стали «Потускневшими».
"Где это находится?" - спросил я.
Субару в замешательстве огляделся. Он вспомнил, как переместился, как его ранили, как он снова переместился, как его насильно утащила машина, а затем снова переместился?
«Не волнуйтесь, эта игра — просто реалистичный опыт. Вы просто обычный геймер».
— Да! Не верите мне? Смотрите, у вас есть пользовательский интерфейс, панель инвентаря. Вы слышали о VR-играх? Это более продвинутое устройство для реального опыта, чем VR. О, кстати, вы можете настроить своё восприятие боли, чтобы лучше играть.
По подсказке Лю Юаня Субару нашёл интерфейс системы. Настройка чувствительности, настройка реалистичности. Как и в обычной игре, здесь было много настраиваемых параметров. Настройка реалистичности, проще говоря, была настройкой сложности. Чем проще она была, тем больше напоминала игру, а чем выше, тем реалистичнее становилась.
В игровом режиме у врагов был радиус обнаружения, но в режиме реализма такого понятия не было. Как только вы входили в зону, все ваши действия становились известны. Более того, в режиме реализма скорость атаки врагов была выше, а урон, который вы получали, был смертельным.
Поиграв, Каэдэ похвалила игру: «Очень реалистичная игра, угнетение, которое создаёт этот туман, кажется таким настоящим».
"До тех пор, пока тебе это нравится".
Лю Юань улыбнулся, потому что знал, что их улыбка продлится недолго.
После модификации системы не только увеличилась продолжительность вступительной анимации, но и...
В отличие от Субару, который настраивал реалистичность на самый низкий уровень, Каэдэ настраивала её на самый высокий уровень, реалистично переживая все повреждения. Однако так называемый реалистичный опыт с точки зрения боли составлял всего около семидесяти процентов, и игроки не сталкивались с концепцией смерти.
Играя в эту игру, все игроки знали, что они бессмертны и могут быть воскрешены.
Но, увы, за воскрешение нужно было платить — по десять юаней каждый раз. Десять юаней в мире Лю Юаня, переведённые в японские иены, составляли сто иен.
Тебе это не показалось чем-то особенным?
Но Лю Юань прекрасно знал, что, если не считать нескольких смертей по сюжету, для воскрешения которых не требовались деньги, одного только вступления было достаточно, чтобы заставить их потратить все свои деньги.
Не хотите платить? Ничего страшного, просто подождите десять секунд.
— Что это? Лекарство от облысения?
Они вошли в таинственную комнату один за другим и подняли с трупа изогнутый палец с пятнами крови.
Реалистичные ощущения, которые испытывали все пять органов чувств, заставили Субару почувствовать себя не в своей тарелке, но Каэдэ была необычайно взволнована: «Эта текстура потрясающая, босс, для чего она нужна?»
"Ты можешь использовать его, чтобы оставить несколько сообщений".
Каэдэ немедленно использовала палец, чтобы оставить сообщение под ногами.
Когда она попыталась воспользоваться им, то обнаружила, что эта штука может оставлять только простые сообщения, например, «впереди предметы», «впереди ничего нет» и некоторые интересные действия.
"Интересно. Так интересно".
Каэдэ, словно открыв для себя новый мир, сделала несколько шагов, указывая пальцем на то, что хотела сказать.
Устав играть, она толкнула дверь, готовая принять новый мир. Добравшись до края обрыва, она захотела прыгнуть. Но, казалось, на краю обрыва была невидимая стена, которая мешала ей.
— Так скучно, эта игра вообще не бесплатная.
«Это всего лишь временно. После обучения новичков это будет по-настоящему свободный мир».
Огромный и реалистичный мир, похожий на реальную историю, заставил их начать исследовать этот мир.
Обучение новичков было очень коротким. Они почти одновременно прибыли на первую локацию и встали перед пустым квадратом.
В центре площади стояла статуя. Согласно предыстории, эта женщина с распростёртыми объятиями, заключённая в тюрьму, была божеством этого мира, Марикой.
Из-за пустынной местности и гнетущей атмосферы их сердца бешено колотились, пока они играли вместе. Казалось, что если они сделают ещё один шаг вперёд, то столкнутся с ужасными врагами.
Но как только они собрались войти на площадь, их внимание привлекло послание на земле.
Они не знали, кто оставил сообщение, но информация о врагах впереди мгновенно их успокоила.
Стоявший позади них Лю Юань наблюдал за их действиями. Когда он увидел, что они почти одновременно заметили его сообщения и вышли на площадь, он не смог сдержать ухмылки.
Особенно когда они встретили первого «врага» — монстра с десятками рук, спускающегося с неба. Это был приветственный подарок всем игрокам.
Вспомнив, как несколько дней назад он пытался играть в эту игру, он был по-настоящему напуган внезапным появлением этого босса.
Лю Юань вернулся к кассе. Ему не нужно было видеть, что произошло дальше; ему просто нужно было сидеть там и собирать деньги.
Несколько десятков секунд спустя.
«Помогите! Что это? Почему он не получает урон, когда я его бью? Не бейте меня, не бейте меня, помогите!»
Крик Каэдэ заставил Лю Юаня усмехнуться.
В момент смерти Каэдэ сняла очки.
«Ты, чёртов сетевой администратор, ты ведь смеёшься, да? Ты определённо смеёшься».
Лю Юань бесстрастно посмотрел на неё. «Как я могу смеяться над клиентом? Мисс, вы попали в сюжетную линию».