Глава 3 Кошмары подземного мира
Стая снежных волков бродит по лесу в поисках еды. Отдельно от них одинокий волк бродит вокруг скалы, обнюхивая ее.
Внезапно из снега вылетает деревянное копье и пронзает волка.
«АУУ!!!» Волк кричит.
Другие волки услышали крик и побежали к раненному сородичу.
*ТХК!*
Снежная земля под ногами некоторых волков начали рушится, когда они наступали на нее, бросая их в глубокую яму.
*ПСШТ!!*
Внизу ямы к земле были прибиты острые бревна, и волки погибали попадая в ловушки.
Остальные три волка наполненные страхом, настороженно оглядываются. Не решаясь спасти своих товарищей, они вместо того чтобы мстить начинают уходить.
Как только они уходят, я выхожу из укрытия под кучей снега.
В моей руке кровавое копье, убивший первого волка.
—————
[+100 опыта]
[Уровень повышен!]
[5=>6]
[+1 бесплатная статистика]
—————
Хотя и неэффективные, но ловушки являются самыми безопасными для прокачки в начале игры.
—————
Имя: Самуэл Тернер
Титул: Нет:
Класс: Рыцарь-стажер
Уровень: 6
Здоровья: 300/300
Мана: 0
Атака: 5[+]
Защита: 9[+]
Ловкость: 2[+]
Магическая атака: 0
Удача: 2[+]
Бесплатная статистика: 5
—————
Я вливаю всю свою статистику на удачу.
—————
[Вам немного повезло!]
Последствия:
(+5% шанс уклониться от атаки)
(+1% шанс найти сокровище)
(+1% шанс двойного опыта)
—————
Таких характеристик, как атака и защита, можно увеличивать в процессе тренировок. Но удача фиксирована и может увеличиваться только за счет бесплатных статистиков.
Я срезаю и счищаю шерсть с волков. После этого я приношу с собой в пещеру только одну тушу.
Я разжигаю огонь, чтобы приготовить волчье мясо. Затем я протыкаю мясо деревянной палкой и подвешиваю над огнем .
—————
[Навык «Кулинария» получен!]
—————
Что касается воды, у меня не было другого выбора, кроме как взбираться на гору, пока я не найду замерзший ручей и не буду пить холодную воду прямо под слоем льда, потому что у меня нет горшка.
К счастью, я не подхватил никакой желудочной инфекции.
«Эхх..Когда же главный герой придет…» — бормочу я.
Есть одна причина, по которой я жду здесь, несмотря на то, что знаю местоположение.
В настоящее время я нахожусь на горе Искарис, в том месте, где проходила первая миссия кампании..
Эта гора названа в честь дракона Искариса, синего и неистово свирепого существа, бродящего по холмам.
Если меня заметит дракон, я могу распрощаться с жизнью.
«ХОООООО!!» Было слышно громкий рев которое эхом разносился по небу.
Это был дракон!!!
Я быстро потушил огонь и спрятался за скалу.
«ХООООООООООООО!!!!»
«Подождите … почему это становится громче»
*БУУУМММ!!*
Дракон падает в снег, извергая цунами из матушки-природы. Мое тело унесло вместе с инерцией и с силой вошло вглубь пещеры.
—————
[Вход в древний город гномов]
[Совет: у монстров есть слабости. Найдите их, если хотите иметь преимущество.]
—————
*БУУМ!!!!!*
*Удар!*
«Ах! Бля… тьфу…» Я стону, хватаясь за спину.
''Что случилось? Дракон разбился? Почему?! Было похоже, что оно кричал от боли''
''Сюжет изменился?''
Я глажу голову и встаю.
Небо туманно-зеленое, закрывающее все до горизонта.
Позади меня сломанный мост, ведущий только в туманную пустоту внизу. А впереди тропа, ведущая в большую захудалую деревню. Издалека я вижу замок, окруженный высокими черными стенами. Над замком кружит какие-то летающее существо, скорее всего демоны
Неприятный запах обжигает мне горло в воздухе.
—————
[Добро пожаловать в древний город, населенный гномами. Теперь это пустынное королевство, наполненное монстрами.]
[Выполните два из трех условий, чтобы покинуть подземелье]
[Уничтожьте всех монстров в подземелье. 0/1500]
[Найдите выходной портал и ключ, чтобы открыть его. 0/1]
[Найдите и ограбьте сокровищницу королевства. 0/1]
—————
«Эхх..»
''Пещера в подземелье должна быть завалена снегом, я больше не могу полагаться на главного героя.''
Мысль о том, чтобы выжить в этом подземелье в одиночку, вызывает у меня мурашки по спине.
В начале игры, когда игроки возятся с основами, Элвис Аркан безжалостно бросает их в подземелье и заставляет сражаться с монстрами выше 50-го уровня.
Главный герой Рена привел 200 подчинённых и совершил рейд на подземелье, надеясь спасти группу похищенных членов королевской семьи.
В это время он будет на уровне 30, а его подчинённые на уровне 15.надеясь спасти группу похищенных гонораров
''Тем не менее, у меня только 6 уровень… и я один…''
Крепко сжимая кинжал в руке я вхожу в деревню.
Игроку предстоит равномерно распределить 200 подчинённых для разных целей: Разведка, Атака и Защита.
Армия обычно приносит с собой тележку с припасами, и игрок должен сделать все возможное, чтобы спрятать ее и защитить.
После этого игрок может либо командовать конкретными подчиненными, либо использовать самого главного героя Рена для продвижения.
Повсюду в опустевшей деревне затянувшийся смерть рисует пейзаж.
В гниющих хижинах есть старые снаряжения, сделанные дварфами много лет назад.
Я держу в руках небольшой нож и осматриваю его
—————
[Старый ржавый кинжал.]
[Прочность: 5/200]
[Оружие было брошено гнить и находится на грани разрушения. Не рекомендуется использовать это в бою.]
—————
Я беру столько ножей, сколько могут влезть, и иду дальше в деревню.
Я дохожу до большой площади со статуей женщины посередине.
Торс статуи треснут, а руки отсутствуют.
Этот ориентир, центральный, контрольно-пропускной пункт патруля гоблинов.
Я жду в одной из хижин патрулирующих монстров. «Кекекеке». Раздается дерзкий голос.
Два маленьких гоблина, каждый со светящимся ножом, ходят и кружат вокруг статуи.
Это зачарованное оружие.
Как только первый гоблин проходит мимо, я тут же нападаю на второго и втыкаю ему в затылок один из ржавых ножей. Нож ломается при использовании.
«КАК?!!!» маленький гоблин кричит от боли.
—————
[+1000 опыта ]
[Уровень повышен!]
[6=>7]
[+1 бесплатная статистика]
—————
«Ке?!» — восклицает первый гоблин.
Я быстро наношу удар ногой первому гоблину, но он уворачивается и быстро прыгает, целясь мне в шею.
В самый последний момент я наклоняю голову, едва уклоняясь от атаки. Кровавый след стекает вниз.
Гоблин видит мою беспомощность и хихикает. «Кекеке добыча…» - говорит гоблин.