Выживание низшего (Новелла)
Выживание

Выживание

Выживание низшего (Новелла) Том 1.0 Глава 2.0

''Первая проблема прямо сейчас это—моё здоровье. В Элвис Аркане я умер больше из-за недуг, чем от монстров''  

«Состояние тела»

——————

Общее состояние организма: В порядке

Голод: удовлетворенный

Жажда: удовлетворенный

Рана: Боль в мышцах предплечья (-10% атаки) Болезни: Холод (-10% Ловкость)

———————

''Правильно… дебаффы''

Состояние моего здоровья очень важно, иначе я получу бесчисленное количество раздражающих дебаффов. Некоторые из них могут даже убить меня.

Под нагрудником есть меховая подкладка для поддерживания тепла.

«Извините, товарищи», — говорю я и обыскиваю их тела, забирая мех под доспехами себе.

[+8 кровавых мехов]

''Далее… Мне нужна система крафта''

Появился панель:

——————

Доступные предметы для создания:1

 (Доспех набитыми мехом)

[8 кровавый мех]

[1 броня]

Расчетное время изготовления: 10 секунд

[Создать]

———————

Я нажимаю создать, и в воздухе материализуется стрела, указывающая на мех, а затем на доспехи.

Я следую инструкциям и набиваю мехом свои доспехи, равномерно распределяя их. ———————

Успешное создание

(+1 Меховой доспех)

[+10 сопротивление холоду]

———————

«Фух… так лучше»

Система создания в Элвис Аркане требует, чтобы игрок делал все вручную, и игрок уязвим для атак при создании.

Теперь мне нужно знать, где я.

Нет такой удобной функции, как мини карта. Игрок должен иметь хорошее чувство направления или принести карту.

А на талии есть небольшой мешочек, который служит инвентарем.

''Открыть инвентарь''

———————

Место в инвентаре: 10/10

[1 камень]

[1 кинжал]

[1 кремень]

[1 маленькая сталь]

———————

''Отлично! Кремень и сталь могут помочь мне разжечь огонь, но почему я нес камень??''

Я выбрасываю камень и проверяю тела своих товарищей.

Через 10 минут я наконец нахожу карту у трупа в золотых доспехах.

«Это, должно быть, командир»

*ТСТ…*

Я что-то слышал…

Черт, кто-то пришёл!

У меня нет времени бегать! А для сражения я слишком медленный и слабый!

В обеих случаях я умру, лучше всего спрятаться среди холодных трупов

*КЛИК!*

«Ахх… блять…»

Кровь стекает по моему среднему пальцу, часть ногтей сломана.

 —————

-5 ХП

Применяется Статус «Кровотечение».

—————

Я выкапываю себе яму под трупом и сворачиваюсь в клубок, а затем слегка ударяю ногой по снегу, заставляя местность обрушиться и хоронит меня под трупом.

Через минуту слышны шаги и приглушенное рычание.

Вероятно, это Снежные волки, быстрые и свирепые звери. На моем нынешнем уровне даже один из них может мгновенно убить меня.

Чтобы подождать, я немного отдыхаю и закрываю глаза.

*****

«Нгх…»

Громкий вой звенит у меня в ушах.

——————

[Вы отдыхали 1 час]

+5 ХП

Состояние «Кровотечение» удалено.

Голод: Умеренный голод

Жажда: Умеренный Жажда

Болезни: Простуда, Легкий люмбаго

(-10% Ловкости)

——————

Люмбаго? Ах да, это должно быть из-за того что я спал сворачиваясь.

Я отталкиваю трупы в сторону и потягиваюсь.

«АПЧХИ!!»

''Черт возьми''

Из-за снежного бурана я едва могу видеть окрестности, но кажется волки ушли. Я тоже должен.

Я беру побольше меха и оборачиваю им лицо перед уходом.

Несмотря на туман, я всё ещё могу видеть некоторые горы поблизости.

«Пожалуйста, пусть там будет пещера», - молюсь я, подходя ближе.

20 минут спустя мои молитвы были услышаны, но не в мою пользу. Пещера слишком мала, в ней может поместиться только кролик.

«Тц..»

Пока я ломал голову в поисках решения, в поле зрения появился знакомый силуэт.

Я приближаюсь к нему и нахожу каменную статую, вырезанную в виде карлика, правая рука которого превратился в монстра, похожего на щупальцев Я помню это!

Эта статуя связана с основной миссией главного героя, первый квест кампании по основной истории начинается с поиска этой статуи.

''А возле статуи…''

Я обхожу заднюю часть и нахожу карту.

«Да!»

Правильно, это путь в заброшенное королевство гномов, древний город внутри горы, захваченный монстрами. Хотя это и опасно, было бы неплохо, если бы я разбил лагерь у входа.

Так как я запомнил карту и ориентиры, я быстро ушел и легко нашел пещеру.

Из пещеры исходила жуткая атмосфера.

—————

[Атмосфера рвёт вашу душу]

[-2% общая статистика]

—————

''Верно, есть еще этот дебафф''

В любом случае, я останусь только у входа.

Для начала я использую свой кинжал, чтобы собрать дрова для костра.

''Посмотрим… Мне нужно вручную собрать трут, растопку и дрова. Мертвая древесина должна быть хорошим сухим источником древесины''

Мне потребовалось 3 часа на сборы, прежде чем я, наконец, успокоился и развел костер, ударяя кремнем по стали и поджигая трут. Огонь медленно начал распространяется, когда я слегка раздувал искру воздухом.

«Наконец-то…» — говорю я и сажусь на камень, затаив дыхание.

Огонь возгорелся неистово.

«Ахх..»

Это утомительно… но тепло вознаграждает мою тяжелую работу.

Истощение дает массивный дебафф на 20% снижения характеристик. Мне нужно поспать…

*****

На следующее утро метель прошла, и мой костер тоже.

Меня встречает громкое урчание в животе.

—————

[Вы отдыхали 7 часов]

Голод: сильное чувство голода

(-10% общая статистика)

Жажда: легкое чувство жажды

(-5% общая статистика)

—————

«Да да, я знаю»

Я отодвигаю панель в сторону.

Поскольку это первая миссия кампании, главный герой вскоре должен пройти здесь с подкреплением.

Я должен дожить до этого момента.

—————

[Основная миссия создана!]

[Выживайте, пока главный герой Рена не доберется до пещеры]

[Награда: 5000 опыта, 1 бесплатная очко стата]

[Неудача: смерть]

—————

…..  

У меня плохое предчувствие.

Всякий раз, когда игра выдает миссии, обычно случаются какие-то плохие вещи.

«Как бы то ни было, я просто разберусь с этим, когда оно придет», - говорю я и встаю.