Путь бога скорости
— Да где же эти сухие ветки?! — возмущался Итан, пока искал материал для костра.
Солнце уже село за горизонт и наступили сумерки, именно поэтому Итан принялся в срочном порядке искать дрова. В лесу было полным полно сухих кустарников и веток, однако поискам мешало частичное отсутствие видимости. Приходилось вплотную подходить и рассматривать каждую.
Пробежав пару сотен метров в сторону заката, Итан, всё же насобирал приличное количество дров для костра, а самое главное, обнаружил одно очень интересное дерево. Оно было самым огромным из всех, которых он когда–либо встречал, но больше всего в нём привлекало другое, а именно чёрное пятно на стволе. Этим чёрным пятном, после того как Итан лучше присмотрелся, оказалось большим дуплом.
«Что за птица могла выдолбить такое огромное дупло в этом «металлическом» дереве?» — удивительным было и то, что размер дупла подходил под стандарты человека.
— Любопытно… — Итан сбросил сухие ветки на пол и полез по дереву наверх к этому дуплу, ему было очень интересно, что может быть внутри.
Он не сомневался, что сможет убежать в случае опасности, которая его может там поджидать. После прокачки ловкости до 25 очков, он мог без труда очень быстро маневрировать и перемещаться по лесу возле деревьев. Какая птица вообще смогла бы его поймать на земле?
Добравшись до дупла, он с опаской заглянул в него и с удивлением обнаружил целую «комнату» внутри дерева. Высота «потолка» была около 2-х метров, а сама «комната» навскидку имела около 10-ти квадратных метров.
— Ах-ха-ха-ха, я нашёл своё самое безопасное место для ночлега! Вот это да! — С огромным восторгом и счастьем начал кричать Итан. После встречи с волками, он ломал голову над тем, как пережить ночь в лесу, полном хищников. Первое, что стоило сделать, по его мнению, это уйти от туши кабана подальше, так как она приманивала всех плотоядных существ. Следующее действие - разжечь и поддерживать костёр на протяжении всей ночи, так как есть вероятность, что местные звери, так же как и на Земле, боятся огня. И это всё, что он смог придумать, дабы как-то переночевать эту ночь, но только что проблема с безопасным ночлегом полностью решилась! Оставалось только сбегать обратно к мёртвой свинке, забрать оттуда свои вещи и нарезать мясо, а после прибежать сюда, разжечь костёр, поесть и с копьём уснуть внутри дупла.
«Идеальный план!» — В ту же секунду, Итан начал слезать с дерева. Спустившись, он сразу же побежал к туше кабана, которая была в полукилометре от него, и добрался до неё всего за 15 секунд.
— Невероятно! Какая высокая скорость! — Восхищённо и с небольшой отдышкой сказал Итан.
— Ваша пиковая скорость бега была равна 118 километров в час, — отозвалась система.
«То есть я бежал как гепард в пике своей скорости? Просто невероятно! Как же я люблю ловкость!» — Озабоченно начал думать про себя Итан. Но времени на такие радости становилось всё меньше. До полной темноты оставалось не больше часа. Поэтому ему нужно было быстро успеть разделать тушу на пригодное для употребления мясо, а после распределить его по сумкам. Далее, не теряя ни минуты забрать все свои вещи и вернуться к дереву с дуплом. Работёнка на полчаса, а может и больше, поэтому каждая минута была на счету.
Сначала он решил приступить к разделке туши. Взяв свой самодельный нож, он принялся вырезать окорок, так как эта зона имела хорошую мясную основу и была без яда.
«Слава богу, эта маленькая свинка опять куда-то убежала. Так бы смотрела на то, как я режу её мать для того, чтобы слопать, эх…» — думал про себя Итан. Свинка убежала сразу же, как он отправился искать ветки, и опять куда-то пропала.
« Куда она вообще убегает и почему её до сих пор не съели?»
На разделку кабана ушло около 20-ти минут. В основном всё время пришлось потратить на попытку содрать кожу, которая была очень твёрдой и плотной. Но все старания окупились и наконец, огромный кусок мяса был в его руках. Он сразу же разрезал его на несколько частей и распределил по мешкам, заготовленным заранее, из листьев феринских деревьев, положив их возле копья. После этого, Итан, похожий на кровавого мясника из фильмов ужасов, весь измазанный по локти кровью, сразу же побежал умываться в реке. Помыв свои руки и остальные части тела, которые измазались кровью, он сразу же прихватив с собой копьё, и мешки с мясом, побежал обратно к дереву с дуплом.
«Как же я устал…» — думал про себя Итан, пока бежал к своему временному лагерю. На всё про всё он потратил около тридцати минут, тем временем в округе уже почти полностью стемнело.
Как только Итан прибежал к дереву с дуплом, он сразу же принялся обкладывать камнями небольшой круг на земле, а внутри этого круга сложил самые дряхлые и сухие ветки. После этого, взяв сухую палку и положив её прямо в ветки, начал раскручивать ладонями в разные стороны.
— Давай! Прошу! Гори! Умоляю! — как будто зачитывая заклинание, бормотал про себя Итан. К удивлению, ветки довольно быстро начали дымиться.
— Ого! В видео про выживание на этот процесс уходило намного больше времени! — Сказал Итан и начал раздувать дымящиеся ветки во все лёгкие, чтобы, наконец, разжечь полноценный костёр и спустя минуту показался огонь.
Не растерявшись, он сразу же подкинул ещё веток.
«Отлично, костёр готов! Теперь насажу на копьё мясо и зажарю над костром» — у Итана уже сводило живот от голода. Он взял один из кусков мяса весом около полу килограмма и насадил его как шашлык на свое копьё, а после начал держать над костром.
Прошло около 20-ти минут, а его копьё из ветви феринского дерева даже и не думало гореть. Как оказалось, не сухие феринские ветки имеют высокую огнестойкость, что было очень полезно. Крутив копьё в разные стороны, мясо потихоньку поджаривалось до нужной обжарки и спустя ещё 30 минут, оно, наконец, было готово к употреблению.
— Приятного аппетита! — сказал сам себе Итан, и принялся уплетать мясо.
— Эх, ещё бы соли сюда и было бы так вкусно...
На вкус мясо было больше похоже на говядину чем на свинину. Так же в нём было меньше жира, что чем-то очень сильно напоминало конину.
Всего за миг кусок мяса оказался в животе Итана, и полностью его насытил.
«В целом очень вкусно и питательно. Я даже наелся! Теперь надо собрать все вещи и перенести их в дупло, а там расстелить листья и спокойно ложиться спать»
Но выполнять свои планы Итан не особо торопился. Он встал у костра и посмотрел на языки пламени огня, рассуждая о пережитых им трудностях за день. Вокруг всё окончательно стемнело, а на небе появилась местная «луна», лучи света которой, опоясывали весь лес. Также повсюду, на деревьях, кустах и даже земле изредка мерцали какие-то насекомые, которые создавали атмосферу волшебного леса. Это было очень красиво!
« Ха, этот безумный день подошёл к концу, как же я устал... Ещё вчера я шёл в университет и жил в полном комфорте, а сегодня мне пришлось выживать в этом огромном лесу, бороться с волками и искать пропитание. Вот уж действительно меня жизнь завела!» — рассуждал про себя Итан.
Так бы он и простоял у костра, будто загипнотизированный видом на огонь, если бы не звуки, которые со временем начали появляться, а именно вой волков. Наступила ночь, а с ночью активизировались хищники леса. Нужно было уходить в безопасное место, и поскорее.
Итан нацепил мешки с мясом на обмотанное феринскими листьями копьё и полез на дерево в дупло. Когда он туда залез, сразу же начал стелить из листьев спальник. Копьё он положил рядом с правой рукой, чтобы в случае чего сразу же отреагировать на неожиданные ситуации. Мешки с мясом легли в самый дальний угол дупла. Для того чтобы запах мяса не распространялся так сильно, Итан обкрутил их листьями. В конечном счете, он лёг на свою импровизированную постель.
«Вот и всё. Снаружи горит костёр, а я лежу в относительно безопасном месте. Осталось лишь лечь спать и набраться сил», — но было кое-что, что он забыл сделать…
— Точно! Система, открой уведомления!
Перед Итаном открылись непрочитанные уведомления об открытии древа эволюции для ловкости, а также о получении класса. Он решил оставить этот вопрос на потом, потому что в лесу быстро темнело, и нужно было как можно скорее разобраться с едой и костром. Наступил тот самый момент, когда Итан мог рассмотреть, что за класс ему предлагала система.
— Хах, ну и кричащее же название! — он взглянул на правое нижнее окно, где прописывались классы и обнаружил разблокированный класс с названием «бог скорости».
Сам класс подсвечивался очень красивой палитрой цветов. Наверное, по редкости он был бы на высшем уровне в какой-нибудь видеоигре, этак мифического или легендарного ранга.
— Система, как мне узнать больше об этом классе?— решил поинтересоваться Итан у системы. Он был уверен, что она даст все ответы на его вопросы по поводу класса.
— Для того чтобы узнать подробнее об этом классе, просто скажите « описание класса».
— Описание класса «бог скорости» — проговорил Итан, и перед ним сразу же высветилось дополнительное системное окно со всей информацией об этом классе.
Окно системы:
Бог скорости
Тип: Особый тайный класс (божественный)
Условия для получения:
1) Убить врага на 10 уровней выше, при этом не получив урона;
2) Иметь более 20 очков ловкости;
3) Иметь менее 5 очков магии.
4) Один из атрибутов силы должен быть выше 40 уровня (мышечная сила - 49)
5) Пользователь должен принять или отказаться от класса в течение 24 часов, после появления уведомления. Если пользователь проигнорирует данное уведомление, то система посчитает это за отказ.
Достоинства класса:
При присвоении данного класса, пользователь открывает для себя новые навыки. Среди них:
1) Особый пассивный/активируемый навык « Душа бога скорости»
2) Особый ультимативный активируемый навык «Территория бога скорости»
Множество других навыков будут открываться по мере роста пользователя.
Также при присвоении данного класса к ветвям эволюции ловкости будет добавлена новая именная ветвь.
Также при присвоении данного класса будет открыто отдельное древо эволюции класса.
Также пользователю моментально прибавится 10 очков ловкости и на протяжении 30-ти дней будет прибавляться по два очка ловкости в день.
Ограничения класса:
Вы ступаете на путь бога ловкости и полностью отказываетесь от магии. Такая характеристика как магия полностью отключается в системе пользователя.
Одновременно можно иметь только этот класс.
При прочтении описания класса, Итан не мог поверить своим глазам. За выполнение таких никчёмных условий, он получал что-то невероятно имбовое. Он чувствовал, что тут что-то не так. Даже времени давали немного, всего сутки.
— Система, можешь рассказать поподробнее про навыки этого класса?
— Не имею возможности. Для ознакомления с навыками данного класса, вам нужно принять его. Вы согласны принять данный класс?
«Чёрт, да я бы без раздумий принял его, если бы не одно но. После этого, магия будет полностью заблокирована. Это значит, что я не смогу колдовать, а ведь я так хочу научиться!» — Итан был в смятении. На ум сразу приходили фильмы, которые он обожал смотреть в детстве, с супергероями, которые могли двигаться быстрее скорости звука или даже света и данный класс как будто предлагал реализацию подобного лично для него, что было очень заманчиво. Однако лишиться возможности творить магию, било по больному, потому что это всегда было его мечтой.
«И всё же, если подумать разумно. Этот класс божественного ранга. Много ли таких мне упадёт в будущем? Хм… Наверняка нет. По любому это своеобразный бонус для меня, переселенца из другого мира от системы и будет совсем глупо от него отказываться. К тому же, сейчас нужно браться за любую возможность стать сильнее, чтобы скорее выбраться из этого леса в цивилизацию. Чёрт, ладно! Решено! Я приму этот класс!» — трезво подумав, Итан всё же решился принять его.
— Система! Я принимаю этот класс! — тяжело сглотнув слюну, сказал Итан.
— Поздравляю, Вы овладели классом тайного уровня « бог скорости»! Теперь для Вас доступно новое окно класса с описание, навыками и другими особенностями класса.
— Система, открой окно с классом, — недолго думая, Итан сразу же принялся изучать, новоприобретённый класс.
Перед ним открылось окно, в котором было древом эволюции класса и два навыка, которые были не изучены. В самом центре сверху висело название класса, под ним, статусное окно с баффом* на 30 дней, который прибавлял по два очка ловкости в день. Итан сразу же проверил сколько у него очков ловкости на данный момент и увидел там число, от которого глаза чуть не налезли на лоб.
— Офигеть! У меня 35 очков ловкости и с учётом баффа класса, через 30 дней будет 95, даже если я просто буду сидеть на месте и ничего не делать, — увидев рядом с ловкостью её атрибуты, ему сразу же захотелось узнать, за что отвечает каждый из них.
— Система расскажи про атрибуты ловкости.
—Хорошо. У ловкости, как и у силы три атрибута. Первый атрибут — «реакция», который ускоряет все мыслительные процессы вашего мозга и позволяет организму быстрее откликнуться на любое действие. Второй атрибут — «скорость», который увеличивает вашу скорость движений. Третий атрибут — «координация», который улучшает управление нервной, мышечной, двигательной активностью. Крайне рекомендую сбалансировано прокачивать ловкость.
— Ну, это очень логично. Прокачав, к примеру, отдельно атрибут скорости, не обращая внимания на другие атрибуты, я бы просто не смог с ней совладать и разбился в лепешку об любое дерево. Значит, буду прокачивать ловкость в целом.
— Вы мыслите совершенно верно!
—Точно, что за навыки мне дал этот класс?! — с огромным любопытством Итан открыл окно с классом, в котором высвечивалось два навыка, первый назывался «Душа бога скорости», а второй «Территория бога скорости». Первым делом Итан решил прочитать, чем мог похвастаться полупассивный навык «Душа бога скорости», а ультимативный навык оставил на десерт.
Окно навыка:
Душа бога скорости:
Тип: пассивно-активный навык.
Класс: неизвестно.
Описание:
Пассивно: наделяет владельца способностью входить в трансцендентное состояние « поток скорости». Владелец навыка абсолютно неуязвим к любому контролю разума. В случае неминуемой опасности, навык автоматически переключается на активный режим.
Активно: владелец навыка входит в состояние потока скорости, увеличивая ловкость на 50%. В случае ситуации с неминуемой опасностью, ловкость владельца увеличивается на 300% до момента выхода из этой ситуации. У навыка отсутствует перезарядка, владелец может входить в состояние потока скорости и выходить из него в любое время.
Примечание: навык имеет 5 уровней прокачки. Следующий уровень «2» откроется на 25-ом уровне носителя. Данный навык может эволюционировать.
Внимательно прочитав навык, от которого не ждал многого, Итан впал в шок. Этот навык имел возможность спасти его жизнь в случае опасности, давал неуязвимость к контролю разума и нехило усиливал в активном режиме его ловкость.
— Тогда что же сокрыто в ультимативном навыке, если обычный настолько имбовый?! Я немедленно должен его разблокировать! — в тот же миг, он разблокировал новый навык, затратив на него два нераспределённых очка умений.
Следующий навык «Территория бога скорости», стоил целых 15 очков умений.
—Хм, видимо на то он и ультимативный, что стоит так дорого.
Но когда Итан открыл описание этого навыка, то цена в 15 очков нераспределённых умений для него показалась не просто смешной, а по-настоящему жалкой.
Окно навыка:
Территория бога скорости:
Тип: активный ультимативный навык.
Класс: неизвестно.
Описание:
При активации навыка, вокруг владельца появляется видимая территория радиусом в один километр. На данной территории владелец обретает невероятную божественную силу, которая позволяет на короткое время снять все ограничения мира и увеличить ловкость за пределы возможного. Во время действия, все остальные навыки становятся доступными для использования. Так же автоматически активируется навык « броня бога скорости» на максимальном уровне прокачки.
Перезарядка: 3 месяца
Время действия: 6 секунд
Зона действия: 1 километр
Примечание: данный навык имеет 3 уровня прокачки. Следующий уровень прокачки «2» откроется на 50 уровне пользователя. Для активации данного навыка нужно активировать навык «Душа бога скорости».
Прочитав всё от и до, Итан полностью убедился в том, что не зря выбрал этот класс. С такими навыками, можно смело забыть про магию. Единственное, что его смутило, это очень долгая перезарядка «территории бога скорости», аж 3 месяца. С другой стороны навык превращал владельца в бога, поэтому для баланса этого мира, возможно, это было даже маленькой ценой.
— Получается, после активации этого навыка, я стану богом на 6 секунд… Просто немыслимо! — Итан сразу же начал задумываться о том, чтобы прокачать свой уровень и разблокировать этот навык. Ему не хватало всего восьми очков характеристик.
—Система, а где все остальные навыки? В ультимативном навыке сказано, что есть и другие,— решил поинтересоваться Итан.
— В древе эволюции класса, — моментально ответила система, как будто ожидавшая данного вопроса.
Открыв древо эволюции класса, Итан увидел две ветви. Одна была с навыками, а другая с прокачкой всего одного, Души бога скорости.
Посмотрев на начальную цену навыков в левой ветви, Итан решил, что пока даже не будет заходить сюда, потому что требовалось минимум 10 очков характеристик. А Душу бога скорости можно было прокачивать, только тогда, когда навык будет на третьем уровне.
—Ладно, хватит с этим,— решив, что закончил со всеми делами, Итан закрыл все окна системы.
— Какой же невероятный подарок я получил под конец дня…Теперь, даже в случае опасности я успею среагировать на любую угрозу. Можно спать! — после шока, который пришёл во время чтения своих новых навыков, на Итана внезапно накатила огромная волна усталости. Укрывшись большим, словно одеяло листом, он закрыл глаза и провалился в сон.
***
Казалось, весь лес накрыли вой и крики.
— Бежим Лукас! У нас нет ни единого шанса с ним справиться! — кричала стройная длинноволосая эльфийка, вооружённая большим луком из ветви феринского дерева.
—Но там же осталась Тия!
— Нам обязательно нужно выжить и доложить об этом верховному совету! К тому же, её уже не спасти… — развернувшись и смотря на горящую деревню, со слезами на глазах пробормотала девушка.
—Но… — Не дав сказать ему ни слова больше, девушка перебила его.
—Никаких но! Наши семьи бросились на него, дав нам немного времени на побег. Мы не можем мешкать! — взяв за руку Лукаса, два молодых эльфа начали убегать, оставляя позади себя горящую деревню из которой доносился страшный звериный рёв и крики других эльфов.
Примечание от автора: *Бафф — временное усиление игрока в любой видеоигре.