Лаплас: Подземелье гордыни
Создание Данжа (Часть 1)

Создание Данжа (Часть 1)

Лаплас: Подземелье гордыни Том 1.0 Глава 9.0

----

Имя: Саймон

Раса: Демон-Барон

Титулы: Демон Гордыни [Неполный Фрагмент 1/5]

Уровень: 87

Здоровье (HP): 8017

Мана (MP): 14410

Сила: 861

Защита: 961

Ловкость: 1035

Магия: 1235

Выносливость: 948

Удача: 574

Навыки: [Понимание] [Языков], [Анализ], [Мастерство Магии Пламени], [Мастер Ветряной Магии]

Навыки Слияния: [Огненно-Ветряная Магия]

Врожденные Навыки: [Создание Данжа], [Главное Меню]

----

Лежа на земле, Саймон разглядывал свое [Окно Статуса]. Его уровень подскочил с 17 до 87 — довольно большой скачок, но он не считал его таким уж значительным, учитывая, через что ему пришлось пройти. Еще одним примечательным изменением было то, что его [Мастерство Огненной Магии] эволюционировало в [Мастерство Магии Пламени].

Мана в этом мире может принимать пять основных форм: Огонь, Ветер, Земля, Вода, Молния и четыре редкие формы: Свет, Тьма, Пространство и Время.

Эти виды магии далее делятся на три ступени: Новичок, Промежуточная и Продвинутая. Магия Пламени — это промежуточная форма Огненной магии, а Магия Инферно — продвинутая форма Магии Пламени.

Когда кто-то осваивает более одной ветви магии, у него есть небольшой шанс получить озарение в [Магии Слияния].

Магия Слияния — это результат объединения двух или более атрибутов маны. Лишь небольшое число людей во всем мире имеет доступ к этой магии. Его [Огненно-Ветряная Магия: Пылающее Солнце] — это следствие добавления ветряной магии к его огненному шару, что изменило само заклинание, сделав его гораздо более мощным и разрушительным.

— Фух, этот [Запуск Родового Символа] очень нагружает тело, не говоря уже о том, что навык исчез после одного использования, — проговорил Саймон, стиснув зубы, пока боль и истощение атаковали каждый уголок его тела.

— Мне стоит отдохнуть здесь немного и двигаться, когда восстановлю хоть немного сил. — Не имея возможности пошевелиться даже чуть-чуть, он принял такое решение.

Ранним утром Саймон размышлял, стоит ли взбираться на горы на другом берегу реки. Он подумывал долететь туда, воспользовавшись своими великолепными крыльями.

Но сколько он ни пытался, ему не удавалось оторваться от земли, поэтому он наконец решил доплыть до другого берега. Горы были довольно высокими, и восхождение на их вершину заняло у него немало времени.

Отсюда сверху лес выглядел огромным, его конца не было видно. Из своих воспоминаний Саймон знал, что он находится в Зловещем Извилистом Лесу, расположенном на демоническом континенте.

Сейчас он был на восточной стороне леса, где находились высокие горы; присутствие монстров здесь было самым слабым. Он мог почувствовать монстров средней силы на северной и южной сторонах леса, а самых сильных — на западе.

Присутствие монстров на западной стороне леса было настолько сильным, что вызывало у него мурашки. Саймон мысленно отметил, чтобы не бродить там бездумно.

Теперь, когда он знал, где находится, он немедленно начал строить планы на будущее. Прежде всего, ему нужно было найти место, где можно жить, безопасное место, которое он мог бы назвать домом.

С момента прибытия сюда за ним упорно охотились. Можно сказать, он постоянно был на нервах. Поэтому ему нужна была база, с которой он мог бы начинать все свои операции; к счастью, у него был идеальный для этого врожденный навык.

[Создание Данжа] — врожденный навык всей демонической знати. Он создает особое измерение для своего пользователя, используя демон-ядро. После активации данж становится живым существом, связанным со своим хозяином. Данж нельзя переместить после создания, и он будет расти вместе со своим хозяином.

Если хозяин умирает, данж также рухнет, а если ядро данжа будет уничтожено — умрет и хозяин.

Демонический континент в основном представляет собой бесплодную землю, непригодную для выращивания большинства культур, что делает его негостеприимным для жизни.

Выживание на демоническом континенте гораздо суровее, чем на большинстве других континентов, из-за этих факторов демоническая знать использует свои демон-ядра для создания данжей.