Глава 2.0
Кризис — это возможность.
Известная фраза, но я не могу с ней согласиться.
Перед лицом подавляющего кризиса возможностей не существует.
Нет, возможно, кризис, в котором можно найти возможность, вовсе и не является кризисом.
— Бл*дь.
Ругательства вырываются сами собой.
В этом хаосе единственное, что я мог сейчас делать — это сыпать проклятиями.
Вместе с этим я чувствую страх.
Не только из-за самой ситуации.
А из-за тысяч вариантов будущего, которые развернутся после этого.
— ...С ума сойти.
В обычной ситуации я бы бился в припадке от ужаса, как и горожане перед глазами.
Но я не просто в порядке, мой рассудок даже пугающе холоден.
Это из-за сообщения, всплывшего перед глазами?
Не знаю.
【Выживите в подтвержденной гибели.】
【Сложность: ПОСЛЕДНЯЯ (LAST)】
Знакомое, но чуждое.
Нет, чуждое именно потому, что знакомое.
Сочетание букв, которое я видел только на экране.
Лишь это смутно объясняет ситуацию.
Что я внутри игры, в которую играл до сих пор.
«Последняя сложность...»
Главное отличие от того, что я видел обычно — это сложность.
Такую я вижу впервые.
Из-за этого вырывается пустой смех.
— Ха-ха...
Реальность, которую трудно принять.
Это точно не сон?
Шлеп—
Пощечина, отвешенная без колебаний, принесла боль, от которой похолодело в затылке.
Боль вызывает еще большее замешательство.
За этим следуют бессознательные действия.
Словно одержимый, я осматриваюсь вокруг затуманенным взглядом.
«Мутанты еще не появились... что делать?»
Как ни посмотри.
Сейчас не время игрового процесса.
Сейчас пролог.
Часть видео, объясняющего лор мира перед началом игры.
От этого еще труднее понять.
То, что я попал в момент пролога.
Существует значительный разрыв во времени.
Из-за этого психологическое давление становится сильнее.
Чувство дискомфорта от окружения, в котором я никогда не играл.
Даже это забивает голову.
Поэтому я выбрал...
Временный метод — остановить мысли.
Осматриваюсь внимательнее — вокруг пестрота.
Множество событий происходит одновременно.
Упавшие люди мешают обзору.
— До-Дороти!
— С дороги! Нужно срочно в ремонтный центр!
Нет, это были не люди, а андроиды.
Внутренние схемы горели, пока на лицах застыли улыбки.
Гротескно.
И кто-то бежит, неся на спине такую гротескную куклу.
Толчок плечом, мир кажется замедленным.
Бац—
— Ай!
— Э...
— Какого хрена, ублюдок! Смотри ку... извините!
Легкая боль, противник на мгновение смотрит на меня в растерянности.
И быстро проходит мимо.
Эта боль поставила точку во всех размышлениях.
«Это реально».
Теперь нужно признать.
Это не сон.
Я даже ударил себя по щеке, чтобы убедиться.
Мир снов не может быть настолько четким в ощущениях.
Это другой мир.
Знакомый, но именно поэтому вызывающий дискомфорт и чувство отчуждения.
Земля через 100 лет.
Апокалипсис Сити.
Город Конца.
Я кое-что осознаю.
Есть ли у меня время просто стоять и топтаться на месте?
Неужели я все еще не оценил ситуацию, даже увидев своими глазами неизбежные явления этого мира?
Наоборот, не шанс ли это?
Ситуация пролога, в которую я ни разу не играл.
Если сейчас...
— Возможно, я смогу это изменить.
Ноги сдвинулись с места легче, чем я думал.
— Надо идти.
Из-за хаоса трудно собраться с мыслями, но идти надо.
Обязательно нужно двигаться прямо сейчас.
Куда?
Как?
Если это пролог.
До появления первого мутанта осталось всего 12 часов.
Сейчас отправная точка.
Возможно, удастся изменить стартовую сложность.
Мир с экрана перенесен в точности.
Нет, точнее будет сказать, что я вошел внутрь экрана.
Важно то, что найти дорогу не так уж сложно.
Опыт 7 лет игры позволил определить местоположение без карты даже с затуманенным зрением.
Благодаря этому я поспешно пробираюсь сквозь суетливую и хаотичную толпу.
«Здесь 3-я улица Розен».
Еще немного — и будет штаб-квартира «Вейлес», самый центр города.
На самом деле, дорогу знать и не обязательно.
Огромное здание, возвышающееся над всем, обладало подавляющим присутствием.
Видеть этот пейзаж вживую — особое чувство, но по пути к цели приходилось постоянно морщиться от ужасного запаха гари.
— Р-рушится!
— А-а-а!
— Не толкайтесь!
Ба-бах!
«Слишком много помех».
Сеттинг — эпоха киберпанка.
Мир экстремально развитой электронной цивилизации.
В наше время обширный ЭМИ стал бы катастрофой, но ЭМИ в эпоху, когда электроника заменила почти всё, открывает врата ада.
С неба падают летательные аппараты, врезаясь в здания, сыплются обломки, люди смешиваются в кучу.
Вслед за андроидами наступает черед людей.
Люди с искусственными органами начинают падать один за другим.
К сожалению, я не мог позволить себе такие дорогие эмоции, как жалость или сочувствие.
Я спешил к цели, и чувствовать хаос, как и они — это у нас было общим.
К тому же настоящая катастрофа еще даже не началась.
Настоящая катастрофа не дает такой передышки.
Мутанты.
В шутку говорят, что ЭМИ открыл врата ада, но момент, когда они появятся — это начало настоящего ада.
Поэтому нужно подготовиться.
«Это безумие, но выбора нет, надо готовиться».
С другой стороны, эта сильная одержимость разгорячила мозг.
Трясу головой, пытаясь отогнать лишние мысли, но к нынешней ситуаций все еще не привыкнуть.
Это вообще не та проблема, к которой можно адаптироваться, но я насильно внушаю себе.
«Я делал это тысячи раз. Тысячи раз...»
Сложные размышления не помогают.
Лучше всего просто двигаться к цели.
И одновременно сожалею.
«Бл*дь, какой к черту мечник...»
Выбранные черты.
Вспомнились их описания.
Еще рано делать выводы.
Может, черты не применились.
Но надежда постепенно рушится.
Расфокусированное зрение.
Уже это — реально.
Было бы хорошо иметь вспомогательные очки, но сейчас не та ситуация, чтобы их искать.
А если все черты применились?
В мире, где огнестрел — главное оружие.
Я снова вспомнил.
Какое зверство я совершил.
【Легендарный талант фехтовальщика】
【Сильнейшее оружие человечества】
【Механическое сердце】
Несколько выдающихся черт.
И.
【Фобия огнестрельного оружия】
【Отторжение имплантов】
【Повреждение иммунной системы】
【Дислексия】
【Высокий метаболизм】
【Слабое зрение】
Черты, которые не стоило выбирать.
Действительно безнадежное будущее.
Я выбрал ближний бой, потому что оружием размахивал персонаж.
Смогу ли я двигаться так же, как в игре, когда это стало реальностью?
Даже если есть такие читерские черты, как 【Легендарный талант фехтовальщика】 или 【Сильнейшее оружие человечества】, базовое программное обеспечение — это безработный игроман?
— Ха, черт...!
И все же.
Даже так нельзя быть уверенным.
Еще ничего не проверено.
К счастью, в данный момент можно кое-что подправить, пока ситуация не стала совсем ужасной.
Это и было причиной, по которой я спешил к штаб-квартире «Вейлес».
«Нужно решить эти проблемы, чтобы стало легче».
Тем временем.
Потихоньку.
Начинается реакция?
— Угх... Кх-х...
— Ч-что такое!
— Буэ-э!
Прямо перед носом.
Женщина в явно дорогой одежде.
Упершись руками в землю, она начинает давиться рвотой.
«Предвестник превращения в мутанта».
Ощущение нехватки времени становится острее.
Как раз по пути висит огромный плакат, объясняющий причину появления мутантов.
[҉N҉H҉-҉0҉3҉,҉ ҉С҉т҉а҉р҉е҉н҉и҉е҉ —҉ ҉э҉т҉о҉ ҉б҉о҉л҉е҉з҉н҉ь҉.҉]
Текст скрыт, прочесть невозможно.
Должно быть, из-за черты 【Дислексия】.
Но это не важно. Я знаю практически всё наизусть.
Я играл столько раз, что помню даже такие мелочи.
Содержание простое.
Громкое заявление о том, что человечество победило старение.
Согласно лору, человечество этого мира действительно преодолело старение.
Так называемый NH-03.
С помощью генной инженерии удалось пойти против закона природы, именуемого старением.
До сих пор побочных эффектов от процедуры не было, но...
— Проклятье, зачем вообще разработали эту дрянь...
Проблема возникла сейчас.
В момент контакта с особыми волнами, возникшими от мег