Как выжить в качестве гениального шпиона в игре (Новелла)
Я хочу жить (3)

Я хочу жить (3)

Как выжить в качестве гениального шпиона в игре (Новелла) Том 1.0 Глава 4.0

“Может просто сбежать туда, где никого нет?”

Мысль, внезапно пришедшая в голову, была весьма заманчивой, но осуществить его было нереально.

По мере того как рушилась Империя, а дьяволопоклонники свирепствовали, весь континент превратился в невиданное поле битвы.

Нередко уничтожались целые города, а не только отдалённые деревни.

Чем полагаться на удачу, чтобы спрятаться, лучше стать сильнее самому.

Кроме того, теперь, когда я находился под крылом герцога, я не мог сбежать. Возможно, когда вырасту.

Это была задача, не имевшая немедленного решения. У меня слишком мало информации, считай, что нет.

Прежде всего, мне нужно узнать, когда это произойдёт, чтобы придумать примерный план.

“Чёрт... Почему это происходит?”

В конце концов мои мысли обратились к основной причине сложившейся ситуации.

На ум неожиданно пришло сообщение, которое появилось, когда я выключил игру. В нём ясно говорилось, что обучение закончено.

Единственным значимым изменением перед попаданием в игру было это.

Тогда я воспринял это иначе.

“Основная сюжетная линия игры вот-вот откроется.”

Изначально завершить основной сюжет Вальгаллы было невозможно. Как бы вы ни играли, в какой-то момент вы внезапно умирали.

Поскольку это малоизвестная игра в раннем доступе, я даже пользовался онлайн-переводчиком для поиска информации в интернете.

Никто не видел конца этой истории.

Наиболее вероятным было предположение, что сюжет был закрыт из-за незавершённости игры.

Я в какой-то мере согласился с этим и играл, найдя её приятной даже с урезанным сюжетом.

Я думал, что в конце туториала откроется основная история.

Но я и представить себе не мог, что это будет сообщением о входе в мир игры.

— Хаа.

Раздался глубокий вздох.

Я знал об основном сюжете вплоть до того, что раскрыли разрабы. Но дальше этого я не знал ничего.

И что ещё важнее, мне предстояло понять, как выжить в этом теле.

Игра и реальность явно отличались.

Даже если бы мы столкнулись с одной и той же проблемой, суждения меня, игрока, и меня, вовлечённого человека, не могли совпадать.

Во время игры я расстраивался каждый раз, когда персонаж совершал ошибку из-за низких ментальных показателей.

Но сейчас всё было иначе. На самом деле в такой ситуации любой бы растерялся.

К тому же, если учесть, что я даже не знал текущую дату, это пугало ещё больше.

“Игра не даёт мне даже основной информации.”

Более того, я даже выбрал склонность с Стратагемам, в котором не разбирался.

Мне следовало просто придерживаться того, что я делал.

“Нет, я не должен был легкомысленно отнестись к окончанию обучения.”

Я понимал, что сожалеть незачем, но сожаление свойственно человеку.

Игра стала реальностью.

Даже если бы я умер, не думаю, что смогу начать заново. Поэтому я очень сильно жалею.

Риски со Стратагемой были огромны.

Даже мелкие стратагемы, такие как создание мелких слухов о враждебных дворянах, были очень рискованными.

Последствия разоблачения были немыслимы. Это было подобно социальной изоляции.

Для более значимых стратагем, таких как покушение, риски и последствия были немыслимо выше.

“Нет. Такие размышления бессмысленны.”

Было слишком поздно. Всё уже случилось, и волнения и сожаления ничего не изменили бы.

Придётся думать о том, как действовать в текущей ситуации.

Дело было не в бездействии: я попал в безжалостную игру, где смерть грозила даже если бы я старался.

Я не хотел тут умирать. Чтобы выжить, я должен был пройти игру, ставшую реальностью.

“Ах.”

Если подумать, то перед началом игры я сделал примерный план.

Это был план по предотвращению раскола империи с принцессой во главе.

В игре принцесса была персонажем, покинувшим империю и странствующим, поэтому встретить её было непросто.

Но мать принцессы была принцессой Королевства Хайсен.

И я был под крылом Герцога Хайсена.

Как насчет того, чтобы воспользоваться этим для встречи с принцессой?

Это казалось отличной идеей.

Если я получу доверие герцога, то будет легче воспользоваться информацией, которым владею.

“Подождите. Информация, которым владею?”

Внезапно в памяти всплыло окно состояния. Я понял, что забыл о самом важном.

В череде неожиданных событий после входа в игру я на мгновение забыл о ней.

Учитывая полученные штрафные черты, нужно было проверить. Тревога снова начала расти.

Это напоминало резкую боль в груди, как при растяжении.

“Прошу.”

Пока я беззвучно молился, в моём сознании появилось полупрозрачное системное окно.

Пройдя через раздел с именем и возрастом, я медленно опустил взгляд.

[Избежание Смерти] [Управление Ветром] [Железный Человек] [Мизофобия] [Худшее Состояние] [Чудные Действия]...

Хаа... Так вот почему это произошло?

Коротко вздохнув, я понял всё, что происходило до сих пор.

Все неприятные ощущения, связанные с желанием умереть, и слабость в теле были вызваны Мизофобией и моим Худшим Состоянием.

Конечно, то, что я был брошенным сиротой, тоже могло поспособствовать.

В целом, это не так уж и плохо. У меня не было таких ужасных черт, как я себе представлял, например, каннибала.

Я знал о Мизофобии и Чудных Действиях, но Худшее Состояние я видел впервые.

[Худшее Состояние]

-Ваше состояние всегда наихудшее. Вы можете использовать только 50% своих возможностей.

-Однако в редкие дни, когда ваше состояние наилучшее, вы получаете 300% роста в способностях.

[Чудные Действия]

-Вас захватывает желание время от времени совершать необъяснимые и странные поступки, которые вы не можете понять.

“Проклятье, в обычных условиях я могу использовать лишь 50% своих способностей?”

Штраф оказался хуже, чем я ожидал. Даже если я иногда получал прибавку в 300%, это всё равно казалось слишком суровым.

Чудные Действия тоже была неоднозначной. Был риск, что всё пойдет не так, как надо, но были и преимущества.

Возможно, на кражу ранее повлияла именно это черта.

“Но если исключить Худшее Состояние, то остальные не так ужасны, верно?”

Не будучи еретиком или каннибалом и без каких-то извращённых желаний, я почувствовал некое облегчение.

Возможно, из-за того, что я беспокоился о худшем, психологическое воздействие было не таким значительным.

Верно, я не мог ничего изменить. Давайте думать позитивно.

Если в обычных условиях мои способности работают лишь наполовину, значит, мне просто нужно больше стараться, чтобы увеличить свои возможности.

“И если правильно использовать периодическое усиление, то смогу даже удивить себя.”

Хотя моё тело испытывало дискомфорт, я ведь не сбежал так просто?

Черта Желехного Человека оправдает своё название когда я стану взрослым, и, возможно, она немного улучшится, пока я буду расти.

Но как мне от этого избавиться?

Несмотря на то, что окно было полупрозрачным, оно закрывало мне обзор, создавая ощущение чужеродности.

Оно не исчезало, даже когда я пытался думать о чём-то другом.

“А?”

Пока я размышлял, я заметил кое-что. Я думал, что у меня шесть черт, но оказалось, что это не так.

Оказалось, что в списке есть еще одна черта, обозначенная символом “...”.

Может ли это быть дополнительной чертой по умолчанию?

По мере того как я смотрел на него, начало появляться то, чего раньше не было видно.

[Кровь Дьявола]

-В вас течет дьявольская кровь. Будьте осторожны. Если раскроется, это может стать вопросом континентального масштаба.

— Блять.

«Кровь» была элементом, который нельзя было выбрать самому. Другими словами, черта «Кровь Дьявола» уже была присуща персонажу в качестве штрафной черты.

Я думал, что худшее уже позади, но, видимо, это было не так.

— ...Блять.

Чувствуя себя подавленным и несправедливо обращённым, мои мысли словно замерли.

Я беспомощно уставился на мерцающее передо мной системное сообщение.

* * *

Тук-тук.

— Герцог, я принесла ребенка.

В приёмной, куда я попал, следуя указаниям Лены, царила элегантная атмосфера, но для дневного времени она казалась несколько тусклой.

Герцог смотрел на меня, опираясь подбородком на одну руку.

Я почтительно поклонился, не говоря ни слова.

Перед тем как войти, Лена предупредила меня, чтобы я не смотрел в глаза, но я пренебрёг её советом и встретил взгляд Герцога.

Я заметил удивление Лены, стоявшей рядом. Была лишь одна причина, по которой я не следовал её словам.

Будь я Герцогом, я бы предпочел, чтобы таланты, которых я привёл, не смотрели вниз и пугались.

Проведя в игре более тысячи часов, я знал, как действовать в подобных ситуациях. В большинстве случаев это работало.

Лена поспешно заставила меня склонить голову.

— Я прошу прощения. Я продолжу его обучение...

Герцог быстро махнул рукой.

— Всё хорошо. Поскольку он сирота, он может постепенно научиться манерам. Я нахожу это приятным. Присаживайся.

— Хорошо.

Как и ожидалось, это сработало.

Пока Лена отошла назад, я сел напротив Герцога. Его глаза прошлись с головы до пят.

Это было внимательное наблюдение, которое дало меня задуматься, не было ли у него извращённые желания, до такой степени, что беспокойство снова всплыло в памяти.

— Знаешь, почему я привёл тебя сюда?

— Я догадываюсь...

Я автоматически изменил свою манеру речи на детскую. Это было не слишком заметно.

Через мгновение в глазах герцога мелькнул намёк на желание.

— Расскажи.

— Может, так как у меня есть навыки, которые могут пригодиться?

Герцог разразился довольным смехом.

С объективной точки зрения это может показаться очевидным, но для юного сироты такое суждение было неожиданным.

Кроме того, в этом месте не было формального образования.

— Именно так. С каких пор и как ты можешь использовать Мистику?

Мистикой он относился к уникальной черте «Управление Ветром». В игре уникальные черты назывались Мистиками.

Персонаж не мог говорить о чертах. Я на момент задумался. Должен ли я притвориться, что знаю?

Даже будучи игроком, владение уникальной чертой было редким явлением. Правильно ли будет предположить, что сирота будет знать об этом?

Однако если у человека под вопросом была мистика с названием «Управление Ветром», я мог отвечать по ходу разговора.

— Я не совсем уверен. Мне не кажется, что это было давно... Около двух месяцев назад, когда я украл сумочку и убежал, это случилось внезапно.

Я изо всех сил старался подражать манере ребёнка говорить, сохраняя при этом невозмутимый вид.

— Значит, твоя мистика связана с ветром?

— Да.

— Ещё кто-то знает это?

Голос Герцога был мягким, но под ним таилась угрожающая аура.

Для меня это была роль, которую я никак не мог знать.

— Кажется, что никто.

— Кажется?

— Я не использовал его у всех на виду...

В моей памяти не осталось ничего, что я мог бы назвать положительным. Это было бы не далеко от правды.

В конце концов, сила Ветров все ещё была очень слабой.

Если только кто-то вроде герцога не заметит, это останется незамеченным.

Мускулистая фигура, преследовавшая меня, ничего не знала о мистике. Герцог кивнул головой.

— Покажи это в действии.

— Хорошо.

По просьбе герцога я активировал Ветра.

С лёгкой усталостью добавился не сильный порыв, а слабый поток воздуха, который нельзя было сравнить с горным ветром.

Как и раньше, я осторожно создавал небольшие зазоры в пространстве между руками или слегка уменьшал сопротивление воздуха и толкал его.

— Это полезная сила.

— Спасибо.

Однако выражение лица герцога загорелась удовлетворением. Я согласился с ним.

Чем лучше черта, тем меньше объяснений она требует. Это значило, что она обладает большой гибкостью.

Оно могло помочь в неожиданные моменты.

Во время игры, хотя та черта и не была высокораноговой, я видел комментарии, в которых говорилось, что они выжили благодаря своей «Непоколебимой воле».

— Ты знаешь, кто я?

Я покачал головой.

Герцог не выглядел особенно удивлённым. В конце концов, я был всего лишь юным сиротой, изо дня в день пытавшимся выжить.

— Я - Харван Брусек, герцог Хайсена и начальник разведки.