Реинкарнация Безработного Арка Лабиринта Телепортации - CD Драма
Беспокойство

Беспокойство

Реинкарнация Безработного Арка Лабиринта Телепортации - CD Драма Том 1.0 Глава 2.0

С точки зрения Рудеуса Грейрата.

Пол Грейрат. Чёрт… опять тупик?

Элинализ Драгонроад. Такое чувство, что весь этот этаж состоит из одних тупиков.

Талханд Танктоп. И хуже всего то, что следующая комната, скорей всего, заполнена монстрами. Долго в таком темпе не протянем.

Гису Нукадия. Эх… надо скоро сделать привал. Мы нашумели, и на этот шум скоро сбегутся новые твари из соседних комнат.

Талханд Танктоп. Ну, раз так — я и ману уже почти израсходовал. Отдохнём прямо здесь, эта комната вроде безопасна.

Пол Грейрат. Хм… верно. Хорошо, отдыхаем здесь!

Все с облегчением опускаются на каменный пол, тяжело дыша.

Рудеус Грейрат. И сегодня ничего, да?

Пол Грейрат. Кое-как справляемся, но кто знает, сколько ещё времени это может занять.

Гису Нукадия. Если будем вычищать каждую комнату так же, как последние несколько — уйдёт ну очень много времени.

Талханд Танктоп. Теперь, когда мы определились, как двигаться по лабиринту, надо следить за тем, чтобы еда была свежей и что мы хорошо питаемся.

Элинализ Драгонроад. Прежде всего — спокойствие. Не стоит нам торопиться.

Рудеус Грейрат (бормочет). В таком темпе я даже боюсь представить, сколько времени уйдёт, чтобы найти Рокси… и вернуться домой.

Гису Нукадия. Эй, эй, босс, чего бормочешь?

Рудеус Грейрат. Да вот… опять безрезультатный день.

Гису Нукадия. Ну не скажи. Мы ведь не стояли на месте! Смотри — карта-то заполняется.

Рудеус Грейрат. А, и правда! Если так посмотреть, сегодня мы неплохо прошли.

Гису Нукадия. Кажется, будто топчемся на месте из-за постоянных остановок. Но нет, мы постепенно продвигаемся. Что-то мы скоро найдём, вот увидишь.

Рудеус Грейрат. Хммм…

Гису Нукадия. А? Что?

Рудеус Грейрат. Слушай, Гису… разве карта не кажется тебе странной?

Гису Нукадия. Хмм? В каком смысле? Неужели я что-то проглядел?

Рудеус Грейрат. Не то чтобы ошибка…

Элинализ Драгонроад. Что-то случилось?

Гису Нукадия. Да ничего, просто боссу карта странной кажется.

Элинализ Драгонроад. Ну, если это твоя карта, Гису, то одна-две ошибки не удивят.

Гису Нукадия (горячится): Эй! Это не из-за моих навыков! В экстренных условиях я карты черчу просто БЛЕСТЯЩЕ!

Элинализ Драгонроад (усмехаясь). Шучу, шучу. Но всё же — странное чувство, да? Пол! Талханд! Посмотрите сюда! Кажется, Рудеус что-то понял, взглянув на картуу.

Талханд Танктоп. А? Дай-ка взглянуть на карту…

Рудеус Грейрат. Не то чтобы я прям понял… просто предчувствие. Может, и ошибаюсь, уверенности у меня нет.

Пол Грейрат. То есть, интуиция?

Рудеус Грейрат. Да.

Пол Грейрат. Такой тип интуиции иногда и ведёт к правильному ответу.

Талханд Танктоп. Хмм… Я гляжу — и ничего странного не вижу. Всё как в той карте, что я держу в голове.

Элинализ Драгонроад. Если и с картой Талханда совпадает — значит, карта верна.

Гису Нукадия. Вот видите!

Пол Грейрат. Дай-ка и мне взглянуть.

Талханд Танктоп. Вот, держи.

Пол Грейрат. Слушай, Руди… В такие минуты нужно сосредоточиться, использовать каждый свой орган чувств, тогда ты начнёшь видеть…

Гису Нукадия. Да прекрати ты изображать крутого отца! За всё время, что мы вместе покоряли лабиринты, ты ни разу так не делал!

Талханд Танктоп. А будет забавно, если после этих слов ты ничего не найдёшь.

Пол Грейрат. Да заткнитесь вы оба! …Не могу сосредоточиться… Э? Подождите-ка… О?

Элинализ Драгонроад. Что, нашёл что-то?

Пол Грейрат. Эй, посмотрите сюда. Это место — странное, не находите?

Гису Нукадия. Эй, не начинай нести чушь.

Пол Грейрат. Нет, серьёзно! Смотрите — здесь путь обрывается резко, но за стеной, похоже, есть пространство. Может, там скрытый проход или рычаг.

Гису Нукадия. Хмм? Странно… я там ничего не заметил.

Талханд Танктоп. Однако он прав, выглядит подозрительно. Если бы я сам что-то прятал, сделал бы как раз такую комнату, за стеной. Хотя… это ведь лабиринт. Здесь подобные вещи не редкость.

Пол Грейрат. Да, тоже, верно.

Талханд Танктоп. К тому же это Лабиринт телепортации. Со всеми этими кругами телепортации, они могут вести в комнату за стеной.

Пол Грейрат. Только вот ни одного круга я пока не видел.

Гису Нукадия. И что теперь? Вернёмся завтра и осмотрим то место?

Пол Грейрат. Нет, мы уже потратили там достаточно времени. Лучше двинем дальше в неизведанные зоны. Может, найдём и магические круги.

Талханд Танктоп. Верно говоришь.

Пол Грейрат. Прости, Руди, что не последуем твоему чувству. Ты не против?

Рудеус Грейрат. Конечно. Прости, что поднял шум из-за пустяка.

Пол Грейрат. Ничего страшного. Лучше сказать, чем промолчать.

Талханд Танктоп. Всё, я спать. Мана кончилась напрочь.

Пол Грейрат. И тебе, Руди, пора. Сколько бы маны ни было — тело тоже надо беречь. Отдыхай как следует, понял?

Рудеус Грейрат. Понял.

Рудеус Грейрат ложится спать.

Рудеус Грейрат (в мыслях). Той ночью, лёжа рядом с остальными, я долго думал — что же это было за «чувство»? Но в итоге я переключился на воспоминание о том, чему меня когда-то учил Руйджерд, на континенте Демонов: «Когда ищешь кого-то — не гонись только за следами. Смотри на всё вокруг».

Если рядом появляется большое существо — мелкие животные убегают. Если поблизости слабое или раненое — напротив, другие собираются. Если идти туда, где солнце садится, растения чуть гуще, а значит — там больше зверья. Вот так и ищут добычу — учитывая всё: следы, повадки, окружение.

Если применить этот принцип здесь… многое выглядит странно. Рокси должна быть на этом этаже. Но — ни её следов, ни остатков от её заклинаний. Может, погибла внезапно? Но ведь вокруг видны следы монстров, из комнаты в комнату.

Кроме нас, сейчас в лабиринте других авантюристов быть не должно. Мы встречали следы пауков, грязевых черепов… и особенно — железных ползунов. Они были везде. В каждой комнате. Некоторые следы — совсем свежие. Я знал, что где-то на этаже проходили сражения последние несколько дней. А ведь грязевые черепа могут брать под контроль монстров…

Тогда выходит, Рокси где-то вступила в бой, и, скорее всего, железные ползуны были использованы как подкрепление. Вот почему их следы по всему этажу. Значит… если понять, по какому пути двигались ползуны, можно будет понять, где сейчас Рокси. Я думал об этом, пока не уснул, так и не найдя точного ответа.