Пролог
Тюлия была красивой.
И характер у неё был мерзкий.
Кра-а-айне мерзкий.
Иначе говоря - злодейка.
Обычная злодейка, какую бы дорогу онани выбрала, в конце её неизменно ждёт лишь утопление в крови.
Если искать у Тюлии Фрезьер хоть что-то «менее банальное», то разве что одно: она злодейка не в романе, а в игре.
И только это…
Хотя ещё мгновение назад я и представить не могла, что появится ещё одна особенность.
Какого чёрта я вообще очнулась в теле этого выдающегося мусора?
***
Моё настоящее имя Хан Ина.
Если подытожить жизнь Хан Ины одной строкой, получится просто:
Развалившаяся жизнь.
И без того не слишком гладкое существование окончательно покатилось под откос после того, как мама и отчим один за другим умерли.
Я и представить не могла, что старшие братья, с которыми у меня нет ни капли общей крови, но которые юридически считаются моими родственниками, выступят с таким странным предложением.
«Свидание вслепую? Мне тогда было двадцать два».
И это прошло меньше полугода со дня похорон.
Единственный сын директора компании-партнёра, и прочее в том же духе.
Мне было всё равно.
Ну и что с того, что у его родителей куча денег?
Он старше меня на семнадцать лет.
К тому же уже дважды разведён.
И как только он с треском развалил унаследованный семейный бизнес, братья начали навязывать мне этот брак.
Это вызывало у меня лишь отвращение.
Когда я сказала, что раз место такое хорошее, пусть сами женятся, получила пощёчину.
Когда предложила, чтобы на смотрины пошла старшая сестра, ведь возраст больше подходит, меня выгнали из дома.
К счастью, мне удалось быстро найти приличную однокомнатную квартиру.
И так я жила одна, подрабатывала, училась и готовилась к трудоустройству.
И в один из таких дней я, как обычно, запустила ту самую игру.
«Почему эта госпожа дала красавцу пшеничный хлеб?»
Если сократить <Госпожа и пшеничный хлеб>
Игра, которая с самого релиза вызвала настоящий ажиотаж и даже спустя несколько лет прочно удерживалась в топе магазина.
Полукровка-леди вступает в дом великого герцога как будущая невестка.
Прокачивай характеристики, завоёвывай род и главных героев!
Власть и любовь, всё будет моим!
Разве не говорят: «Классика - это лучшее»?
Смесь симулятора развития и романтики, с роскошными иллюстрациями, щедрыми зацепками сюжета и внушительным объёмом контента, игра обладала по-настоящему бетонно-крепким фандомом.
Я тоже играла в неё уже несколько лет, понемногу, когда выдавалось время.
– Было бы у меня немного денег, я бы просто купила все концовки и сразу их посмотрела.
Как и в любой игре, в <Госпожа и пшеничный хлеб> можно было открыть разные концовки мгновенно, если заплатить.
Но когда тебе с трудом хватает на аренду, донат это непозволительная роскошь.
Поэтому я выбрала путь терпения и времени.
Вот так и затянулось на годы.
Впрочем, мне не надоедало.
В игре были сотни подготовленных иллюстраций- даже на второстепенных персонажей смотреть было одно удовольствие.
В последнее время меня особенно зацепила злодейка с розовыми волосами.
Когда она впервые появилась, я лишь подумала: как и положено персонажу <Госпожа и пшеничный хлеб>, она красива и эффектна.
Но чем больше я играла, тем яснее понимала, что это безнадёжный случай.
Она была одержима превосходством происхождения и всеми возможными способами изводила главную героиню - незаконнорождённую дочь.
И делала это не просто жестоко.
А отвратительно, подло, хладнокровно.
Стоило деду-графу начать относиться к героине как к родной внучке и доверять ей…
Стоило главным героям влюбиться в неё…
Злодейка неизменно появлялась, чтобы мучить или убить.
– Сколько вообще для неё заготовлено смертельных концовок?
Я играла уже несколько лет, но иллюстрацию, где ей пронзили грудь мечом, увидела впервые.
Её казнили на гильотине.
Она пила яд.
Её сталкивали со скалы.
Её сбивала карета.
Я думала, она уже умерла достаточно раз.
И в тот момент, когда я приблизила лицо злодейки с особенно безумным выражением…
— GAME OVER —
— Что за…?
Почему вдруг появился конец игры?
Я ведь ничего не нажимала.
Хотя я вообще не производила никаких действий, игра внезапно прервалась, и на экране высветилось:
[GAME OVER]
Опешив, я крепче взяла телефон.
Но он даже не шелохнулся.
Телефон, застывший с надписью «Game Over» на экране и полностью зависший, выглядел зловеще, словно реквизит из какого-нибудь фильма.
— Хорошо, что завтра у меня выходной на подработке…
Подумав, что утром схожу в сервисный центр, я, как обычно, легла спать.
Но на следующий день я уже не увидела солнца.
Каким образом они узнали адрес моей однокомнатной квартиры, не знаю, но глубокой ночью ко мне заявились старшая сестра и братья и в тот же день почти силой затолкали меня в машину.
– Ина, сын директора посмотрел твой инстаграм. Ты ему очень понравилась.
То уговаривали.
– Говорит, ты, в отличие от современных девчонок, такая невинная.
То мягко убеждали.
– Эгоистичная дрянь! Если из-за тебя все деловые связи компании оборвутся, ты что делать будешь?!
То угрожали.
Ночь была под проливным ливнем.
А в машине, где раздавались крики и ругань, не могло быть ни капли спокойствия.
– А…!
Моё последнее воспоминание, это машина, занесённая на мокрой дороге, накренившееся тело, и отчаянные крики брата и сестры, вцепившихся в руль.
А после темнота.
Сколько прошло времени?
Когда я снова открыла глаза и бросилась к зеркалу, я не смогла не закричать.
Потому что в отражении на меня смотрело прекрасное лицо и пугающе холодный, недобрый взгляд, совершенно с ним не сочетающийся.
Безумная злодейка Тюлия Фрезьер, для которой в игре было заготовлено десятки иллюстраций со смертью…
Стала мной.