Этим куском мусора была я
Пролог

Пролог

Этим куском мусора была я Том 1.0 Глава 0.0

Тюлия была красивой.

И характер у неё был мерзкий.

Кра-а-айне мерзкий.

Иначе говоря - злодейка.

Обычная злодейка, какую бы дорогу онани выбрала, в конце её неизменно ждёт лишь утопление в крови.

Если искать у Тюлии Фрезьер хоть что-то «менее банальное», то разве что одно: она злодейка не в романе, а в игре.

И только это…

Хотя ещё мгновение назад я и представить не могла, что появится ещё одна особенность.

Какого чёрта я вообще очнулась в теле этого выдающегося мусора?

***

Моё настоящее имя Хан Ина.

Если подытожить жизнь Хан Ины одной строкой, получится просто:

Развалившаяся жизнь.

И без того не слишком гладкое существование окончательно покатилось под откос после того, как мама и отчим один за другим умерли.

Я и представить не могла, что старшие братья, с которыми у меня нет ни капли общей крови, но которые юридически считаются моими родственниками, выступят с таким странным предложением.

«Свидание вслепую? Мне тогда было двадцать два».

И это прошло меньше полугода со дня похорон.

Единственный сын директора компании-партнёра, и прочее в том же духе.

Мне было всё равно.

Ну и что с того, что у его родителей куча денег?

Он старше меня на семнадцать лет.

К тому же уже дважды разведён.

И как только он с треском развалил унаследованный семейный бизнес, братья начали навязывать мне этот брак.

Это вызывало у меня лишь отвращение.

Когда я сказала, что раз место такое хорошее, пусть сами женятся, получила пощёчину.

Когда предложила, чтобы на смотрины пошла старшая сестра, ведь возраст больше подходит, меня выгнали из дома.

К счастью, мне удалось быстро найти приличную однокомнатную квартиру.

И так я жила одна, подрабатывала, училась и готовилась к трудоустройству.

И в один из таких дней я, как обычно, запустила ту самую игру.

«Почему эта госпожа дала красавцу пшеничный хлеб?»

Если сократить <Госпожа и пшеничный хлеб>

Игра, которая с самого релиза вызвала настоящий ажиотаж и даже спустя несколько лет прочно удерживалась в топе магазина.

Полукровка-леди вступает в дом великого герцога как будущая невестка.

Прокачивай характеристики, завоёвывай род и главных героев!

Власть и любовь, всё будет моим!

Разве не говорят: «Классика - это лучшее»?

Смесь симулятора развития и романтики, с роскошными иллюстрациями, щедрыми зацепками сюжета и внушительным объёмом контента, игра обладала по-настоящему бетонно-крепким фандомом.

Я тоже играла в неё уже несколько лет, понемногу, когда выдавалось время.

– Было бы у меня немного денег, я бы просто купила все концовки и сразу их посмотрела.

Как и в любой игре, в <Госпожа и пшеничный хлеб> можно было открыть разные концовки мгновенно, если заплатить.

Но когда тебе с трудом хватает на аренду, донат это непозволительная роскошь.

Поэтому я выбрала путь терпения и времени.

Вот так и затянулось на годы.

Впрочем, мне не надоедало.

В игре были сотни подготовленных иллюстраций- даже на второстепенных персонажей смотреть было одно удовольствие.

В последнее время меня особенно зацепила злодейка с розовыми волосами.

Когда она впервые появилась, я лишь подумала: как и положено персонажу <Госпожа и пшеничный хлеб>, она красива и эффектна.

Но чем больше я играла, тем яснее понимала, что это безнадёжный случай.

Она была одержима превосходством происхождения и всеми возможными способами изводила главную героиню - незаконнорождённую дочь.

И делала это не просто жестоко.

А отвратительно, подло, хладнокровно.

Стоило деду-графу начать относиться к героине как к родной внучке и доверять ей…

Стоило главным героям влюбиться в неё…

Злодейка неизменно появлялась, чтобы мучить или убить.

– Сколько вообще для неё заготовлено смертельных концовок?

Я играла уже несколько лет, но иллюстрацию, где ей пронзили грудь мечом, увидела впервые.

Её казнили на гильотине.

Она пила яд.

Её сталкивали со скалы.

Её сбивала карета.

Я думала, она уже умерла достаточно раз.

И в тот момент, когда я приблизила лицо злодейки с особенно безумным выражением…

— GAME OVER —

— Что за…?

Почему вдруг появился конец игры?

Я ведь ничего не нажимала.

Хотя я вообще не производила никаких действий, игра внезапно прервалась, и на экране высветилось:

[GAME OVER]

Опешив, я крепче взяла телефон.

Но он даже не шелохнулся.

Телефон, застывший с надписью «Game Over» на экране и полностью зависший, выглядел зловеще, словно реквизит из какого-нибудь фильма.

— Хорошо, что завтра у меня выходной на подработке…

Подумав, что утром схожу в сервисный центр, я, как обычно, легла спать.

Но на следующий день я уже не увидела солнца.

Каким образом они узнали адрес моей однокомнатной квартиры, не знаю, но глубокой ночью ко мне заявились старшая сестра и братья и в тот же день почти силой затолкали меня в машину.

– Ина, сын директора посмотрел твой инстаграм. Ты ему очень понравилась.

То уговаривали.

– Говорит, ты, в отличие от современных девчонок, такая невинная.

То мягко убеждали.

– Эгоистичная дрянь! Если из-за тебя все деловые связи компании оборвутся, ты что делать будешь?!

То угрожали.

Ночь была под проливным ливнем.

А в машине, где раздавались крики и ругань, не могло быть ни капли спокойствия.

– А…!

Моё последнее воспоминание, это машина, занесённая на мокрой дороге, накренившееся тело, и отчаянные крики брата и сестры, вцепившихся в руль.

А после темнота.

Сколько прошло времени?

Когда я снова открыла глаза и бросилась к зеркалу, я не смогла не закричать.

Потому что в отражении на меня смотрело прекрасное лицо и пугающе холодный, недобрый взгляд, совершенно с ним не сочетающийся.

Безумная злодейка Тюлия Фрезьер, для которой в игре было заготовлено десятки иллюстраций со смертью…

Стала мной.