Имя пользователя [1/2]
Что происходит? Ничего не чувствую... Это и есть смерть? Тогда почему я могу использовать свои мысли? Я считал, что смерть это полная пустота, в которой нет ничего, и места чему либо, но часть меня здесь и она будто существует... Все вокруг темно, нет ни единого проблеска света, не чувствую тела и чего либо осязаемого.
Передо мной появился прямоугольник с текстом.
| Имя пользователя: . . . |
Это еще что такое? Что за бред?
| Имя пользователя: лауцошойцв |
| Подтвердить? | Да. | Нет. |
Хах, забавно, я подумал о буквах в этом окне и они ввелись.
| Нет. |
Ладно, это выглядит будто какая-то видеоигра, хорошо. Хотя бы здесь у меня есть шанс выбрать свое настоящее имя, характеризующее меня как существо и жизнь, которая была истинной и чем закончилась.
| Имя пользователя: Кровавый. |
| Подтвердить? | Да. | Нет. |
| Да. |
Так и что дальше? Это всё?
"Загрузка редактора персонажа. . . 30%"
"Загрузка редактора персонажа. . . 89%"
Выглядит будто я и правда в видеоигре, ну это намного лучше, чем ничего.
"Загрузка редактора персонажа. . . 100%"
| Очки настройки персонажа: 0 из 400 |
"Внимание! Используйте очки, чтобы настроить своего персонажа до максимального количества 400, при большем числе - персонаж не может быть создан!"
| Подтвердить? | Да. | Нет. |
Так стоп, это мне кое что очень сильно напоминает, ладно, не буду спешить...
| Да. |
| Пол персонажа: |
| Женский. | Мужской. |
| Мужской. |
Ну будем выбирать то, где у нас больше информации, *смех*.
| Выберите стартовую дату начала игры:|
|865 год н.э.|1066 год н.э|1178 год н.э.|
Стоп-стоп-стоп-стоп, не может быть, у меня были подозрения из-за того, что интерфейс очень похож и сами вопросы о создании персонажа знакомые, но я не могу поверить... Вся эта ситуация слишком абсурдная, это на самом деле видеоигра, в которой я провел немалое количество часов?
Crusader Kings (Короли-крестоносцы), если коротко, то эта одна из моих сложнейших игр, которая так и не была доведена до конца, ее главной целью является сохранение Династии в средневековое время войн, интриг и престолонаследия, Династия - это люди одного рода (семьи), которые продолжают дело своих родителей, идут по их стопам.
То есть если все твои члены семьи мертвы, то игра окончена. Сколько попыток я сделал, чтобы хотя бы приблизиться к половине сюжета игры...
Фухх, надо начать более трезво мыслить, у меня нет какого-то другого выбора, я просто слишком удивлен этой ситуации... Тогда будем идти к самому результативному из возможных исходов.
У меня на выбор 3 старта, но самую частую дату начала игры я выбирал 865 год н.э. , этот год как по мне самый интересный на события, поэтому я его с удовольствием начинал.
Смерть самого известного викинга всех времен - Рагнара Лодброка из Династии Сигурд и месть его сыновей всей Англии за него.
Каролинги, которые разделили власть всей Европы, после смерти Карла Великого, и мощь которую начала набирать религия Католичество, чтобы начать походы на их священное место - Иерусалим.
Хорошо, у меня больше всего информации об этом времени, хоть и дата конца игры это 1453 год, в это время пал Константинополь, столица Византийской империи, она же Восточная Римская Империя, задача игры, чтобы твои члены Династии просуществовали до этой даты и будет объявлено окончание игры, но я все равно не могу выбрать дату ближе к концу, потому что у меня попросту нет какой либо информации об этом времени, и я просто очередной раз потерплю поражение.
| 865 год н.э |
| Лет: . . . |
Так. Нужно выбрать более взрослого, чтобы как можно скорее зачать детей и чтобы род был продолжен, потому что если умру от чего угодно, даже от простой болезни случайно и у меня не будет наследников, то игра будет закончена, сколько же игр запорол этим. *смех*
| Лет: 30 |
"Очки настройки персонажа были использованы! 132 из 400"
Ага, стоило ожидать, чем ближе к среднему возрасту, тем у меня больше преимущества, если бы я выбрал ребенка или старика, то было бы использовано около 60, ну это справедливо, хорошо.
| Свойства |
| Образование: . . . |
| Личность: . . . |
| Прочие свойства : |
Вот здесь начинается самое трудное, я не могу понять, как это будет всё выглядеть по завершению, потому что я не знаю, где моя Семья будет базироваться, мне почему-то не дали право выбора на карте мира, в каких событиях я буду участвовать, это всё очень странно, мне должны были дать возможность после выбранной даты, которую я указал...
Хорошо, значит нужно взять навыки, которые пригодятся везде, а я ведь хотел иметь преимущество и выбрать конкретное направление...
Начнем с образования. Тут на выбор 5 направлений: Торговец, Воин, Дипломат, Ученый и Интригант. Все очень хороши по своему и нужно выбирать в зависимости от ситуации, если бы я был в Европе, я бы выбрал Торговца и развивался бы в этом направлении и укреплял свои позиции, но самое подходящее исходя из моей ситуации это категория образования - Воин. Что будет если я попаду не в то место, где нет войн и физической опасности? Это самый подходящий вариант...
| Образование: Прославленный военачальник |
"Было использовано 150 очков создания персонажа. 282 из 400"
Я выбрал самое лучшее образование в категории - Воин. Потому что на этом надо сосредоточиться максимально. Выбор был: Воин-неумеха⋆, Крепкий боец⋆⋆, Опытный тактик⋆⋆⋆, Блестящий стратег⋆⋆⋆⋆ и то что я выбрал - Прославленный военачальник⋆⋆⋆⋆⋆.
Как по мне выбрать лучшее образование начального персонажа - это самый лучший способ для хорошего старта игры, но придется пожертвовать другими хорошими навыками, продолжим...
| Личность: . . . |
Эти навыки приобретаются в детстве до совершеннолетия, их довольно большое количество, получают при определенном моменте жизни, если например тебя кто-то обижает и ты спросишь у человека, который является твоим наставником, что же делать в подобной ситуации, и он ответит "Ударь его в ответ", то ты приобретешь личность - Мстительность.
Если нет наставника, то там может выпасть что угодно, ведь ребенок сам может сделать выбор, который приведет к определенным последствиям, как по мне, лучше до этого не доводить. Знаю я одну характеристику, которая пойдет на благо моей Династии... *смех*
| Личность: Похоть |
"Было использовано 20 очков создания персонажа. 302 из 400"
Оно дает достаточно большой бафф к плодовитости, а мне нужно как можно быстрее дать потомство...
| Прочие свойства: . . . |
Эти навыки отличаются от личности, потому что зарабатываются при рождении, например "Сильное тело", оно передается по наследству с каким-то шансом, почти 100 процентный шанс будет, если оба родителя имеют это свойство.
Мне нужно то, что передастся по наследству и даст хотя бы маленькое преимущество...
| Прочие свойства: Понятливость |
"Было использовано 90 очков создания персонажа. 392 из 400"
Если коротко, то это значит, что я немного лучше соображаю чем другие, *ухмылка*. Главное, чтобы оно передалось моим детям. У меня осталось еще 8 очков, нужно куда то потратить...
Кстати, тут можно выбрать имеются ли у тебя дети и состоишь ли ты в браке, но если выбрать брак, то там забирается больше, чем доступно мне очков, но почему-то если выбирать количество детей, то за 1 ребенка нужно 7 очков, наверно, потому что там создается абсолютно рандомный персонаж, и я даже не знаю, в плюс это будет или в минус...
Ладно.
| Сыновья: -0+ |
| Сыновья: -1+ |
""Было использовано 7 очков создания персонажа. 399 из 400"
Мало ли что случится, вдруг я не успею вырастить ребенка с нуля, нужен будет запасной вариант, на случай моей быстрой смерти.