Сделка на выживание
Часть 1. Охота начинается
Нижний сектор, Аттера. 2125 год.
AL-0 вышел из контейнера, сохранив данные о цели в памяти.
📍 Координаты точки спасения: заброшенный техно-склад в секторе 19.
📍 Ориентировочное время прибытия "чистильщиков": 20-30 минут.
📍 Приоритет: найти цель раньше них.
Он проанализировал обстановку.
➤ Фактор сложности: неизвестный уровень противников.
➤ Физическое состояние: повреждения после боя, но боеспособность сохранена.
➤ Дополнительный риск: возможные свидетели и нежелательное внимание.
AL-0 двинулся вглубь узких переулков, сокращая путь к сектору 19.
📍 Улицы Нижнего города
Нижний сектор не спал.
Голограммы мерцали с перебоями, по тротуарам текли потоки воды, пропитанной маслом, воздух был густым и тяжёлым от пара, дыма и гари. Люди в грязных механо-костюмах обменивали детали, кто-то варил дешёвую синтетическую пищу на уличных горелках, редкие боевые дроны медленно патрулировали территорию.
📍 Социальный уровень района: бедность, высокий уровень преступности.
AL-0 двигался быстро, но не привлекая внимания.
📍 Оптимальный маршрут: 2 километра через промышленную зону.
Его система отслеживала движение всех значимых объектов вокруг.
📍 Фиксация вооружённых групп: 2 отряда, вероятно местные банды.
📍 Фиксация механизированных бойцов: 1 человек с экзоскелетом (1-2 ранг).
➤ Заключение: Бойцы низкого уровня, но не стоит вступать в бой без необходимости.
📍 Заброшенный техно-склад, сектор 19
AL-0 добрался до места за 12 минут.
📍 Огромное здание с частично разрушенными стенами, крыша прогорела, трубы покрыты ржавчиной.
Он активировал сенсоры, просканировав территорию.
📍 Зарегистрировано 4 источника тепла внутри.
📍 Один из них соответствует человеческому организму в состоянии стресса — вероятно, цель.
📍 Три других — вооружённые бойцы. Вероятно, разведчики "чистильщиков".
AL-0 просчитал возможные сценарии развития событий.
➤ Опция 1: тихо проникнуть внутрь, устранить угрозу скрытно.
➤ Опция 2: атаковать быстро и агрессивно, ликвидировать угрозу до прибытия подкрепления.
➤ Опция 3: создать отвлекающий манёвр, вынудив противников покинуть здание.
📍 Оптимальный вариант: скрытное проникновение.
AL-0 начал двигаться в тени, активируя анализ окружающей среды.
📍 Сканирование завершено – обнаружен боковой вход, охраны нет.
📍 Начало операции…
Часть 2. Бесшумная тень
Заброшенный техно-склад, сектор 19. Нижний город, Аттера.
AL-0 приблизился к боковому входу, двигаясь вдоль разрушенной стены.
📍 Материал стен: армированная сталь с коррозией.
📍 Структурные слабые точки: 3.
📍 Звуковая активность: голоса внутри, движения шагов.
📍 Фиксация противников:
➤ Три человека. Броня низкого класса, механические импланты неизвестного типа.
➤ Вооружение: огнестрельное и энергетическое оружие ближнего боя.
➤ Ранг: 1-2 (низший уровень "чистильщиков").
📍 Фиксация цели:
➤ Человек. Высокий пульс, признаки паники, вероятно ранен.
➤ Скрывается в задней части склада.
➤ Заключение: Противники не ожидают нападения, лучший вариант — бесшумное устранение.
AL-0 активировал боевой протокол скрытного боя.
Задача: устранить угрозу до поднятия тревоги.
📍 Внутри склада.
AL-0 двигался бесшумно.
Он вошёл через боковой проход, его сенсор моментально адаптировался к затемнённому пространству.
📍 Температура внутри: низкая. Пар от старых труб заполняет воздух.
📍 Освещение: аварийные лампы, слабое мигание голографических табло.
📍 Звуки: гул старых вентиляторов, капли воды с потолка.
📍 Визуальный контакт с первой целью…
— Этот ублюдок где-то здесь, — сказал один из "чистильщиков", перебирая разбросанные инструменты.
— Найди его быстрее. Мы не можем торчать тут вечно, пока сверху не пришли разносчики.
Второй противник стоял рядом с коробами, за которыми пряталась цель, держа в руках плазменный резак.
📍 Оптимальная точка атаки зафиксирована…
➤ Первый удар: Быстрое устранение ближайшей угрозы (бойца с резаком).
➤ Второй удар: Устранение дальнего противника при помощи захвата.
📍 Инициация атаки…
AL-0 переместился вперёд со скоростью, превышающей человеческую реакцию.
Тихий шаг. Локтевой захват. Ломающее движение.
📍 Первый противник ликвидирован…
Тело бойца мягко рухнуло на пол, AL-0 поддержал его, чтобы избежать шума.
Второй противник успел повернуться, но AL-0 был быстрее.
Он схватил его за горло, поднял и резко ударил о металлическую стену.
📍 Выведение из строя: успешно.
Третий боец успел услышать что-то и развернулся, поднимая оружие.
— Что за…?!
AL-0 бросил тело второго врага в третьего.
📍 Дезориентация: успешно.
Затем он бросился вперёд и нанёс мощный удар в солнечное сплетение.
📍 Третий противник нейтрализован.
📍 Бой завершён. Тревога не поднята.
📍 Обнаружение цели.
AL-0 зафиксировал биение сердца за старыми ящиками.
— Выходи, опасности больше нет.
Медленный, тяжёлый вдох. Затем осторожные шаги.
Из тени вышел человек — мужчина в изношенной броне с разорванной кевларовой курткой, его рука была перемотана грязными бинтами, на лице следы побоев.
📍 Фиксация личности...
➤ Имя: Дрейк Вэлсон.
➤ Возраст: 32 года.
➤ Ранг: 1 (непробуждённый, но с боевым опытом).
➤ Статус: ранен, но боеспособен.
— Ты... не человек.
AL-0 не ответил.
— Ты за мной?
— Твой друг прислал меня. У нас мало времени. Чистильщики ещё не ушли.
Дрейк посмотрел на тела на полу, затем на AL-0, глаза его сузились.
— Чёрт... Ты просто снес их без шума?
— Идём. Пока не поздно.
📍 Фаза спасения активирована…
AL-0 вывел цель из укрытия и направился к выходу.
📍 Следующий этап: покинуть территорию, избежав столкновения с возможными подкреплениями.
Часть 3. Прорыв из тени
Заброшенный техно-склад, сектор 19. Нижний город, Аттера.
AL-0 двигался впереди, Дрейк шел следом, периодически прижимая забинтованную руку к боку. Он заметно хромал, но держался на ногах.
— Сколько у нас времени? — тихо спросил Дрейк.
— Не больше пяти минут.
AL-0 сканировал территорию склада, анализируя пути отхода.
📍 Выходы:
➤ Главный вход – слишком открыт, высокая вероятность столкновения.
➤ Боковой выход – использовался при проникновении, безопасен.
➤ Через крышу – опасно из-за нестабильной конструкции.
📍 Оптимальный вариант – боковой выход.
Но как только они сделали первый шаг к выходу, AL-0 зафиксировал новое движение снаружи.
📍 Фиксация противников: 5 объектов, быстро приближаются.
📍 Идентификация: "чистильщики". Броня и вооружение лучше, чем у тех, кого он уже ликвидировал.
➤ Заключение: Бой неизбежен.
AL-0 остановился и посмотрел на Дрейка.
— Меняем маршрут.
Дрейк нахмурился.
— Они уже здесь, да?
— Да. Поднимемся выше. Там у нас будет преимущество.
Дрейк сжал зубы и кивнул.
— Тогда веди.
📍 Верхний уровень склада
Они взбежали по металлической лестнице, ведущей на второй уровень – узкие проходы между ржавыми контейнерами и старыми трубами.
📍 Структурный анализ: конструкции ослаблены, возможен обвал при сильном воздействии.
AL-0 остановился на платформе, развернув звуковые сенсоры на максимум.
📍 Фиксация шагов. Противники разделяются.
📍 Два бойца входят через главный вход.
📍 Два обходят здание с боков.
📍 Один остаётся снаружи, вероятно, наблюдатель или снайпер.
AL-0 анализировал варианты.
➤ Опция 1: Оборонять позицию, использовать высоту как преимущество.
➤ Опция 2: Создать ловушку, обрушив часть конструкции.
➤ Опция 3: Перемещаться скрытно, устраняя противников по одному.
📍 Оптимальное решение: комбинация опции 2 и 3.
— Мы обрушим проход, а затем уйдём по крыше.
Дрейк кивнул, переводя дыхание.
— Сделаем это быстро.
📍 Контакт с противником
Шаги стали ближе.
Двое "чистильщиков" вошли в здание и остановились прямо под платформой, где находился AL-0.
— Где он? — раздался механизированный голос.
— Сканеры показывали движение здесь, но теперь…
AL-0 активировал систему атаки.
📍 Цель: ослабить конструкцию, создать обвал.
Он резко нанёс удар по ослабленному креплению балки.
📍 Рассчитанная точка удара…
📍 Металлические опоры начали рушиться…
📍 Пол под ногами противников резко провалился!
— ЧТ...?!
Два бойца рухнули вниз, заваленные обломками.
📍 Фиксация биосигналов – временно нейтрализованы.
AL-0 не стал терять времени.
Он развернулся и рванул к вентиляционной шахте, ведущей на крышу.
Дрейк последовал за ним, задыхаясь от боли в ребрах.
Но как только AL-0 поднялся на крышу, его сенсор зафиксировал оптический прицел.
📍 Фиксация лазерного наведения…
📍 Снайпер.
📍 Выстрел через 0,8 секунды.
➤ Реакция AL-0: уклонение + контратака.
AL-0 резко нырнул вправо, избежав попадания, но металл крыши прогремел от удара энерго-заряда.
— СНАЙПЕР! — закричал Дрейк, падая за укрытие.
AL-0 просчитал местоположение стрелка.
📍 Расположение: соседнее здание, 65 метров от цели.
📍 Вооружение: длинноствольная плазменная винтовка.
➤ Заключение: Снайпер – главная угроза, его нужно устранить первым.
📍 Активирован боевой протокол дальнего боя…
Часть 4. Огонь с небес
Крыша заброшенного техно-склада, сектор 19. Нижний город, Аттера.
📍 Фиксация угрозы: снайпер на соседнем здании, 65 метров от цели.
📍 Вооружение: длинноствольная плазменная винтовка (система разогрева – 3 секунды перед выстрелом).
📍 Дополнительные бойцы: 3 противника всё ещё внизу, могут подняться на крышу.
➤ Заключение: Снайпер – основная угроза. Если его не устранить, эвакуация станет невозможной.
AL-0 выдвинул тактические расчёты.
📍 Опция 1: Уклоняться, пока снайпер не сделает ошибку (слишком рискованно).
📍 Опция 2: Добраться до укрытия и попытаться сократить дистанцию (слишком долго).
📍 Опция 3: Использовать окружающую среду для мгновенной атаки.
📍 Выбран вариант 3.
📍 Контратака
📢 "ЦЕЛЬ ОБНАРУЖЕНА. ОТКРЫВАЮ ОГОНЬ."
📍 Система снайпера активирована. Следующий выстрел – через 3 секунды.
AL-0 разогнался.
Крыша была усыпана обломками, металлическими панелями и остатками старых механизмов. Он выхватил ближайшую трубу, активируя силу механической руки.
📍 Фиксация импровизированного оружия – металлическая балка длиной 1,8 метра.
📍 Расчёт траектории…
📍 Процент попадания: 72%.
Снайпер поймал AL-0 в прицел, на его броне загорелся лазерный маркер.
AL-0 не стал ждать.
Он метнул трубу.
Металл разрезал воздух, вращаясь на высокой скорости.
📢 "ОБНАРУЖЕНА УГРОЗА. ЭКСТРЕННОЕ УКЛО…"
Труба ударила в корпус снайпера, отбрасывая его вбок.
📍 Выстрел отклонён.*
Вместо AL-0 плазменный заряд попал в вентиляционную трубу позади него, взорвавшись яркой вспышкой.
📍 Ликвидация стрелка
📍 Снайпер в дезориентации на 3 секунды.
AL-0 использовал этот момент.
📍 Запуск боевого протокола дальнего боя…
Он разогнался и прыгнул вперёд, используя разрушенные балки крыши как трамплин.
📍 Расстояние до цели – 65 → 40 → 20 метров…
📍 Снайпер восстанавливается…
📍 Достигнута критическая точка!*
AL-0 приземлился прямо на крышу здания снайпера.
Тот только успел поднять винтовку, но AL-0 перехватил её ствол, повернув в сторону.
📍 Разоружение…
ХРУСТ!
AL-0 вломил механизированный кулак в шлем врага, сметая его с ног.
📍 Снайпер нейтрализован.
📍 Возвращение к Дрейку
📍 Оставшиеся бойцы активны, могут подняться на крышу в любую секунду.
AL-0 не задерживался.
Он перепрыгнул обратно, приземлившись рядом с Дрейком.
— Что, чёрт возьми, это было?! — Дрейк выглядел ошеломлённым.
— Устранение угрозы. Мы уходим.
📍 Оптимальный маршрут отхода – канализационные пути ниже здания.
Но прежде чем AL-0 успел сделать шаг, его сенсоры зафиксировали новый источник угрозы.
📍 Приближающийся объект… Высокая масса… Скорость…
📍 Определение: ТЯЖЁЛЫЙ ШТУРМОВОЙ БОЕЦ (3 РАНГ).
📢 "ЭТОТ ХЛАМ СЛИШКОМ ДОЛГО ИГРАЕТ В ВОЙНУ."
📍 ГРУНТ – ОПЕРАТИВНИК "ЧИСТИЛЬЩИКОВ".
📍 КРИТИЧЕСКАЯ УГРОЗА…
Часть 5. Столкновение с тяжёлым бойцом
Крыша заброшенного техно-склада, сектор 19. Нижний город, Аттера.
📍 Обнаружена критическая угроза.
📍 Определение: ТЯЖЁЛЫЙ ШТУРМОВОЙ БОЕЦ (3 РАНГ).
📍 Позывной: ГРУНТ. "ЧИСТИЛЬЩИКИ".
📍 Вес: 350 кг (с бронёй).
📍 Вооружение: встроенные силовые перчатки, усиленные сервоприводами.
📍 Тактика: прямолинейный, разрушительный стиль боя.
➤ Заключение: Прямое столкновение крайне опасно. Требуется манёвренность и тактика.
AL-0 зафиксировал новую угрозу.
Массивная фигура приближалась со стороны соседнего здания, прыгая через крышу.
📍 Скорость: высокая для его веса.
📢 "ЗАКОНЧИЛИ ПРЯТКИ, ЖЕЛЕЗКА."
ГРУНТ приземлился прямо перед AL-0, металлический пол загремел от удара.
— Скачаешься по крышам? Думаешь, если ты шустрый, то бессмертный?
AL-0 не ответил.
📍 Противник готов к бою. Избегание невозможно.
📍 Активирован боевой протокол.
— Дрейк, уходи.
Дрейк замешкался, но, увидев массивную броню противника, всё понял.
— Ты серьёзно?! Это грёбаный боец третьего ранга! У тебя шансов…
AL-0 не слушал.
📍 Дрейк не цель врага. Пока он отойдёт, фокус внимания будет только на AL-0.
📢 "А ТЫ, ЖЕЛЕЗНЫЙ МУСОР, ТАКИМ И ОСТАНЕШЬСЯ."
📍 Фиксация движения…
📍 ГРУНТ НАЧИНАЕТ АТАКУ!
📍 Первый контакт
ГРУНТ рванул вперёд, сметая всё на своём пути.
📍 Направление атаки: Прямой кулачный удар с полной мощностью сервоприводов.
📍 Сила удара: 100%. Если попасть – AL-0 получит критические повреждения.
AL-0 не стал блокировать.
📍 Контрдействие: уклонение + контратака в суставы.
В момент удара AL-0 сместился влево, корпусом уходя от атаки.
Кулак Грунта пронёсся рядом, воздух загудел от скорости.
📍 Фиксация временной уязвимости…
AL-0 резко контратаковал, его металлический кулак ударил в коленный сустав противника.
📍 Удар нанесён! Повреждение брони: 5%.
Но ГРУНТ не дрогнул.
Вместо этого он развернулся на месте, используя импульс атаки, и провёл резкий удар сбоку.
📍 Контрудар…
УДАР!
AL-0 не успел полностью уклониться. Тяжёлый кулак противника попал по боковой пластине.
📍 Целостность корпуса: 47% (повреждение боковой панели).
📍 Баланс нарушен…
AL-0 отступил назад, анализируя силу удара.
➤ Факт: Противник не только силён, но и адаптируется к атакам.
➤ Заключение: Лобовая атака бесполезна. Нужен альтернативный план.
📍 Оптимальное решение: использовать скорость и окружение.
📍 Импровизация
AL-0 быстро просканировал крышу.
📍 Слабые конструкции – несколько нестабильных балок и старый вентиляционный блок.
📍 Если направить атаку противника в эту зону – крыша обрушится.
📍 ГРУНТ слишком тяжёлый – он провалится вниз, в здание.
➤ Заключение: Вынудить врага атаковать в нужной точке.
— Не убегаешь? — ухмыльнулся ГРУНТ. — Тогда попробуем ещё раз.
📍 Противник готовится к следующей атаке.
AL-0 начал движение, намеренно отходя в сторону слабой зоны.
📍 Приманка активирована…
ГРУНТ заметил это и рванул вперёд.
📍 ВСЯ МОЩЬ В ОДНОМ УДАРЕ.
AL-0 уклонился в последний момент.
📍 ГРУНТ ПРОМАХИВАЕТСЯ!
Его кулак пробивает крышу, ломая балки под собой!
📍 Структура нестабильна…
📍 КРЫША ОБРУШИВАЕТСЯ!*
ГРУНТ не успевает среагировать.
📍 Гравитация делает своё дело…
📍 ТЯЖЁЛЫЙ БОЕЦ ПРОВАЛИВАЕТСЯ ВНУТРЬ ЗДАНИЯ!
📍 Побег
AL-0 не стал ждать.
Он схватил винтовку снайпера, которую забрал ранее, и рванул к краю крыши.
— Дрейк, прыгаем!
— Ты, блять, серьёзно?!
Но AL-0 уже прыгнул.
Дрейк выругался, но последовал за ним.
Они приземлились на соседнее здание, катясь по поверхности.
📍 Фиксация расстояния до склада: 40 метров.
AL-0 просканировал движение позади.
📍 ГРУНТ ещё жив, но зажат под обломками.
📍 Чистильщики ещё не успели догнать их.
➤ Заключение: Время на отход есть, но недолго.
AL-0 развернулся к Дрейку.
— Уходим. Торговец ждёт нас.
Дрейк покачал головой, всё ещё переваривая увиденное.
— Чёрт… Ладно. Но, знаешь, ты чертовски хорош.
📍 Операция почти завершена…
📍 Следующая цель – доставить Дрейка к торговцу и получить апгрейды.
Часть 6. Возвращение с трофеем
Нижний город, Аттера. В пути к торговцу.
AL-0 и Дрейк быстро двигались через промзону, оставляя позади разрушенный техно-склад.
📍 Фиксация преследования: нет.
📍 Чистильщики ещё не выбрались из-под обломков.
📍 Время до прибытия возможного подкрепления: 10-15 минут.
➤ Заключение: Безопасность временная. Нужно двигаться быстрее.
— Так куда мы идём? — Дрейк держался за раненый бок, тяжело дыша.
— К торговцу. Он оплатил твоё спасение.
Дрейк усмехнулся, но в его голосе чувствовалась усталость.
— Конечно… В этом городе всё за деньги. Даже жизнь.
AL-0 не ответил.
📍 Расстояние до цели: 1,8 км.
Им нужно было пройти через узкие переулки, где пахло гарью и горелым металлом, затем через старые железнодорожные пути, заваленные мусором и брошенной техникой.
Дрейк заметил оружие в руках AL-0.
— Ты что, взял снайперку того ублюдка?
— Она может пригодиться. Или её можно продать.
— Ха, ты не просто машина, ты ещё и думаешь, как наёмник.
AL-0 проигнорировал комментарий.
📍 Оружие: длинноствольная плазменная винтовка (C ранг).
📍 Состояние: 82% (небольшие повреждения оптики).
📍 Оценочная стоимость: 1500-2000QR.
➤ Заключение: Продажа оружия позволит купить дополнительные детали.
— Сколько у нас времени, прежде чем "чистильщики" поднимут тревогу? — спросил Дрейк.
— Они уже её подняли. Но пока у нас есть небольшая фора.
Дрейк выругался, но прибавил шаг.
📍 Торговая точка. Контейнер механика.
AL-0 и Дрейк вошли внутрь, и их сразу окутал запах машинного масла и горелых проводов.
Торговец сидел за столом, перебирая механические детали.
Когда он увидел AL-0 и Дрейка, его металлические пальцы щёлкнули по столу.
— Живой. Значит, ты справился.
Дрейк усмехнулся и сел на ящик.
— Если бы не этот чертов механизм, я бы уже висел на мясных крюках.
Торговец хмыкнул и повернулся к AL-0.
— Ты заслужил свою награду. Выбирай.
📍 Доступные детали для апгрейда:
1 Смотровой модуль (глаз) – E ранг.
➤ Лучшее качество изображения, ночное видение, анализ движения.
➤ Стоимость: 800QR.
2 Левая рука – E ранг (усиленная для ближнего боя).
➤ Дополнительная мощность удара, защита от перегрузок.
➤ Стоимость: 1200QR.
3 *Нагрудная броня – E ранг.
➤ Улучшенная защита, сниженный вес.
➤ Стоимость: 1000QR.
📍 Баланс AL-0: 500QR (за победу в бою).
📍 Дополнительно: можно продать снайперскую винтовку за 1800QR.
➤ Заключение: Продажа оружия позволит AL-0 купить два улучшения.
AL-0 положил винтовку на стол.
— Продам это.
Торговец поднял бровь, взял винтовку и проверил её систему.
— Ммм… Неплохая штука. Ладно, 1800QR, как и договаривались.
📍 Баланс AL-0: 2300QR.
➤ Выбранные апгрейды:
✅ Смотровой модуль (глаз) – E ранг.
✅ Левая рука – E ранг (усиленная).
📍 Оставшийся баланс: 300QR.
Торговец вызвал механического ассистента, который начал замену деталей.
AL-0 впервые за долгое время чувствовал, что становится сильнее.
📍 Обновление системы…
📍 Процесс улучшения завершён.
📢 "УРОВЕНЬ МЕХАНИЗМА ПОВЫШЕН ДО E-РАНГА."
📊 Состояние AL-0:
➤ Целостность корпуса: 47% (устаревшая броня, требуется замена).
➤ Энергоснабжение: 5% (требуется пополнение).
➤ Уровень механизма: E-РАНГ
➤ Активные способности:
— Защита AL-разума [S] (пассивная, активна).
— Меч разлома [D-] (не активирован).
— Эволюция механизма [E] (анализ боевых данных ускорен).
— Боевой протокол (ошибки снижены до 1%).
➤ Новые улучшения:
✅ Смотровой модуль (E-ранг) – улучшенное зрение, ночной режим.
✅ Левая рука (E-ранг) – усиленный удар, больше прочности.
📍 Дальнейшие цели:
➤ Найти источник пополнения энергии.
➤ Продолжить модернизацию корпуса.
➤ Определить, кто стоит за "чистильщиками".