Душа Механизма
Сделка на выживание

Сделка на выживание

Душа Механизма Том 1.0 Глава 4.0

Часть 1. Охота начинается

Нижний сектор, Аттера. 2125 год.

AL-0 вышел из контейнера, сохранив данные о цели в памяти.

📍 Координаты точки спасения: заброшенный техно-склад в секторе 19.
📍 Ориентировочное время прибытия "чистильщиков": 20-30 минут.
📍 Приоритет: найти цель раньше них.

Он проанализировал обстановку.

Фактор сложности: неизвестный уровень противников.
Физическое состояние: повреждения после боя, но боеспособность сохранена.
Дополнительный риск: возможные свидетели и нежелательное внимание.

AL-0 двинулся вглубь узких переулков, сокращая путь к сектору 19.


📍 Улицы Нижнего города

Нижний сектор не спал.

Голограммы мерцали с перебоями, по тротуарам текли потоки воды, пропитанной маслом, воздух был густым и тяжёлым от пара, дыма и гари. Люди в грязных механо-костюмах обменивали детали, кто-то варил дешёвую синтетическую пищу на уличных горелках, редкие боевые дроны медленно патрулировали территорию.

📍 Социальный уровень района: бедность, высокий уровень преступности.

AL-0 двигался быстро, но не привлекая внимания.

📍 Оптимальный маршрут: 2 километра через промышленную зону.

Его система отслеживала движение всех значимых объектов вокруг.

📍 Фиксация вооружённых групп: 2 отряда, вероятно местные банды.

📍 Фиксация механизированных бойцов: 1 человек с экзоскелетом (1-2 ранг).

Заключение: Бойцы низкого уровня, но не стоит вступать в бой без необходимости.


📍 Заброшенный техно-склад, сектор 19

AL-0 добрался до места за 12 минут.

📍 Огромное здание с частично разрушенными стенами, крыша прогорела, трубы покрыты ржавчиной.

Он активировал сенсоры, просканировав территорию.

📍 Зарегистрировано 4 источника тепла внутри.

📍 Один из них соответствует человеческому организму в состоянии стресса — вероятно, цель.

📍 Три других — вооружённые бойцы. Вероятно, разведчики "чистильщиков".

AL-0 просчитал возможные сценарии развития событий.

Опция 1: тихо проникнуть внутрь, устранить угрозу скрытно.
Опция 2: атаковать быстро и агрессивно, ликвидировать угрозу до прибытия подкрепления.
Опция 3: создать отвлекающий манёвр, вынудив противников покинуть здание.

📍 Оптимальный вариант: скрытное проникновение.

AL-0 начал двигаться в тени, активируя анализ окружающей среды.

📍 Сканирование завершено – обнаружен боковой вход, охраны нет.

📍 Начало операции…


Часть 2. Бесшумная тень

Заброшенный техно-склад, сектор 19. Нижний город, Аттера.

AL-0 приблизился к боковому входу, двигаясь вдоль разрушенной стены.

📍 Материал стен: армированная сталь с коррозией.
📍 Структурные слабые точки: 3.
📍 Звуковая активность: голоса внутри, движения шагов.

📍 Фиксация противников:
Три человека. Броня низкого класса, механические импланты неизвестного типа.
Вооружение: огнестрельное и энергетическое оружие ближнего боя.
Ранг: 1-2 (низший уровень "чистильщиков").

📍 Фиксация цели:
Человек. Высокий пульс, признаки паники, вероятно ранен.
Скрывается в задней части склада.

Заключение: Противники не ожидают нападения, лучший вариант — бесшумное устранение.

AL-0 активировал боевой протокол скрытного боя.

Задача: устранить угрозу до поднятия тревоги.


📍 Внутри склада.

AL-0 двигался бесшумно.

Он вошёл через боковой проход, его сенсор моментально адаптировался к затемнённому пространству.

📍 Температура внутри: низкая. Пар от старых труб заполняет воздух.

📍 Освещение: аварийные лампы, слабое мигание голографических табло.

📍 Звуки: гул старых вентиляторов, капли воды с потолка.

📍 Визуальный контакт с первой целью…

Этот ублюдок где-то здесь, — сказал один из "чистильщиков", перебирая разбросанные инструменты.

Найди его быстрее. Мы не можем торчать тут вечно, пока сверху не пришли разносчики.

Второй противник стоял рядом с коробами, за которыми пряталась цель, держа в руках плазменный резак.

📍 Оптимальная точка атаки зафиксирована…

Первый удар: Быстрое устранение ближайшей угрозы (бойца с резаком).
Второй удар: Устранение дальнего противника при помощи захвата.

📍 Инициация атаки…

AL-0 переместился вперёд со скоростью, превышающей человеческую реакцию.

Тихий шаг. Локтевой захват. Ломающее движение.

📍 Первый противник ликвидирован…

Тело бойца мягко рухнуло на пол, AL-0 поддержал его, чтобы избежать шума.

Второй противник успел повернуться, но AL-0 был быстрее.

Он схватил его за горло, поднял и резко ударил о металлическую стену.

📍 Выведение из строя: успешно.

Третий боец успел услышать что-то и развернулся, поднимая оружие.

Что за…?!

AL-0 бросил тело второго врага в третьего.

📍 Дезориентация: успешно.

Затем он бросился вперёд и нанёс мощный удар в солнечное сплетение.

📍 Третий противник нейтрализован.

📍 Бой завершён. Тревога не поднята.


📍 Обнаружение цели.

AL-0 зафиксировал биение сердца за старыми ящиками.

Выходи, опасности больше нет.

Медленный, тяжёлый вдох. Затем осторожные шаги.

Из тени вышел человек — мужчина в изношенной броне с разорванной кевларовой курткой, его рука была перемотана грязными бинтами, на лице следы побоев.

📍 Фиксация личности...

Имя: Дрейк Вэлсон.
Возраст: 32 года.
Ранг: 1 (непробуждённый, но с боевым опытом).
Статус: ранен, но боеспособен.

Ты... не человек.

AL-0 не ответил.

Ты за мной?

Твой друг прислал меня. У нас мало времени. Чистильщики ещё не ушли.

Дрейк посмотрел на тела на полу, затем на AL-0, глаза его сузились.

Чёрт... Ты просто снес их без шума?

Идём. Пока не поздно.

📍 Фаза спасения активирована…

AL-0 вывел цель из укрытия и направился к выходу.

📍 Следующий этап: покинуть территорию, избежав столкновения с возможными подкреплениями.


Часть 3. Прорыв из тени

Заброшенный техно-склад, сектор 19. Нижний город, Аттера.

AL-0 двигался впереди, Дрейк шел следом, периодически прижимая забинтованную руку к боку. Он заметно хромал, но держался на ногах.

Сколько у нас времени? — тихо спросил Дрейк.

Не больше пяти минут.

AL-0 сканировал территорию склада, анализируя пути отхода.

📍 Выходы:
Главный вход – слишком открыт, высокая вероятность столкновения.
Боковой выход – использовался при проникновении, безопасен.
Через крышу – опасно из-за нестабильной конструкции.

📍 Оптимальный вариант – боковой выход.

Но как только они сделали первый шаг к выходу, AL-0 зафиксировал новое движение снаружи.

📍 Фиксация противников: 5 объектов, быстро приближаются.

📍 Идентификация: "чистильщики". Броня и вооружение лучше, чем у тех, кого он уже ликвидировал.

Заключение: Бой неизбежен.

AL-0 остановился и посмотрел на Дрейка.

Меняем маршрут.

Дрейк нахмурился.

Они уже здесь, да?

Да. Поднимемся выше. Там у нас будет преимущество.

Дрейк сжал зубы и кивнул.

Тогда веди.


📍 Верхний уровень склада

Они взбежали по металлической лестнице, ведущей на второй уровень – узкие проходы между ржавыми контейнерами и старыми трубами.

📍 Структурный анализ: конструкции ослаблены, возможен обвал при сильном воздействии.

AL-0 остановился на платформе, развернув звуковые сенсоры на максимум.

📍 Фиксация шагов. Противники разделяются.

📍 Два бойца входят через главный вход.
📍 Два обходят здание с боков.
📍 Один остаётся снаружи, вероятно, наблюдатель или снайпер.

AL-0 анализировал варианты.

Опция 1: Оборонять позицию, использовать высоту как преимущество.
Опция 2: Создать ловушку, обрушив часть конструкции.
Опция 3: Перемещаться скрытно, устраняя противников по одному.

📍 Оптимальное решение: комбинация опции 2 и 3.

Мы обрушим проход, а затем уйдём по крыше.

Дрейк кивнул, переводя дыхание.

Сделаем это быстро.


📍 Контакт с противником

Шаги стали ближе.

Двое "чистильщиков" вошли в здание и остановились прямо под платформой, где находился AL-0.

Где он? — раздался механизированный голос.

Сканеры показывали движение здесь, но теперь…

AL-0 активировал систему атаки.

📍 Цель: ослабить конструкцию, создать обвал.

Он резко нанёс удар по ослабленному креплению балки.

📍 Рассчитанная точка удара…

📍 Металлические опоры начали рушиться…

📍 Пол под ногами противников резко провалился!

ЧТ...?!

Два бойца рухнули вниз, заваленные обломками.

📍 Фиксация биосигналов – временно нейтрализованы.

AL-0 не стал терять времени.

Он развернулся и рванул к вентиляционной шахте, ведущей на крышу.

Дрейк последовал за ним, задыхаясь от боли в ребрах.

Но как только AL-0 поднялся на крышу, его сенсор зафиксировал оптический прицел.

📍 Фиксация лазерного наведения…

📍 Снайпер.

📍 Выстрел через 0,8 секунды.

Реакция AL-0: уклонение + контратака.

AL-0 резко нырнул вправо, избежав попадания, но металл крыши прогремел от удара энерго-заряда.

СНАЙПЕР! — закричал Дрейк, падая за укрытие.

AL-0 просчитал местоположение стрелка.

📍 Расположение: соседнее здание, 65 метров от цели.

📍 Вооружение: длинноствольная плазменная винтовка.

Заключение: Снайпер – главная угроза, его нужно устранить первым.

📍 Активирован боевой протокол дальнего боя…


Часть 4. Огонь с небес

Крыша заброшенного техно-склада, сектор 19. Нижний город, Аттера.

📍 Фиксация угрозы: снайпер на соседнем здании, 65 метров от цели.
📍 Вооружение: длинноствольная плазменная винтовка (система разогрева – 3 секунды перед выстрелом).
📍 Дополнительные бойцы: 3 противника всё ещё внизу, могут подняться на крышу.

Заключение: Снайпер – основная угроза. Если его не устранить, эвакуация станет невозможной.

AL-0 выдвинул тактические расчёты.

📍 Опция 1: Уклоняться, пока снайпер не сделает ошибку (слишком рискованно).
📍 Опция 2: Добраться до укрытия и попытаться сократить дистанцию (слишком долго).
📍 Опция 3: Использовать окружающую среду для мгновенной атаки.

📍 Выбран вариант 3.


📍 Контратака

📢 "ЦЕЛЬ ОБНАРУЖЕНА. ОТКРЫВАЮ ОГОНЬ."

📍 Система снайпера активирована. Следующий выстрел – через 3 секунды.

AL-0 разогнался.

Крыша была усыпана обломками, металлическими панелями и остатками старых механизмов. Он выхватил ближайшую трубу, активируя силу механической руки.

📍 Фиксация импровизированного оружия – металлическая балка длиной 1,8 метра.

📍 Расчёт траектории…

📍 Процент попадания: 72%.

Снайпер поймал AL-0 в прицел, на его броне загорелся лазерный маркер.

AL-0 не стал ждать.

Он метнул трубу.

Металл разрезал воздух, вращаясь на высокой скорости.

📢 "ОБНАРУЖЕНА УГРОЗА. ЭКСТРЕННОЕ УКЛО…"

Труба ударила в корпус снайпера, отбрасывая его вбок.

📍 Выстрел отклонён.*

Вместо AL-0 плазменный заряд попал в вентиляционную трубу позади него, взорвавшись яркой вспышкой.


📍 Ликвидация стрелка

📍 Снайпер в дезориентации на 3 секунды.

AL-0 использовал этот момент.

📍 Запуск боевого протокола дальнего боя…

Он разогнался и прыгнул вперёд, используя разрушенные балки крыши как трамплин.

📍 Расстояние до цели – 65 → 40 → 20 метров…

📍 Снайпер восстанавливается…

📍 Достигнута критическая точка!*

AL-0 приземлился прямо на крышу здания снайпера.

Тот только успел поднять винтовку, но AL-0 перехватил её ствол, повернув в сторону.

📍 Разоружение…

ХРУСТ!

AL-0 вломил механизированный кулак в шлем врага, сметая его с ног.

📍 Снайпер нейтрализован.


📍 Возвращение к Дрейку

📍 Оставшиеся бойцы активны, могут подняться на крышу в любую секунду.

AL-0 не задерживался.

Он перепрыгнул обратно, приземлившись рядом с Дрейком.

Что, чёрт возьми, это было?! — Дрейк выглядел ошеломлённым.

Устранение угрозы. Мы уходим.

📍 Оптимальный маршрут отхода – канализационные пути ниже здания.

Но прежде чем AL-0 успел сделать шаг, его сенсоры зафиксировали новый источник угрозы.

📍 Приближающийся объект… Высокая масса… Скорость…

📍 Определение: ТЯЖЁЛЫЙ ШТУРМОВОЙ БОЕЦ (3 РАНГ).

📢 "ЭТОТ ХЛАМ СЛИШКОМ ДОЛГО ИГРАЕТ В ВОЙНУ."

📍 ГРУНТ – ОПЕРАТИВНИК "ЧИСТИЛЬЩИКОВ".

📍 КРИТИЧЕСКАЯ УГРОЗА…


Часть 5. Столкновение с тяжёлым бойцом

Крыша заброшенного техно-склада, сектор 19. Нижний город, Аттера.

📍 Обнаружена критическая угроза.

📍 Определение: ТЯЖЁЛЫЙ ШТУРМОВОЙ БОЕЦ (3 РАНГ).

📍 Позывной: ГРУНТ. "ЧИСТИЛЬЩИКИ".

📍 Вес: 350 кг (с бронёй).
📍 Вооружение: встроенные силовые перчатки, усиленные сервоприводами.
📍 Тактика: прямолинейный, разрушительный стиль боя.

Заключение: Прямое столкновение крайне опасно. Требуется манёвренность и тактика.

AL-0 зафиксировал новую угрозу.

Массивная фигура приближалась со стороны соседнего здания, прыгая через крышу.

📍 Скорость: высокая для его веса.

📢 "ЗАКОНЧИЛИ ПРЯТКИ, ЖЕЛЕЗКА."

ГРУНТ приземлился прямо перед AL-0, металлический пол загремел от удара.

Скачаешься по крышам? Думаешь, если ты шустрый, то бессмертный?

AL-0 не ответил.

📍 Противник готов к бою. Избегание невозможно.

📍 Активирован боевой протокол.

Дрейк, уходи.

Дрейк замешкался, но, увидев массивную броню противника, всё понял.

Ты серьёзно?! Это грёбаный боец третьего ранга! У тебя шансов…

AL-0 не слушал.

📍 Дрейк не цель врага. Пока он отойдёт, фокус внимания будет только на AL-0.

📢 "А ТЫ, ЖЕЛЕЗНЫЙ МУСОР, ТАКИМ И ОСТАНЕШЬСЯ."

📍 Фиксация движения…

📍 ГРУНТ НАЧИНАЕТ АТАКУ!


📍 Первый контакт

ГРУНТ рванул вперёд, сметая всё на своём пути.

📍 Направление атаки: Прямой кулачный удар с полной мощностью сервоприводов.

📍 Сила удара: 100%. Если попасть – AL-0 получит критические повреждения.

AL-0 не стал блокировать.

📍 Контрдействие: уклонение + контратака в суставы.

В момент удара AL-0 сместился влево, корпусом уходя от атаки.

Кулак Грунта пронёсся рядом, воздух загудел от скорости.

📍 Фиксация временной уязвимости…

AL-0 резко контратаковал, его металлический кулак ударил в коленный сустав противника.

📍 Удар нанесён! Повреждение брони: 5%.

Но ГРУНТ не дрогнул.

Вместо этого он развернулся на месте, используя импульс атаки, и провёл резкий удар сбоку.

📍 Контрудар…

УДАР!

AL-0 не успел полностью уклониться. Тяжёлый кулак противника попал по боковой пластине.

📍 Целостность корпуса: 47% (повреждение боковой панели).

📍 Баланс нарушен…

AL-0 отступил назад, анализируя силу удара.

Факт: Противник не только силён, но и адаптируется к атакам.
Заключение: Лобовая атака бесполезна. Нужен альтернативный план.

📍 Оптимальное решение: использовать скорость и окружение.


📍 Импровизация

AL-0 быстро просканировал крышу.

📍 Слабые конструкции – несколько нестабильных балок и старый вентиляционный блок.

📍 Если направить атаку противника в эту зону – крыша обрушится.

📍 ГРУНТ слишком тяжёлый – он провалится вниз, в здание.

Заключение: Вынудить врага атаковать в нужной точке.

Не убегаешь? — ухмыльнулся ГРУНТ. — Тогда попробуем ещё раз.

📍 Противник готовится к следующей атаке.

AL-0 начал движение, намеренно отходя в сторону слабой зоны.

📍 Приманка активирована…

ГРУНТ заметил это и рванул вперёд.

📍 ВСЯ МОЩЬ В ОДНОМ УДАРЕ.

AL-0 уклонился в последний момент.

📍 ГРУНТ ПРОМАХИВАЕТСЯ!

Его кулак пробивает крышу, ломая балки под собой!

📍 Структура нестабильна…

📍 КРЫША ОБРУШИВАЕТСЯ!*

ГРУНТ не успевает среагировать.

📍 Гравитация делает своё дело…

📍 ТЯЖЁЛЫЙ БОЕЦ ПРОВАЛИВАЕТСЯ ВНУТРЬ ЗДАНИЯ!


📍 Побег

AL-0 не стал ждать.

Он схватил винтовку снайпера, которую забрал ранее, и рванул к краю крыши.

Дрейк, прыгаем!

Ты, блять, серьёзно?!

Но AL-0 уже прыгнул.

Дрейк выругался, но последовал за ним.

Они приземлились на соседнее здание, катясь по поверхности.

📍 Фиксация расстояния до склада: 40 метров.

AL-0 просканировал движение позади.

📍 ГРУНТ ещё жив, но зажат под обломками.

📍 Чистильщики ещё не успели догнать их.

Заключение: Время на отход есть, но недолго.

AL-0 развернулся к Дрейку.

Уходим. Торговец ждёт нас.

Дрейк покачал головой, всё ещё переваривая увиденное.

Чёрт… Ладно. Но, знаешь, ты чертовски хорош.

📍 Операция почти завершена…

📍 Следующая цель – доставить Дрейка к торговцу и получить апгрейды.


Часть 6. Возвращение с трофеем

Нижний город, Аттера. В пути к торговцу.

AL-0 и Дрейк быстро двигались через промзону, оставляя позади разрушенный техно-склад.

📍 Фиксация преследования: нет.
📍 Чистильщики ещё не выбрались из-под обломков.
📍 Время до прибытия возможного подкрепления: 10-15 минут.

Заключение: Безопасность временная. Нужно двигаться быстрее.

Так куда мы идём? — Дрейк держался за раненый бок, тяжело дыша.

К торговцу. Он оплатил твоё спасение.

Дрейк усмехнулся, но в его голосе чувствовалась усталость.

Конечно… В этом городе всё за деньги. Даже жизнь.

AL-0 не ответил.

📍 Расстояние до цели: 1,8 км.

Им нужно было пройти через узкие переулки, где пахло гарью и горелым металлом, затем через старые железнодорожные пути, заваленные мусором и брошенной техникой.

Дрейк заметил оружие в руках AL-0.

Ты что, взял снайперку того ублюдка?

Она может пригодиться. Или её можно продать.

Ха, ты не просто машина, ты ещё и думаешь, как наёмник.

AL-0 проигнорировал комментарий.

📍 Оружие: длинноствольная плазменная винтовка (C ранг).
📍 Состояние: 82% (небольшие повреждения оптики).
📍 Оценочная стоимость: 1500-2000QR.

Заключение: Продажа оружия позволит купить дополнительные детали.

Сколько у нас времени, прежде чем "чистильщики" поднимут тревогу? — спросил Дрейк.

Они уже её подняли. Но пока у нас есть небольшая фора.

Дрейк выругался, но прибавил шаг.


📍 Торговая точка. Контейнер механика.

AL-0 и Дрейк вошли внутрь, и их сразу окутал запах машинного масла и горелых проводов.

Торговец сидел за столом, перебирая механические детали.

Когда он увидел AL-0 и Дрейка, его металлические пальцы щёлкнули по столу.

Живой. Значит, ты справился.

Дрейк усмехнулся и сел на ящик.

Если бы не этот чертов механизм, я бы уже висел на мясных крюках.

Торговец хмыкнул и повернулся к AL-0.

Ты заслужил свою награду. Выбирай.

📍 Доступные детали для апгрейда:

1 Смотровой модуль (глаз) – E ранг.
Лучшее качество изображения, ночное видение, анализ движения.
Стоимость: 800QR.

2 Левая рука – E ранг (усиленная для ближнего боя).
Дополнительная мощность удара, защита от перегрузок.
Стоимость: 1200QR.

3 *Нагрудная броня – E ранг.
Улучшенная защита, сниженный вес.
Стоимость: 1000QR.

📍 Баланс AL-0: 500QR (за победу в бою).

📍 Дополнительно: можно продать снайперскую винтовку за 1800QR.

Заключение: Продажа оружия позволит AL-0 купить два улучшения.

AL-0 положил винтовку на стол.

Продам это.

Торговец поднял бровь, взял винтовку и проверил её систему.

Ммм… Неплохая штука. Ладно, 1800QR, как и договаривались.

📍 Баланс AL-0: 2300QR.

Выбранные апгрейды:
Смотровой модуль (глаз) – E ранг.
Левая рука – E ранг (усиленная).

📍 Оставшийся баланс: 300QR.

Торговец вызвал механического ассистента, который начал замену деталей.

AL-0 впервые за долгое время чувствовал, что становится сильнее.

📍 Обновление системы…

📍 Процесс улучшения завершён.

📢 "УРОВЕНЬ МЕХАНИЗМА ПОВЫШЕН ДО E-РАНГА."


📊 Состояние AL-0:

Целостность корпуса: 47% (устаревшая броня, требуется замена).
Энергоснабжение: 5% (требуется пополнение).
Уровень механизма: E-РАНГ
Активные способности:
Защита AL-разума [S] (пассивная, активна).
Меч разлома [D-] (не активирован).
Эволюция механизма [E] (анализ боевых данных ускорен).
Боевой протокол (ошибки снижены до 1%).
Новые улучшения:
Смотровой модуль (E-ранг) – улучшенное зрение, ночной режим.
Левая рука (E-ранг) – усиленный удар, больше прочности.

📍 Дальнейшие цели:
Найти источник пополнения энергии.
Продолжить модернизацию корпуса.
Определить, кто стоит за "чистильщиками".