Что такое карты?
Вопросы роились в моей голове, не давая покоя. Что за странное название – "69 группа"? Какую роль я должен здесь сыграть? И самое главное – что такое эти самые "карты", о которых упоминал Пафф? Что это вообще за карты? Зачем они нужны? Почему Пафф говорил о них так загадочно? Все эти вопросы требовали ответа, и я решил, что больше не могу тянуть время и откладывать решение в долгий ящик. Решив не тянуть кота за хвост, а выяснить все как можно скорее и разложить по полочкам, я подошел к Паффу и прямо спросил:
"Что такое карты?"
Пафф, как всегда, расплылся в загадочной улыбке и жестом пригласил меня присесть рядом. Он, как всегда, сначала огляделся по сторонам, словно опасаясь, что нас кто-то подслушает и узнает наши секреты, которые нельзя разглашать. И после этого придвинулся ближе и заговорил тише, почти шепотом, словно боясь, что его услышит кто-то посторонний и донесет куда следует.
"Карты, дружище, это нечто особенное,"
- начал он, понизив голос.
"Это... артефакты, созданные с помощью особого искусства. Они делятся по рангам, от A до F. Каждый ранг означает свою силу и ценность."
Он сделал паузу, словно давая мне время переварить информацию и обдумать его слова. Пауза затянулась, и я уже начал ерзать на стуле, чувствуя себя неловко и не понимая, что происходит. Что он тянет? Неужели так сложно просто объяснить, что это за карты, и не мучить меня догадками? Хотя, может быть, он просто любит создавать интригу, чтобы заинтересовать меня и сделать так, чтобы я сам захотел узнать правду.
"A ранг – это самые сильные и красивые карты. Настоящие шедевры! В то же время F – самые слабые и, скажем так, наименее интересные."
Заинтересовавшись, я тут же загорелся желанием создать карту A ранга. Мне сразу представилось, как все вокруг будут восхищаться моим талантом и мастерством, как Пафф будет гордиться тем, что принял меня в группу, как я стану самым ценным членом этой странной команды, без которого они не смогут обойтись и будут ценить меня превыше всего. Но, вспоминая слова Паффа о том, что "А ранг – самые сложные карты и требуют индивидуального дизайна", я немного сник и решил начать с чего-нибудь попроще. Все-таки, нужно сначала набраться опыта, научиться основам, прежде чем браться за такие сложные задачи, которые могут оказаться мне не по силам и только опозорить меня.
"А как вообще создают эти карты?"
- спросил я.
"С помощью предмета под названием Фотошоп"
- ответил Пафф.
"С ним ты можешь творить настоящие чудеса. Но достать его не так-то просто."
Не зная, что такое этот самый "Фотошоп", я решил поискать его в сети. Зашел на сервер Remanga.org, и там, к моему удивлению, встретил человека по имени Мизинчик. Он, судя по всему, распространял этот предмет, который должен был помочь мне создать карты. У него был странный ник, который мне ни о чем не говорил, и еще более странная аватарка, которую я толком не рассмотрел, но она показалась мне довольно подозрительной и отталкивающей.
Я написал ему в личные сообщения:
"Привет, можно мне Фотошоп?"
Мизинчик, словно почувствовав запах денег, тут же ответил. Его глаза, похожие на глаза торговца, засияли алчным блеском, и он, казалось, потер руки от предвкушения прибыли. Он, наверное, только и ждал, пока кто-нибудь ему напишет, чтобы предложить свой товар и заработать на мне, как на последнем лохе.
"Дорогой клиент! Какую версию Фотошопа тебе нужна?"
Я, не зная даже, что это такое, не мог произнести ни слова. Что ему ответить? Какая вообще разница, какая версия, если я даже не знаю, что это за программа, и как ей пользоваться?
"У нас есть версии Фотошопа 21 и 19," - пояснил Мизинчик, словно читая мои мысли. "Какую предпочитаете?" - добавил он, надеясь, что я выберу самую дорогую и принесу ему больше прибыли.
Не долго думая, я ответил:
"Мне 21."
Решил, что надо брать самое новое, самое современное, самое лучшее. Наверняка, там больше возможностей, больше функций, которые помогут мне создавать карты и добиться успеха.
После покупки я наконец запустил Фотошоп. Загрузка программы показалась мне странной и необычной с первого раза, но, как говорится, ко всему привыкаешь. И действительно, спустя какое-то время я уже освоился с интерфейсом и основными функциями. По крайней мере, мне так казалось. Я научился открывать изображения, изменять их размер, накладывать текст, менять цвета и делать еще кое-что по мелочи.
Хотя, конечно, до профессионала мне еще далеко. Нужно еще многому научиться, чтобы создавать действительно качественные карты, которые будут нравиться людям и приносить прибыль.
Решив начать с простого, я приступил к созданию карты F ранга. Но, как оказалось, даже для самой слабой карты нужны определенные знания и навыки. Не зная никаких правил и тонкостей, я решил обратиться за помощью к Мизинчику. Он же вроде как специалист в этом деле, должен знать все секреты, все тонкости, и сможет мне помочь.
"Мизинчик, а как вообще сделать карту?"
- спросил я в личных сообщениях.
Мизинчик, словно ждал моего вопроса, тут же ответил:
"Во-первых, нужно взять картинку и сделать маску отсечения. Во-вторых, написать текст с именем и тайтлом персонажа."
Услышав это, я с энтузиазмом принялся за работу. Но тут же столкнулся с новой проблемой: как сделать эту самую "маску отсечения"? Снова написав Мизинчику этот вопрос, он ответил:
"Заходишь в фильтр, и там будет пункт "Маска отсечения". Все же элементарно!"
Вернувшись в Фотошоп, я внимательно изучил все меню и, наконец, нашел нужный фильтр. После нескольких попыток у меня получилось создать маску отсечения. Гордый своим достижением, я показал Мизинчику получившуюся карту.
"Неплохо получилось!"
- похвалил он меня, хотя в его голосе не было особого энтузиазма.
"Можешь отправлять на модерацию. Если все окей, то карту примут."
Уверенный в своих силах после создания нескольких карт низкого ранга, я решил, что пришло время замахнуться на карту A ранга. В предвкушении успеха я начал искать подходящего персонажа и остановил свой выбор на Сато Кохару.
Начав работу над картой, я увлеченно рисовал рамку, подбирал имя, создавал фон. Я старался сделать все идеально, чтобы карта получилась по-настоящему выдающейся, чтобы все восхищались моей работой и признали мой талант. Мне казалось, что я делаю все правильно, и уже представлял себя отличным создателем карт, чьи работы будут пользоваться огромной популярностью и приносить мне неплохой доход. С гордостью прислав картинку карты Паффу, я был уверен, что он по достоинству оценит мои старания и похвалит меня за проделанную работу, сказав, что я молодец.
Но... его ответ поверг меня в шок. Это было как гром среди ясного неба, как удар ножом в спину, как предательство лучшего друга. Я никак не ожидал такой реакции, был уверен, что он будет в восторге от моей работы и скажет, что это просто шедевр.
"Что это за фигня?"
- написал он.
"Где тени? Рамка у тебя получилась слишком тонкая, утолщи ее. Персонаж просто криво вырезан, и т.д."
Он перечислил множество ошибок, не оставив камня на камне от моей самоуверенности и гордости.
После этих слов я словно спустился с небес на землю. Я, возомнивший себя знатоком, вдруг осознал, что мне еще учиться и учиться, что я еще ничего не умею, и мне предстоит долгий и трудный путь, чтобы стать настоящим мастером, как Пафф и другие члены группы.
Пройдя какое-то время, собравшись с духом и переборов свой страх, я снова показал карту Паффу, боясь услышать очередную порцию критики и унижений. Я долго не решался отправить, мучительно сомневаясь, стоит ли это делать, но все же нажал кнопку, решив, что нужно узнать правду, какой бы горькой и обидной она ни была, и не жить в иллюзиях. Будь что будет.
"Это че нафиг? У тебя же тени шалят, ты знаешь, как их вообще делать?"
- спросил Пафф, не скрывая своего раздражения и досады на меня и мою неумелость. Чувствую, я его достал своими глупыми вопросами и неумелыми работами, отнимая у него драгоценное время, которое он мог бы потратить на что-то более полезное и приятное.
Не зная, что ответить, я промолчал, опустив голову и чувствуя себя полным идиотом. Что я мог сказать? Я действительно не знал, как правильно делать тени, и моя карта выглядела из-за этого ужасно, словно ее делал ребенок. Но Пафф, смягчившись, все же объяснил мне, как правильно делать тени. Он показал несколько приемов, о которых я раньше не знал и даже не догадывался, и которые, как я надеялся, помогут мне улучшить свою работу.
Исправив все, как он сказал, я снова показал карту Паффу. Но, несмотря на все усилия, чувство, что эта карта снова окажется неправильной, не покидало меня. Может, не стоит мне браться за этот ранг? Все равно же я не смогу ее сделать, и только опозорюсь... Эти вопросы прокручивались у меня в голове много раз. Собравшись с последними силами и набравшись смелости, я все же решил показать ему карту в очередной раз. Посмотрим, что он скажет на этот раз, может быть, хоть что-то ему понравится, и он хоть немного меня похвалит.
Пафф, взглянув на нее, удивленно воскликнул:
"Это что за шрифт? Он не подходит от слова совсем! Ни его форма, ни эффекты – ничего не сочетается!"
Огорчившись, я решил, что лучше создать другую карту и выбрать другого персонажа. Вспоминая, какие тайтлы пользуются наибольшей популярностью, я остановился на тайтле "Тетрадь смерти", а персонажем выбрал Мису Аманэ. Ее образ казался мне более подходящим для создания карты A ранга.
Создание этой карты с самого начала пошло наперекосяк. Первый раз закончился полным провалом, и все последующие попытки также заканчивались неудачей. Я уже сбился со счета, сколько раз я получал отказ, и с каждым разом моя уверенность в себе таяла.
В какой-то момент мне написала Милка из группы "69". Она отругала меня, сказав, что я слишком часто к ним обращаюсь с этим вопросом, что у них мало свободного времени, так как они сами делают карты, и что у меня должна быть своя голова на плечах и нужно думать самому, а не постоянно просить помощи.
После этих слов меня у меня внутри все закипело от обиды и досады. Как она смеет так со мной разговаривать? Я ведь просто прошу помощи, я же новичок, и мне нужна поддержка! Но, немного остыв, я осознал, что Милка, в принципе, права. Я действительно слишком часто приставал к ним со своими вопросами, и это могло им надоесть и помешать их работе. Они ведь тоже люди, и у них есть свои дела и заботы, помимо того, чтобы помогать мне во всем и выслушивать мои жалобы. Вздохнув, я успокоился и принялся за работу. Нужно попробовать еще раз, и на этот раз постараться сделать все правильно, чтобы ни у кого не было ко мне претензий.
Спустя какое-то время я отправил карту на модерацию и получил очередной отказ. Модератор подробно расписал все мои ошибки, и я, скрипя зубами, принялся за их исправление, решив во что бы то ни стало добиться успеха. Придется все переделывать заново, но я не сдамся, чего бы мне это ни стоило.
Сделав все, как просил модератор, я показал карту Милке. Она взглянула на нее с усталым видом и поморщилась.
"Рамка слишком черная, нужно сделать ей обводку. Имя и ранг тоже нужно переделать – они совершенно не подходят."
И все же, понимая, что она права, я не знал, как обыграть это и исправить, что нужно сделать, чтобы ей понравилось. В голове была лишь одна мысль:
"Я больше не могу"
Руки тряслись от усталости и злости, глаза щипало от долгого сидения за компьютером, и я чувствовал себя совершенно разбитым и опустошенным. В отчаянии я закрыл Фотошоп и откинулся на спинку кресла. В голове крутились обрывки фраз, обрывки советов, обрывки критики, словно рой назойливых мух, не давая мне покоя и отравляя мое существование. Я понял, что создание карт А ранга – это не мое. Это слишком сложно, слишком утомительно, и я никогда не смогу этого