Игра знати
Я в жопе...

Я в жопе...

Игра знати Том 1.0 Глава 3.0

С того момента прошло, сколько? Лет 5-7 наверное. А точно, мне же уже 7, значит 7 лет с момента моего исекая. Достаточно много времени, я бы сказал дофига. Но, за это время, я успел понять, что это мир уж слишком стандартный для тайтлов такого жанра. Здесь есть: аура, я так и не выкупил что это такое, но ей владеет моя старшая сестра Сая, она безмерно талантлива по сравнению со своими сверстниками. Уже в 8 она владела 3 этап ауры под названием Укрепление ауры, для понимания, всего существует 12 этапов ауры. Самый первый этап это Пробуждение ауры, который дети осваивают в возрасте от 5 до 7 лет. Следующий этап, Стабилизация ауры, характерен для детей в возрасте 8-9 лет. После этого идёт этап Укрепление ауры, как раз таки которым владеет моя старшая сестра, он характерен для детей в возрасте 10 лет. Остальные: Сгущение, Закалка, Конденсация, Кристаллизация, Расширение, Усиление, Излучение, Материализация и Совершенная аура, которым пока что никто не владеет.
Если дальше рассказывать про свою семью, то мне бы хотелось затронуть мою мать(Юри Тсубаса) владеющей стереотипной, для исекая, маной. Мана, в отличии от ауры - очень редка, ведь её невозможно освоить, она приобретается только с рождения. Как и с аурой, у маны есть свои этапы: Зёрнышко маны, Поток маны, Река маны, Озеро маны, Море маны и Бездонная маны. Моя мама овладела пока только 1 этапом, Зёрнышком маны, и я верю в то, что у моей мамы получится освоить второй этап, так как она очень часто медитирует, конечно я не понимаю, как это работает, но я в неё верю. 
Если говорить про отца(Тадаси Тсубаса,), то я про него мало что знаю. Но по рассказам мамы он очень умён, и еще он освоил 5 этап ауры. Еще у меня есть младший брат(Кэнта), которому на днях исполнилось 5 лет, и он уже начал изучать 1 этап ауры. В целом все члены моей семьи достаточно-таки талантливы в своем роде, в отличии от меня, который не владеет ни маной, ни аурой - немощь в общем. Из-за этого мне ничего не остаётся как читать книги, в нашей старой библиотеке, которая, как мне кажется - самое забытое место в нашем доме. Из прочитанных книг я узнал, что в этом мире есть 4 материка: Северные Студёные Пределы, Безмерные Земли, Великие Южные Земли, Сёнангоку.

Горная Валадрия, Хэлвинтер, Хамагакуре, Поднебесная Империя Ци, Винселор, Эсбара, Вердипанс, Хигасидзё, Нисибун, Наннокуни, Империя Даймусей, Хокукай, Кодзима. 

Материк Сёнангоку – беднейший из четырёх, раздираемый внутренними конфликтами 

- Кодзима – самая отсталая страна мира, живущая за счёт подачек Даймусей 

- Хокукай – региональный лидер, но слаб на мировом уровне 

- Наннокуни – ресурсная колония Хокукая 

- Хигасидзё – нейтральный торговый анклав 

- Нисибун – варварское государство, угроза только для соседей 

- Империя Даймусей – локальная держава, влиятельная только на своём материке 

- Великие Южные Земли – центр мировой торговли 

- Винселор – экономическая сверхдержава, контролирующая 40% морской торговли 

- Эсбарра – военная машина с самым сильным флотом после Ци 

- Вердипаис – ключевой торговый узел 

Северные Студеные Пределы – духовный центр 

- Хэлвинтер и Валадрия – закрытые теократии с уникальной магической традицией 

Безмерные Земли – истинные центры силы 

- Хамагакуре – закрытая сверхдержава с технологиями на столетия впереди остальных 

- Поднебесная Империя Ци – абсолютный гегемон мира: 

- Армия в 10 раз превосходит любую другую 

- Контролирует 60% мировых ресурсов 

- Магическая школа Ци считается сильнейшей 

Единственная страна, способная противостоять Хамагакуре 

Истинная иерархия сил: 

  1. Поднебесная Империя Ци (абсолютный лидер) 
  2. Хамагакуре (загадочный второй полюс силы) 
  3. Винселор и Эсбарра (морские державы) 
  4. Хокукай (всего лишь крупнейшая страна на самом бедном материке) 

Ключевой момент: Хокукай значима только в масштабах Сёнангоку. В глобальном противостоянии Ци и Хамагакуре она - второстепенный игрок. Её "влиятельность" - лишь видимость, которую терпят истинные сверхдержавы, пока она не лезет в их сферы влияния. 

Континент Сёнангоку — земля, где меч решает больше, чем слово, а магия — удел избранных. Я родился в Кодзиме — стране, про которую шепчутся: "Там даже тени голодают". 

У нас нет великих храмов, как в Даймусей, нет школ боевых искусств, как в Хокукае, и даже рудников, полных магических кристаллов, как в Наннокуни. Только глиняные хижины, поля, давно истощённые войнами, да редкие караваны, что везут жалкие остатки торговли. 

Единственный свет в нашей тьме — Империя Даймусей. Они присылают нам зерно, доспехи, иногда — магов-целителей. Но это не милость. Это плата за то, что мы — живой щит между их цветущими землями и кровавым хаосом Сёнангоку. 

А хаос здесь правит бал. 

Наши враги? Их кольцо сжимается. 

Наннокуни — наш проклятый сосед. Они чуть богаче, чуть сильнее, а главное — у них за спиной стоит Хокукай. Хокукайские воины в доспехах, покрытых рунами, снабжают их оружием, а взамен забирают магические камни и золото. 

Хигасидзё и Нисибун тоже в их стае. Первые — лукавые торгаши, что продают нейтралитет за мешки риса. Вторые — орды дикарей, чьи берсерки пьют кровь поверженных врагов. 

Вместе они зовутся "Северный альянс Сёнангоку" (САС). И мы, Кодзима, на бумаге в нём числимся. Но это как жертвенный козёл в упряжке боевых коней — нас терпят, пока мы не захотим свободы. 

Великие Южные Земли: Континент Золота и Клинков 

Здесь правят не короли, а монеты. Великие Южные Земли — перекресток мировых торговых путей, где каждый шаг измеряется прибылью, а предательство — обычный деловой жест. 

Винселор — живое воплощение торговой империи. Его порты никогда не спят, а улицы вымощены слитками серебра. Банкиры здесь важнее генералов, а договора скрепляются не печатями, а ядом в бокале вина. Их флот — самый большой в мире, но не для войн, а для перевозки грузов. Хотя... если корабль конкурента вдруг пойдет ко дну, кто будет искать причины? 

Эсбарра — морской шип в боку Винселора. Где винселорцы видят товары, эсбаррцы видят добычу. Их корабли черны, как их репутация, а капитаны клянутся не флагами, а личной выгодой. Они презирают "торгашей", но с удовольствием грабят их суда. 

Между ними ютится Вердипаис — мастер двойной игры. Его купцы улыбаются и Винселору, и Эсбарре, продавая секреты обеих сторон. Их нейтралитет — тонкий лёд, но пока они умудряются не провалиться. 

Здесь не воюют — здесь считают убытки. 

Северные Студеные Пределы: Земля Молчаливых Клятв 

Холод здесь проникает не только в кости, но и в душу. Северные Студеные Пределы — место, где слова имеют вес свинца, а клятва, раз данная, не нарушается даже перед лицом смерти. 

Хэлвинтер и Горная Валадрия — как две руки одного тела. У них один язык, одна вера, одна судьба. Их воины не носят богатых доспехов — зачем, если ветер и так проникает в каждую щель? Зато их жрецы могут три дня молиться в ледяной пустоши, не моргнув глазом. 

Они не ищут войн. Но если кто-то посягнет на их земли — горе тому, кто услышит боевой рог Хэлвинтера. Потому что следующий звук будет — скрежет валадрийских топоров по его костям. 

Здесь не торгуются — здесь помнят. 

Безмерные Земли самые могущественные и самые загадочные. Безмерные Земли — место, где реальность искажается, а сила граничит с божественным. 

Хамагакуре — государство-призрак. Говорят, его столицу невозможно найти, если они сами не позволят. Их воины появляются как тени и исчезают, оставляя после себя только трупы. Дипломаты? Шпионы? Убийцы? Никто не знает наверняка. Они не заключают союзов. Не объявляют войн. Они просто... существуют. И этого достаточно, чтобы все остальные нервно оглядывались через плечо. 

Поднебесная Империя Ци — единственная, кто не боится Хамагакуре. Потому что Ци — это не просто государство. Это закон, воплощенный в императоре. Их маги могут вызывать землетрясения. Их армии не знают поражений. Их культура — мерило для всего мира. 

Они наблюдают. Ждут. И все знают: когда Ци наконец сделает шаг, остальным останется только склонить головы. 

Здесь не борются за власть — здесь её перестаивают. 

Итог: Мир на Грани 

  • Юг борется за богатство, но проигрывает в долгой игре. 
  • Север хранит традиции, но лед когда-нибудь треснет. 
  • Восток молчит — и в этом молчании слышен гром грядущих перемен. 

В итоге, я в жопе. Ни магии, ни ауры, ни нормальной страны. Хотя бы родился в семье аристократов и то радует.
И вдруг из за двери послышался милый и тёплый голос: “Я могу войти?”......