Игровой реквизит
[Поздравляем, вы получили карту очищения метки смерти x6]
[Поздравляем, вы получили карту идеального воскрешения x4]
[Поздравляем, вы получили карту обновления ежедневного задания x2]
[Поздравляем, вы получили карту репликации основного квеста х1]
-- Это … игровой реквизит? - Всего наград было четыре, и когда Су Нань взглянул на них, его глаза наполнились изумлением.
Ни одна из наград не была той Демонической Силой, которую он себе представлял. Это были вещи, о которых он никогда раньше не слышал и не видел. Более того, он мог мгновенно подтвердить, что эти награды были уникальными для игры и не могли существовать в Мире Демонов. Перед его глазами появилось Личное Пространство, а по мере движения его мыслей в его руке появлялись 13 карт, разделенных на красную, зеленую, синюю и белую. Каждая карта была кристально чистой, как кусок кристалла, со сложными и замысловатыми узорами, выгравированными на них. Это была его первая встреча с внутриигровым реквизитом. Су Нань первым взял одну из шести грин-карт, которые были наиболее выгодными.
[Карта очищения метки смерти: каждый подарок судьбы имеет определенную цену. Каждая смерть оставляет на тебе след. Чем больше раз вы умираете в игре, тем ниже ваш предел роста и тем больше шанс потерять контроль. Когда вы накопите 20 смертей, вы умрете полностью, как в реальности, так и в игре. Использование этой карты уберет одну метку смерти. Хотите ли вы использовать его сейчас? ]
- Знак смерти? Есть предел тому, сколько раз можно умереть! - Зрачки Су Наня слегка сузились.
Он никогда раньше не слышал, чтобы кто-нибудь упоминал об ограничении смерти, поэтому, естественно, все подсознательно игнорировали потенциальные проблемы смерти. Однако, немного подумав, он понял проблему. Игра существовала всего около месяца.
Публичное бета-тестирование длилось всего 15 дней даже если бы кто-то умирал один раз в день, он бы умер только 15 раз. Только у первой партии игроков будет шанс умереть 20 раз. И даже если бы кто-то умер 20 раз, на самом деле он был бы полностью мертв, и новости никогда бы не распространились. Это была главная причина, почему никто не обнаружил этого ограничения на смерть.
- К счастью, благодаря способности предвидеть будущее, я умирал не слишком много раз. - тайно радовался Су Нань.
Глядя на грин-карту в своей руке, он сразу же решил ее использовать.
- Использовать!
Персонаж Ланг Тринадцать умер только один раз, только что произошедшее самоубийство. Когда была использована карта очищения метки смерти, Су Нань мгновенно увидел, как на его теле появилась черная линия.
- Это Метка Смерти? - Су Нань был поражен.
Не давая ему времени подумать, невидимая сила вышла из карты очищения метки смерти, стирая черную метку, как будто стирая ее, быстро исчезая и в конце концов исчезая. В тот момент, когда метка полностью исчезла, он почувствовал необъяснимую легкость в своем теле. С него как будто сняли невидимую тяжесть. Как только отметка была стерта, карта в его руке разлетелась на бесчисленное множество кусочков.
- Эта вещь хороша.
Су Нань еще раз взглянул и убрал оставшиеся зеленые карточки, взяв красную карточку.
[Карта идеального воскрешения: идеально воскресите после смерти и выберите определенное место для возрождения. Автоматически активируется при помещении в личное пространство после смерти.]
- Эта вещь великолепна! - В глазах Су Нана вспыхнул блеск.
Совершенное воскресение, естественно, означает возрождение, не оставляющее следов смерти. Более того, Су Нань догадался, что после использования этой карты для возрождения это будет похоже на функцию обновления игры, восстанавливающую физические травмы и израсходованную силу. Что еще более важно, с помощью этого предмета он мог выбрать место возрождения после смерти, больше не беспокоясь о том, что другие будут «лагерем трупов». Отложив четыре красные карточки, он взял белую карточку.
[Карточка обновления ежедневных задач: выберите любое время, чтобы обновить ежедневную задачу один раз. Использование этой карты для обновления ежедневного задания не повлияет на полуночное обновление игры. Хотите использовать его сейчас?]
- Нет! - Карта обновления ежедневных задач была довольно простой: она обновляла ежедневные задачи. - Эта вещь немного посредственная.
Су Нань покачал головой и не очень заинтересовался этой картой. Ежедневные задания вознаграждают только Силу Демона, и дать ему карту вместо того, чтобы давать ему Силу Демона напрямую, не будет для него проблемой.
Наконец, он посмотрел на единственную оставшуюся черную карту.
[Карта репликации основного квеста: коснитесь этой карты вместе с другим игроком, чтобы повторить его основной квест, и выберите, синхронизировать ли основной квест.]
- Копировать чужой основной квест, это хорошо! - В уголке рта Су Наня появилась улыбка.
Если бы кому-то пришлось выбирать карту из четырех, которую он ждал больше всего, то это, несомненно, была бы карта репликации основного квеста. Если вы сможете скопировать основной квест другого человека, то при правильном использовании награда будет огромной. Бессознательно он подумал об основном квесте под названием «Кризис Небесного Хранилища», который он видел на форуме.
Первой частью этого квеста была четырехзвездочная миссия с наградой в виде древнего писания! Если бы он мог скопировать квест этого игрока, разве у него не было бы шанса получить еще одно древнее Священное Писание? В этот момент Су Нань не могла не захотеть выйти из игры и увидеть имя игрока, разместившего исходную тему. Однако в конце концов ему удалось сдержаться.
По крайней мере, пусть он сначала получит награды за две другие роли! Он распространил Священное Писание «Колесо жизни» и переключился на Чжан Яна. Всплыл тот же контент.
[Поздравляем с завершением испытательной миссии на выживание. Хотите получить награды за задание?]
- Получить!
[Поздравляем, вы получили 15 очков демона] [Поздравляем, вы получили Сутру демона смертного уровня]
[Поздравляем, вы получили родословную уровня Смертного] [Поздравляем, вы достигли отличных результатов в этой испытательной миссии на выживание, ваш окончательный рейтинг — третье место, и вы получите дополнительные награды. Хотите ли вы потребовать их сейчас?]
- Получить!
[Поздравляем, вы получили 3 карты очищения метки смерти]
[Поздравляем, вы получили 2 карты идеального воскрешения]
[Поздравляем, вы получили 1 карту обновления ежедневных заданий]
- Есть только три типа наград за третье место? - Су Нань нахмурился.
По сравнению со вторым местом, здесь не только меньше карт каждого типа, но и на одну карту репликации основного квеста меньше. Больше половины пропало!
- Изначально я думал, что даже если в тройке лучших наград и будет разрыв, он не будет слишком большим. Теперь кажется, что я сильно ошибался. Но это хорошо, потому что это означает, что за первое место будет больше наград, а за третье — меньше! - Су Нань рассмеялся.
Поскольку карты репликации основного квеста для третьего места не было, это означало, что такая вещь будет только у него. Он уже видел все три типа карт раньше, и ему не нужно было искать еще раз. Персонаж Чжан Яна ни разу не умирал, поэтому даже карта очищения метки смерти не понадобилась.
Он напрямую переключил персонажа на Ван Наня.
[Поздравляем, вы завершили Испытательную Миссию Выживания. Хотите получить награды за задание?]
- Получить!
[Поздравляем, вы получили 15 очков демона]
[Поздравляем, вы получили Сутру Демона Смертного уровня]
[Поздравляем, вы получили родословную уровня смертного]
[Поздравляем, вы добились отличных результатов в этой испытательной миссии на выживание, ваш итоговый рейтинг — первое место, и вы получите дополнительные награды. Хотите ли вы потребовать их сейчас?]
- Получить!
[Поздравляем, вы получили Ключ от Небесных Врат]
[Поздравляем, вы получили каплю Эссенции Жизни]
[Поздравляем, вы получили 12 карточек очищения метки смерти]
[Поздравляем, вы получили 8 карт идеального воскрешения]
[Поздравляем, вы получили 4 карты обновления ежедневных заданий]
[Поздравляем, вы получили 2 карты репликации основного квеста]
Всех типов карт в два раза больше, чем на втором месте Тринадцатого Ланга, и в три раза больше, чем на третьем месте Чжан Яна! Разрыв между первым и третьим местом огромен! Речь идет только о картах. Были еще два типа наград за первое место, которых раньше не было.
Су Нань первым достал так называемый Ключ от Небесных Врат. Это был серебряный ключ размером с ладонь, который на первый взгляд выглядел обычным.
[Ключ от Небесных врат: соберите девять ключей от Небесных ворот, чтобы открыть Небесные врата.]
Введение было очень кратким и не выявило ничего полезного. Но у Су Наня было ощущение, что этот Ключ от Небесных Врат был чрезвычайно ценным предметом. Он взглянул и поместил его в свое личное пространство, затем достал другой предмет.
Это был кристалл размером с виноградинку. Внутри кристалла можно было увидеть каплю зеленой жидкости.
[Сущность жизни: сгущенная чистая сила жизни может вернуть мертвых к жизни и регенерировать плоть и кости.]
- Это тоже хорошо. Хоть игроки и могут возрождаться, возможно, им это и не нужно, но для мастеров боевых искусств в Мире Демонов это абсолютно бесценно!
Введение также было очень коротким, но Су Нань мгновенно осознал ценность этой Жизненной Сущности. Это определенно божественный целебный предмет.
Если бы у принцессы клана Небесноговолка было это раньше, ей не пришлось бы использовать на нем Технику Сосуществования Родословной!
- Карты очищения метки смерти: 21, карты идеального воскрешения: 14, карты обновления ежедневных задач: 7, карты репликации основного задания: 3. Хотя награды за трех персонажей не сильно увеличивают мою силу, они все равно очень полезны.
Су Нань был вполне доволен наградами для трёх персонажей. Особенно карты репликации основного квеста и карты идеального воскрешения, которые имеют для него большое значение. Среди трех персонажей Ван Нань умер только один раз. Именно тогда он впервые вошел в игру и был убит за выполнение задания для новичков. Помимо этого, он пережил несколько кризисов, но в критические моменты всегда использовал возможность неограниченного выхода из игры, чтобы выйти из игры. После использования карты очищения метки смерти он сразу увидел черную метку на своем теле!
Съев одну очищающую карту, Су Нань вздохнул с облегчением.
- Интересно, какие награды получили остальные?
Он открыл Региональный чат. В это время многие игроки обсуждали награды рейтингового списка. Некоторые даже опубликовали скриншоты своих наград. В их число входили игроки с рейтингом около 80, игроки с рейтингом около 50 и игроки с рейтингом около 20. Что касается остальных, их наградами в основном были очки демона, сущность, кровь и тому подобное, без карт.
- Интересно, какие награды получит Божество Ван Нань? - Некоторые люди подумали о Ван Нане, и немало людей присоединились к этому ниже.
Су Нань, конечно, не ответил. Он собирался закрыть региональный чат, когда внезапно увидел, что кто-то опубликовал скриншот. Это было введение в Карту Очищения Метки Смерти! А человеком, разместившим скриншот, был Ян Чжэн!
- Неудивительно, что он со стороны официальной. - Су Нань покачал головой.
Цель Ян Чжэна была проста. Это было сделано для того, чтобы дать игрокам понять, что у смерти есть пределы, чтобы они осознали цену смерти, тем самым уменьшая вероятность того, что игроки выйдут из-под контроля, и уменьшая опасность, которую игроки могут принести в реальный мир.
- Есть ли предел тому, сколько раз ты можешь умереть?
- О нет, я уже умирал восемь раз. Разве это не значит, что если я умру еще двенадцать раз, то на самом деле я буду полностью мертв?
- Ян Чжэн, сколько у тебя их? Я куплю их по высокой цене! - Увидев появление карты очищения метки смерти, в региональном чате поднялся шум.
Многие люди были напуганы. Хотя двадцать шансов на смерть могут показаться очень большими, на самом деле их очень мало. Это мир, где свирепствуют демоны и монстры, а смерть является обычным явлением. Даже для лучших игроков двадцати смертей недостаточно!
В этот момент Ян Чжэн отвечает:
- У меня есть только одна такая карта.
Всего одна награда за восьмое место? Су Нань не удивился, Чжан Ян занял третье место, и у него было всего 3 карты. Для Ян Чжэна, занявшего восьмое место, уже было хорошо иметь его.
- Может быть, я смогу продать карту очищения от метки смерти другим игрокам по высокой цене!» - Внезапно Су Наню пришла в голову идея, и его глаза загорелись.
Учитывая талант предвидеть будущее, количество его смертей очень мало, и такой предмет ему принципиально не нужен. Даже если произойдет несчастный случай и он умрет, у него есть лучшая карта идеального воскрешения. Более того, по его предположению, поскольку в этот раз наградой был именно такой предмет, велика вероятность, что он будет и в следующей награде. Лучше продать его, чем оставить без использования.
- Но сейчас еще не подходящее время. По крайней мере, подождите, пока у игроков будет больше смертей!
Игра началась всего около месяца, а количество смертей игроков все еще невелико. Большинство людей не испытывают острой необходимости в таких предметах. Когда количество смертей игроков будет постепенно накапливаться, оно станет ценным спасительным предметом!
Подумав об этом, Су Нань улыбнулся уголком рта.
Он снова переключает роль на Чжан Яна. На панели его сила демона уже достигла 71 очка! Три роли принесли ему в общей сложности 45 очков Демонической Силы!
[Поздравляем, ваша роль, Чжан Ян, достигла Великого совершенства за четыре родословные и имеет право улучшать Царство. Хотите ли вы потратить 40 очков силы демона, чтобы повысить уровень мира до духовного уровня?]
- Да!
[Пожалуйста, выберите одну из следующих родословных в качестве основной, а остальные три — в качестве вспомогательных.]
[Родословная Пылающей Птицы, Родословная Электрических Насекомых, Родословная Водоструйной Рыбы, Родословная двукрылой змеи]
Перед его глазами предстали четыре родословные Тайной Силы. Недолго думая, он, естественно, выбрал родословную Двукрылой Змеи.
[Вы выбрали родословную Двукрылой Змеи в качестве основной, а Родословная Пылающей птицы, Родословная Электрических насекомых и Родословная ВОдоструйных рыб в качестве дочерних компаний. Вы подтверждаете выбор?]
[Напоминание: существует риск конфликта родословных и потери контроля во время обновления королевства. Пожалуйста, выбирайте внимательно.]
- Подтвердить! - Имея два предыдущих опыта, он не колебался.
[Начинается обновление мира, пожалуйста, наберитесь терпения…]
Во время третьего повышения Су Нань был опытным и хорошо подготовленным. Несколько минут спустя первоначальные четыре родословные сократились до одной. Но эта единственная родословная теперь управляла тремя силами воды, огня и грома!
[Поздравляем, вы стали третьим игроком, пробившимся на Духовный уровень. Вы получаете 60 очков Ци Удачи.]
[Поздравляем, ваше царство повышено до уровня Духа, и ваше Талант предвидения будущего был улучшен, теперь его можно использовать дополнительно 3 раза в день.]
Число предвидений теперь достигло 24! Доступное состояние достигло 166 очков!
- Сто шестьдесят очков Ци Удачи, неплохо. - Су Нань был очень доволен.
Не стоит недооценивать эти шестьдесят очков Ци Удачи. В прошлый раз, когда он охотился на Мэн Фэна, занявшего девяносто третье место, он получил только три очка Ци Удачи! Это означает, что если он не сможет выследить высокопоставленных игроков, таких как Чжоу Чену, ему нужно будет охотиться как минимум на дюжину игроков, входящих в топ-100, чтобы получить 60 очков Ци Удачи.
Он не спешил использовать Ци Удачу. Вместо этого он переключил роль на Тринадцатого Ланга, чтобы проверить сегодняшние ежедневные задачи и положение принцессы клана Скайволка.
- Хм? Что происходит? - Су Нань внезапно нахмурился.
Он только что был занят проверкой награды за задание на выживание и не заметил аномалии в своем теле. Только теперь он внезапно осознал, что родословная связь, которую он установил с принцессой в скрытом мире, не исчезла!