Я должна не допустить Хэппи-энд с моим любимым героем
Пролог. Если всё так, то зачем вообще было меня вселять?

Пролог. Если всё так, то зачем вообще было меня вселять?

Я должна не допустить Хэппи-энд с моим любимым героем Том 1.0 Глава 0.0


То, что в момент, когда я была измотана от этой бешеной рутины, меня всё-таки перенесло в любимую игру, за это — прям можно похвалить.

Хотя… нет.

Если уж вдаваться в детали, то разве не я сама, лично я, играющая не мрачную драму и не триллер, а в именно расслабляющую романтику, заслуживаю наибольшей похвалы?

Начало и правда было прекрасным.

Романтическая игра, где нужно завоевывать любимого персонажа в своей самой любимой игре — по сути, это был просто идеальный, стопроцентно легальный способ осуществить фанатскую мечту.

А то, что в ней не было ни демонов, ни монстров, ни мрачных сюжетных линий, а была лишь атмосфера умиротворения, делало её просто безупречной.

До того, как я получила это паршивое сообщение от Системы.

Поздравляем! Уровень симпатии достиг 70 % — выберите желаемую концовку.Дэд-эндХэппи-энд*Во втором случае игрок после концовки возвращается в исходный мир.

—Да что же это такое! В романтической игре для души нельзя заниматься романтикой? Это всё равно что как в кафе сказать «еда запрещена»!

Лете вздохнула и прикрыла ладонью лоб.

Ну и чего тут драму разводить, будто конец света? 

Повеселилась с романтикой, поглазела на любимчика, добила хэппи-энд — и обратно в реал. Не так разве должно быть?

Вот было бы здорово.

Но здесь была одна большая проблема.

Заключалась она в том, что Лете влюбилась в Седрика Эдвина.

Сюжет шёл как по маслу, с главным героем отношения складывались прекрасно. Да и налюбоваться своим любимчиком она тоже успела.

Просто она взяла — и влюбилась в него. И это было самой большой её ошибкой.

—Куда же я уйду, оставив Седрика. Честно говоря, даже если бы пришлось его оставить, разве захотела бы я вернуться в свою прошлую жизнь?..

Её прежняя жизнь была обыденной. Пять дней в неделю, с девяти до шести, милая и симпатичная зарплата — и совершенно не милая оплата счетов и налогов.

Нет, подожди, разве это вообще можно назвать нормальной жизнью? Пока не введут четырёхдневную рабочую неделю, сдохну, но не вернусь.

Денег нет, зато есть коллекция мерча, но и она теперь не нужна, раз здесь можно увидеть Седрика во плоти.

Наверное, если бы друзья узнали об этом, они бы спросили, мол, зачем возвращаться, живи там хоть тысячу лет.

—Хе, хе-хе… Ну конечно. Главное — просто не достичь хэппи-энда, вот и всё?

И поэтому Лете твёрдо нажала на кнопку концовки.

Вы серьёзно, человек?

—Абсолютно серьёзно, система, — бодро ответила Лете, потирая нос.

Система на мгновение замолчала, а затем вывела перед глазами Лете огромный экран.

Игрок выбрал «Дэд-энд».

Хэппи-энд — ни за что.

Пусть лучше умру, но не вернусь в ту прежнюю жизнь.