Всемогущий Геймдизайнер (Новелла)
Тестовая версия

Тестовая версия

Всемогущий Геймдизайнер (Новелла) Том 1.0 Глава 836.0

Шестого июня на свет должна была выйти пробная версия игры «Assassin's Creed Origins».

Что касается игры «The Medieval Age: Castles», то Чэнь Мо вообще не интересовала эта игра.

На данный момент у него не было достойных конкурентов, и по сути конкурентом игры «Assassin's Creed Origins» выступала она сама.

По мнению Чэнь Мо, серия «Assassin's Creed» не была предназначена для конкуренции с кем-либо. Сейчас он хотел воссоздать эту серию в самом наилучшем виде, чтобы игроки смогли насладиться серией «Assassin's Creed».

Что касается того, сможет ли эта серия стать новой золотой курицей компании «Удар молнии»…

----

Двери магазина видеоигр еще не открылись, а снаружи уже были длинные очереди.

Хотя строительство новой штаб-квартиры компании «Удар молнии» будет завершено в этом году, еще было неясно, когда именно она начнет функционировать.

Однако многие люди были настроены оптимистично. Поскольку Чэнь Мо сказал, что они переедут в этом году, это не должно стать большой проблемой. Можно было сказать, что дни, когда игрокам нужно было стоять в очередях, чтобы поиграть в новые игры, скоро исчезнут.

Цзоу Чжо, естественно, является одним из первых прибывших игроков, и сейчас он стоял одним из первых в очереди. Он оглянулся и вдруг увидел знакомый силуэт.

- Мастер Линь? - толстячок был удивлен. Мастер Линь не часто появлялся в магазинах видеоигр.

- Давайте поменяемся местами, я не прочь еще постоять в очереди, - сказал Цзоу Чжо.

Мастера Линя не часто можно было встретить в подобных местах. Что касается того, почему он в течение последнего месяца каждый день приходил в магазин...

Причина, из-за которой мастер Линь начал каждый день появляться в магазине видеоигр, заключалась в том, что, с одной стороны, эстакада действительно находилась очень близко отсюда, а с другой стороны, в магазине видеоигр всегда было много людей, так что он мог спокойно общаться и гадать посетителям магазина...

Конечно, мастер Линь не рисовал никаких гексаграмм или чего-то подобного. Его гадание - это обычное словесное объяснение будущего, но обычно он просто играл в игры. Чэнь Мо находил его довольно интересным, поэтому не стал его выгонять.

На самом деле, мастера Линя довольно часто обижали...

Мастер Линь, который не очень часто играл в игры, довольно часто встречался с профессионалами своего дела…

Мастер Линь сказал, заглядывая в магазин: - Айя, я слышал, что Чэнь Мо выпустил новую игру, так что, конечно, в нее нужно поиграть. Интересно, будет ли она похожа на «Dark Souls».

Цзоу Чжо сказал: - Ну, «Dark Souls» уже считается классикой. Может быть, в ней будет использоваться боевая система «Dark Souls»?

Старый Цинь посмотрел на мастера Линя перед Цзоу Чжо: - Эм-м-м, мастер... вы играли в «Dark Souls»?

Мастер Линь не мог не задрожать, словно вспомнил что-то ужасное...

- Кхе-кхе, я больше не буду играть в «Dark Souls», и вам стоит поиграть в более чистую игру.

Цзоу Чжо смутился: - Например?

Мастер Линь сказал с легкой улыбкой: - Вы играли в «Мастер ритма»?

Старый Цинь улыбнулся. - О? Мастер, раз вы об этом спросили, то может сыграем против друг друга?

Мастер Линь: - … .

----

Линь Му только что прибыл в магазин видеоигр и вошел в виртуальную капсулу.

Хотя Линь Му принимал непосредственное участие в разработке «Assassin's Creed Origins», он так и не увидел, как выглядит хотя бы тестовый вариант игры.

Поскольку создание игры протекало довольно быстро и было поделено на разные сферы, у каждого были свои обязанности. Линь Му просматривал исторические материалы в различных областях, обсуждал детали сцен, костюмы и другие аспекты с художниками и дизайнерами. Его работа была довольно напряженной, поэтому у него не было времени следить за другими аспектами игры.

Только когда игра вышла на стадию тестирования, Линь Му, наконец, нашел время поиграть в нее.

Линь Му также с нетерпением ждал выхода финальной версии «Assassin's Creed Origins».

Как игрок, Линь Му успел сыграть во многие виртуальные игры, поэтому у него были некоторые ожидания от игры «Assassin's Creed Origin».

Но он прекрасно понимал, что эта игра находилась как минимум на хорошем уровне.

Пока другие игроки все еще стояли в очереди, Линь Му уже был в виртуальной капсуле

----

В игровой капсуле появился новый значок «Animus».

Это волшебная программа, которая появилась в первом ролике, должна была позволить игрокам путешествовать во времени. Но что касается конкретных настроек этой программы, то Линь Му и понятия не имел.

Когда он запустил «Animus», в поле зрения Линь Му появился необычный визуальный интерфейс.

В центре его поля зрения появилось ДНК, которое медленно поворачивалось на месте.

В левом верхнем углу этого ДНК был логотип Абстерго, время и строка: «Загрузка»...

Затем фрагмент ДНК перевернулся и стал похож на мост с огромным пролетом, и вел он прямо в темноту.

В это же время по правой и левой части моста начали появляться изображения, которые выглядели вполне историческими. Различные эпохи и всевозможные виды одежды…

В то же время снова зазвучал мужской голос из первого ролика.

- Гены каждого человека хранят память о его предках. Точно так же, как миграция перелетных птиц, животные получают этот опыт от наследственности. Наша ДНК подобна архиву — оно не только содержит генетическую структуру, унаследованную от предыдущих поколений форм жизни, но и содержит… память о наших предках.

- «Animus» - это совершенно новое устройство, разработанное компанией «Abstergo Entertainment», которое позволит пользователям прочитать свои собственные воспоминания и пережить жизнь своих предков. То есть это устройство может переносить генетическую память в трехмерный вид.

- Это не машина времени, а симулятор виртуальной реальности. Помните, «Animus» не всемогущ. В некоторых случаях представленная в нем информация не является точной на сто процентов и может не соответствовать историческим фактам. Иногда это может быть сделано преднамеренно - из доброй воли или злого умысла.

- Например, программа может перевести или упростить язык, чтобы современные люди смогли понимать диалог без проблем, а также может ограничить доступ пользователей к определенным воспоминаниям. Если пользователь выполнит некоторые неправильные операции, это может привести к некоторым странным последствиям. Если вы увидите, что небо вдруг опустилось и застряло в земле, пожалуйста, не паникуйте. Перезапуск программы решит большинство проблем.

- Помните, пользователи «Animus» не могут изменить историю, а могут только просматривать историю. Они должны быть идеально синхронизированы с персонажем, которого они играют, чтобы программа могло прочитать следующий сегмент памяти. Если пользователь не будет вести себя как обычный человек, например, будет убивать невинных людей, это приведет к «рассинхронизации», из-за чего он должен будет начать все с нуля.

- К счастью, с развитием технологий программа «Animus» была серьезно улучшена. Например, пользователям больше не нужно быть прямыми потомками исторических персонажей, чтобы пережить их жизнь. То, что вы сейчас видите - «HELIX».

После этих слов в поле зрения Линь Му появился интерфейс, который представлял из себя другую программу.

В нем было множество модулей, и каждый модуль имел фоновое изображение и бюст персонажа. Однако в настоящее время был доступен только первый модуль, и имя этого персонажа - Байек, который уже пару раз появлялся в рекламных роликах.