Пожиратель Душ (Новелла)
Глава 2.0

Глава 2.0

Пожиратель Душ (Новелла) Том 1.0 Глава 2.0

После ещё пары часов полёта, я, наконец, нашёл следы человеческой жизнедеятельности. Вон там срублены деревья, там протоптанная тропинка. Похоже я уже приближаюсь к городу.

Хотя… Вот приближусь я, и что дальше? Зайти в него? Как? Я чёртов шар света! Бог говорил что-то о других существах, не имеющих физ. оболочки, но я сомневаюсь, что они могут разгуливать по городу. Поэтому меня, скорее всего, просто уничтожат святым светом, или найдётся тёмный маг, который захочет получить новенькую душу, неизвестного вида!

Может попробовать невидимость? Но, я так далеко не уйду, маны тратится очень много, а восполняется она очень медленно. Да и не хочется тратить ману, то благодаря чему я живу, и поддаваться таким рискам. Да и я уверен, что существует куча людей, которые могут видеть сквозь невидимость. Хмм.

Пока я думал, я уже приблизился к городу. Точнее я уже увидел его стены. Довольно высокие. Метров пять-семь. Как здесь, в средневековье, построили такое? Магия? Наверное. В любом случае мне нужно решение…

Мои размышления прервал боевой клич. Сфокусировавшись на том месте, откуда я его услышал, я увидел маленького кобольта. Около метра, ходящий на двух ногах, напоминающий ящерицу красного цвета. В руках у него была обычная заточенная палка, направленная на меня. Прямо сейчас он бежит ко мне пытаясь меня проткнуть.

Вот он уже подбежал, взял своё импровизированное копьё покрепче и воткнул в меня. Копьё прошло сквозь меня как сквозь обычный воздух. Кобольт явно ошалел от такого поворота, но я не дал ему прийти в себя. Отлетев от палки, я трансформировался в стрелу, и пронзил ему голову.

Так и закончилась жизнь славного кобольта.

 А вообще это было очень неожиданно и страшно! Я уже подумал всё, капут. А оно прошло сквозь меня... Чёрт побери, никогда не хочу чувствовать такое снова. Слишком страшно.

Хм, а душа кобольда производит довольно много маны, даже больше чем душа чёрного слизня. Если чёрный слизень производит 2 очка маны в секунду, то кобольд целых три! Может это из-за того, что он разумен? Хм, может стоит это как-нибудь проверить? Но на ком проверять? На людях? Ни за что, я вообще не хочу трогать кого-либо разумного. Кобольды и гоблины не в счёт. Их уровень интеллекта находится между бабуином и только-что родившимся ребёнком.

В любом случае, это не то о чём я должен сейчас думать. Кобольды являются стадными существами, и живут в группах, поэтому он, скорее всего, просто одинокий охотник, который ушёл слишком далеко. Хм. Если я смогу накопить достаточно душ кобольдов, то, наверное, смогу продержать невидимость довольно долго. Да и уровень подниму, и город от такой напасти защищу. Одни плюсы. Только главное быть аккуратным, обычные кобольды вряд ли смогут нанести мне вред, но вот шаманы… Их надо опасаться. Поэтому лучше сделать всё тихо и незаметно.

Найдя следы от кобольда, я начал идти по ним, надеясь найти их логово.

Спустя несколько часов я, наконец-то, нахожу их. Он так сильно плутал, иногда я даже сбивался с пути и рыскал по всем лесу ища следы. Чёртов кобольд.

Само логово оказалось обычной пещерой. Возле входа в неё стояло несколько кобольдов, которые, видимо, охраняли её. Всего их было пять. Три у входа, один облокотился на дерево, стоящее рядом с пещерой, ещё один сидел возле другого дерева, что-то едя.

Итак, нужен план. Мне нужно убить их всех так, чтобы они не успели закричать и предупредить других кобольдов в пещере. Как же мне это сделать?

Хм. Я не смогу убить кого-либо из них так, чтобы никто не заметил, поэтому мне надо сделать это достаточно быстро. Единственный вариант, задействовать магию душ, магию крови и трансформацию одновременно. Использовать магию душ на двух кобольдов возле деревьев, чтобы ошеломить их, магию крови на одном из троих, чтобы спровоцировать инфаркт. Других убить с помощью трансформации. И то, я не уверен, что смогу убить второго. Возможно я, в качестве стрелы, застряну ещё в первом. Как сложно…

А знаете, что? Плевать. Просто убью их. Плевать даже если появятся другие, просто перебью их всех.

Чёрт, какой я кровожадный. Может это из-за моей расы? В любом случае, я не думаю, что это плохо. Если бы я не изменился, то мог бы умереть в какой-то момент из-за своей беспечности или милосердия. Конечно, если бы я был главным героем какой-то ЛитРПГ, то это не было бы проблемой, но, я не он. Так что надо адоптироваться.

Становлюсь невидимыми и медленно приближаюсь к ним. Подлетя к троим, стоявшим у пещеры, я резко трансформируюсь в стрелу и вонзаюсь в шею одного из кобольдов. На стоявшего рядом использую магию душ. Быстро пройдя через кобольда я лечу к его ошеломлённому собрату, так же влетая в его шею. Пробивая насквозь, я иду к третьему, на котором я и использовал магию душ, так что он всё ещё не оправился. Пробивая и его шею, я слышу боевой клич. Похоже один из тех двоих, наконец, среагировал. Значит скоро сюда придёт подкрепление.

Резко поворачиваясь к ним, я, одного за другим, убиваю их. Уже слышу кучу шагов из пещеры. Сосчитать сколько их там не могу, но явно больше десяти. Похоже сейчас будет сложно.

Когда они выходят я вижу тринадцать кобольдов. Десять таких-же которых я убил только-что. Два кобольда с палками, на конце которых сияли красные камни. Шаманы, или же маги. Они большая опасность. Последний кобольд был побольше остальных, примерно полтора метра, с синей чешуёй. Наверное вожак, вот только почему у него синяя чешуя? Я слышал, что кобольды являются далёкими потомками драконов. Эти, скорее всего, произошли от огненного дракона, но тогда почему он синий? В информации от этого божка нет ничего об этом. Чёрт побери этого демнюгу.

Ладно, это не главное. Надо как-то не умереть, и перебить здесь всех. Прям сейчас у меня осталась только половина резерва маны. Магия душ очень много тратит маны, собственно, как и трансформация. Поэтому я не могу себе позволить лишние траты, придётся ограничится только трансформацией.

Для начала становлюсь невидимым и лечу к самым опасным врагам – шаманам. Они единственные кто может нанести мне урон.

Подлетя к ним я резко трансформируюсь в длинный меч и рублю по шее. *Бам*. Я столкнулся о позвоночник… Разве меч не должен махом рубить головы и резать кости как масло? Похоже нельзя верить фильмам и книгам.

Резко становлюсь невидимым и подлетаю к другому кобольду. Прошлый уже лежит на земле, фонтанируя кровь. Мерзко. Подлетая к этому кобольду, я, по старинке, становлюсь стрелой и пробиваю его шею насквозь.

Два шамана нейтрализованы, можно начинать кровавую баню. Теперь я просто лечу сквозь кобольдов, пробивая их шеи и собирая души. Главное не забыть про ману, которой осталось всего… 100 единиц. Блять.

Резко выключаю трансформацию и смотрю на тех кобольдов что остались. Осталось же всего два кобольда, один обычный и вожак. И что мне сейчас делать? Убить я их не могу, маны нет. Они же меня даже тронуть не могут, руки проходят насквозь. Как и зубы. Как и ноги. Значит остаётся только ждать восполнения маны.

Всего я получил шестнадцать душ и две всё ещё живы. Все души кобольдов дают всё так же по 3 единицы, кроме шаманов. Они дают аж по 4 единицы в секунду. Так же у меня оставалась одна душа кобольда, который на меня напал возле стены, и душа слизня. В общей сумме 55 единиц маны в секунду. Мощно. Так же я повысил свой уровень два раза, из-за чего количество маны увеличилось до 4500 единиц. То есть мне нужно около 80 секунд для полного восстановления маны. И, кажется я кое-что обнаружил. За каждое повышение уровне увеличивается не только количество маны, но и требуемое количество маны на существование. На первом уровне мне почти не требовалась мана, на втором около 5 очков в минуту, на третьем 10, на четвёртом 20, на пятом 40, на шестом 80 и так далее. Такими темпами, мне придётся накопить просто огромное количество душ, чтобы поддерживать своё существование. Но сейчас это не особо важно.

Пока я думал два кобольда всё пытались меня убить. Уже прошло около минуты и восстановилось 3 тысячи маны, поэтому пора их убить.

Легко зарубив этих кобольдов, я смог получить ещё две души. Кстати, душа вождя вырабатывала столько же маны, сколько и душа шамана, что довольно приятно.

Имя: Андрей

Раса: Пожиратель Душ(уник.)

Уровень:6/99

Характеристики:

Мана:4100 /4500

Восприятие:36

Сила-недоступна из-за расовой особенности

Ловкость- недоступна из-за расовой особенности

Навыки:

Захват душ; Пожирание душ; Карман душ; Левитация; Каннибализм; Регенерация; Огненное дыхание

Доп. навыки:

Преобразование души

Магические способности:

Магия душ 2 ур.; Магия крови 2 ур.;

Доступно очков навыков:2

Очков характеристик:4

В кармане душ: 16 душ обычных кобольдов, 2 души шамана-кобольда, 1 душа вождя кобольдов, 1 душа чёрного слизня