Пролог: Темный мир
Лист состояния [MC]
Система супернекроманта
Вот обновленная таблица статусов для главного героя, чтобы было легче следить за происходящим.
Последнее обновление: Глава 44
<Статус>
Имя: Олдрич Янг
Раса: Нежить
Класс: Некромант (Оккультизм Легиона)
Уровень: 11
Опыт: 870/1400
=
ОЗ: [30] 60/60 (99/99) (П.П. ОЗ - очки здоровья)
* Значения оз в [ ] указывают на оз барьер/щит.
Мана: 93/93 (183/183)
Монеты: 20
=
Статы -
Сила: 11
Ловкость: 10
Жизнеспособность: 20 (33)
Магия: 31 (61)
Контроль: 51 (76)
Восприятие: 8 (13)
* Значения статов в ( ) указывают значения после учета пассивок и снаряжения.
___
Бонусы к статам снаряжения:
+30 Магия
+13 Жизнеспособность
+25 контроль
+5 Восприятие
____
Контролируемые единицы: 17/22
Лимит атрибутированных заклинаний: 7
=
Пассивки:
1. Тело нежити
Носитель стал нежитью. Для функционирования им не требуется питание, сон или отдых. Их выносливость практически безгранична. Любая рана, кроме критической травмы головы, не нарушает подвижность или телесные функции носителя, но урон все равно будет записан в общий запас ОЗ носителя. Однако хозяин не получает никаких бонусных повреждений от ударов в другие места, кроме головы.
-Урон от некротической/негативной энергии преобразуется в исцеление.
-Исцеление преобразуется в урон
-Устойчивость к болезням и недомоганиям
-Устойчивость к психическим повреждениям
-Устойчивость к повреждениям ядом
-50% устойчивость к урону холодом
-50% устойчивость к урону от проклятий
-90% устойчивость к колющему урону, если не нанесен удар в голову
-50% устойчивость к колющему урону, если он не нанесен в голову
-Двойной урон от дробящего/дубящего урона
-Двойной урон от атак типа огня
2. Призыв легиона Ранг 1
+5 к контролируемым единицам
3. Барьер из трупов
Накладывает барьер из трупов с запасом здоровья, равным 30% от максимального здоровья заклинателя. Барьер можно пополнять, поглощая в него трупы.
4. Чувство смерти
Заклинатель способен отслеживать юнитов вокруг себя, у которых меньше 10% максимального здоровья (состояние близкое к смерти).
5. Антижизненная оболочка (пассивная)
Заклинатель постоянно создает вокруг себя "оболочку" из негативной энергии, восстанавливающую здоровье нежити, находящейся поблизости, и отнимающую жизненные силы у живых. Скорость истощения/восстановления составляет 5% от текущего здоровья в секунду.
===
Настроенные заклинания (7/7):
[Поглощение нежити].
Ранг: Магия
Тип: Одна цель/Множество целей
Стоимость: Нет
Время действия: 5 секунд для одной цели/10 секунд для нескольких целей
Эффекты:
Заклинатель может поглощать доступные могилы, чтобы исцелить 5% своего максимального здоровья. Он также может поглощать восставшую или призванную нежить и получать 10% от их максимального здоровья. Это заклинание можно использовать на все доступные могилы или нежить в радиусе 20 метров.
[Ледяная стрела].
Ранг: Магия
Тип: Одноцелевой
Стоимость: 4 маны
Время действия: Нет
Эффекты:
Заклинатель выпускает высокоскоростную ледяную стрелу из своих рук или магического катализатора. Стрела наносит как колющий, так и замораживающий урон. Как магия, это заклинание не имеет ни времени перезарядки, ни времени каста. Урон от этого заклинания зависит от стата магии.
[Массовое поднятие нежити].
Ранг: 3-й круг
Тип: Одна цель/Множество целей
Стоимость: 5 маны за каждый труп, 10% от максимальной маны для достаточно мощных трупов, постоянный расход жизни и маны для существ уровня босса
Время действия: 5 секунд для одиночной цели/15 секунд для нескольких целей
Эффекты:
Заклинатель поднимает подходящий труп ИЛИ все трупы в радиусе двадцати метров, чтобы превратить их в нежить. В зависимости от состояния трупа, нежить будет либо зомби, либо скелетом. Зомби будут обладать гниющей аурой и прикосновением, наносящим некротический урон, зависящий от магического стата заклинателя.
Поднятый труп сохраняет все способности, которыми он обладал при жизни, но у него отсутствует координация и самостоятельное мышление.
После увеличения контроля время перезарядки будет уменьшенно, а время действия увеличится.
[Антижизненная оболочка 2 ранга (активная)].
Ранг: 3-й круг
Тип: Область действия (радиус 10 метров)
Затраты: 5% маны в секунду
Время действия: 10 секунд после активации
Эффекты:
Усиливается способность антижизненного панциря заклинателя к иссушению. Скорость иссушения и исцеления удваивается, и все неживые существа в радиусе действия оболочки замедляются, причем замедление резко увеличивается в зависимости от уровня здоровья существа.
[Создать большую нежить (1-е кольцо)].
Ранг: 4-й круг
Тип: Одноцелевой
Стоимость: 10 маны, 10 здоровья
Обратный отсчет времени: 15 секунд
Эффекты:
Кастер создает большую нежить 1-го кольца, выбирая из следующего списка:
=
Зомбозверь
Скелет-стрелок
Скелет-убийца
Призрак
Могильный сторож
=
Создает большую нежить 1-го кольца, соответствующую уровню заклинателя, до предела в 20.
Время действия этого заклинания увеличивается с увеличением показателя контроля.
На 100 уровне атрибуции это заклинание улучшается до [Массовое создание большой нежити (1-ое кольцо)].
[Всплеск негативной энергии].
Ранг: 2-й круг
Тип: Одноцелевой бафф
Стоимость: 15 маны
Время действия: 10 секунд
Эффекты:
Заклинатель выбирает союзника или себя, чтобы получить прилив негативной энергии, предназначенной для укрепления тела нежити. Целевая нежить получает бонус к своим показателям силы, ловкости и восприятия, равный 20% от магического показателя заклинателя.
[Искривление ужаса].
Ранг: 2-й круг
Тип: Одноцелевой
Стоимость: 20 маны
Время действия: 20 секунд
Эффекты:
Заклинатель выпускает облако злобной, искажающей разум энергии. Любой враг, попавший под облако, будет атакован кошмаром постоянного ужаса и боли, оглушая его и нанося ему психический урон.
Оглушение длится десять секунд, но его продолжительность уменьшается в зависимости от восприятия жертвы и сопротивления психическому урону.
====
"Экипировка"
Оружие [Фонарь Проклятого] (одноручное)
Ранг: Необычный+
Статы:
+10 Магия
+5 Жизнеспособность
+5 Контроль
Эффекты:
Защита старого пламени (пассивный) - Носитель получает половину урона от всех повреждений типа огня.
Глаз наблюдателя (пассивный) - любой юнит, обнаруженный или нацеленный этим предметом, постоянно получает стаки дебаффа, снижающего сопротивляемость к урону типа проклятия. Дебафф накапливается до десяти раз, общее время воздействия в этом случае составляет 30 секунд. Этот дебафф действует в течение трех секунд после того, как юнит покинет свет предмета, после чего стаки быстро спадут. Кроме того, любой юнит, получивший этот дебафф, становится раскрытым, что лишает его возможности войти в скрытность.
Дезинтегрирующий взгляд (активный)
Стоимость: 20 маны за активацию
Время действия: 5 секунд
Глаз в этом предмете полностью открывается и выпускает конус разрушительного света, который наносит урон дезинтегрирующего типа с вероятностью 5% мгновенно убить. Чем выше жизненная сила пораженного юнита, тем выше его устойчивость к эффекту мгновенной смерти.
Если это умение воздействует на юнита, на которого наложено десять стаков пассивки "Око наблюдателя", то он гарантированно мгновенно погибнет, если только пораженная цель не обладает жизненной силой более 50 единиц. Если у цели больше 80 жизненной силы, она все равно будет искалечена, потеряет часть тела и получит значительный урон.
Голова [Капюшон могильного жнеца].
+3 Магия
+5 Восприятие
Тело [Одеяние могильного жнеца]
+5 Жизнеспособность
+5 Магия
Талия [Нечестивый пояс Могильного Жнеца]
+5 Защита
+2 Магия
Руки [Спинные браслеты Могильного Жнеца]
+5 Магия
+5 Защита
Ноги [Основание Могильного Жнеца]
+5 Защита
+3 Жизнеспособность
Аксессуары (2/5)
-[Призрачная маска]
Ранг: Необычный +
Тип: Головной убор (свет)
Статы:
+5 магия
Эффекты:
Призрачный саван (пассивный) - владелец получает постоянный пассивный эффект, который дает ему 10% шанс уклониться от входящей атаки, проходя сквозь нее.
Призрачная походка (активный) - активировав этот предмет, владелец может войти в состояние, в котором он становится невидимым и проходит сквозь твердые объекты с увеличенной на 50% скоростью передвижения. Действие [Призрачной походки] длится 3 секунды. Пока эта способность находится в режиме ожидания, "Призрачный саван" отключен.
Стоимость: 30 маны
Время действия: 15 секунд
[Кольцо алочности]
===
<Инвентарь [4/20]>
[Восстанавливающий флакон Уровень 2]
Ранг: Божественный
Описание:
Используется для потребления воды жизни, исцеляя 30% от общего максимального количества здоровья/маны или 10 здоровья/маны в зависимости от того, какое значение больше. Привязывает заряды к здоровью или мане и восстанавливает их в источнике жизни в Нексусе. Может быть улучшен по завершении пробных заданий, чтобы вместить больше зарядов.
Доступные заряды: 6
Целительные заряды: 3
Заряды маны: 3
-УНИКАЛЬНЫЙ
-НЕТЕРЯЕМЫЙ
-НЕДОРОГОЙ
[Посох успокаюващей пыльцы]
[Талисман]